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《重生男神從做遊戲開始》第102章 101.三國online橫空出世
  第102章 101.三國online橫空出世
  七月份,注定是一個不平凡的季節。

  7月1號的時候,西山居推出了耗時將近一年開發的大作《劍俠情緣外傳·月影傳說》

  因為之前做的廣告比較足,加上劍俠情緣貳積累下來的人氣,玩家們對西山居的這款遊戲還是很期待的。

  可是,月影傳說剛發行不到一周,卻遭遇了滑鐵盧。

  一方面是由於遊戲市場受到了網絡遊戲的擠壓,但是這並不是最致命的,最致命的是他們的遊戲在趙雲傳之後發售。

  一開始月影傳說的製作人,西山居的三劍客之一邱新還沒有意識到有什麽問題。

  畢竟劇情和製作上都很精良,人物造型上對比起劍俠貳的苦瓜臉來說,月影傳說的女主角納蘭真不知道要漂亮多少倍。

  可是,第一周的銷量卻非常打臉,隻賣出去了不到4000套。

  這個結果有些讓人大跌眼鏡。

  邱新直呼不應該啊。

  打開網絡上關於月影傳說的評論,眾人臉色有些難堪:
  好評其實也有:

  【哇哦,總算等到這一款大作了,打開遊戲的第一眼,我就被西山居唯美的中國風所吸引,特別是納蘭真,簡直不要太純好吧,要是現實中我的女朋友能像這樣就好了】

  【畫面非常好,而且遊戲居然是即時製的,這一點真的是令人眼前一亮,多地圖,超多的結局,讓人欲罷不能,我到現在都還只打通了3個結局,據說有人打到了6個,我再繼續努力】

  【遊戲內的玩法很多,有很多不同的武功特效,比如冰凍石化,還有各種迥異的武功,玩法多變,真的很有意思】

  ……

  可差評居多,而且很多玩家將月影傳說和趙雲傳放在一起進行比較:
  【emmm……怎麽說呢,我感覺月影傳說的畫面比趙雲傳差了一些。本來沒想把這兩個放在一起比較的,畢竟其中一個是武俠題材,另外一個是三國題材,一個是兒女情長,另外一個是家國大業。

  可是這遊戲的玩法,總讓我把它跟趙雲傳放在一起。】

  如果是前世的趙雲傳,可能在遊戲畫面要比月影傳說差一截,但是現在這一版趙雲傳是經過曹陽調整過的,他自己的美術功底非常深厚,又是來自於未來,不管是從技巧還是經驗上面都能完全碾壓同時代的所有畫師。

  所以得到趙雲傳的遊戲畫面比月影傳說更高的評價也是理所當然的事情。

  【是啊是啊,你這麽一說,我確實很有同感,趙雲傳是即時製,也是搭配不同的裝備武器和技能,可是我玩下來,發現趙雲傳的戰鬥更流暢一些。】

  【而且……先不說到底玩法上有沒有差別,這一款月影傳說總讓人覺得有哪裡不太對勁,如果要說的話……

  我總覺得它有點像古龍的圓月彎刀。】

  【對對對,我也有同感,感覺前半部分的劇情跟圓月彎刀很像。】

  【怎麽說呢?感覺西山居的人把“情”字看得太重了,這款遊戲就有點失衡,是情字太多,俠字不足,對不起劍俠情緣的名字】

  【不不不,我感覺像神雕俠侶更多一些,只是沒有姑姑這麽明顯的女主角。】

  【哎,這大概就是期望越高失望越高吧,總體來說還是不錯的,希望西山居下一款遊戲做得更好。】

  ……

  哎?
  邱新看到這裡突然有點琢磨過味兒來。

  之前並不覺得有什麽問題,現在看到玩家的評論,邱新才意識到——

  其實不管是趙雲傳還是月影傳說,都是脫胎於《暗黑破壞神》,因為這遊戲實在是太經典了,公司當初立項做月影傳說的時候,就是想往即時製的路線上走,所以月影傳說跟之前的劍俠系列都不一樣,這是公司對於即時製的一次嘗試。

  為了做好這一款遊戲,邱新自己沒少研究暗黑破壞神。

  可是到現在——

  成也暗黑,敗也暗黑。

  誰讓他們是後上的呢?
  本來玩家沒有對比的,結果因為趙雲傳先發,他們在後,畫面和操作流暢度上面又不如別人,所以得到了很多差評。

  而且月影傳說的劇情上面確實不夠精彩,這下子連優勢都丟了。

  “哎呀!”

  邱新痛苦失聲,捶胸頓足,感覺自己真的是犯了好大的錯誤。

  “完了完了……”

  他的第一反應是——

  博米的趙雲傳做得比我們好都才賣了30萬套,那我們怎麽辦?
  ……

  事實證明,邱新的直覺是對的。

  而且實際情況比他想象中的還要嚴重。

  7月第一周,石器時代通過賣寵物就賣出了1000萬。

  這個數字已經相當於當年劍俠情緣1的收入了,月影傳說還不知道能不能達到這個值。

  看到這個對比的時候,西山居的人心是很涼的。

  你辛辛苦苦做了一年的東西,結果還沒有人家花一個月甚至一周做的寵物賣得好。

  這個心態可以說是炸裂。

  而且這還不是更糟糕的,更糟糕的——

  7月底,一款名為《三國online》的網絡遊戲橫空出世。

  瞬間席卷了整個中華大地。

  如果說《石器時代》是中國引入的第一款大型多人回合製角色扮演網絡遊戲,那麽《三國online》就可以說是國人製作的第一款大型多人即時製角色扮演網絡遊戲。

  相比石器時代的和諧氛圍來說,三國online簡直是充滿了各種戾氣:
  搶怪,搶不過別人就殺你。

  如果遇到打不過的,就找一群人來打你。

  看你的名字不爽的,也來乾你……

  這就是三國online的核心:生死看淡,不服就乾。

  而且殺人的時候極具快感。

  它讓你體會到了真正的三國時征戰沙場的快樂。

  每個人在這個草莽時代當中,都是一個從默默無聞到揚名天下的英雄。

  而這款遊戲的開發商,名字叫做——

  博米。

  ……

  ——————————————————————————————————

  今日第5更。

  求收藏、投資、打賞、推薦票、月票

  明天見。

  感謝各位。

  (本章完)
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