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《東京電子遊戲大亨》第726章 感人至深的故事
  第726章 感人至深的故事

  725
  “安東尼大伯,你只要這樣操作,沒錯,就是這樣,這樣你就可以一直看著前面那個影像。”

  “你……伱說這就是安東尼?”

  “當然!你剛才不是已經看到他的名字了嗎?他就在第一名,只有第一名才可以擁有賽車影像,當然你別超過這個影像,因為一旦超過,這個遊戲的影像就會變成你的了。”

  自從孩子離世,安東尼從來沒有像是今天這樣情緒激動。

  那只不過是遊戲中的一個影像而已,可是……那確實是曾經孩子存在的證明。

  那就像是自己在錄影帶中看到的孩子一樣,都是一份獨特的記憶。

  “安東尼大伯,不只是這個遊戲哦,還有其他好幾個遊戲也都有安東尼哥哥的身影呢!”

  “快給我看!”

  安東尼老爺子已經迫不及待。

  孩子馬上又一次熟練的切換到其他的遊戲。

  在勇者鬥惡龍世界中,有一個叫做安東尼的勇者在世界探索。

  在馬裡奧賽車中,有一個已經擁有全角色的安東尼賽車手。

  而馬裡奧賽車中也同樣有類似的賽車影像,可以看到另外一個安東尼的形象。

  最後,他在一款光槍射擊遊戲中看到了一段錄像。

  那是GS1光槍附帶的捕捉攝像頭所錄製下來的內容。

  那是小安東尼,自己的孩子。

  他露出開心得意的笑容,手中拿著光槍做出一個勝利的姿態。

  那應該是光槍遊戲中通關之後的一種錄像記錄。

  當看到小安東尼這段視頻的時候,孩子被埋進土裡都沒有流過一滴眼淚的老安東尼眼淚突然奪眶而出。

  那是一種完全不能掩飾的情緒。

  那一瞬間的情緒釋放讓他當場繃不住。

  這個孩子被嚇了一跳。

  但是這個孩子倒是很懂事的拿過來水還要毛巾。

  而老安東尼就在原地一邊拿著手柄,一邊留著眼淚看著這一幕。

  “孩子……我好想你……”

  孩子在一旁就這麽默默的排著老安東尼的後背。

  接著,孩子又給老安東尼看了好幾個遊戲。

  在不同的遊戲中,都有著屬於安東尼獨特的身影存在。

  那是安東尼存在的痕跡。

  與所謂的錄像完全不一樣。

  似乎遊戲讓人有更加觸手可及的感覺。

  在極品飛車中,老安東尼可以開著一台老爺車就這麽慢悠悠的跟在小安東尼的賽車影像後面。

  那感覺就好像孩子就在自己身邊一樣。

  到這裡,故事便結束了。

  而接下來就是當地的媒體不知道怎麽突然得知這件事。

  剛好他們平時沒什麽新聞素材。

  而這個故事相當的獨特。

  在過去任何地方都沒有出現過這種故事,可以說相當的新穎。

  於是這個媒體便將這個當做一個新聞公布出來。

  本來他們也是沒太當回事的,只是當做一個老父親對自己孩子的一種緬懷,算是一個比較感動人的故事。

  可是,這件事和電子遊戲扯上了關系,那情況就完全不一樣了。

  首先,接觸電子遊戲的人大部分都是新時代互聯網環境下成長的一群人。

  他們本來就具備非常強的傳播能力。

  而且這還是在電子遊戲中非常獨特的一段故事,在過去都沒有發生過。

  於是這個故事僅僅只是在一個很小的地方新聞發布出來沒多久,就在遊戲圈子中一傳十十傳百的傳遞開來。

  電子遊戲,讓一位失去孩子的老人重新找回了希望。

  “哇,真的是太感人了,沒想到電子遊戲還會有這種效果!”

  “各位,我找到了這位小安東尼在facebook的社交帳號,他的最後更新日期停在了兩個月前,就是小安東尼出意外的那一天,那天他還說自己最想玩最新的怪物獵人。”

  “嗚嗚,真的是太令人悲傷了,從此世界上少了一位優秀的獵人!”

  這個故事的傳播效果相當的強,在幾天后,facebook的社交平台上就出現了專門的討論區。

  所有知道這個故事全部內容的人都會自發的來到這個討論區緬懷這位小安東尼。

  “小安東尼,我們會永遠記住你的名字,我們會代你在怪物獵人的世界中多狩獵幾個怪物,希望在另外一個世界你可以玩到這款遊戲!”

  這個故事自然也傳到了竹遊星的耳中。

  當他聽到這個故事的時候第一個想到的就是有些唏噓。

  白發人送黑發人這種事情確實是一場悲劇。

  就連月野彩這個平時相當冷淡的人也難得的眼圈有些泛紅。

  她並沒有什麽至親的親人,是獨自生活的那種。

  在過去她絕對不會對這種故事有太大的感覺。

  不過自從她有了摯愛,有了牽掛之後,對親情有了全新的理解。

  再看到這樣的故事就連她也一樣的會忍不住。

  不過倒是也不至於落淚。

  “看來,我們應該做點什麽了。”竹遊星沉默良久之後,和月野彩說了這樣一句話。

  然後他就直接去了怪物獵人的開發團隊。

  電子遊戲成長至今,早就已經不能再用傳統的方式來形容這個產業,它已經變得非常複雜。

  而玩電子遊戲的人也越來越多樣化。

  從一開始的只是給孩子們玩的東西,慢慢隨著這第一批玩遊戲的孩子長大後開始朝著更多元化的年齡方向發展。

  現如今,電子遊戲似乎也開始漸漸的承載起一些人們獨特的記憶。

  而竹遊星要做的,就是打算擔當起一些責任。

  就用獨屬於電子遊戲的獨特方式來承擔這份責任。

  竹遊星決定在怪物獵人世界中增加一個新的NPC,這個NPC的名字就叫做小安東尼,同時圍繞著這個NPC還要創造幾個獨屬於他的專屬支線任務。

  這本來並沒有在計劃之中,這種東西開發出來也是浪費比較寶貴的資源。

  但是竹遊星還是想這麽做。

  其實不只是他,當竹遊星將這個故事跟團隊說清楚後,他們幾乎是不假思索的就決定哪怕是加班加點也要把這個內容加入到怪物獵人中。

  不只是現在的怪物獵人。

  在之前的怪物獵人作品中,他們也打算立刻推出新的更新內容,將安東尼這個角色加入到怪物獵人中。

  而且他們還打算將這個角色常駐到怪物獵人裡面,成為怪物獵人的記憶,讓安東尼以另外一個形式存在。

  (本章完)
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