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《免費遊戲設計師》第191章 《美食大戰老鼠》的宣傳視頻。
  第191章 《美食大戰老鼠》的宣傳視頻。

  而根據東山居放出來的消息,已經有一款名叫《美食大戰老鼠》的塔防遊戲正在緊急製作中。

  這款遊戲的設計師則是劉維的老冤家,文茂義。

  從放出來的宣傳視頻來看,《美食大戰老鼠》在玩法上跟植物大幅度相似,但要是說抄襲,卻有點牽強附會了。

  《美食大戰老鼠》雖然同樣也是五條路,但首先,它的道路並不是跟《植物大戰僵屍》一樣整整齊齊,而是有著很多障礙物。

  例如地上有黃油,老鼠踩踏之後會急速滑行一段距離,有一些高低的櫥櫃,同一條路線,老鼠有兩種不同的最終選擇,還有一些地洞,老鼠會從地洞中跑出來攻擊。

  玩家自己單獨控制一個角色,開場可以自由放置在任意一條路線上,玩家的任務就是保護後方的‘美食’不被老鼠奪走。

  並且可以圍繞‘美食’放置油燈,小籠包,麵包,麵粉袋等等廚房用品。

  無論是美術資源,音樂,老鼠兵種,遊戲難度都進行了大量的修改,只有一小部分美食跟植物的效果相似。

  其他則基本上是原創,跟《植物大戰僵屍》做出來明顯的區分。

  要是這時候有人說《美食大戰老鼠》抄襲《植物大戰僵屍》,一定會被噴的祖墳都沒有了。

  劉維點了點頭,抄的神似形不似,這才是得到了鵝場的真傳。

  老馬知道文茂義的舉動,一定會一張招聘書發過來。

  更別說宣傳視頻中,那些美食統統都可以升級。

  一種是基礎卡升級,也就是所謂的場外升級,玩家攜帶的卡牌是幾級,進入遊戲後就是幾級。

  另一種則遊戲內升級,美食消滅一定數量的老鼠之後,會自動升級,同時消滅老鼠也會獲得一定數量的花生油,消耗花生油可以主動幫美食升級。

  (火苗產生的是火花,用於放置美食;花生油是消滅老鼠的產物。)
  而且《美食大戰老鼠》的噱頭是網遊,打著跟親朋好友一起打僵屍的宣傳標語瘋狂宣傳。

  當抄襲做到這種程度,已經很難說他是一種抄襲了,連核心玩法都變了,怎麽能算是抄襲。

  《植物大戰僵屍》考驗的是玩家的智慧,通過策略過關。

  而《美食大戰老鼠》則更多的是消耗玩家的時間,通過升級基礎卡來通關遊戲,而且更多偏向玩家的合作性和社交性。

  你只能說這款遊戲的靈感和創意來自《植物大戰僵屍》,不能說《美食大戰老鼠》涉嫌抄襲。

  劉維只不過掃了一眼,就知道這款遊戲絕對會爆火。

  比前世的同名產品更多,更好的創意,身為國內頂尖一流的遊戲開發商,加上遠比網訊強大的宣傳渠道。

  這遊戲要是火不了,天理難容啊!

  要知道在遊戲界,可不是你開發了這個遊戲,玩家就會一直玩,你要是不思進取,或者說不順應潮流做出改變,那開創者最終也會慘死當場。

  前世最為著名的案例就是‘dota’,雖然是moba遊戲的開創者,但是因為入手難度高,新玩家吸引力弱,導致被‘lol’後來居上。

  成為moba遊戲的領頭羊。

  《植物大戰僵屍》的玩法的確新穎,無論是前世還是藍星,都是獨一檔的存在。

  但是,東山居根本不在乎海外市場,他們專心做國內的市場,龍華國的遊戲市場份額太大了,他們哪怕隻吃十分之一,也能登上全球遊戲收入前十。

  唯一的好消息,可能就是研發時間。

  按照東山居的研發速度,《美食大戰老鼠》估計將在兩個月之後正式上線。

  之所以《美食大戰老鼠》花費差不多《凹凸曼大戰小怪獸》兩倍多的時間,是因為東山居要花費大量的時間修改遊戲內容。

  《凹凸曼》說白了就是無腦抄,一眼就看明白了。

  《美食大戰老鼠》不行,它從地圖設計,美食種類,老鼠特性,基礎卡數值等等做修改,要盡量讓玩家感覺到這只是借鑒玩法,算不上抄襲。

  東山居三個字可比《美食大戰老鼠》的盈利重要的多。

  劉維明白,自己要加快速度了。

  現在自己只有兩個選擇。

  第一,放棄《植物大戰僵屍》,把國內的塔防市場放給東山居,轉頭專心做海外市場。

  因為東山居選擇的遊戲盈利方式是網遊,它不可能為了收割海外用戶專門構建海外服務器,成本太大,營收又不確定。

  而且無論是美術風格和遊戲內容都不符合海外玩家的審美觀,東山居就是想要國內市場。

  第二,硬剛到底,馬不停蹄的跟著東山居開始《植物大戰僵屍》的二次版本規劃。

  比速度,只要《植物大戰僵屍》的後續版本更新比東山居的新遊戲出來的更快,就可以搶先佔據國內市場。

  但這是一個難題,因為……

  《植物大戰僵屍》的後續版本會大幅度降低一代的口碑。

  劉維看著屏幕上的空白的文檔,陷入了沉思。

  要麽,保留一代完美的口碑,先拿下全球市場,然後再來解決國內的抄襲問題,但這樣一來,國內的市場可能面臨著不複存在的情況。

  要麽,犧牲部分口碑,攘外先安內,先把東山居解決掉再說。

  ……

  ……

  東山居,文茂義不斷的呵斥著:

  “這幾個美術資源打回重做,老鼠頭上帶路障?你是生怕別人看不出來嗎?”

  “給闖關模式再額外增加一個‘鼠王難度’,這是網遊,盈利手段主要是看玩家對遊戲的沉迷性,要是沉迷性不夠,就加大遊戲難度。”

  “合作模式做的怎麽樣了?能讓兩個玩家互相配合嘛?”

  “數值調控這邊一定要做好,尤其是爆率,能有多低有多低,保證玩家的長時間的在線時間才行。”

  文茂義看著眼前忙活的眾人,緊張的準備新遊戲。

  這已經不僅僅是一款簡單的網遊,這是文茂義跟劉維的宿命一戰,文茂義可是下了軍令狀,要是這次《美食大戰老鼠》乾不掉《植物大戰僵屍》。

  自己就要自願降職降薪。

  雖然文茂義明白,《植物大戰僵屍》基本沒有後續版本了,但是他內心還是多多少少有些害怕。

  對手可是劉維啊!
  聲名遠揚,享譽在外的劉維,萬一呢?
  萬一劉維真的也搞一個《植物大戰僵屍》網絡版,那自己不就是當場死翹翹了?
  雖然這個可能性僅有萬分之一。

  劉維就算再天才,怎麽可能這麽短的時間開發新版本,增加新的地圖。

  但……

  文茂義的心還是慌亂的跳著,就好像,有什麽不好的事情即將發生一樣。

  (本章完)
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