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《重生男神從做遊戲開始》第360章 357.什麽?!68買老婆?!
  第360章 357.什麽?!68買老婆?!
  李嵐雲和汪瀚洋也算是有所了解,畢竟大家都是混遊戲圈的人,知道有不少遊戲商會定期舉行遊戲音樂會。

  只不過在中國開遊戲音樂會還真的沒有人做過。

  而且他們心裡面都沒底——

  到底中國玩家會不會喜歡遊戲音樂會?

  搞不好到時候連門票都賣不出去幾張。

  按照一般人的思維,搞遊戲音樂會真的是瘋了。

  一般情況下,開音樂會的人,基本上都是歌手,或者音樂家。

  比如鄒潔倫開個人演唱會,帝都交響樂團開交響樂會類似這種。

  要麽就是特別高雅,要麽就是特別流行。

  而很少有聽說有遊戲開音樂會的。

  但其實遊戲開音樂會的歷史已經很早了。

  早在1987年開始,勇者鬥惡龍的音樂製作人椙山浩一每年都會親自舉辦一場演奏勇者鬥惡龍的遊戲樂曲的“家庭古典音樂會”。

  而《勇者鬥惡龍》的音樂則因為采用了管弦樂的配樂手法而被認為是電子遊戲領域的一場革命。

  後來最終幻想系列、巫術系列、勇者鬥惡龍系列、卡比系列、火焰紋章系列、大金剛系列、超級馬裡奧系列等經典遊戲都舉行過音樂會。

  在進入2000年後,因為最終幻想系列多年發展積累了眾多粉絲,玩家們對該系列的音樂也十分熟悉,於是各方都看到了其中的商機,因此出現了很多演奏該系列音樂的管弦音樂會。

  綜合來看,只有大廠才具備這種舉辦某個系列音樂會的形式,例如SE、世嘉、任天堂、CAPCOM。

  而小廠往往有心無力,以島國著名小公司falcom為例,該公司多年來積累了豐厚的音樂資源,而且推出過多張管弦樂改編專輯。

  但是從沒有舉辦過一場管弦音樂會,只有上個世紀90年代中期該公司和著名的倫敦交響樂團合作過的管弦樂實錄專輯《FALCOM NEO CLASSIC From Studios In London City》可以令人得以想象一下“音樂會”的情景。

  “現在遊戲開音樂會已經變成一種不可忽視的文化現象了。”曹陽說,“讓我們的遊戲開音樂會,其實有不少的好處。

  第一個就是品牌價值的提升。”

  “品牌價值的提升?”汪瀚洋和李嵐雲琢磨著曹陽的話。

  “是的,在去年島國舉辦的最終幻想音樂會就是一個很鮮活的例子。”曹陽說。

  這場音樂會是唯一一次以管弦樂團配製加上主題歌演繹作為主題,那些經典的最終幻想系列主題歌幾乎都出現在了這場音樂會上。

  隨著以上音樂會的陸續舉辦,最終幻想系列的音樂逐漸廣為人知,甚至不少遊戲玩家之外的人群也開始關注起了這個系列的音樂,這其中,植松伸夫那通俗易懂的旋律功不可沒,因此也使得這個系列的音樂變成了類似於流行化古典樂一樣的存在。

  至於近年來的最終幻想系列音樂會,其中最引人矚目而且是植松伸夫親自參與的“Distant Worlds”系列音樂會。

  由於此前那些音樂會在島國和美國大受好評,因此植松伸夫等主辦者想將這些音樂傳播到更多的國家,於是就以“ Distant Worlds”的名義在全球多個國家的城市展開巡回音樂會,逐漸形成了一個品牌。

  並且推出了數張音樂專輯。

  而且因為有植松伸夫親自參與,所以在選曲上經常會有新曲出現,而且因為獲得了官方授權之故,所以在現場可以播放最終幻想系列中的CG等視頻。

  “遊戲音樂已經逐漸成為了一種不可忽視的文化現象,而遊戲音樂會則擔當了遊戲音樂傳播的重要途徑作用,近年來在全球多個地區出現,成為了玩家們熱議的話題。

  然後如果有拿得出手的原創音樂,特別是世界一流的遊戲音樂的話,開辦異常遊戲音樂會,不但能增加遊戲本身的傳播度,還能提升不少遊戲品牌的形象和價值。

  你們想想看最終幻想能在全世界范圍內獲得這麽高的關注度和讚譽,除了遊戲本身之外,其實遊戲音樂的傳播也發揮了很重要的作用。”

  “最終幻想的配樂給這個系列品牌提升了不少檔次,然它的規格一下子就上來了。”曹陽笑著說,“這就是音樂會帶來的品牌價值提升。”

  “嗯……”兩個人低頭思考著,默默想象著曹老板說的情況。

  “而且,遊戲音樂會一旦形成慣例和規模之後,音樂會本身也能成為一個品牌,並且提供很高的價值。”曹陽說,“鄒潔倫每年都會辦異常世界巡遊演唱會,那麽是不是每個現場都能看到不少讚助商的廣告?”

  現在博米公司給藝人們開辦演唱會,其實是賺了不少錢的,除了賣演唱會門票之外,還有一部分的收入來自於廣告上面。

  “這就是一個持續熱點。”

  最好的廣告熱點,一定要是能持續的,比如說新聞聯播,每天雷打不動晚上7點一定有,那麽它的廣告效益就高非常多。

  電影的廣告效益就不如電視劇,一部電視劇可以播出1個月的時間,每天都能增加曝光度。

  電影一場播完就沒了,熱度是非常有限的。

  這也是為什麽前世很多遊戲商不願意找電影打廣告,而是喜歡給電視劇,或者持續播出的綜藝節目打廣告的原因。

  “如果博米每年都會舉辦音樂會,甚至是音樂節的話,那麽帶來的持續熱度,和對應的經濟效益是非常可觀的。

  這一點跟辦電子展有異曲同工之妙,但是在格調上面又有所不同。”

  音樂給人的感覺一般都是比較高大上的,或者流傳度比較廣,現在能夠烘托氣氛,讓人覺得有很強的享受感。

  所以它能夠提升博米的逼格。

  這是曹陽希望看到的。

  毫無疑問,遊戲音樂會在近年來不但引起了遊戲業內的關注,也獲得了一些遊戲業以外的大眾和媒體的注目。

  一方面這是因為現在的遊戲音樂偏交響化史詩感之故,也和遊戲音樂會能夠帶給玩家一種高大上的感覺有莫大關聯。

  然後和正統的嚴肅古典音樂會比起來,遊戲音樂會無需正襟危坐,而且因為演繹的旋律大多是玩家熟悉的,並且大多數這種音樂會編曲上並不複雜深奧,所以可以獲得很多玩家的喜愛。

  而且遊戲音樂會不但可以使得遊戲公司宣傳自己旗下的品牌,更能夠加強玩家對於遊戲品牌的認同感,而主辦者也可以因此獲得認可和影響力。

  可謂是三方共贏。

  ……

  其實曹老板說到這裡的時候,李嵐雲和汪瀚洋就已經認可了他的觀點了,兩個人都在順著這個思路想著怎麽把音樂節給辦好。

  “然後,”曹陽接著說,“音樂本身就是一種非常重要的文化輸出,所以我想的是未來我們不但要辦音樂會,還要把音樂會給辦好,不但要在中國辦,還要辦到國外去。

  讓我們的文化,包括音樂文化都能得到一個廣泛的傳播。

  比如我們的《山海經》和《刺客之魂》系列,我們使用的音樂給人的感受就非常與眾不同,是很有中國自己的特色的。”

  在樂器當中,《山海經》和《刺客之魂》使用了很多具有中國特色的音樂,比如編鍾、笛子、蕭、大鼓……

  這些都是很能代表我們特色的東西。

  同樣就能把中國的音樂文化也傳播出去。

  前世的時候,隨著國內遊戲公司和玩家審美水平的不斷提高,使得欣賞遊戲音樂成為一件流行而又高雅的事情,也有陶冶情操的作用,於是國內一些網遊公司也紛紛舉辦了不少網遊的音樂會。

  例如搜狐暢遊就舉辦過《新天龍八部》音樂會。

  再如網易舉辦過《大話西遊2》音樂會,雖然這類音樂會在國內並不算多見,但是遊戲公司逐漸重視這種形式具有極大的正面意義和進步作用。

  ……

  “然後遊戲音樂會又跟傳統的經典音樂會或者是流行音樂會有比較大的區別。”

  曹陽用手比劃了一下,“如果說古典音樂會在這裡,比較高的位置,然後流行音樂會在這裡,稍微低那麽一點點,這裡不是說高下之分,是音樂上給人的高冷感。

  那麽我們的遊戲音樂會就介於兩者之間。”

  “拿山海經和刺客之魂來舉例,我們的遊戲音樂是比較有史詩感的,比如說《山海經》還有《山之篇》《海之篇》這幾個樂章都非常優秀,創作上面也很有意境又富有表現力。

  如果拿出來進行演奏的話,玩家們的接受度更高,而且傳播度也會更廣。”

  ……

  而且隨著遊戲音樂會越來越多,對於提升遊戲業整體形象也具有莫大的促進作用。

  可以令社會大眾認識到遊戲的藝術性,改變遊戲在大眾領域所具有的暴力血腥等負面形象。

  而且通過音樂這種無形的語言,以及現場演奏這種特殊的形式,拉近了玩家和遊戲音樂之間的距離。

  當遊戲玩家在遊戲中聽過無數次的遊戲中某個曲子突然在劇院舞台中響起的時候,很可能會因此而感動得淚流滿面,這是一種無法言喻的感動。

  去年在E3展覽會上,博米就因為譚盾在現場帶領帝都交響樂團演奏了博米的幾個經典遊戲當中的配樂而獲得了極大的形象提升。

  當然,這也是因為博米的遊戲和音樂本身的質量足夠高的原因。

  “懂了。”李嵐雲和汪瀚洋點點頭。

  剛才曹老板說的這些,已經剖析得比較深入了。

  音樂本身就是一種文化載體。

  博米的遊戲音樂有史詩感,同時又因為遊戲本身拉近了跟聽眾之間的距離,是非常適合開辦音樂會的,而且因為博米有著廣泛的玩家群體,所以到時候應該會有不少人進來。

  除此之外,音樂會更開辦展覽會是一樣的,能夠得到ZF補助,理由也是類似——

  提升城市形象,拉動地方旅遊業的發展,周邊商品的銷售,酒店、銷售業……這些都能被拉動起來。

  而且一旦博米的音樂節變成一個慣例之後,本身就能創造出很高的品牌價值。

  “那我們是辦音樂節,把旗下的遊戲音樂打包在一起放在音樂節當中進行演出呢?”李嵐雲提問到,“還是說,單獨把某個系列產品拿出來,各辦各的音樂會?
  比如說《山海經》音樂會?”

  嗯……

  “先辦音樂節,”曹陽說,“直到我們某一個品牌有足夠的影響力的時候,再單獨拿出來進行自己的音樂會。

  比如以後我們會有《山海經》音樂會,《刺客之魂》音樂會,少女系列音樂會、戰神系列音樂會……

  這都是可以的。”

  但是舉辦遊戲音樂會並不是簡單的事情。

  例如西山居去年想要舉辦的劍俠情緣音樂會,就因為請到的演奏團體水準平平,再加上磨合等問題,所以並不算成功。

  所以國內遊戲公司如果想嘗試這種形式,就必須謹慎周密謀劃布局,才能最終真正實現三方共贏的局面。

  幾個人再討論了一會兒,大致能夠擬定出來一個方案。

  按照曹陽的預想,大概能在今年年底舉行一次博米音樂節,到時候可以請到一些比較厲害的交響樂團來進行演奏。

  但是具體時間,肯定得看真正落實下來的情況。

  其實提前半年進行門票預售是比較合理的,還能夠預熱一波。

  不過現在看來時間上確實是有點緊迫。

  “這樣吧。”曹陽對汪瀚洋說,“這個事情呢,還是交給你們來負責,你就單獨拉一個小團隊出來做這件事情,然後讓楊駿榮那邊配合你們,公司的所有跟音樂有關的業務,特別是這種大型業務都找他。”

  “好的。”汪瀚洋在筆記本上記錄下來。

  大家都商量得差不多了,曹陽就此解散了會議。

  ……

  曹陽從16樓的會議室裡面出來,準備坐電梯回自己的39樓辦公室。

  正好看到一個少女的影子在樓道上面飛奔。

  差點兒跟他撞到了一起。

  “幹嘛呀,慌裡慌張的?”曹陽嘴角含笑有些責備地說。

  賴雨玲抱著一堆小公仔,剛才一不小心在避讓曹老板的時候,有幾個掉了下來。

  “啊,老板,我正準備去找你呢。”

  “找我?”曹陽抬起手來,指了指自己的鼻子。

  “你快來。”

  賴雨玲撿起公仔,招呼著曹陽過去。

  這時曹陽才注意到,她手上抱著的公仔,不就是槍械少女們的形象嗎?

  這些公仔都是一些彈布類玩具,只不過用的是槍械少女的的Q版形象。

  看起來還怪可愛的。

  曹陽伸出手去,從她的懷裡拿來一個來把玩了一會兒。

  很大,很彈,挺好玩的。

  這是雙胞胎當中的一個,曹陽辨認了一下,應該是初雪。

  曹陽跟隨著賴雨玲走進了中間的1601大會議室,抬起頭來一看,他整個人都被驚呆了——

  因為在中間的長方形大會議桌上,擺放著滿滿當當的周邊產品。

  T恤、背包、吊墜、水杯、鼠標墊、抱枕……

  全都是槍械少女的周邊。

  幾個同事在現場挑揀著,做著統計,還有人負責拍照。

  他們看到曹陽進來以後,臉上先是出現了一抹詫異,然後紛紛立正站好,對曹老板點頭打招呼,“老板。”

  “這都是些什麽呀?”曹陽喜笑顏開看著中間那一堆的周邊商品,整個人都興奮起來。

  “都是槍械少女的周邊,”賴雨玲笑著說,“我們本來就想請您過來看一看,提提意見什麽的。”

  “好呀好呀。”曹陽走向其中最顯眼的那個很大的豎條形抱枕。

  差不多有1.2米的樣子。

  上面印著的圖案是槍械少女當中非常有名的雙胞胎之一初雪的圖案。

  看起來又軟又大,睡覺一定非常舒服。

  曹陽拿起來一根放到臉上,感受著上面傳來的質感。

  啊~
  好爽。

  這種感覺,讓他想起了在裴思清的懷中。

  晚上枕著她的大腿,估計也就是這種感覺了吧?

  抱枕做得這麽好,不知道多少宅男要搶瘋!

  “嗯,這個抱枕設計得很好,做工也很好,到時候肯定會大賣的。”曹陽笑著說。

  “謝謝老板。”賴雨玲喜笑顏開。

  “對了,這個抱枕,”曹陽指著桌上分別用雙胞胎初雨和初雪各自製作的抱枕,有些好奇地問到,“我們是賣多少錢來著?”

  “這個啊?”賴雨玲說,“我們聯系了外包商,他們說這個枕頭如果用好一點的材料的話,製作成本大概在20塊錢左右,我們擬定的價格是68塊錢一個。”

  對哦,曹陽想了起來,之前在跟李嵐雲對周邊產品的討論會議時,他也說過這個枕頭賣68.
  現在拿到實品以後,曹陽仍然覺得不可思議。

  這麽好的產品,居然才賣68?

  而且雙胞胎肯定會賣得很好的。

  “老板你看看你喜歡哪一件T恤?”賴雨玲指著桌上排列得整整齊齊,就像是一個小貨攤一樣的T恤們。

  曹陽走過去,挨個看了一遍。

  不得不說,槍械少女的美術團隊還是相當厲害的,把美術才華應用在T恤上面也是一樣令人驚歎。

  這些T恤上面印著各種槍械少女,有單獨一個的,也有兩個出現的,還有一個T恤是全家福。

  當然在式樣設計和圖案設計上,槍械少女的美術團隊們花費了不少心血。

  為此他們還設計了差不多40多款不同的T恤樣式,把遊戲當中的槍械少女們都畫了一遍,還有不少排列組合。

  “我喜歡這個吧。”

  曹陽挑選了一件,也是他自己很喜歡的一個槍械少女,名字叫做魏娜,在遊戲當中是一把白色的狙擊槍,人形態也是穿著一件白色的禮服,看起來非常的拉風,加上自己的角色形象非常好看,所以在玩家群體當中有著相當高的人氣。

  至於那個誰……

  噴子姐估計會因為熊大,被做成一個鼠標墊什麽的吧?
  噴姐可是G。

  她做成T恤的話,不知道多少女孩子會感到自卑而不敢穿上身。

  而男生穿這個就有點太變態了。

  曹陽找了一圈,果然發現了噴姐的T恤。

  除了人形態的槍械少女T恤之外,還有不少是槍械形態的,做槍械圖案的T恤,目的就是給那些不太好意思穿遊戲女孩子形象的衣服的玩家準備的。

  有些人喜歡槍械少女,但是穿不出來,剛好做成槍,男生就能穿出來了,還有一點小酷酷的感覺。

  “其實都挺好看的,”曹陽說。

  “嘻嘻,老板你是不知道,我們工作室的員工們自選了一件,他們今天拿到的時候就高興瘋了,”賴雨玲有些嘚瑟地搖搖頭。

  之前曹陽答應過的,每個工作室都可以做自己的文化衫,用自己開發的遊戲角色形象來作為文化衫的圖案。

  而且在文化衫上面,還會打上bomi的標簽和工作室的名字,這些都是獨一無二的,不會對外進行售賣,只有公司的員工才能定製一件。

  以後新加入公司的員工在入職的時候都能選擇一件文化衫進行定製。

  這將成為博米公司的員工入職福利的一部分。

  ……

  看到賴雨玲那副小嘚瑟的模樣。

  在這一刻曹陽見識到了什麽是女人。

  果然賴雨玲雖然當遊戲策劃當了不少時間,還做了這麽長時間的王者部分負責人,脾氣也練得有些火爆,有時候給人的感覺不太像個女人。

  但是在這一刻,曹陽還是通過她對文化衫的喜悅,看出來了——

  在賴雨玲的身體裡面,她還是曾經剛畢業時候的那個小女生。

  女孩子天生就是對商品比較感興趣,特別是穿的。

  賴雨玲一邊搖頭一邊翻白眼的嘚瑟樣,讓曹陽想起了B站上面鬼畜區的視頻。

  她轉了個身,讓曹陽欣賞了一遍她穿著的這件衣服。

  直到現在曹陽才發現,原來賴雨玲穿的衣服是槍械少女的。

  還是雙胞胎組合,兩個腦袋被撐得非常大,充滿了科技感的同時又極具美感。

  “有點好看哈。”曹陽笑著說。

  “謝謝老板。”賴雨玲喜笑顏開。

  槍械少女的圖案是真的很漂亮,遊戲部門的同事們設計得相當的棒。

  “這些成本都是多少啊,我們擬定的銷售價格是多少?”曹陽問到。

  “其實不算貴,”賴雨玲指著項目組設計的一件雙胞胎槍械少女圖案的T恤說,“就這件T恤,即使用比較好的面料進行外包製作的話,成本估計也就10塊錢不到的樣子。

  但是我們賣的話,肯定要賣貴一些,畢竟是公司的文化周邊,《槍械少女》的圖案又這麽好看。

  所以賴雨玲他們給出的參考價格是35塊錢一件。”

  “ok”曹陽點點頭。

  35塊錢其實不算貴,在2006年的時候是普通人能消費得起的價格。

  更何況這件T恤跟市面上賣的其他T恤都不一樣,這可是《槍械少女》的T恤。

  “這些便宜的周邊產品,在國內應該也能銷售得比較好,到時候可以多做一些。”曹陽說。

  “好的。”賴雨玲也是同樣的看法。

  如果說1000塊錢的手辦對於中國玩家來說太過奢侈的話,那麽35塊錢的T恤應該就算正常的消費水準了。

  甚至比現在市面上一些大牌生產的T恤還要便宜一些。

  比如說耐克、阿迪達斯……他們賣的T恤基本上都在50+,還有的能賣到100多塊錢。

  其實從做工和使用的面料上來說,它們也不見得比國產貨好多少。

  按照曹陽自己的預估,博米這次《槍械少女》的周邊肯定能大賣,甚至能吸引不少從來沒有玩過遊戲的玩家。

  因為槍械少女們的角色設計實在是太好看了,又時尚又前衛,充滿了美感和科技感。

  哪怕是沒有玩過遊戲的玩家,衝著這些精美的周邊也會心動不已的吧?
  女生們搞不好也會喜歡上這些周邊。

  曹陽看了一眼,覺得那些槍械少女的吊墜,比如說充滿科技感的狙擊槍吊墜,你把它戴在胸口,看起來既精致又野性,讓你整個人變得非常的充滿了個人魅力。

  就跟時下不少年輕女孩子很喜歡骷髏吊墜一樣的。

  時尚、張揚、個性化,是現在這些人的追求。

  配合著他們的殺馬特造型,簡直酷得一筆。

  騎著摩托車走在路上都能被交警叔叔攔下來的那種。

  到時候不要賣得太好。

  ……

  看著桌子上的T恤,其實曹陽自己也很想要一件。

  “你這裡有185的嗎?我拿一件走,順便再拿一件170的,有沒有童裝啊?”曹陽問到。

  今年曹思寧都快5歲了,也有110的個子,給她弄一件槍械少女的T恤回去的話,她肯定會很開心的吧?
  一家人穿上家庭裝去海邊度假,簡直就是一種享受。

  曹陽現在有點陶醉了。

  “童裝?”賴雨玲被問住了,“小孩子不玩遊戲。”

  “我知道……”曹陽在心裡面默默歎了一口氣,忍住了打她的衝動。

  “但是你有沒有考慮過玩家裡面有生小孩的呢?”

  “啊……這個……”賴雨玲立刻意識到了事情的不對。

  “先各個尺碼都做一些吧,”曹陽說,“然後根據賣貨的情況,看看後續我們要多做哪一些。”

  “好的。”賴雨玲感覺後背一陣冷汗。

  “我們組有一個一米四的妹紙,她訂製的是一件s號的,要不然先拿她那件給你?”

  “呃……不用了,”曹陽擺擺手,“我之後會把我家姑娘的尺碼給你的。”

  “好的老板,老板慢走。”賴雨玲趕緊在後面說到。

  ……

  2007年4月12號,在QQ商城當中出現了一個新的產品系列,名字叫做——

  《槍械少女》

  只要你點擊進去就能看得到:

  在這個界面當中,羅列著各種跟博米遊戲《槍械少女》實體周邊。

  有T恤、背包、吊墜、水杯、鼠標墊、抱枕……

  一大堆的周邊商品,而且可以使用Q幣進行支付,只需要你填寫自己的地址,博米官方就會將周邊郵寄到你的家中。

  博米公司雖然有一定數量的存貨,不過主要是用來作為臨時儲備用的,主要還是靠玩家們在網上進行購買,這樣就能不產生浪費,而且能精準控制商品的數量。

  現在加工廠做這些東西速度是相當快的,基本上都是流水線作業,自動化完成,製作一個抱枕全程下來也就幾十秒的時間。

  QQ商城是博米很早以前就推出來的,當時主要承擔著販售QQ靚號、QQ秀、QQ公仔……這些東西。

  後來慢慢發展到可以售賣遊戲周邊。

  但是像槍械少女規模這麽大,產品種類如此齊全,還能有diy的真的是頭一次。

  玩家們看到這些的時候,簡直都要高興瘋掉了。

  “臥槽!《槍械少女》居然出了這麽多周邊的嗎?!”

  “媽耶!《槍械少女》的周邊也太好看了吧?”

  “挖槽,這個抱枕,我的初雪!我的初雨!太好了,我終於可以在現實當中跟你們在一起了。”

  “這一次簡直是宅男們的狂歡啊,博米公司真的太懂玩家了,我們完全沒有想到居然在今年能夠得到這麽大的驚喜。

  不行不行,我一定要買兩個雙胞胎抱枕,然後給我和我的家人們都買一件相關的T恤。”

  “你們這些LSP們,就知道抱枕,我就不喜歡抱枕,我喜歡這個水壺。”

  “啊呸……太汙了你們。”

  “臥槽,我今天看到的時候整個人嚇一跳,你們隻關注長什麽樣子,從來不關注價格的嗎?
  我剛看了一眼,發現這些抱枕居然只需要68塊錢!

  天呐!

  68塊錢,比我現在用的枕頭還要便宜。

  68塊錢買老婆,你們想想看,是不是有點劃算?”

  “何止是有點劃算啊,簡直是太劃算了吧?一想到晚上就能抱著我心愛的老婆睡覺,我就覺得非常興奮。

  左邊一個初雪,右邊一個初雨,啊!~這就是人生巔峰了吧?”

  “老婆們,我來了!”

  “你們這些男生啊,真的是一個個太齷齪了,而且憑什麽《槍械少女》的周邊出來是宅男們的狂歡啊?

  我們女孩子難道就沒有要一個少女抱枕的權力了嗎?”

  “就是就是,你們看看這個遊戲名字叫啥?《槍械少女》懂了嗎?這個遊戲是給少女們定做的遊戲,自然周邊也是給女孩子們用的。

  反正我要買一個。

  魏娜的抱枕,姐姐來了!”

  ……

  (本章完)
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