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《靈籠:休閑玩家有什麼壞心眼》第51章 烈焰葒閃,一劍到底
  第51章 烈焰葒閃,一劍到底

  那是一隻身高四米,壯得像一頭牛一樣的機械獸,渾身的寒鐵冰冷地就像墓碑上的銘牌,在衝出鐵門的一瞬間,它的背上炸開一層鋼鐵倒刺,突突突扎入牆壁,牆壁上的軟包一扎就是一個大大的洞。

  有一個洞甚至直接扎穿了!
  “輸出流?”為錢而狂問。

  人生如茶已經到了Boss的背後,為錢而狂中程支援距離,白紙也已經退到了最遠攻擊距離。

  全隊已經標準的雙輸出站位了。

  陳謙嘴角抽了抽……

  這麽自覺真的好嗎?

  你們真要打輸出流啊?輸出流多累啊?

  陳謙思索了半秒鍾,歎了口氣:“既然都就位了。那輸出流,也……行吧。”

  他的腦子裡迅速調整打法。

  “軌跡第一輸出,白紙第二輸出。輪流仇恨。”

  輸出流,他倒也不是不會。

  只是,軌跡工具人又要辛苦了。

  “輪流仇恨?”一聽陳謙這麽一說,軌跡毛都豎起來了!

  輪流仇恨,是一種很遠古的打法。

  原理其實並不複雜,就是利用一些瞬時傷害技能,或者高仇恨技能,讓Boss仇恨在全隊的每一個人之間有序轉移——每一次Boss即將給出大量傷害的抬手時,都會因為仇恨轉移而打斷。

  在輪流仇恨下,Boss的攻擊節奏一直都在玩家的控制中,攻擊行為次數和有效攻擊,會大大降低。

  可是,靈籠世界裡,仇恨的計算和傷害量以及高仇恨技能,並不是直接相關,噬極獸會優先考慮情緒波動最高的人作為追擊對象,所以,仇恨操作的方式也完全不一樣。

  現在?突然要他們打出這種複古流?
  誰還會啊?

  而且,仇恨的轉移是一個很複雜的計算模型,需要對Boss的走位和抬手有大量的背板,除了主力輸出之外的每個人,也必須要有足夠的默契。

  他們只是一個路人隊!

  然而……

  “好。”為錢而狂說。

  “好。”人生如茶說。

  “好。”白紙說。

  “……”軌跡決定閉嘴。

  巨大的機械噬極獸連一聲多余的吼叫都沒有。

  無論是攻擊還是傷害,都顯得異常的沉默和冷酷。

  高高的墓室將技能的聲音拉長了,在空曠的隔音軟壁上撞出沉悶而悠遠的聲響。

  “啊!!”雖然沒有源質吸取的能力,但這個Boss的攻擊力之高,軌跡就被拍到一下,一下子直接紅血……

  他們穿著病號服。

  身上是沒有任何防具的!

  然而,軌跡即將遭到第二次攻擊的時候,一直在背後給攻擊的人生如茶,突然插上正面,一個【三淬變溫】出手。

  【三淬變溫(初段):主動。根據目標材質自動變化切割溫度,對目標造成當前攻擊力175%的傷害,目標含金屬比例每增加10%則額外造成10%的傷害,最多額外增加100%,金屬比例大於50%時附加15%切割傷害。消耗:6格能量,冷卻:10秒。限定:高溫刀具。】

  低冷卻,低能耗。

  高技能點數的大技能。

  這就是人生如茶是在進世界劇情之前,陳謙非要他臨時轉回去一趟,臨時拿的技能。

  因為任務詳情裡出現了“機械噬極獸”的描述,而【三淬變溫】這種主要用來打重立體的高爆發技能,同樣可以用來對付機械噬極獸!
  一瞬間巨大的傷害量,讓Boss的攻擊方向,立刻從軌跡轉向了人生如茶!

  “你繼續。”人生如茶提醒軌跡接上連擊。

  軌跡手上的聚能光劍並沒有停下來,但冷汗已經冒了一層。

  剛才,其實是他腦子裡走了個神,走位出了一點小問題,在Boss抬手的時候,剛好滑入攻擊范圍內,才被打到了這一下。

  但是,也就這一下。

  在他即死之前,仇恨轉移了。

  他的聚能光劍攻擊繼續接上……

  “茶叔慢了啊。”陳謙還說。

  軌跡心累。

  這是我的失誤我的失誤我的失誤啊!
  你怪茶叔幹嘛?
  當然硬要從戰術層面來說的話,在輪流仇恨的打法中,人生如茶確實慢了,他應該在軌跡第一下攻擊都沒被打到的時候,直接就出手高爆技能,接過仇恨,而不應該讓軌跡掉血……

  輪流拉扯。

  不管是用高爆技能也好,激怒也好。

  總之,就要用輪流拉扯仇恨,保證第一輸出的輸出環境。

  “……”軌跡進劇情的時候,其實是抱有三分“看你又搞出了什麽事”的笑話心態。

  但隨著戰鬥進度,就有點越打越慌了。

  不對勁……

  這個路人隊完全不對勁……

  靜默的力量在蓄積,等待爆發的時機。

  軌跡一步踏出。

  “完了。”他看到Boss突然轉向!

  鋼鐵利爪,眼看又要落到他的身上。

  為錢而狂眼皮都沒動一下,就一個控制技能,強行打斷了Boss的這一下攻擊。

  全隊都像是什麽事也沒發生一樣,繼續……

  一輪。

  又一輪。

  軌跡手上的聚能光劍顏色都變了。

  因為這個Boss的血條,比之前EXP副本裡的小女孩更長,他的能量聚集時間也更長,現在一下普通攻擊,都已經快疊到了開技能的高度……

  聚能光劍的聚能效果,原來是這樣的。

  真的可以疊到這麽高。

  還沒停!
  “能量格要空了吧?”軌跡已經聽到完美的機械體6號開始發出零件哐當亂響的聲音。

  “早呢。”人生如茶回答,“你在質疑我的續航能力?”

  “……”不敢不敢。

  Boss血條持續拉低……

  擁有兩根血條的“完美的機械6號”,第一個血條已經見底。

  “Boss要進第二形態了!!”軌跡說。

  “是的,”陳謙淡淡地看了一眼,“但它也要死了。”

  哢噠哢噠……

  哢噠哢噠……

  完美的機械6號兩隻前爪突然一收緊,攻擊目標直指軌跡!
  這是必殺!

  “葒閃。”陳謙就吐出了兩個字。

  軌跡臉色慘白地收劍、換盾!
  他有練過……

  有練過……

  但還是很緊張啊!!

  葒閃是能量盾牌的一個小眾技能,需瞬間爆發出巨大能量,在5秒之內抵禦下一次致死攻擊的全部傷害。

  在之前一起打過的EXP副本裡,陳謙跟他說,這個技能不會打斷連擊。

  軌跡一開始還不相信。

  但在其他副本裡試過,還真不會!

  可換盾要快,開技能也要快,時機不是那麽好掌握的,哪怕是在其他副本裡,軌跡也不能做到一次成功……

  “集中精力。”陳謙不得不又提醒一句。

  軌跡深吸了一口氣。

  換盾!

  開技能!
  紅色的能量像噴發的油井一樣從他的光爆盾上炸開,撞在能量盾上的那隻Boss前爪被巨大的能量融化,身在盾後的軌跡毫發無傷,但他連呼吸都顧不上呼吸,在確定致死傷害被格擋之後,馬上就換回聚能光劍。

  暴擊!

  他的連擊不但接上了,而且,還出了一個暴擊!
  剛剛跟變形金剛一樣變到了第二形態的Boss,血條瞬間被拉下了三分之一。

  “哦,第二形態果然血不高啊。”陳謙早已準備好的手槍,從槍套拔了出來。

  砰!
  一顆子彈,兩個技能。

  戰術彈夾,轉換1發彈夾內的彈藥,在前次攻擊的基礎上,附加100%的被轉換特性傷害。

  單身二十年,讓他下一個能力的耗時,加速為極限速度——這個技能保證他能在軌跡疊到這麽高傷害的爆發之後,立刻接上下一槍,滿足戰術彈夾的“前次攻擊”是軌跡剛才那次高殺傷的判定。

  這個戰術彈夾的技能,陳謙根本都沒選傷害,管它什麽傷害,只要是在軌跡的那個攻擊上附加的100%,那就又是三分之一的血條。

  “全體爆發。”陳謙最後喊了一聲。

  光影交錯。

  半分鍾之後……

  所有人的手表上刷出了一條臨時提示。

  “獵荒者軌跡,在斷夜墓地中,給予了【完美的機械6號】致命一擊。”

  這是……

  首殺提示!

  “我……”軌跡什麽內心戲都沒有了,大腦一片空白。

  ++++++
  陳謙看了為錢而狂一眼:“就這?”

  為錢而狂也有點哭笑不得:“就這?”

  人生如茶看著地上的一堆廢鐵:“就這?”

  “啊?我們這是直接就硬打過去了?”白紙都已經打完了,才反應過來他們到底打了個啥。

  “是的,我浪費的腦細胞啊……”陳謙挺無奈地回答她,“雖然我並不想凡爾賽……但是,輸出流,真的是我剛才能想到的打法裡,最傻逼的一種了。結果……就這麽隨隨便便打過去了。”

  “!!!”軌跡想弄死他。

  你奶奶的隨隨便便!

  不是你在Boss正面,既要打輸出,又要開防禦姿態,還要保證連擊不斷是吧?

  你就隨隨便便說說話,開了一槍?兩槍?當然能不覺得難!

  我一劍到底了啊!
  就有沒有人來關心一下這件事嗎?這難道是個很常規的打法嗎?一劍到底是條狗都能打出來的是吧?

  “不能這麽說。別人硬不硬打,這不都沒打過去?這說明,我們的,就是我們的。”人生如茶算是說了句人話,“軌跡小兄弟打得不錯。鼓掌。”

  白紙嗯了一聲,衝著軌跡拍拍手。

  為錢而狂笑著搖頭,說:“不過,我倒是很想知道,如果不用輸出流硬打,你本來是準備怎麽打的?”

  “哦……這個啊,”陳謙從地上撿起已經散架的Boss身上一個硬盒子,在手上拋玩著,“上策,中策,下策,你想聽哪種打法?”

  “哈哈哈,這也行?”為錢而狂忍不住笑起來,“你搞清楚,我這是在問你要攻略啊,你這就真的給了?”

  “要一份,給三份。夠意思吧?”陳謙笑眯眯地說,“狂哥還能讓我吃虧不成?”

  “哈,好說好說。”為錢而狂若有所思地點了好幾下頭,“那輸出流,算是下策?”

  “不啊,那是下下下策。”陳謙說。

  “……”從來沒有拿到首殺的軌跡,沉浸在首殺的喜悅中還沒有超過三分鍾,又想一頭撞死。

  (本章完)
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