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《聯盟之冠軍主教》第536章 廠長上場
  第536章 廠長上場
  第一場結束。

  Nofe有些失望。

  雖然那個男人在BP上掀了一張底牌,但他煩惱的地方不是瑞茲上單有多OP,而是隊員在執行的過程中,沒有打出好的效果。

  站在上帝視角,他知道被快速拉開的一波,就是抓中失敗,佐伊準備幫上解線,然後被雙支援組合包夾,掉了波大節奏。

  那枚真眼很關鍵。

  研究了這麽多IG比賽,Nofe敢肯定常規賽IG不這麽玩。

  大意了啊。

  哪怕總是提醒,季後賽跟常規賽不同,還是對IG視野方面的布置缺乏警惕。Nofe檢討了自己。

  賽後面板。

  TheShy使用瑞茲打出了很誇張的數據,對位經濟領先3345,輸出傷害3萬4,佔比28.7%,傷轉高達149%。

  三c方面,整體呈現出4.2:3.1:2.7的比例。

  別看卡莎鏡頭多,但上中無效輸出多啊……咳咳,好吧,酒桶被瑞茲刷麻了,從頭被欺負到尾,再加上岩雀團前消耗手段不弱,需要阿水完成的任務多為收割,基本只打爆發。

  當然。

  Nofe關注的重點不是這個。

  他只是在想,面對狀態火熱的TheShy,到底怎麽玩才能維持對位?
  或者乾脆一點,隊伍要怎麽保Ray,才不至於被IG拖進亂戰節奏。

  這個問題很難。

  “沒事。首場雖然失利,但我們知道IG多了一個上中搖擺的角色,不算沒有收獲。”

  Nofe面對有些意冷的隊員,找了個角度鼓勵:“你看,我們打JD的時候不也拿出過烏鴉巨魔體系。

  現在第一局,IG前三手封鎖了我們的巨魔,說明他們對我們也有研究。季後賽就是這樣,最關鍵的地方在於,我們能不能破招。”

  Nofe分析道:“瑞茲這一手,是有些沒想到,不過交手了一局,我們可不可以通過搶瑞茲來按掉這個套路?IG喜歡上野逼圍,只要我們穩住心態,我覺得沒什麽好怕的。”

  草。

  這說得什麽鬼話?
  Haro很鬱悶。

  你TM不上場打比賽,哪知道我們的壓力。

  上單一分鍾ping七八個信號,擾的人不安生。

  是,IG上野逼圍,聽起來好像很簡單,可問題是越簡單的配合,它越無腦,越難找漏洞。

  IG這一套怎麽玩的,上路取得優勢玩囤線,囤個2波線,有六成概率打野在旁邊策應,我就問你賭不賭吧。不去,上路不好吃線,有可能被越,去了,先不說上野2v2能不能操作的過,萬一寧不在上路,我冒頭,他去突襲下路,就問問伱難受不難受。

  說實話。

  Haro沒覺得寧很強,瑞茲那種優勢,青鋼影gank節奏非常猛嗎?

  也沒有。

  可架不住人家有好隊友啊。

  寧上把在幹嘛,團戰隻用負責賣、吸引火力,隨便開開,3c站出來能收割,你換奧尼爾奶奶跟著這種隊友,贏遊戲很難嗎?
  我上我也行啊!

  Haro越想越生氣,不是氣IG打得好、掃蕩他野區,而是自己這樣掙扎,做得功夫比對面打野多多了,結果表現出來的內容完全不在一個水平線。

  更讓Haro不舒服的在於。

  說完這段廢話,教練視線看向了廠長。

  得。

  自己首發沒了。

  雖然常規賽最後一周,他就開始跟廠長輪換,在幫廠長進入賽場狀態。

  但問題在於,這是換個打野就能解決問題的嗎?

  不管上誰,要不要面對IG的打線戰術,到時候上路起火,要怎麽救?
  Nofe不說。

  Haro隱藏情緒,冷笑兩下坐到旁邊。

  他跟廠長關系不差,廠長平時教過他東西,而且廠長很真誠跟他聊過,說自己職業生涯可能就這一年了,力不從心這玩意,選手本人最清楚。畢竟平時慢熱就算了,手感越來越差很難搞啊。

  Haro知道自己能交接,坐穩首發。

  但。

  他覺得自己打得跟無頭蒼蠅一樣,教練組對於IG的分析,跟自己看到的內容沒啥區別。

  面對搶瑞茲的提議。

  小學弟隻疑慮一件事,“IG不ban沙皇,我們三個ban位怎麽分配?”

  好問題。

  不愧是跟Rookie差不多強度的高級打手。

  教練出主意以搶帶ban,小學弟肯定不陌生,他經常接到類似的任務,只要有哪個點不好處理,或者中路手感太熱,就會如此。

  所以。

  Nofe提議卡莎跟瑞茲捆綁,執紅方,看IG會不會繼續一搶卡莎,換來瑞茲。

  他覺得這個交換本身還行,就是後續打線,他不止覺得對不過沙皇,他還覺得Rookie拿發條,自己前期也會難受,到時候還是上中前期有線的格局,跟第一把沒太大不同。

  “沒事,你穩住,下路負責打線。”

  Nofe盯著廠長,差點給廠長看emo,“明凱,這把你很關鍵,我不求上野一定優勢,但至少別像第一把這樣,虧兵虧的難受,防禦塔掉的太快,不需要先鋒撞就沒了。”

  他必須得承認一點。

  EDG上野弱勢,但可以下路強勢。

  “田野,你這把放棄遊走。”

  這話說得Iboy很高興,就是嗎,玩個輔助天天遊走不管AD算怎麽回事,我是不值得保嗎?

  “我們打速推,出女警,放卡莎給對面,然後壓製卡莎發育。”

  Nofe轉動著小腦瓜,“我們協防不了2條邊線,IG又喜歡扯動中線。那這樣,他們願意怎麽玩,我們BP不好管,我們的任務就是穩固下半部,解線上路,然後找機會換資源,暫時規避鋒芒。”

  Haro聽明白了。

  這不就是以守防攻,以點帶面進入轉線期嗎。

  他其實很懷疑女警體系掏出來,能不能打出效果。畢竟IG強的不只有前期,女警那U型曲線真的夠支撐碰撞強度嗎?Haro表示非常懷疑。

  再一個。

  掏霞都不好存活,女警難道就有很好的輸出空間?這裡又得打一個問號。

  當然。

  這跟他沒關系,有壓力的是廠長。

  這一局。

  Nofe既希望防好入侵,又希望上路穩住,還希望能交換資源,這三件事,全都需要打野來考慮。

  “把防線重新組織一下,IG第一局暴露出來的視野傾向比較深,我們得多提防。”

  ……

  “我們接到消息,第二局,EDG有換人操作。”澤元高聲道:“沒錯。我們的廠長將面對一陣打野寧,兩邊將繼續為大家帶來足夠精彩的BO5。”

  聽到這話,記得應和了一聲,然後壞笑道:“那澤元老師覺得會是幾比幾?”

  “額,這個……”

  這個問題不好答啊。

  澤元不覺得廠長上來,對付IG會有很大改變,像第一局打出來的內容,只是因為瑞茲搖擺出其不意,打了EDG一個措手不及嗎?

  澤元不這樣認為。

  為什麽?
  給Ray玩酒桶,如果這就是EDG研究出來的成果,那澤元覺得還不如玩奧恩呢,都是混,奧恩怎地也比酒桶好混啊。

  這就是搖擺無用,強行搖擺的典型。

  “我覺得觀眾肯定希望兩隊打滿。”

  澤元開始扯大旗,“但我覺得吧,澱粉也不用抱太多希望,春季賽的EDG,都是以磨合選手為主,從16年到現在,堅持三年了,打出來的內容,大家肯定有記憶。”

  懂了。

  大校不看好EDG。

  【蟹蟹大校不奶之恩】

  【聽說我,謝謝你……】

  【如果EDG挺進決賽,大校有一半的功勞】

  【一半?9成!】

  澱粉苦中作樂著。

  如同解說猶猶豫豫不肯預測比分,生怕被爆破那樣,第二局換上廠長,難道BP方面就不用吃虧了?

  進入選人界面。

  “IG第一手按掉巨魔,哇,太懂了,廠長這幾周特喜歡玩巨魔,有就拿。”澤元評述道:“因為這個英雄在LCK那邊價值也很大,控河蟹厲害就不說了,它那個大招吸屬性,很適合雙c集火。這版本,減員壓力比S7大,考量因素很多。

  再一個,巨魔天敵少,先手出不怕被康特。”

  不給巨魔。

  廠長眉頭一皺,覺得事情不簡單。

  “EDG繼續ban掉傑斯,IG第二ban又針對打野,挖掘機也沒了。”

  嚓。

  我上場就搞針對?
  廠長眉頭再皺,覺得Beggin教練有點惡心。

  可就如同Scout場中休息,問的那個問題,上一把IG按沙皇,那是需要鋪墊中路瑞茲,給EDG一個錯覺。

  但現在明牌了,用不著ban沙皇。

  相反,沙皇是LCK唯一指定TO中路,艾黎主打消耗,致命主打站位收割,選擇性比較廣。昨天發生的名場面,就有BDD大龍坑一戳三。致命沙皇,真的很強。

  “EDG繼續ban掉吸血鬼。”澤元站在EDG角度,無奈說道:“沒辦法,能玩吸血鬼的前提,是上野衝突別太頻繁,這英雄前期強度一般,很容易被佔線打法侵略身位。”

  Nofe鋪墊奧恩。

  記得搭腔,“那現在的問題就是EDG要不要放卡莎,這英雄目前勝率來到了67%,烏茲、阿水跟SMLZ,都貢獻過非常不錯的終結鏡頭,硬生生給這英雄抬了上來。”

  秦明第三手封鎖酒桶。

  他的意圖很簡單,我不管EDG怎麽變,我就追著廠長掐。

  說實話,EDG做出換人舉動,寧可是躍躍欲試。

  “三ban打野,EDG禁用卡爾瑪。這個點還是得佔一個ban位。”

  【對味了】

  【Nofe:我堅信BP沒錯,只是執行問題】

  【有那個大病,教練組到底有沒有調整過】

  澱粉有些破防。

  不怪他們敏感,Nofe執教的這2年,EDG吃過的虧不要太多,貼吧天天開大會。

  IG一搶卡莎。

  沒有猶豫。

  “繼續給阿水拿。他的確適合這類能向前輸出的英雄。”

  “是的,LPL第一傷轉嘛,他本來就擅長輸出傷害。”米勒誇道:“第一把門牙那裡,他偷個W打中佐伊,大招衝進去後對距離把控的非常好,A盲僧,逼打野站位,然後隱身接閃,非常果斷騙掉洛剩余大招時間,要不然側翼TheShy沒那麽方便一擼三。如果洛有W的話。”

  “EDG要搶瑞茲?但外面有沙皇和發條啊。”

  2球1姬,懂的都懂,或許不能完全確保贏,但前期對線,只要給Rookie拿到這三個英雄,極少換血失誤被反壓。前提是單挑。

  Nofe抹了一把汗。

  接下來是要拿沙皇嗎?
  可惜。

  Nofe不知道當初IG訓練的時候,秦明有聊過瑞茲被搶,順勢挖坑。如果知道這點,或許EDG不會這麽絕對。

  一二手瑞茲加奧恩,擺明中後期打團。

  既然如此,IG直接拿奧拉夫、劍姬。

  攤牌了。

  EDG第三手拿不拿打野,拿什麽打野?
  “這對廠長來說是個不小的挑戰。第一局有針對巨魔ban位,封鎖奧拉夫,這把為了確保奧恩開團的優先級,摁了不好處理的吸血鬼,那這樣一來,野區得小心對抗升級。”

  鏡頭下。

  廠長抿了口水,心裡有些無奈。

  要對上IG,BP環節的劣勢就繞不過去。

  要不上路多吃點虧,要不其他位置犧牲。沒有其他路走。

  “拿皇子?”

  皇子大招能有效限制奧拉夫衝陣。

  不過Nofe考慮到Rookie沒拿英雄,出皇子很拚,它必須得做事。

  “先出AD,下一輪再看看。”Nofe安慰一句,“扎克、皇子、豬妹差不太多。豬妹更好一點。”

  “三樓不補打野嗎?”

  EDG出女警,兩邊進入第二輪ban人。

  看見這手女警,秦明大概明白EDG想怎麽分配重心。

  下路多做身後眼,一塔可以給。”

  卡莎對防禦塔的需求不大。

  後世也證明了女警對位卡莎的效果,還不如霞。

  次輪ban。

  秦明針對野輔,按掉皇子、錘石。EDG想借著下路線權過渡,那就如他們的意,但絕對要讓女警有生存壓力。

  “這手錘石ban得很到位。”澤元點讚。

  Nofe針對中路,封鎖沙皇、辛德拉,放發條、佐伊,然後四樓補莫甘娜。

  “Meiko的莫甘娜,想圍繞下路給壓力。”

  RNG俱樂部。

  見到這個選人,小明直言道:“有點拚。莫甘娜不好針對劍姬,IG一開始就猜到EDG想玩速推。”

  “他們缺個能清線的,估計發條了。”

  說完。

  IG掏出新版烏鴉,也就是改版的諾克薩斯統領。

  “烏鴉加牛頭,輔助沒有變,不過牛頭不好打莫甘娜吧,有點被康特。”

  解說的疑惑在秦明這裡不是事。

  後來的遊戲邏輯已經證明了,卡莎搭配進場輔助更合適,它不像其他AD那樣比較追求線上優勢,只要能過渡,到了團戰端,存在操作彌補劣勢的舞台。

  所以。

  不管EDG拿什麽組合,Missing的重心都是先手開團,幫掛電漿。要是為了對抗,拿璐璐、風女或者別的軟輔角色,或許線上好過一點,但團戰上限會打折扣。

  18年,終究是個靠打架決定勝負的遊戲。碰撞權重居於運營,卻又不像後世那麽唯線優論。

  “廠長拿什麽英雄?感覺只有豬妹了啊,雖然被奧拉夫小康特,但勝在夠扎實,刷野速度也不慢。”

  EDG五樓補豬妹。

  如此。

  雙方陣容如下:

  IG(藍)卡莎、奧拉夫、劍姬、烏鴉、牛頭

  EDG(紅)瑞茲、奧恩、女警、莫甘娜、豬妹

  光從陣容屬性來看,EDG偏陣地、遠距離先手,IG偏單帶、團戰進攻型拉扯,站位沒有EDG那麽舒服。

  遊戲載入畫面。

  秦明跟Nofe握手下台。

  此刻。

  小學弟在思考怎麽設計第一波回家節點。

  新版烏鴉,他其實不陌生,第二輪打JD他用過,用幾句話評價的話,就是比老版強太多了,E能穿透小兵捕捉走位,W遠距離探草,Q能墊刀清線,大招有一定爆發。

  比起老版唯一的缺陷,可能就是傻瓜式操作少了,重點突出變成了非指向型,也沒有老版那麽肉。

  正這麽想著。

  Scout看到了烏鴉點的符文。

  “相位烏鴉?沒有選擇點冰川增幅。”

  澤元揣測道:“這是增加靈活性?但我感覺冰槍挺適合烏鴉的。”

  新版烏鴉剛出的時候,由於大招很帥,版本中單有這種AOE力度的不多,再加上懂勾引拉扯的團隊太少。

  所以,從排位到比賽,大家都傾向於冰川增幅。當時的理解是這樣,E不是不太好命中,有一定抽獎屬性嗎,那我對位瑞茲(開發出來就是為了打瑞茲),我可以平A啊,反正我倆出手距離差不多,趁瑞茲清線偷個平A,減你百分之25移速,可不就是E命中率大增,連招消耗更順暢。

  而且冰槍有藍量有CD,有主動減速AOE,方便留人。

  但對秦明來說,這套理論考慮不夠完善。

  新版烏鴉後世的論調是AP工具人打法,金身很重要,另一個,新版烏鴉防gank能力不強,打瑞茲其實沒那麽好打,只是對局素材太少,大家有意忽略了它的缺點。

  秦明就不一樣,沒有教練比他更懂新版烏鴉。

  他需要的只是團戰受矚目這一優點,因為豬妹、奧恩、莫甘娜太扎實了,得來個較靈活的靶子,限制他們的陣地環境。

  鏡頭切到泉水。

  IG全員往上跑,留阿水在紅區補防守眼。

  “來了,經典幫TheShy搶草叢。”

  劍姬打奧恩,偷錢打不滅,拿到這個對位,一級得上嘴臉啊,不然劍姬不是白出了。

  另一側。

  EDG四人往下跑,鋪墊入侵換野。

  按理來說,一級有莫甘娜有豬妹,EDG不怕跟IG正面對拚,可對拚能得到什麽?
  追求一血?

  別逗了。

  成功率很低的決策,EDG一般不做,他們又不是投機主義的IG、RNG和RW。

  畢竟一級團如果打不起來,IG退了,上路對抗形勢不變,那你幫奧恩的意義在哪,難道為了第一波的三個小兵,做出博弈?
  廠長很穩重。

  他做出的決策是換野,刷下半部,施壓卡莎、牛頭。奧恩抗壓。

  一分半。

  下路幫開上線。

  奧拉夫單開藍buff。

  由於知道豬妹在自家野區,阿水只能放線。

  “這一把,阿水帶的迅捷步伐,這是要完全抗壓了啊。牛頭一級沒啥戰力,幫不了忙。”

  上把被卡莎上嘴臉,這一局,Iboy不想輕易放過。

  他提前墊刀,紅方近戰兵殘血,直接往前壓,莫甘娜同步佔草,捏Q威懾。

  “不敢吃,艾卡西亞暴雨沒有出手距離。”

  牛頭跟沒事人一樣,有閑心站在塔前敲鍾。

  這一幕有點搞心態。

  但對Missing來說,他確實不急,AD有迅疾步伐加餅乾續航,升級技能放緩一點,中期強度同樣夠。

  局勢照著兩邊希望的方向進行……

  (本章完)
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