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《聯盟之冠軍主教》第89章 轉線(求支持)
  第89章 轉線(求支持)

  6分17秒,燼升5。

  馬上要到節奏節點,水晶也惡狠狠起來。

  丫的,就你有兄弟,勞資就不會搖人嗎?
  下塔還剩三分之一血,一直握住線權不斷往裡推進的雙人組雖然吃了壓線太深被gank後很難跑的虧,但有一點不會變,他們的既定目標是不會放過這個拿一血塔和小龍的絕佳時機。

  機會都是由人創造出來的,ez、布隆又被消耗至半血,婕拉為此付出的只是自己的藍量,兵線快要往塔裡推進來,蛇蛇忍不住了,趕緊呼救Karsa過來幫推。

  Karsa吃掉F4,剛往下靠,酒桶也從線上草叢冒出,直直的往塔下走。

  “瑞茲不見了。”

  Maple的吸血鬼在塔下吃推進來的線,突然提醒。

  Karsa:“要守嗎?”

  蛇蛇:“打,他們越塔我們有機會的。”

  此時上中野都是6級,FW下路慘一點,四級。

  “推線推線推線。”

  語音裡,走至河道的Doinb也是不斷重複。

  燼穩穩的把後排兵都打至殘血,一個曼舞手雷全收,三隻遠程小兵化作金幣經驗,婕拉升5。

  Sofm不用任何人提醒,已經演練了無數遍的節奏轉化,他的目標格外清晰。

  澤元:“這是一波四包三,盲僧藏在石甲蟲的草叢,SS是不知道的,要上嗎?好像是不打算放過。

  酒桶一個e閃直接撞到開盾的布隆,蛇蛇反應很快,抵消了這波傷害,酒桶打出加速,【醉酒狂暴】狀態下朝著ez施壓,傳送門放到塔後,瑞茲也要到了。”

  走到河道靠線上外牆處的瑞茲,直接R封後路,他選的位置在塔後300碼處,剛好卡住了塔下的ez、布隆。

  眼瞅著兄弟有難,船長【加農炮幕】灑在塔前,清線的同時限制敵人越塔。

  Ming:“納爾T納爾T。”

  Flandre轉身進草,TP保住殘血炮車兵。

  瑞茲從傳送門出現,布隆也已沒盾,瑞茲EWAQ控住ez,哪怕NL交出治療,也被婕拉、燼集火秒掉,酒桶抗塔至五分之一血,正打算前進兩步離開塔的范圍。

  陰影中,盲僧殺出,布隆虛弱瑞茲,Karsa穩穩Q住酒桶,二段踢過去沒打出傷害的一刹那,摸眼接R閃再調整身位,酒桶肥胖的身軀宛如一個保齡球,擊飛右下瑞茲的同時,塔前中段偏下貼牆死角跟傷害的婕拉也被擊飛。

  白色月牙小擔心道:“這一腳有點關鍵,吸血鬼也過來了。”

  納爾落地,配合瑞茲乾掉沒什麽血的布隆又追著擼了盲僧一套,逼的Krasa退出戰場,天上還在落著炮彈,已經換成瑞茲抗塔,Doinb吃不住這樣的限制環境,交閃匯合雙人組。

  此時的婕拉、瑞茲狀態都不怎麽好,但有小納爾、燼保著,疾跑加速的吸血鬼衝過來也是瞬間有了思路,婕拉e扔出,Maple交閃規避拉近距離【血之瘟疫】大到中下三人。

  E沒蓄完,但也是一波aoe,波及到了瑞茲、燼,水晶交出治療,Ming在被大中後交閃,但依然沒能逃脫有疾跑效果在身上的吸血鬼的追殺。

  Maple一口嘬死婕拉,納爾一直在打傷害,怒氣接近三分之二,Doinb知道自己跑不了,一套控住跟吸血鬼換血,等到控制結束,Maple又是E接血池減速蓄力,起身再Q,收獲雙殺。

  可追的太深,吸血鬼殺了人也跑不掉,納爾變大就配合燼把它拍死。

  一波3換3,解說和國內觀眾為盲僧的那個大招遺憾,外國觀眾卻是紛紛讚歎那位id名為Karsa的打野做出的臨場操作。

  如果他不在,蛇隊這波越塔是完美的,酒桶不用死,吸血鬼不敢上,但就是這個穿堂葫蘆,拖了太多攻勢,害的他們幾乎吃了船長一個滿大,也給吸血鬼提供了殘局操作的空間。

  但,已經發生的事實也不能去改變,納爾和燼推了一波線進去,輕松拆掉下一塔,燼回城,瑞茲復活TP上路,等到雙人組去中處理好兵線又匯集酒桶吃下第一條水龍,經濟瞬間拉開至1200。

  表面上,人頭一致,但在運營方面,蛇隊已經超出FW一截。

  從場上形勢來看,FW的問題出在蛇隊第一時間做出了合理分位的動作,但FW跟不上相應的轉換速度,這波5打4,船長是很賺的,不僅彌補了前期被抓死一次的劣勢,一人獨享兩波兵線,補刀也比納爾多。

  可等到他們跟上分位,船長回城去下,這麽一個調離過程裡,FW的雙人組和吸血鬼都虧了不少兵線,從下趕到中,從中去到上,哪個不需要時間,但蛇隊在這個過程裡是一直在打錢。

  尤其是雙人組,線上吃完了,直接去野區吃,剛拚完一波的盲僧哪有這個能力守住野區,能用懲戒護住大鳥就不錯了,小的還是讓了吧。

  ……

  正在觀賽的韓國隊伍教練組盯著大熒幕,有些人乾脆拿出小本本記下來。

  “這波轉線的運營,就是FW跟得上,也會虧,一血塔和小龍是必丟的。”

  在一些韓國教練看來,這波FW已經操作的很不錯了,可有些時候,人頭多不代表經濟一致,韓國隊伍打外戰多的是輸了人頭贏了經濟,打著打著那些衝起來有剛勁的隊伍莫名其妙就會發現自己打不過了。

  他們倒是沒想到,一向被標簽為賭*博的蛇隊能有這樣的轉線思維,都足夠他們學習怎麽利用上路的TP差強吃一血塔,解放下路。

  FW顯然不像局外專業人士那樣意識到問題的嚴重性,等到SS雙人組開始摸中路塔的血量,雙方經濟已經拉開到2000了,盲僧的野區已經被壓榨了一小塊。

  9分07秒,升級了符文綠打野刀、法師鞋的酒桶刷完F4往河道一探就發現盲僧在打上河蟹,他躲在草叢,等人和野過來,穩穩一個肚皮撞住盲僧,順手懲掉河蟹QA打出加速拉開,亮了一下隊標。

  澤元:“哈哈,Sofm這秀一下隊標很漲士氣啊。”

  23秒,酒桶遇到過來排眼的布隆,肚皮撞上QA打出加速,亮了一下隊標;
  47秒,酒桶在下河道碰到過來溜達的盲僧,熟悉的連招加速,還扭腰躲了盲僧惱羞成怒的一發Q,繼續亮隊標。

  酒桶爆發很高,但只打一套,盲僧和布隆在野區還是不怎麽怕它的,但就是很不爽對面在自己跟前晃來晃去,又殺不了,偏還喜歡過來摸一下。

  但騷擾歸騷擾,酒桶還是有正經事做的。

  Doinb在上路清完一波線,看見酒桶刷了石甲蟲,馬上ping信號要它靠攏,吸血鬼也不覺得瑞茲後撤的舉動有什麽不對,他現在等級起來,裝備也不錯,對面又不可能越。

  “中路可以嗎中路可以嗎。”Doinb開口問。

  “塔血量不多了,我們緩一下兵線。”Ming也覺得能嘗試。

  他操控著婕拉故意去下河道轉轉,燼一個人推,自然不夠快,FW也沒發現有什麽危機。

  藍方只剩二個後排兵的時候,婕拉正常回來,保持推進騷擾磨塔的姿態。

  中路塔被摸了這麽久,FW也沒怎麽掙扎,他們是打算讓的,只是希望能慢一點掉就慢一點掉,給吸血鬼、船長多點發育空間,畢竟中塔一失守,別說野區了,邊線也難受,對面能包過來的地圖點會變得更多。

  然而,FW是打算放,但覺得還能堅持一兩波,布隆舉盾擋擋傷害,ez正常清線,忽然一個傳送陣出現在他們的後頭,婕拉直接捆住ez交出大招。

  這一次,FW的回援就沒那麽及時了,船長倒是灑大了,但盲僧還在打蛤蟆呢,等到他往中路趕,燼開啟大招配合瑞茲、酒桶已經乾掉了ez。

  第三槍、第四槍,被婕拉纏住的布隆也撐不住,水晶和Doinb各收獲一個人頭。

  中一塔掉,盲僧含淚吃送進來的幾隻殘血小兵,目送著對方離開,因為吸血鬼也在往這邊趕……

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    謝謝支持。

    
   
  (本章完)
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