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《聯盟之冠軍主教》第220章 憋屈的OMG(求月票)
  第220章 憋屈的OMG(求月票)

  2017年春季賽常規賽在一片喧囂聲中落下帷幕,這幾個月,LPL經歷了很多的事情,有些隊伍越加落寞,有些隊伍如日當頭,光芒萬丈。

  雖說RNG是整個LPL春季賽勝率最高、最有統治力的隊伍,但最後的選手評價上,也不是RNG包攬榜單。

  像一陣的評選——

  上單位,SS.Flandre,一個場均擊殺2.8,參團率67%,輸出佔比27%(同位置第一),承傷佔比27.3%(同位置第二),哪怕SS好像沒有去年世界賽的那種統治力,但連虎撲的大手子也都知道,上單已經在爆c了。

  中路位,EDG.scout,平均每局KDA,5/2.4/5.9,參團率71%,輸出佔比27%,GPM(每分鍾經濟獲取)417,分鍾輸出573(第3);
  英雄池全面,各項數據不是前三就是第一,關鍵是沒有明顯的缺點,雖說團隊陷入低迷,會稍稍隱身。

  如果單論數據,Rookie在分鍾輸出量和對位上可能稍蓋過一頭,但是scout很會適應團隊,參團率和主動帶節奏能力在這個如果可以、中路普遍不喜歡刷到天荒地老的版本,綜合評分更加亮眼。

  打野位,RNG.MLXG,KDA中遊,輸出佔比中下遊,承傷中上遊,看似數據不突出,卻是RNG最強的突襲尖刀,RNG前十分鍾經濟第一的最大功臣就是MLXG前幾級的突襲率蓋絕聯盟;
  更團隊的是,在轉線期,MLXG通常會把野區經濟讓給雙c,拉快c位的出裝節奏,團戰中,MLXG也總能以傲人的關鍵控制——這項不那麽直觀但對S7打野位開團任務大於輸出任務的版本,毫無疑問的重要。

  他是RNG掌控前期節奏的大師,總是能夠獨力掌控比賽,難得一見的騎臉不刷野打法,將局勢上的混亂和個人的冷靜結合在了一起。可能前一刻,他還在野區騷擾,下一秒,他會一頭扎進塔下,配合線上完成殺戮。

  正是這種捉摸不定,讓MLXG在野區如魚得水。盡管偶爾被搶龍,卻不掩其光芒,本賽季RNG的統治力,正是這位由Beggin教練點撥過後的野王在支撐前期局勢,拖到c位出山接管比賽。

  AD位,WE.Mystic,5.9的KDA(第一),分鍾輸出596(第一),輸出佔比29%,承傷14.3%(倒數第二,隻比Zet這個團戰太在乎安全的選手高點);
  WE的穩健基石,在中野都有可能上頭出問題的比賽,Mystic以極低的陣亡率和團戰高效捕獲輸出位的安全意識,讓他成為了隊內絕對的輸出核心,WE能比去年打得更好,戰力更高,除了打野位的蛻變,就是下路更高效的成長威脅。

  輔助位,EDG.Meiko,在Deft離隊之後,搭檔Zet都能穩定打爆半數隊伍,英雄池全面,軟輔獨一檔的理解,EDG春季賽12勝場的關鍵先生,團戰還能多次誘騙走位,勾引對面犯錯,除了偶爾的決策猶豫和整體下路對線總是稍稍落後經濟,但綜合評定,Meiko還是尤為的凸顯。

  二陣,上單Loong、打野Condi、中路Rookie、下路Uzi、輔助Ming。

  三陣,上單957、打野Sofm、中路Doinb、下路SMLZ、輔助Five。

  榜單一出來,自然有人認可,有人不認可。

  RNG為小虎打抱不平,WE認為Ben比小五強,三陣怎麽也不該OMG的輔助上位,還有人覺得957不夠上榜,他被Khan線殺過,論對位表現,不該看操作嗎?

  至於為什麽冠軍AD水晶連三陣都上不了,一群沒拿過冠軍的AD卻可以上榜,更是激化了爭吵。

  一批老將如AJ這樣的開始遲暮,一批新星卻開始嶄露頭角。

  這樣的一個季後賽大戰,很多人在想拿了世界冠軍的SS真的會頹廢,還是WE重振榮光,亦或是OMG黑暗勢力歸來,掀翻格局。

  同樣,已經坐穩榜首的RNG又會不會同意有人挑戰王座,像小虎這種明明是隊伍支柱卻沒上榜、默默為團隊奉獻的又會有怎樣的表現?
  所有的一切都將在季後賽戰役上演。

  ……

  榜單出爐,對RNG沒啥影響,隊員們該特訓的特訓,該練習新陣容也都在努力掌握。

  事實上,秦明都沒關注這份榜單,在他的RNG裡,每個位置都是可以犧牲的,數據不行非常正常,哪怕是小狗,現在對位壓刀落下來後,也沒有以前那麽突出了。

  而就在RNG憑借戰略積分可以“悠閑”備戰,坐看其他隊伍闖關之際,LSPL那邊,打過兩輪後,SNG、RYL分別戰勝對手晉級最後一輪。

  15號,RYL輸給YM,SNG卻擊敗DAN,大比分3:1,但令人沒想到的是,在隨後的三四名爭奪戰中又是一個打滿5盤的鏖戰,DAN以3:2險勝RYL脫穎而出,成功攜手YM將與LPL決出的兩支保級隊伍對壘,且DAN將面對實力更強的那支LPL隊伍。

  說回RYL,他們經常和一隊合練,秦明雖然不怎麽操心,但多少也講過一些賽場運營的思路,單從紀律性這塊來說不差,就是選手個人能力不夠突出——

  RYL常規賽戰績11/5,是第二梯隊,不然也不會跟SNG走到最後,當然,隨後SNG又揍了YM,已經鎖定一個席位;
  而常規賽的RYL能把狼行、新一所在的上野體系SNG針對得隱身,但敗者組卻是DAN成功逆襲突圍,它先無了。

  勝經理把DAN的比賽錄像發來一份,附帶個人視角的那種,秦明稍微掃了掃,發現DAN從落敗掉入敗者組這個過程裡,2個BO5最大的變化,就是風格更統一。

  與RYL打的那個BO5,最讓人印象深刻的就是他們的打野選手Karin,作為DAN戰隊的節奏發動機,常常能夠以一己之力幫助隊伍建立優勢,而其他位置的選手在經歷10盤苦戰之後也悄然開啟了蛻變之路。

  嗯……或許用經歷了BO5的考驗,團隊協作更統一會更合適。

  而秦明也發現DAN在BP上喜歡選用富有進攻力的陣容,搭配更多的先手控制角色,追求打架且決策帶著一股子賭*博性質,“控大龍”已經成為了這支戰隊最鮮明的特點,與RYL打的五把裡,有兩把劣勢局都是突然Rush大龍完成主動權上的逆襲。

  “DAN呐……”

  秦明收起資料。

  而次級聯賽在決出2個挑戰者後,18日,LPL的季後賽正式打響。

  第一輪,VG交手IG,賽前大部分人都看好IG,而事實也確實如此,IG藏了一個春季賽的調整大放異彩——

  突然啟用Kid走下,Rio打野,在VG摁掉大部分中路英雄後,侯爺跟笨雞還是鎖不住Rio跟Rookie的中野,在率先就丟失一分的情況下,IG直接2:0帶走VG。

  說實話,Kid走下,讓出節奏位,在下路老老實實玩寒冰,效果意外的不錯,畢竟有時候Kid的保中打法確實給上下兩線很多的壓力。

  賽後的評價,評論也大多說得在理,VG中野只要沒搞頭就是輸,甚至因為劣勢的緣故,笨雞也在野區迷失了,顯得格外醜陋,至於IG下一場面對EDG,除了IG的支持者,大部分人也都是認為團隊協作這一塊,IG還是有點差勁,能走到第二輪已經是極限。

  這場比過,19號,IM挑戰OMG,這場比賽倒是看點多多,直播間人流迅速湧入,遠比第一場來得熱烈,畢竟這場比較“勢均力敵”,單從交手來看,過往戰績相對持平,而AJ再戰夕陽,冷少打雅典娜,以及下路的爭鋒都是觀眾愛看的點。

  對IM粉絲來說,他們也一直覺得金角沒入選過三陣是不合理的,這麽穩定製造輸出的AD,怎麽就差了?
  從開場給到的首發名單來看,IM上了韓國輔助Road和國產打野Ben4,OMG繼續上的jiekou。

  某聊天群。

  隨著開打時間的臨近,頓時也熱鬧起來。

  這就是一個不大不小的、因喜歡看聯盟比賽而聚集到一起、希望找個地方吹牛打屁的小群。

  “開打了開打了。”

  “我挺一手OMG好吧,黑暗勢力UPUP!”

  “說不準呐,AJ這個上單一對位比較老實的對手老能爆種,有玄學的。”

  群裡各個主隊的粉絲都有,但大部分群友對於IM打OMG都抱著中立的態度,隻想著比賽精彩就足以。

  第一把,IM在BP上還是秉持常規賽最後一輪的方針,主動選藍方,然後針對下路大核英雄,再一搶寒冰,但OMG經過那天的比賽和對RNG的失利,也不是什麽都沒調整,在燼、維魯斯(紅方自己ban)、璐璐都被摁的情況下,前三手掏出了老鼠。

  老鼠這英雄從賽季初至今登場率極低,主要原因就是前期對線強度太弱,拿了就是放龍,但對OMG來說,他們就是希望AD能有個大核,前面弱就弱了,龍控不到也無所謂,反正也拿不到好組合,就是先把團戰傷害拉起來,讓大腿出山夠粗。

  面對這手變化,IM也不是什麽都沒去防守,見到老鼠登場,趕緊第二輪自己拿了卡爾瑪,本來娜美、寒冰組合已經夠強,但就是再補一手功能性,不給小五拿到卡爾瑪。

  兩邊陣容如下——

  IM:凱南、蜘蛛、卡爾瑪、寒冰、娜美

  OMG:小魚人、酒桶、艾克、老鼠、錘石

  兩隊針對季後賽都有布置,至少孫大勇就著實沒想到老賊還能掏出老鼠。

  進入遊戲,IM下路線優,但jiekou對下路保護做得不錯,緊跟著4級反蹲中路,幫icon收獲雙殺,中路直接劣線;
  中路一炸,金角不敢再壓,結果IM想控第一條的火龍,Ben4再被艾克先陰一套的情況下,殘血非要控龍,因為他們這陣容就是要控龍,被斷節奏會不舒服,結果一波碰撞,老鼠拿到雙殺,雅典娜勉強交換了打野的人頭,可如此一來,OMG這個後期更強的陣容前期就獲得優勢,一塔也是OMG先拿。

  “穩了穩了。”

  “不犯罪必贏,就給老鼠發育,三件套的老鼠團戰能把IM射穿。”

  “OMG要對凱南動手,死!”

  凱南被越,上一塔被拆,此時OMG的隊員在鏡頭下已經開始說說笑笑,他們都沒想到自己這陣容能前中期就確立節奏。

  群裡面的成員也一致認為IM走遠了,尤其是Road去河道做眼,被艾克一套陰死,群友們更是津津樂道這把Icon的表現。

  “冷少不上頭、不裝,起碼也是個前三中單,這對線能力沒得說,第一波中路能贏,就是他一個E躲了蜘蛛的網和卡爾瑪關鍵的QR,才拖到酒桶反打。”

  “寄!我都不知道IM怎麽贏,除非OMG大龍送波大的。”

  “這還需要大龍?拖下去都贏了,寒冰後期怎麽跟老鼠比,第四件補給水銀,給個單挑機會,2秒不到就能被點死。”

  群友們快樂的聊天,忽然發現比賽出現了暫停。

  “怎麽了?”

  “設備問題?還是彈窗了?”

  剛才還都是雙方局勢變化的話題,這會卻變得很嘈雜,甚至有人開玩笑IM不會是拔網線了吧。

  解說台上的娃娃、米勒也是心裡一咯噔,好不容易說著段子撐了10來分鍾,導播那邊給出的解釋是:“因IM輔助選手Road反映狀況,無法移動,所以導致了暫停,現在我們的檢查人員正在處理,請大家稍微等一下。”

  又十分鍾過去……

  又半小時……

  眼瞅著快暫停了一個小時,就連相聲都說點有些口乾舌燥的娃米兩人也感覺有些不對。

  這種異樣的氣氛不止解說清楚,觀眾也清楚,小問題的話,能拖這麽久?
  緊跟著,不知道溝通了什麽,教練也都登場與選手溝通,眼瞅著選手準備下台,彈幕一片的問號,這時候誰都沒想到還有意外情況發生,AJ突然反身朝OMG那邊喊了幾句,舉止激動,眼看著鬧劇擴大,工作人員直接攔著,勸著下了台。

  “所以?發生了什麽?比賽還打不打了?”

  ……

  明哲教練現在很憤怒,非常、非常的憤怒,
  他的隊員在前幾天練了一套老鼠為核心的陣容,用來彌補維魯斯、大嘴、燼拿不到的尷尬,哪怕訓練賽效果不是特別的棒,也勇敢的掏了出來。

  且前期,對面真的給機會了,眼見著第一把拿下,直接2:0拿到三個賽點,突然有工作人員告訴他IM那邊USB接口出問題,鼠標不靈,輔助河道的陣亡沒做出任何反應,所以賽事組的設備人員經過檢查後,說出是有這個原因,過來問一聲能不能重賽。

  可聽在明哲耳裡,他剛剛還興奮能贏一局,老鼠有效果,就遇到這事,當然不同意。

  兩邊拉扯了很久,工作人員反覆的說因設備故障無法合理的保持對局的公平,明哲都抱著一句話:早開始,對面輔助鼠標能動吧?我們前期打出的優勢是自己抓機會抓出來的,不是IM主動送的,就算河道這波輔助不死,我們也是優勢。

  扯皮了很久,眼見著談不攏且暫停時間很久後,直播的觀看人數大幅流失,賽事組也急了,很強硬的表示:要麽重賽,要麽判負!
  是的,判負,判OMG負。

  明哲反應無果,只能強忍著怒火接受重賽,但要求維持原BP,甚至還想維持河道陣亡前的局勢,但現有條件下所謂的時空縫隙S7春季賽還沒有,難不成重賽之後,IM繼續下路壓線被打野逼退,中路也繼續打架,送雙殺給icon?

  哪有這種玩法。

  兩邊繼續扯皮,或許是OMG這邊又開始“找事”,組委會的工作人員又帶來一個指示,重賽是重新進行,提條件是什麽意思?哪怕孫大勇表示可以維持原BP,明哲都是憤憤不平的,這種憤憤不平影響到了隊員,在等待的時候,OMG就有些煩躁,陡然聽到這消息,立馬炸鍋。

  而另一邊,IM也有情緒,在AJ看來,他們逆境局三路被推、裸水晶都翻盤過,而且Road確實鼠標突然不靈,非戰之罪,憑什麽把怨氣灑在我們身上,搞得好像是我們故意破壞設備。

  當然,本質上他們是佔便宜的一方,本想默默的下台,結果OMG罵罵咧咧的所謂輸不起讓AJ聽著不痛快,這貨脾氣也躁,直接回頭反駁你們還沒贏呢,這話在OMG聽來不外乎是挑釁。

  想想,我方陣容越拖越屌,一個後期陣容前期節奏打順,說得委婉一點叫八二開,說得直白一點就是浪了都得浪波大的,全員犯病,你們才配追回局勢,我們吃了這麽大虧,嘎著嗓子吞沙子,還敢叫囂?

  火苗越燒越大,兩邊的隊員都不服,都滿臉怒容。

  “草他嗎了B的。”

  一向不喜歡說髒話的明哲都爆了粗口,可想而知OMG是什麽心情。

  哪怕是老賊,心裡都有怒:針對我?我練出老鼠,練一個根本沒怎麽登場的英雄,前幾級各種忍著弱勢不去貪刀,結果就是重賽?
  “乾死他們!”

  icon殺氣騰騰的話仿佛是OMG所有人員的心聲。

  為了勝利、為了贏,他們已經等了2年,每天訓練、每天積極貼合版本,要的就是成績。

  在最可能獲得成績的時候來這麽一出,誰甘心,關鍵賽事組那話說得也不好聽,什麽叫OMG干擾比賽、不去維持公平,重賽對劣勢方公平?對OMG這個優勢方呢?

  申訴無門,又不想負,只能順著賽事組的意思繼續打,這比賽打得……

  (本章完)
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