第464章 炎系與熔岩迸發
【個人屬性:
力量:7
敏捷:12
神經反射:20
耐力:9
體質:7】
【個人武技:
貓形拳-奔走:大師(於細微之處見知著)
基礎劍法:圓滿(高級)
貓形拳-爬樹:圓滿(高級)
騎士呼吸法:圓滿(高級)
烈火劍法:圓滿(高級)
魔打術第四層-黑炎鳳舞:圓滿(高級)
九陽神拳-太陽拳:第二層,入門
九轉連環步-瞬身術:第二層,入門
無聲殺人術-霧身術:入門
氣血狂暴:已學習/未入門
遊龍身法:入門
弧月劍法:入門
遁甲:入門】
【剩余技能點:2點】
【個人等級 LV23:9944/30000】
【個人武道任務:
亡魂的復仇/完成
新任務探查中……】
……
次日清晨。
迪倫穿著一身整潔禮服,很早就等待在了門外。
“早上好,亞羅大人。”他微微鞠躬,禮貌的致意。
“早上好。”亞羅忍不住打了個哈欠。
“亞羅大人,您今天看上去並不像昨天那麽精神,昨夜沒有休息好嗎?”迪倫關心地問。
“確實沒怎麽休息,不過我相信,一杯清香的茶水和美味的早餐會讓我恢復精神的。”亞羅隨意地笑道。
稍稍睡了幾個小時,臉上薄薄的炭妝都被擦乾淨了,沒有了碳粉的襯托,亞羅的眼神自然不再像昨天那般充滿壓迫感。
迪倫點頭表示理解,恭恭敬敬地道:
“我明白了,亞羅大人,請您放心,早餐已經為您準備好了,就在餐廳,您隨時可以前去享用。
另外,如果您需要任何幫助或者想傾訴些什麽,我都會隨時在您身邊。”
“去忙你的事吧,不用守著我,我可不是那些貪圖享受的貴族,將我說的那些事情辦好,你才是合格的領地總管。”亞羅交代道。
迪倫恭敬地低下頭:“我明白了,亞羅大人。”
“嗯。”
亞羅點頭正要離開,突然又想到了什麽,腳步一頓,回頭又問:
“迪倫,你在這裡等我,是不是有什麽事情?”
“一切都瞞不過亞羅大人,”迪倫低著頭,低聲提醒,“是關於昨天,我和您說過的那件事。”
昨天的事?
亞羅稍作思考,旋即問道:“副總管?他的屍體運回來了?”
“是的。”
迪倫遲疑了片刻,忍不住提醒道:“亞羅大人,要不您先去吃早茶,等會我再和您說這件事?”
“不用擔心,這種事還影響不到我的胃口,說說看,你又有什麽新發現嗎?”
“沒有,亞羅大人,我們重新檢查的結果,和之前信鴿傳過來的信息相同,我是想著,亞羅大人您是強大的巫師,所以……”
亞羅為他補充上了後面的話:“想看看我有沒有什麽手段查看一下?”
“是的,亞羅大人,一切都瞞不過您。”
在追查子爵夫人的事情上,迪倫比誰都要上心。
亞羅對他搖了搖頭,“那可能要讓你失望了,迪倫,我沒有這類的手段。
另外,既然沒有新的發現,那他的屍體也不用再留,直接火化了吧,以防萬一。”
這裡的萬一,既有防止瘟疫的原因,也有擔心其中會埋藏有詭異手段的因素。
“大人,您不再看一眼嗎?”迪倫忍不住問道。
“既然你們這麽多人都檢查不出問題,我去看了又有什麽用?去吧,按照我交代的做。”
亞羅對自己的定位非常清晰。
詭異手段,他玩不過其他人,所以對任何有疑慮的事物,最好避之千裡。
等敵人正式出現了,才是解決問題的最好時機。
迪倫聽著亞羅的回答,心中有些失望和無奈,但他也明白,自己無法更改亞羅的決定,隻得不甘地應道:
“我明白了,亞羅大人,我會按照您的指示將他的屍體火化。
另外,我會繼續密切關注子爵夫人的事情,並按照您之前的交代,繼續進行調查工作。”
亞羅擺了擺手,轉身走向了餐廳。
……
吃了早餐,稍作休息後,亞羅便回到了書房,繼續為‘熔岩迸發’設計招式。
‘熔岩迸發’:土、火雙系虛空魔力混合,牽引而成的‘炎系虛空能量’聚合球體,然後匯聚、加壓、噴射。
首先,自然是先查看‘熔岩迸發’的魔法書,了解炎系和‘熔岩迸發’的具體情況。
仔細翻閱了一上午後,亞羅大致看懂了一些。
炎系與火系在多方面都很相似,甚至可能不少非元素系的巫師根都分不清這兩者之間的區別。
其實可以這樣理解:
火,可以看做正常的火焰。
炎,就是燒紅的熔漿。
火系魔法通常表現為,控制和操縱正常的火焰,能夠創造出火球、火牆等形態的火焰攻擊,火焰具有燃燒、爆炸的特性。
炎系魔法同樣具有高溫,可它特點是粘稠、黏滯,類似於流動的熔漿。
‘熔岩迸發’這個戲法是召喚一團‘熔漿’,並施加一定的壓力,讓其自然的衝擊出去。
攻擊距離不超過三米,爆發力也不如一個普通的火球術,可因為炎系魔法的粘稠性,後續還能造成持續的灼燒。
需要注意的是,炎系魔法中的“熔漿”只是一個比喻,它並非真實的熔漿,而是一種無法確定真實身份的物質。
有人認為它可能是被炎系魔力夾帶的空氣,或者是一團由炎系魔力塑造而成的特殊物質。
無論如何,炎系魔法造物的重量通常很輕,這也是與真實熔漿的一個區別。
也正因為這種特殊的性質,一些貓頭鷹巫師學院的書籍將‘炎系’稱為‘奧術系’,以便與‘火系’區分開來。
當然,這些都是亞羅的翻譯詞。
比如‘炎’原本的詞義指的是‘粘稠的火焰’,後面改稱的‘奧術’,詞義實際上是指‘憑空出現的高溫物質’。
那麽,這種憑空出現的,夾帶著高溫的物質,又該怎麽樣修改成武技呢?
‘遁甲’的思路行不行?
滾燙的熔漿貼著自己的身體……熔漿叫花雞?
而且‘熔岩迸發’本就有一個匯聚加壓的過程,是靠著壓力噴射出去的,如果像‘滋生術’一樣鋪開,匯聚加壓的效果消失,‘熔漿’噴射不出去,就只會自由的流淌。
滾燙的熔漿在身上肆意的流?
——我煮我自己?
這個思路不行!
與這個思路較為相似的‘遊龍身法’,同樣也就排出了參考行列。
不過,這個思路雖然被否決了,可也由此能得出一個聯想:
“最終得出的招式,與身體不太可能有太長的接觸時間。”
為什麽不是必然?
因為有‘熱熔術’修改成的‘烈火劍法’的前例。
“那麽,能不能參考熱熔術的修改模式?”
由於戲法必須要求貼身釋放,才能被系統認定為武技,熱熔術原本就是一個加熱融化金屬的戲法,產生的高溫同樣不是肉體能夠承受的。
所以亞羅特地設計了烈火重劍,用中空導熱液銀管,將手掌的溫度維持在水溫的沸騰點,而後又用手套來隔絕剩余的這些溫度。
依照這個思路來看,‘熔岩迸發’應該配備什麽裝置和結構,才能充分利用起來呢?
左右思考,‘熔岩迸發’好像就只能當做‘子彈’,凝聚出來就直接發射出去?
那麽配套的裝置就是‘槍械’?
如果再加上系統認定招式的原理,也就是必須貼身釋放的要求,這個‘槍械’就應該直接握在手中,由手掌釋放‘熔岩迸發’進行‘填彈’。
武俠風格,就是手握‘長槍’,一點寒芒先到,隨後槍出如龍。
機械風格,就是手握‘機關槍’,扣動扳機不斷掃射。
魔法風格,就是手握‘魔法棒’,指向敵人,發出熔岩光柱。
——這裡的‘長槍’和‘魔法棒’都是中空的管子,也就‘機關槍’需要仔細研究一下具體結構。
可行嗎?
依照原本歸納的系統原理來看,完全可行。
可亞羅不甘心!
這個方案純粹就是在浪費技能點!
任何掌握了‘熔岩迸發’的學徒,即便並不熟練,也都能使用這些辦法!
這種方案不是不可行,卻完全沒必因為這個方案使用一個技能點。
只需要記下來,等之後用更好、更合算的方案學會了‘熔岩迸發’。
到時候完全可以回過頭來,再考慮是不是需要利用起這些辦法加強戰力。
方案記下,然後跳過!
……
連番否決下來,亞羅發現自己好像又陷入了思維死胡同,根本就找不到突破的方向在哪裡!
不管怎麽想,‘熔岩迸發’這個戲法,好像都只能依照原本的方式使用——凝聚出能量球,借助凝聚時的壓力,迸發噴射!
他深吸了幾口氣,學著之前設計‘遁甲’的方法放空大腦。
——大腦越放越空,依舊沒有方向!
以系統的角度推演?
系統認定,必須貼身釋放,可貼身釋放太燙了!
參考原本的招式?
遁甲、遊龍身法、魔打術、霧身術,全都在排除范圍。
剩下可以參考的,就只有烈火劍法、瞬身術、太陽拳。
烈火劍法的方案也已經跳過,再下來就只有太陽拳和瞬身術。
是的,亞羅已經將要求退到了,太陽拳和瞬身術的地步。
因為已經用了一個技能點掌握了‘滋生術’,只要再掌握‘溶液迸發’,六芒星冥想法的成功搭建就已經近在咫尺!
說是沉沒成本也好,說是忍不住誘惑也罷。
總歸,亞羅非常想將‘溶液迸發’設計成合適的招式,然後直接學習。
——是合適,而不是隨意浪費!
“能不能從瞬身術裡面,得到什麽合適的參考?”
瞬身術的關鍵在於巧合。
在‘絆倒術’土塊彈出的同時,腿部肌肉力量同時釋放完畢,兩者碰撞,將速度發揮到極致。
說起來‘熔岩迸發’也帶有物質效果,能和身體打出配合嗎?
……貌似不行。
‘熔岩迸發’並沒有‘絆倒術’那種向外彈出的力。
而且,它雖然帶有物質效果,可畢竟是‘熔岩’,表面溫度太高,呈流體狀,同時還無法直接觸碰。
沒有向外釋放的力、流體、高溫,自然不可能向它接力。
那麽能不能換個方向,向它施加外力呢?
借用烈火重劍散熱的方式,完全可以短時間觸碰。
這樣給它施加外力,不就可以像打網球一樣,將它拍打出去嗎?
那麽,有什麽實戰意義嗎?
額額額……好像還真有點意義?
一個原本的短距離噴射法術,變成了類似於‘火球術’,並且還帶有持續灼燒效果的新型法術?
甚至於這股力量還可以直接由腿部賦予,就像踢球一樣將‘熔岩球’直接踢出去,也不用佔用雙手,腿部的力量也比手臂的力量強。
那麽,這個‘熔岩球’到底能不能‘踢’?
會不會直接踢爆呢?
‘熔岩迸發’的釋放原理,本就是匯聚、加壓、噴射,這中間有著一個‘加壓’的過程,就說明起碼是這個階段中,是具有一層能抵抗內部壓力,並將‘熔漿’加壓的力場。
同時也說明,在這個加壓效果完成之前,內部的‘熔漿’是可以吸收能量的。
這就相當於踢一個注滿水的氣球,水會吸收這股力量,在吸收效果達到極限之前,都不會爆炸。
那麽,誰能知道,‘熔岩迸發’的能量球能夠承受多大的衝擊力呢?
並且,誰能在最合適的時機,以最合適的力量,將其完全釋放到能量球上呢?
亞羅自認為做不到。
——系統可以!
【叮!發現武技《試驗武技1》,學習消耗一個技能點,是否學習?】
否!
亞羅直接拒絕。
從名字就能看出,他還沒有完全定下想法。
還不夠,還遠遠不夠!
一個技能點就隻學會了這麽一招,總感覺虧得慌。
“踢能量球需要的是各種恰巧,要求比瞬身術高多了,可實戰效果卻不一定能超過瞬身術。”
魔打術不屬於常規戰術。
烈火重劍要想爆發強大威力,就需要提前預熱。
亞羅手頭確實緊缺一種,可以直接爆發威力的常規招式。
‘熔岩迸發’雖然只是複合系的二級戲法,單獨‘炎系’的一級戲法,可‘炎系’具有粘稠性和持續灼燒傷害的特點,綜合來看,其傷害並不低,可以很好的補充一個小方向的戰術手段缺失。
(本章完)