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《重生逆流崛起》第1835章 熟悉得味道
  第1835章 熟悉得味道

  在知道雙方底線的情況下,巴德勒跟倫納德·裡喬各自代表歐奇遊戲跟遊戲驛站,開始了扯皮,兩邊都是分毫必爭。

  巴德勒是需要向陳楚跟楚科技術總部交代,倫納德·裡喬則是要向今天坐在會議室的一幫遊戲驛站股東,證明自己不是吃裡扒外的人,雖然乾的就是吃裡扒外的事,把遊戲驛站都給賣了。

  “十億美刀,歐奇遊戲可以將歐洲旗下的GameGroup、Micromania電玩等公司的一千家遊戲零售門店,全部打包給遊戲驛站!”

  又扯了半天,巴德勒開口說道,不等倫納德·裡喬再反駁,巴德勒又接著說道,“除過這些遊戲零售門店,另外百視達、巴諾書店、Onyx旗艦店、汽車之家等歐奇遊戲的零售渠道,也會向遊戲驛站開放。”

  百視達現在的門店,都還有六千多家,也正是憑借龐大的線下門店,百視達才在轉型電子零售之後,直接就能夠跟百思買這種電子零售巨頭叫板。

  雖然轉型了電子零售,但百視達的碟片租賃業務,可沒有放棄,店內放幾張遊戲光碟、雜志或者遊戲周邊之類的,對於百視達根本不是什麽問題。

  至於巴諾書店、Onyx旗艦店、汽車之家等門店,都是將遊戲光碟跟周邊,當做是贈品,但細水長流,這些門店加起來,也足足有數千家不止。

  倫納德·裡喬一時間不由跟身邊的幾個高管還有董事,低聲談了幾句,巴德勒這次提出來的,著實是頗有誠意的。

  將歐洲那些一千家門店,還有百視達那些零售渠道,十億美刀賣給遊戲驛站,聽起來似乎很貴,但要知道,建一個銷售渠道,花費比起直接買,都要貴數倍不止!
  這一筆錢,拿到一千家遊戲零售門店,還有起碼超過七千家的門店渠道,對於現在對於遊戲驛站來說,佔沒站便宜不好說,但起碼不吃虧以現在的眼光來看。

  倫納德·裡喬點了點頭,算是認可了阿德勒這個提議,能談成第一個條件,後面自然順利了不少。

  “遊戲驛站不可能轉讓給歐奇遊戲百分之三十的股權,這根本不可能!”

  不過再談到最根本的股權互換時,兩邊再次開始吵了起來,而且都不願意再退一步。

  剛才的零售門店轉讓,相比起股權互換來,只能算是一道開胃菜罷了。

  “既然要組建聯合董事會,那歐奇遊戲就必須,成為遊戲驛站大股東,這是必須的!”

  巴德勒態度很是堅決,這就是他今天來的目的,如果不能讓歐奇遊戲,成為遊戲驛站大股東,哪怕是名義上的大股東,那這一趟他來的根本沒有意義。

  “如果歐奇遊戲拿到遊戲驛站30%的股權,那對於遊戲驛站影響太大了,而且SG遊戲並沒有參與進來這次合並,歐奇遊戲也沒有拿到SG遊戲的股權!”

  聽到這話,倫納德·裡喬同樣神色也有些不好看,他是想讓SG遊戲參與進來的,起碼要讓遊戲驛站也拿到一部分SG遊戲股權,這樣他才能夠放心,可這次SG遊戲壓根就沒派個人來。

  這一次會議室內,倒是一陣沉默,只有咖啡杯子起落的聲音。

  “必須讓SG遊戲參與進來,這是遊戲驛站跟歐奇遊戲股權互換的前提!”

  倫納德·裡喬喝了一口濃咖啡提神,如果沒有能夠拿到SG遊戲的股權,那歐奇遊戲就是一個空架子,哪天楚科跟SG遊戲,要是不支持了,那歐奇遊戲就要轟然倒地了,遊戲驛站花費這麽大代價,結果換了一個寂寞?
  “如果SG遊戲參與進來,遊戲驛站確定能夠轉讓30%的股權給歐奇遊戲?”巴德勒盯著倫納德·裡喬說道。

  遊戲驛站的一眾高管董事,互相低聲細語了數句,然後向著倫納德·裡喬看去,顯然是同意了。

  “直接換到SG遊戲的股權,不可能!”巴德勒直接說道。

  一聽這話,遊戲驛站那邊頓時間一陣嘈雜,有的直接向巴德勒開罵,認為巴德勒就是忽悠他們玩。

  倫納德·裡喬反倒是沒有憤怒,只是向著巴德勒看去,他知道巴德勒肯定還有後話。

  “各位也都應該,聽說過AOL跟時代華納,拿到過臉書優先投資權的事吧?!”

  聽巴德勒提起這個,會議室遊戲驛站那邊,不少人都相繼點頭,這件事在華爾街都廣為流傳。

  在AOL跟時代華納分家落得一地雞毛之後,AOL跟時代華納手上,最值錢的,反而是合並期間,從楚科拿到的臉書那5%的優先投資權!

  這恐怕是誰也沒有想到的,為了這5%的優先投資權,AOL沒少跟時代華納撕扯,畢竟現在臉書那5%的股權,實在是太值錢了!
  按照臉上這次上市的估值,高達千億美刀,別管注水有多嚴重,可聽起來確實唬人,而5%的股權,就高達近五十億美刀,怎麽能不爭得頭破血流。

  見到一眾人的神情,巴德勒說道,“歐奇遊戲跟遊戲驛站的合並,也可以采用這種方式,合並完成之後,歐奇跟遊戲驛站的聯合董事會,共同持有SG遊戲5%的優先投資權!”

  這話一出,遊戲驛站那邊剛才還群情激奮的一眾人,瞬間安靜下來,不少人臉上都不由露出喜色。

  SG遊戲值不值錢,這話要是在華爾街,還有全球各大知名投行、銀行、財團問一句,得到的恐怕都是一陣白眼。

  哪怕倫納德·裡喬面對雷德諾·雷吉奧時,嘴上說著遊戲驛站比起SG遊戲平台強,可那也只是嘴炮過過癮罷了。

  華爾街跟各大投行,都認為SG遊戲平台比起遊戲驛站強,那絕不是空穴來風,SG遊戲平台的利潤,比起遊戲驛站高的多,關鍵是,現在PC互聯網遊戲用戶還在呈指數級增長,每個月SG遊戲平台都湧入幾十上百萬的新遊戲注冊用戶,而遊戲驛站呢,早就過了用戶快速增長期。

  未來SG遊戲平台,將徹底超越遊戲驛站,這是倫納德·裡喬不願意承認,但也在心底響起的聲音。

  那幫投行、華爾街瘋狂追捧SG遊戲遊戲,可不止是因為一個遊戲平台,SG遊戲這幾年接連不斷,都推出現象級遊戲。

  “我的世界”、“使命召喚”、“刺客信條”、“憤怒的小鳥”、“開心農場”、“巫師”、“地下城與勇士”等等,從3A大作到輕遊戲,再到網遊,SG遊戲一直都是引領遊戲潮流的那一個,甚至不誇張的說,這些遊戲隨便拎出來一款,都足夠讓一家遊戲公司順利上市了,而這些全部都屬於SG遊戲!

  可更遊戲行業都倍感壓力的,卻是除過近乎佔據PC互聯網遊戲的平台,還有力壓育碧、EA、動視、V社的遊戲部門外,SG遊戲還有一大幫搖旗呐喊的助手,聯眾、大宇、波瀾蠢驢等一眾遊戲品牌。

  另外還持有盛大、九城、完美時間、網龍等諸多遊戲公司的股權,SG遊戲旗下的SG直播,還是直播行業的先行者,也是目前全球最大的直播平台。

  除過這些之外,一些副業,SG遊戲也是乾的風生水起,全球最頂級的遊戲引擎之一,能源遊戲引擎,就是隸屬於SG有遊戲,SG遊戲還投資了一眾遊戲廣告跟推廣公司。

  還有SG遊戲正在推行的遊戲一條龍打包服務,也就是SG遊戲提供遊戲製作、推廣、銷售等全部環節,金主只需要投一筆錢一個創意,剩下的交給SG遊戲做就好了,如今國內興起的號稱百億規模的頁遊市場,就跟明星乾餐飲一樣,明星可能不一樣,開的飯店也可能不一樣,但背後操刀的都是同一批人,SG遊戲乾的也是這檔子事!

  這些都讓如今的遊戲行業,終究已經是繞不開SG遊戲,甚至一定程度上來說,SG遊戲就代表了遊戲行業!

  現在聽到,歐奇遊戲跟遊戲驛站合並之後,能夠拿到SG遊戲的5%優先投資權,怎麽能不遊戲驛站這幫人為之興奮。

  要知道相比起臉書來,SG遊戲才是楚科內部的老大哥,臉書的母公司人人科技,比起SG遊戲來,恐怕都要避退三分,SG遊戲的這5%優先投資權,怕是比臉書那個,還要值錢得多得多!

  遊戲驛站的一眾董事都興奮不已,感覺這一波簡直賺翻了,別的不提,未來即便是合並後的遊戲驛站跟歐奇遊戲垮台了,可拿到的SG優先投資權,都足夠他們這一波回血的了。

  可倫納德·裡喬卻沒多少喜色,他不知道為何,心頭總有種熟悉得感覺,這場景似乎哪裡見過一般。

  AOL跟時代華納當初似乎也是同樣的場景,也同樣是世紀大合並,合並期間也同樣拿到了臉書的投資投資權,然後就是一地雞毛,這種熟悉得既視感,讓倫納德·裡喬也有種微妙得感覺,遊戲驛站會不會也按照這劇本走一遭?!

  不過巴德勒那邊,可不想讓遊戲驛站,就那麽輕而易舉的得到這些,這麽大的魚餌投下去了,那要是不釣出來條肥魚,不得虧了?
  (本章完)
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