第225章 冒牌野蠻人
隨著新玩家一轉就職大軍的洶湧而來,狗頭人礦洞附近的安全區人山人海。
李岩剛在一個玩家的攤位上賣掉背包裡的材料,換回5銅的收益,就看到一大片刷新的白光出現在傳送陣。
從中走出的玩家一個個都罵罵咧咧,有相互指責的,有罵狗策劃的的,有抱怨的,有可惜的,有懊惱的……不用問,肯定是通關失敗的隊伍。
有老玩家趁機上去兜售各種低級裝備,都是第三次測試留下來的破爛。
說它們是破爛倒不是說它們的屬性,而是……耐久3,耐久2,甚至耐久只剩下1是怎麽回事,一次性裝備麽?
說起這個,新玩家們就怨念深重,看看這些裝備屬性多好,那時候系統多慷慨,現在呢,這不是歧視性的區別對待麽?
可他們鬧過,明裡暗裡也抗爭過,全都不管用,也只能捏著鼻子認了。
“來來來,走一走看一看啊,極品新手法杖,5級就能用,有召喚水元素特效,還有恢復生命的特技,當初在拍賣行可是賣出了幾百萬軟妹幣的極品,現在只要1金,1金了啊!”
一個大聲吆喝的聲音吸引了玩家們的注意力,紛紛湧過去看。
“搞什麽,只有3點耐久?”
“3點耐久1金,哥們你沒搞錯吧?”
“你們看看它的屬性啊,普攻有概率召喚水元素,還有恢復生命的特效,相當於隨身帶著一個打手和一個牧師,1金貴麽?這可是進過拍賣行的極品,當初拍出了幾百萬的天價!”
李岩也好奇的走過去看,如果真像他說的那樣,1金的價格就算沒耐久了也是能賣出去的。
現在的大部隊都卡在轉職任務這了,只要是能增加通關幾率的裝備,都是很受追捧的。
但這樣的好東西往往是一出現就被人秒了,也不用在這裡賣力吆喝。
過去仔細看這件裝備的屬性,他就樂了。
“擦,一轉法師才能裝備?老子一轉了還用這破爛?”
“啊……我都沒注意,差點被騙了!”
“騙子,騙子!”
“怎麽騙,怎麽就騙了,是你們自己沒注意吧?再說,就是一轉了,這也是極品裝備,足夠用到10級……”
“3點耐久用到10級,把它供起來麽?”
“哈哈,這人也沒有轉職,肯定是被人騙了……”
李岩搖了搖頭,離開去了下一個熱鬧的攤位。
這是轉職了附魔師的一轉玩家,看等級應該是第四次測試的新人,生意這麽好,能在一眾老玩家的競爭中脫穎而出,肯定是有兩把刷子的。
只見一個穿著翠綠長袍的女性精靈玩家很文靜的坐在攤位上,聚精會神的在一件護腕上描繪魔紋,她身前有一個招牌,上面寫道:“自備材料,每件只收取5銅的人工和工具損耗費,能附魔兩種初級魔法效果,有極低的概率出現特效,第一種:土元素防護,附魔防具,增加4-9點的土元素減傷效果,每次需要初級魔力溶液5毫升,黑曜石的粉末2克,魔化草精的……”
李岩剛買了一件白板皮甲,沒有附魔,見這裡的價格公道透明,兩種附魔效果兼顧攻擊和防禦,就去別的攤位上賣了需要的材料,也排起隊來。
排了十幾分鍾,見三個玩家附魔成功,再聽排在前面的人說,這位攤主的附魔成功率極高,兩個多小時了,只見她失敗過一次,也不知道是怎麽練的……
這就很難得了。
老玩家也很少有這麽高的成功率吧?
這就不難理解為什麽她的生意這麽好了。
看看前面,看看後面,排隊的人不見減少,一次5銅,材料不用自己出,平均5分鍾附魔一次,一小時就是20次,就是100銅,也就是1銀,1銀就是1000塊,遊戲時間8小時那豈不是8000,一天能排上線兩次的話,那豈不是16000塊?
當然,這是極限情況,但一天一萬塊軟妹幣還是妥妥能賺到的。
一天一萬多麽?
那要看跟誰比了,這在老玩家那裡不算稀奇,但在大多數萌新那裡,已經是一份可觀且穩定的收入了。
再看安全區,這樣的攤位其實很多的,還有很多沒有轉職不能擺攤的小商小販在賣力吆喝,兜售刷怪和副本所得,也有掙工資的,還有低買高賣的二道販子……一起構成了一個完整且活躍的遊戲生態。
李岩自然不會去想這麽高大上的事兒,他只是覺得遊戲越來越好玩,玩法越來越多,他以為自己夠特殊,其實每個人都有每個人的‘特殊’,這也是絕大多數玩家為之廢寢忘食,每日肝肝不休的根本動力所在。
輪到他的時候,攤主收了他遞上來的材料,問他想要那種附魔效果。
“就土元素防護吧!”
白板的皮甲遞上去,攤主就開始聚精會神的描繪起來。
近距離的看人家附魔,就有一種不明覺厲的感覺,這麽複雜的圖形是怎麽記在腦子裡的呢,收還這麽穩,現實中是幹啥的?
細如發絲的魔紋初看不起眼,但當它們構成了一副完整的構型,就感覺到自己的眼睛有些拔不開了,看的時間越久,就越有一種被吸入的感覺,視野漸漸模糊,看的就不是平面的魔紋了,而是一個立體的、旋轉的……星空!?
遊戲能做到這份上也是夠了。
這也是讓廣大玩家廣泛讚譽和詬病的地方。
你說,你都如此精雕細琢這些細節了,為什麽就不能降低一點難度呢,轉個職都這麽困難,讓人家怎麽玩麽,要是別的遊戲敢這麽乾,你看玩家怎麽教他們做人,全天下獨一份的生意就這麽任性麽,真是的。
很快,魔紋就描繪完畢,接下來就是用精神力淬煉溝通激活整個法陣了。
這是李岩才發現,這個女性精靈玩家腳邊放著的是一把豎琴。
吟遊詩人?
吟遊詩人也可以轉職附魔師麽,不是說,附魔師是魔法師的專屬的副業麽?
“吟遊詩人也是施法職業,誠惠,5銅!”
“啊,哦哦!”
附魔成功,白板的皮甲變成了最低級的、兩屬性帶附魔效果的綠裝,評分加了24,堪堪破百,算得上目前還不錯的、高出平均水準的強力裝備了。
被這麽文靜、漂亮的異性盯著,李岩有些臉紅,連忙給了5銅的人工費,收起皮甲。
這時才從系統提示中看到攤主的ID——香水有毒。
這ID……
“你是金牌玩家!?”
“嗯……你不也是?下一個!”
“打,打擾了!”
李岩有些慚愧,人家的金牌是貨真價實的,自己的確是西貝貨。
金牌自然是【惡魔偽裝】,這次在噩夢沼澤攢夠了靈魂碎片,終於能換個ID和偽裝在外面的世界遊走了。
這次出來也是帶著任務的。
惡魔任務永遠且只會有一個。
那就是契約了。
惡魔也沒有轉職這一說,只有進階,只有通過惡魔契約俘獲足夠多和足夠質量的靈魂奉獻給深淵,才能獲得從小惡魔到大惡魔的晉升。
見鬼的深淵!
李岩到現在好搞不懂是怎麽奉獻給深淵的,靈魂碎片倒是常有,但智慧生物的完整靈魂到現在為止還沒有獲得過,這可不是殺個人,或者殺個人形怪就可以了,既然是契約,就要雙方在自願的情況下簽訂,還要足夠多和足夠的質量……
提起自己的進階之路,李岩就一頭霧水,這次帶著任務出來,就是為小惡魔的中階練習的最後階段做準備的。
剛離開香水有毒的洗練攤位沒多遠,突然聽到人群中有人大聲的喊道:“白小白,白小白是誰,出來!”
李岩差點就答應了,驚訝之下向這人看去。
“白小白?我他媽還想找他呢?白小白是誰,白小白在哪?”
“我,我是白小白!”
“你他媽真是?”
“等我去改個名字……”
“我擦,消遣老子?”
“消遣你怎了,就你一個一轉都沒有菜雞也想拿那一金的懸賞?做夢去吧!”
“呵呵,這是第幾次,又來一個大海撈針的。”
李岩縮了縮脖子,果斷的溜了。
白小白這個名字,如今不說家喻戶曉吧,至少在新玩家中是大名鼎鼎了,那高達1金的懸賞弄的他都有些心動了,何況苦哈哈似的新玩家們。
那個小橋流水也是,這麽記仇幹嘛,這都多久了,在噩夢沼澤蹲點守他還不夠,還有用這種決裂的方式,不就是騙了他幾件裝備麽,真是的。
安全區熙熙攘攘,有人來,有人走,一批一批的下副本,一批又一批的失敗,偶爾有人通關,就受到了好使明星的待遇,由於老玩家相差的等級太多,現階段通關大多都是金牌,也有很多萌新熬不住,出錢請已經通關的玩家幫忙,那個銀牌、銅牌啥的。
凡是這種人,都是對遊戲沒啥追求的,又或者早早的發現了適合自己的‘搬磚點’,自負就算是銅牌,也能在遊戲中活的很滋潤的。
當然,有這樣的自信並不代表真有這樣的實力,現在圖省事,焉知以後不會後悔。
李岩就沒有金銀銅牌的煩惱,不過他偽裝的一轉金牌野蠻人這個身份還是很好用的,在安全區逛完,出完手上的東西,完成換裝和補給後,如願等到了自己想要等的人。
在一家系統開的酒館門口,一個懷抱豎琴的7級吟遊詩人找到了他。
“黑不黑??”
“是我”
這是個人類吟遊詩人,身材很高大,臉捏的很英俊,一頭金發,他身上裝備的麻布長袍、豎琴、皮衣、皮褲、皮靴這些都是製式的有屬性的,還有鮮紅的圍巾和極其騷氣的披風,這些就是純裝飾的,沒有任何屬性,且價值不菲。
從他的神態、舉止還有這一身無用的穿戴可以看出,這是個不差錢的主,還有些居高臨下的傲氣,這人先驗了李岩偽裝的身份和冒險者編號,臉色稍緩,說:“我是夜孤城,冒險任務的發布人,你怎麽叫這麽個怪名字?”
“呃……隨便取得。”
“這次任務的規矩都知道吧?”
“任務簡報上都說了。”
“知道規矩就行,這次去的雨花潭瀑布是張新地圖,刷9級的魔化蜥蜴人,戰利品扔骰子,我作為發起者,刷怪所有的費用包括給傭兵公會和你們的任務報酬以及信用度,都是我出。我只有一個要求,我看上的戰利品不能賣給外人,只能按市價分錢給你們,沒問題吧?”
“嗯,只要是市價就沒問題。”
“那就好……入隊吧!”
隊伍裡已經有一個ID是:寂寞哥哥的牧師在了。
“等我,馬上就好!”,寂寞哥哥在隊伍頻道裡喊了一嗓子。
“你快點!”,隊長夜孤城有些不耐煩的回應,“還有兩人馬上就到,一個弓箭手,一個法師,都是一轉金牌的高手。”
一說高手,李岩是有些心虛的。
惡魔偽裝確是強大,在完成幾個前置任務交納足夠的靈魂碎片後,竟然連別的一轉職業,包括技能都能偽裝出來。
但真正的一轉職業耗的是藍,而他耗的是靈魂碎片,還因為他一級只有一個屬性點,所以12級的他只能偽裝成6級的一轉野蠻人,就這還害怕露餡。
職業技能能偽裝,戰鬥意識和戰鬥技巧可不能,他這個金牌是有些經不起檢驗的,要想遮掩,就必須用更多的靈魂碎片來‘偽裝’超出正常職業技能之上的威力和效果。
一時間鴨梨山大。
該不會露餡吧。
李岩琢磨野蠻人的3個技能。
一個被動的【嗜血如命】,可以讓他在戰鬥狀態下獲得體力值恢復15%和受傷狀態下自愈的強大效果,大大提升了野蠻人職業的抗打擊和續航能力。
一個主動技能【野蠻衝撞】,野蠻人抱起戰斧,向鎖定的距離不超過15目標或者目標區域發起衝撞,中途霸體,減免15%-45%的傷害,免疫一切控制,命中目標和目標區域後擊飛敵人,並讓其【五感喪失】,持續2秒。
比起戰士的【衝鋒】,【野蠻衝撞】的距離不如,速度不如,但免疫控制和減傷霸體效果就足以彌補,戰士的衝鋒偏技巧性的,側重單對單,野蠻衝撞確是力量性的,側重群體傷害、群體控制。
蓄勢1秒,冷卻30秒。
第二主動技能也是最看家技能【狂暴】,野蠻人燃燒自身30%的生命、體力和理智,進入狂暴狀態,狂暴中所有基礎屬性+50%,減免傷害15%,普攻和技能傷害+20%,持續10秒,冷卻45秒,脫離狂暴後,進入30秒的虛弱狀態,所有基礎屬性-50%,持續失血。
對標戰士,有側重,缺點和優點同樣突出,戰士偏技巧,野蠻人者顯得簡單和粗暴,同樣都是近戰物理職業,就看二轉以後各自的進階方向了。
就目前來看,兩者的定位是有所重疊的。
這也是隊伍中,有了他這個偽裝的野蠻人就沒再要戰士的原因所在。
只是他能不能勝任呢?
李岩自己都沒多少把握。
(本章完)