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《重生男神從做遊戲開始》第108章 107.風向變了!(5k字大章)
  第108章 107.風向變了!(5k字大章)
  三國online的成功,引發了遊戲行業的大地震。

  許多埋頭做單機的公司,從一開始對石器時代的不以為然,到三國online這裡被驚醒,紛紛抬起頭來。

  這年年初,《古龍群俠傳》賣得不錯。

  智冠遊戲的老板王俊博心裡面湧動起一股不祥的預感,雖然已經開了幾款新單機遊戲的製作《最初幻想》《不如歸》等。

  不過作為商人,他嗅到了一股非同尋常的氣息。

  他找到下面的策劃人員,跟他們說,“要網遊了,趕緊轉,轉慢了要死人的。”

  大宇公司在軒轅劍天之痕銷量平平之後,已經開始著手研發自己的網絡遊戲。

  遠在廣州的網易公司,在納斯達克上市以後慘遭股市泡沫破裂,股價一度跌到不到1美元。

  老板丁三石在請教了步步高的老板段湧評之後,果斷將公司的未來壓到了遊戲上面,成立了網易遊戲事業部,開始投入第一波人力進行網絡遊戲的開發,這款遊戲的名字暫訂為《大話西遊》

  福州網龍公司,旗下做了國內第一個網絡遊戲谘詢網站,命名為17173,寓意為“一起一起上”。

  而且,老板已經在招人進行網絡遊戲的開發,項目名稱是《幻靈遊俠》

  蝴蝶振翅,風起雲湧。

  不過表面依舊平和。

  2001年,國內遊戲行業的龍頭老大依然是西山居。

  只不過這個寶座有點不穩,好像快要被一家後起之秀撼動的樣子,地下震動得厲害。

  而這個後起之秀的名字,叫做博米。

  博米的單機遊戲發售,就引發了行業地震,現在三國online上線,又一次引發行業地震。

  這段時間以來,西山居負責月影傳說的邱新和金山的求總都沒有睡好覺。

  拋開遊戲業務,其實金山還有其他的部門可以賺錢,比如金山殺毒軟件,還有金山遊俠、變速齒輪這些……

  不過遊戲業的利潤很高,也沒有多少開發成本,這是一塊肥肉,扔掉著實有點可惜。

  從7月份發售《月影傳說》以來,經過了一個來月的時間,這款承載著西山居未來的遊戲依然沒有半點起色。

  可以說是成績異常慘淡。

  第一周的銷售額只有3000多套。

  一個月過去了,才隻賣出了不到3萬套。

  而且有越來越慘淡的趨勢。

  按照邱新自己的判斷,如果單機遊戲在前面兩個月沒有賣出成績,大概率也就止步於此了。

  這東西就跟電影一樣,上線了,賣的票房大頭就主要是前面兩個月,越往後票房越少。

  因為很多玩家都是圖新鮮,誰都不想自己被劇透劇情,大部分的死忠都會選擇在第一時間入手,也就是說西山居的死忠團隊在縮小,人們對遊戲的熱情沒有以前那麽高了。

  哦不。

  邱新頂著厚重的黑眼圈,直覺得一陣天旋地轉,他伸出手來按壓著太陽穴,胃部一陣翻騰。

  準確來說,這群善變的玩家對遊戲的熱誠發生了轉移,從單機遊戲變成了網絡遊戲。

  這兩天邱新也拉著人一起開會進行了總結。

  首先大家都沒有歸因到網絡遊戲上面,先從自身找問題:

  大部分的員工,包括邱新自己在會議上的說辭都是——

  西山居的遊戲類型太過單一,無法滿足現在急需增長的市場化需求。

  什麽意思呢?

  就是西山居自從第一款劍俠情緣1做成功以後,一直延續這個路子走了很多年,持續不斷地挖掘【武俠】【愛情】【浪漫】【生與死】,將武俠這條路做到了現在。

  所以對比起之前博米王者榮耀的成功,邱新認為,現在的玩家們口味已經發生了改變,他們不只是滿足於吃【武俠】口味的糖,還想要吃更多的其他口味的糖,比如說王者榮耀開創的【都市異能】,也許以後還有【科幻】【魔幻】更多的【幻想類】遊戲。

  所以昨天開會之後,邱新就帶著大家重新梳理了一下未來西山居的產業線,認為不能把所有的雞蛋放在一個籃子裡,需要求新求變,才能迎合這個日新月異的世界。

  可是,大家士氣非常低落,都沒有說話。

  邱新這番話,大家都知道很有道理,好像也是這麽一回事,不過仔細琢磨也不完全對。

  如果武俠題材已經過時的話,那麽之前劍俠情緣貳的100萬套銷量是怎麽出現的呢?

  可你要說武俠題材沒有過時,那麽之前的《軒轅劍:天之痕》又怎麽會這麽慘淡?
  有一個點,大家心知肚明卻沒有提——

  網絡遊戲,真的對單機遊戲有影響。

  這種影響還真的不是一點半點兒的。

  中國能用得上電腦的用戶,喜歡用電腦的用戶就那麽多,盤子就那麽大,網絡遊戲是一種非常霸道的遊戲形式,它會長期佔有玩家的時間和金錢。

  這就是對單機遊戲最大的擠壓。

  不過邱新這麽說,下面的人也只能認同。

  這種感覺就跟斯德哥爾摩綜合征差不多,為什麽受害者會愛上加害人,因為如果你遭受了強烈的挫折,挫敗,再不為自己的失敗找一個借口的話,那就真的對自己太殘忍了。

  大家都知道,邱新也知道,所以都沒有把事情說破。

  西山居在會議結束之後,還準備開發兩個新的遊戲類型,一個就是之前博米走過的都市異能,一個是校園題材的galgame。

  曾經被他們嗤之以鼻的題材,現在變成了西山居的救命稻草。

  ……

  可就在這天晚上,一封郵件在西山居內部引起了軒然大波:

  西山居三劍客之一的邱新邱俠,在月影傳說完成以後,本來應該發送給求博軍的私人郵件,卻不小心按到了群發。

  在這封郵件當中,邱俠寫到,天王這樣做下去沒有希望啊,網遊可能才是發展下去的道理。

  天王是西山居目前正在研發的另外一款單機遊戲,依然是武俠題材。

  這款遊戲跟月影傳說一樣,都是走的即時製路線,當時西山居是把它當做重點項目來進行製作的,用最好的團隊不說,而且還購買了由美國LtthTech公司開發的3D引擎,知名的動作遊戲《無人永生》也是用的這款遊戲引擎。

  LithTech engine被美國的著名的遊戲雜志評為領導跨越世紀的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。

  西山居在拿到LithTech engine之後,做了很多的創新和改進,應該說,《天王》在3D技術上的運用和掌握已經達到了國際水平,足以生成令玩家炫目的遊戲效果。

  而且,就在邱新發郵件的這個時候,《天王》已經開發了接近一年的時間,這個時候說天王不行,無異於給西山居的製作人員澆了一頭冷水。

  更何況這盆冷水還是邱新澆的。

  西山居三劍客已經出走了一個,剩下的只有邱新和製作音樂的羅霄因。

  邱新是團隊大腦,大腦是不能叛變的。

  郵件內容很短,前後加起來可能不超過百來字。

  當邱新意識到這一點,想要撤回的時候才發現為時已晚。

  ……

  求博軍非常重視這件事情,立刻回復了郵件穩定軍心,大意是雖然現在國內網絡遊戲的勢頭正盛,但是並不代表單機遊戲的市場會就此沒落,只要用心做好遊戲,就能獲得成功。

  我們有國內最好的技術,研發水平也是走在世界前列的,我們沉澱了這麽多年,有一群死忠的用戶,所以不應該半途而廢。

  說實話,這個時候放棄《天王》,這個沉沒成本也太高了。(沉沒成本,是指以往發生的,但與當前決策無關的費用。但是很多決策者都有可能被沉沒成本所影響,你已經往裡面投入了1000萬,放棄就意味著一分錢都撈不回來,那麽你不心疼?)
  郵件發完以後,求博軍把邱新拉到辦公室促膝長談。

  “你啊你。”

  求博軍愛之深責之切,看著邱新都不知道該說些什麽才好。

  “你知道嗎,在三國的時候,你這種行為是要逼我揮淚斬馬謖的。”

  邱新耷拉著腦袋,一向的衝勁都沒有了。

  如果不是這段時間太焦慮,也不至於這麽粗心大意犯下發錯郵件的事情。

  “求總,我的錯,我願意承擔,你完全可以開掉我。”邱新坐在椅子上低著頭說。

  “我……”求博軍歎了口氣,“別傻了,現在不是追責的時候。我問你,你郵件裡說的是真的嗎?”

  邱新噎了一下,過了兩秒才無聲地點點頭。

  “沒事,你說說看,為什麽覺得網遊才是未來?”求博軍倒也不介意,他自己拉了一張椅子來坐到他的前面。

  只有把問題梳理清楚,才能找到解決的方法。

  於是邱新就大著膽子,把自己的想法,關於未來網絡遊戲的分析都說了一遍。

  有些東西是擺在明面上的,肉眼可見的。

  比如石器時代前段時間通過官方售賣寵物,光是一天的時間,就賣出了1000萬,要知道西山居的遊戲,開發兩年才有可能掙個3000萬的樣子。

  而人家一天就獲得了這麽豐厚的利潤。

  說不眼紅是假的。

  更何況最近博米的三國online上線,更加堅定了邱新的想法。

  網絡遊戲來錢快,粘度高,對用戶的時間和金錢是雙重壓榨,而且它裡面的社交屬性是單機遊戲所不具備的,種種跡象表明,這個東西雖然誕生的時間不長,卻具有廣闊的市場前景。

  求博軍聽他說完,思考了很久。

  “所以網絡遊戲將來會取代單機?”

  “取代倒不至於,”邱新說,“但是網遊的市場規模,至少在國內來說,將會遠遠超過單機遊戲。”

  “嗯……”

  求博軍皺起眉頭,“可是天王現在都開發了快一年了,要割掉還真的有些舍不得。”

  “求總,不是我說,長痛不如短痛,”邱新自己也掙扎了很久,不知道為什麽,當面對求博軍的時候他反而淡定了,在這個時候他想通了許多。

  “按照我的想法,我們應該早點轉,轉得慢了,這塊蛋糕就沒了。”

  求博軍沒有說話,而是躺在椅子裡面,蜷縮著,像一個老人。

  可他現在才只有35歲,正是人生中的黃金年齡,鼎盛時期。

  邱新目光灼灼地看著他,耐心地等待著求總的答案。

  過了很久,求博軍才點點頭,“轉吧,這個事情你主導好了。”

  “好的求總。”邱新喜笑顏開。

  不知道為什麽,之前一直像被繩子勒住脖子一樣喘不過氣來,經過這次溝通,他一下子舒坦了。

  他站起來,正準備離開求博軍的辦公室,只聽後面傳來求總的聲音。

  “哎?有一點我沒有想通,”求博軍歪著個腦袋,眉頭擰巴得跟麻花似的,“你說一款網絡遊戲開發周期要多久,總不可能比單機遊戲更短吧?

  博米是怎麽做到幾個月就能把網絡遊戲做出來的?”

  “這……”

  如果不是求博軍提醒,邱新還真的沒有意識到這一點。

  他默默算了算時間,確實……

  博米這次的行動也太詭異了,你總不能是一年以前就開始研發的《三國online》吧?

  如果是那樣,這也太恐怖了。

  這意味著——

  早在網絡遊戲進入中國之前,曹陽就已經預見到了今天,而且早早開始布局做準備,這樣才有可能有今天的成績。

  邱新愣在當場,被自己內心的想法震撼得無以複加。

  過了一會兒,他才緩慢地動了動眼睛。

  “有一種可能,我看三國online的很多美術資源跟《趙雲傳》挺像的,會不會是在石器時代上線以後,用《趙雲傳》改的?”

  可是話一出口,邱新就否定了自己的想法。

  通過趙雲傳改的三國online這個可能性很高。

  但沒可能在石器時代上線以後通過趙雲傳改。

  從製作時間上來說——

  來不及。

  除非博米使用了西山居所沒有的超前技術和先進的開發方式,否則這個時間太短了。

  求總托著下巴,也陷入了沉思之中。

  “博米的曹總,難道能預知未來?”

  ……

  曹陽完全不知道,由於自己帶來的蝴蝶效應,導致原本會離開西山居的邱新留了下來,並且本來會延遲到03年才出現的西山居第一款網絡遊戲《劍俠情緣網絡版》提前被求博軍提上了開發日程。

  雖然對其他的沒什麽反應,不過看到網易在新聞上說要【研發網絡遊戲】的時候,曹陽心頭還是沒來由一顫。

  要知道,網易將來可是會成長為國內最大的遊戲開發商,在騰訊入場之前,它一度超過了盛大和巨人,成為行業巨頭。

  老板丁三石還當選過一段時間的中國首富,其實就是靠著他的遊戲事業部。

  現在有一個好機會擺在曹陽的面前——

  網易公司可以說是運氣低谷,去年在納斯達克上市,剛一上市,就遇到了股災,股價不漲反跌,一度跌破1美元,到現在都還沒有抬起來。

  而且網易的老板丁三石還被人質疑造假,現在陷入財務風波當中,網易基本上到了要停牌的危險關頭。

  如果趁這個時候把網易買下來,未來它能給自己帶來上百倍的收益。

  算了算估值,好像也不是很貴,現在網易靠門戶網站和電子郵箱支撐著,估值大概不到1個億。

  他思考了很久,才咬了咬牙。

  “哎,算了,雞肋啊雞肋,食之無味棄之可惜,未來我們的產品線將會完全碾壓網易,買進來幹嘛呢?”

  是啊,曹陽自己琢磨了半天。

  網易最賺錢的遊戲部門,他現在已經在做了,而且未來行業內的大牛在曹陽的【毒辣眼光】和【人才招攬計劃】中,只能往博米跑。

  網易丟掉了遊戲,就只剩下門戶網站和電子郵箱這兩個雞肋。

  企鵝那邊已經在開發門戶網站了,郵箱的話,曹陽也有自己的目標。

  也就是說網易的核心完全可以被現有的產業所取代。

  那麽在這種情況下,買下網易就顯得有些不太明智了,一家早晚都會被自己吞掉的公司,你買它幹嘛?
  “算了算了,還是存錢買暴雪吧。”曹陽搖著頭。

  一旁的小秘書抬起頭來,看了他一眼又繼續埋頭做自己的事情。

  老板又在說一些奇怪的話了。

  ……

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  明天見。

  感謝各位。

   邱新發錯郵件在歷史上是真實存在的,只不過他不小心將私人郵件轉發給了另外一個同事,叫做瞿英雄的,本文抄錄的也差不多是邱新的原話,所以應該沒有誇大成分。

    西山居原本三劍客,邱新在發了私人郵件後沒有多久就離開了,而一年前李嵐雲也早就離開,只有羅曉音還一直堅持下來。

    行業內談起這段歷史的時候都不免有些唏噓
    
   
  (本章完)
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