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《東京電子遊戲大亨》第1190章 真面目
  第1190章 真面目

  洛倫佐看不太懂遊戲開發上的事情。

  不過他對於竹遊星在遊戲領域的眼光還是很看好的。

  竹遊星打算將這款遊戲安排為這個新公司的第一款遊戲,那麽一定是有一定的本事。

  只是他還是會有些懷疑,懷疑僅憑這一款遊戲真的能引起很大反響嗎?
  洛倫佐其實都想說實在不行就自己這邊出更多的錢,直接把米克福的遊戲部門買下來算了。

  但想想後他就明白竹遊星對於米克福的遊戲部門勢在必得,他顯然不會同意讓洛倫佐自己直接出錢購買。

  他大致翻看了一下竹遊星的計劃書,了解這是一款貌似是一個在線對戰遊戲。

  每局有一百人參與對戰,最後角逐出唯一的贏家。

  只是他還無法理解這種遊戲的樂趣在什麽地方。

  在這個世界有類似於大逃殺一樣的影視劇,但確實還沒有人能把大逃殺成功的搬運到電子遊戲上。

  在竹遊星之前已經有一些公司嘗試過類似的玩法,大多都泯然眾人,很難讓人記憶深刻。

  洛倫佐看完計劃書就答應了和竹遊星的合作。

  他其實也有些期待這家新的公司會發展到什麽程度。

  竹遊星本人將會以任天堂就特娘的是世界主宰這個小號參與公司經營和投資,持有百分之五十一的股份,洛倫佐則掌握百分之三十的股份,剩下的百分之十九則暫時交由竹遊星控制,等到合適的時機會用來招攬人才與吸納更多的資本。

  竹遊星會用小號的名義投入一億美元的資金與遊戲開發能力,洛倫佐則會投資三億美元,這樣一來這家公司的基本盤就算是確定了下來。

  沒過多久,世界第一獨立遊戲製作人在米國開公司的事情便被公布出來,由洛倫佐親自背書。

  雖然不可能獲得摩根集團的幫助和支持,但在金錢方面前期肯定是不用愁的。

  這個消息在遊戲圈子裡也引起了一陣話題熱度。

  世界第一獨立遊戲製作人終究也走上了資本的道路,開始著手開發更頂級的遊戲。

  一些本來就喜歡任天堂就特娘的世界主宰的玩家倒是有些期待,他們也想看看這位世界第一獨立遊戲製作人的第一款大型遊戲會是什麽樣的。

  與此同時,在米克福的遊戲部門那邊則是一副衰敗的樣子。

  但這其實只是表象。

  此時此刻許多米克福遊戲部門的員工眼睛裡都閃爍著灼熱的光芒。

  因為就在這一個星期的時間裡,遊星電子娛樂暗中接觸了他們所有人,其中甚至還包括那些本來舉棋不定但又提前離職的米克福遊戲部門員工。

  作為當下的遊戲部門負責人,這個人的心情也是有些複雜,因為遊星電子娛樂的人找到他直接就開門見山的說他並不適合領導。

  但遊星電子娛樂也會給他一個合適的職位,他肯定會衣食無憂。

  這位負責人一方面有些失落,因為自己的領導地位將會消失,但同時也有些慶幸,至少自己接下來還會有一個不錯的工作。

  而自己現在要做的,就是盡可能的穩定住團隊,同時還要去米克福那邊打馬虎眼。

  盡可能的在米克福面前表露出衰敗的假象,等待遊星電子娛樂這邊發起收購要約。

  只是……這得等多久?

  一年?
  兩年?

  甚至三四年?
  如果是這麽長的時間的話,他不確定那些員工能真的有耐心等待下去。

  他只能現在盡力去維持住局面。

  隨後,任天堂就特娘的世界主宰與洛倫佐成立的遊戲公司正式公布。

  直接就命名為任天堂。

  也算是讓這個世界也留下屬於前世世界主宰的痕跡。

  然後作為第一款遊戲,自然少不了大張旗鼓的宣傳攻勢。

  為了盡可能與遊星電子娛樂切斷一切關聯,竹遊星選擇讓任天堂直接用砸錢的方式搶奪廣告資源。

  在戰網平台投入宣傳資金,在facebook、以及各大社交平台上投放廣告。

  這直接就花掉了上億美元的宣傳費用,給人一種財大氣粗的錯覺。

  “這個任天堂是傻了吧?投入這麽多的錢去打廣告,他們為什麽不先投入更多的錢去開發遊戲?這麽急著就想要變現?”

  “看來曾經的獨立遊戲第一人也墮落了。”

  “沒錯,真的有點失望的,本來他之前的很多獨立遊戲我真的很喜歡。”

  “對了,你們有關注任天堂的遊戲嗎?好像叫做堡壘之夜,據說好像是一種集體求生的玩法。”

  “當然看到了,現在到處都是這個遊戲的廣告,只是投入這麽多廣告費到這個遊戲上,卻沒怎麽見到開發細節,我真的對這個遊戲沒什麽期待。”

  在網絡上,因為任天堂一開始的舉動相當高調,讓很多人對這家公司的印象都不太好。

  就連帶著對曾經的第一獨立遊戲製作人也逐漸生出惡感。

  不過竹遊星並不是特別的在乎,宣傳廣告的事情是有專人負責,是洛倫佐麾下的團隊搞的,竹遊星不需要分神,至於他現在則正做一個很重要的事情。

  那就是面試新員工。

  成立新公司,並且還要在早期竭盡所能的與遊星電子娛樂撇開關系。

  至少保持這個秘密半年左右的時間,那麽在招人上也一定不能和遊星電子娛樂有關。

  但想要找到合格的開發人員,竹遊星又只能自己去行動,這次他無法再依靠別人。

  這就又一次讓他有了一種重新回到剛剛開發遊戲的時代。

  年薪十萬美元,招募遊戲美術設計師三名。

  年薪十五萬美元,招募遊戲程序開發。

  年薪五十萬美元,招募關卡設計師。

  年薪……

  這些職位酬勞在米國已經算不錯的了,憑借著這個薪水,也會有很多人躍躍欲試。

  哪怕很多人對這個遊戲表示擔憂,但並不妨礙也有人對其抱有希望。

  穆徳·馬庫斯是一家小型遊戲公司的數值策劃。

  在之前的公司他工作並不是特別的順心。

  薪水不高,而且老板還非常的摳門。

  於是在看到任天堂的招募公告時,他第一時間就選擇來到這邊面試一下。

  如有必要,他會立刻跳槽。

  不過讓他有點懵的是,面試官是一個帶著笑臉頭套的家夥。

  即便到現在為止,‘任天堂就特娘的是世界主宰’這個人也不願意用真面目示人嗎?
  (本章完)
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