如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《聯盟之冠軍主教》第643章 時機來到
  第643章 時機來到
  【這就是程璐的阿卡麗,i了i了。】

  【不懂就問,蛇蛇這把在幹嘛?】

  【想念家鄉風景?!】

  彈幕評論很搞。

  除開誇讚的聲音,其他人在幫忙抓內鬼,對於上帝視角的觀眾而言,這一局,蛇蛇操作瑕疵最多,其次才是駭客的皇子和受限於英雄曲線,被壓製後沒發出過聲音的沙皇。

  現場觀眾送給IG的歡呼,逼得SN選手匆忙離開。

  面對失利,叉燒坐在軟椅上,以煩惱的姿態,迎接回歸的隊員,“你們在搞什麽欸?”

  “我都說過,這把奔著中期走,前面只要護著下路就好了啊。”

  駭客有自己的想法,“他這樣入我野區,我第一波抓中逼閃,打得有問題嘛?下路那波也不是判斷出錯,是我們自己配合沒打好,布隆那樣都沒死……”

  蛇蛇性格很暖,換做一般人聽到這種話,說不定心裡很不舒服,耍點小性子。

  不要把選手想的很成熟。

  但恰恰,蛇蛇對於團隊的理解感悟很深,他也清楚自己不靠操作取勝,“我狀態有問題。”他說出心裡話,“跟IG打,我手有點虛,那波確實想挺多,不該貪心預判他交閃。”

  “這個阿卡麗怎麽辦?”

  叉燒說起正事,大家又沒聲音了。

  想一想,他們既忌憚吸血鬼,又忌憚刀妹豬妹組合,害怕妖姬切單,又不想讓傑斯發育起來,現在還多一手阿卡麗,ban位到底要怎麽給,才能對線少出事故。

  “你倆能拿嗎?”

  叉燒不是很清楚自家中上,私底下有沒有補課。他的執教風格,向來是重資源交換,鼓勵操作,因為他也知道自己在團戰思路上,給不了太多有意義的建議。這或許是非職業選手擔任教練的通病,團戰太亂,他們只能讓選手自己把握。

  叉燒也看出來了,OMG的Icon拿出來亂切後排,不是Mieko、Ray有問題,而是進場加煙霧彈,實在有夠無賴,不僅鎖定不了阿卡麗,還分不出太多精力——阿卡麗衝陣時,IG正面會予以配合,如果全盯著煙霧彈,正面照樣守不了,c位照樣沒多少輸出空間。

  面對這個難題,叉燒暫時沒啥思路,他想聽聽選手怎麽說。

  Maple很從心,“用沙皇或者冰女肯定能打,可它現在不走中。”

  是啦。

  LCK的破解思路對IG無效,他們跟不住搖擺。

  “有沒有辦法,把阿卡麗逼去中路?”叉燒想出點子,看向痛苦面具。

  狼行眼神迷茫,很想吐槽:說前期優勢總是輸比賽,所以重心要往中後期靠,靠完之後,現在又要我把阿卡麗逼去中路,這不純搞子。

  “能拿什麽?玩劍魔前面有線,打野幫我越了阿卡麗?”

  狼行的遊戲理解不錯,求穩的時候也夠從心,可他也說到關鍵點了:想贏阿卡麗的線,不是很難辦到,但想打斷阿卡麗的發育,有些難度。

  另外,阿卡麗吃到人頭,戰力轉化很刑,想防阿卡麗,必須限制它的收割條件,而限制收割條件,就又變成發育層面的事。

  想通這個邏輯,叉燒按按後腦杓,對著中上說道:“今天過後,早點把阿卡麗練出來。”

  “下把,我們把它ban了。”

  見招才能拆招,拆不了那就不給用。

  叉燒心想:接下來的比賽,又得考驗各支隊伍怎麽去用阿卡麗。

  ……

  這點風向,叉燒還是能看準。

  他雖然預判不了陣容流行度,調節心理全靠打感情牌,偶爾來點尬,但不可否認,作為背景板的SN,給其他隊伍敲響了警鍾。

  為什麽說18年,英雄多元化搞得不錯。

  原因就在於,ban位永遠不夠,逼迫選手擴展英雄池。

  從春季開始的卡莎泰坦體系、鋼鐵老婦女,到MSI維克托上位替代,再到下路AP法核剛被大夥玩明白,卻撞上鐵男運營流和大頭速推流,最終阿卡麗搖擺掀起多元收割。

  這裡面,IG的身影貫穿始終。

  毫無疑問。

  作為引領潮流的幕後主使,Beggin這個ID被更多的圈內人念叨。

  很快。

  第二局比賽打響。

  當SN做好準備,開出吸血鬼,隊友也都在跟教練討論,怎麽合理降低對線強度時,狼行有些煩悶。他不想成為一個看客,可他喜歡的那種打法,確實綁架打野,這一點,叉燒沒出錯。只是叉燒搞不定後狼行時代,誰來當主攻點?

  前三ban。

  SN繼續藍方,按掉了阿卡麗、傑斯、妖姬

  秦明則封鎖大頭、塔姆、豬妹,想試試其他思路。他覺得SN的大頭體系相當一般,繼續放也沒意思。蛇蛇不適合這種陣地英雄,他跟水晶的對線,也沒那麽激進,發揮不出大頭的最大價值。

  “SN果然把阿卡麗ban了,針對不了TheShy,但可以限制它出場。”

  “卡莎、刀妹、劍魔都在外面,不過我是SN的話,我應該會幫駭客拿英雄,上一把,野區被針對,也是導致駭客裝備落後特別多的原因。前面虧雙河蟹,然後野區只能刷寧剩下的野怪。這樣他去哪裡做事,寧能猜到大部分。”

  “我同意小傘的這個觀點,SN是一支非常吃打野節奏的隊伍,像去年駭客經常上周榜,也是因為贏的局裡,駭客往往能更早的打開節奏。”

  SN這個隊,核心漸漸轉為中野,秦明對他們一搶酒桶,毫不意外。

  “練練盧錫安、星媽,中野負責開團。”

  秦明確定陣容框架,一二樓先出夢魘、加裡奧。

  “哦,寧操刀夢魘?”

  澤元興奮道:“我知道Beggin教練很喜歡夢魘這種能繞過視野陣地,開啟團戰的英雄,但寧的夢魘,確實正賽第一次見。”

  夢魘其實不難,難的是成體系配合。

  IG也是練了非常久,才找到那種感覺,這比幫寧梳理細節,還要多花功夫,倒不是英雄熟練度有壓力,而是夢魘容易帶著隊伍送。

  像S7小花生以搶帶ban,變成純刷子,一把下來關不了3次燈的事,在LCK那邊很常見,因為這種模式,不允許細細打算,非常吃即時性,有時候,開團空隙也就那麽一點點,但又必須關燈進場,把它撕開。

  換句話說,能玩好夢魘體系的,一定要有很高的戰局預判能力。

  而IG差的就是細節溝通。

  像春季賽,秦明都是讓隊員發揮個人能力,團戰陣型拉的很開,無論是開團還是被開反打,極少依賴combo鏈,更愛AOE輻射輸出。

  總之。

  如果不是春季賽一路走來,選手默契加深,並且賽訓工作到位,糾正了很多壞毛病,他肯定會繼續封印夢魘。

  對秦明來講,夢魘體系算是幫助他獲得2個冠軍的核心流派,他多少有點精神潔癖。

  隊員們,可不知道秦明想了這麽多。

  他們隻清楚,練了那麽多把,教練願意讓他們玩了,根本沒別的負擔。

  “我這把肯定速四刷,回家看情況幫你們補眼。你們誰壓力大,就跟我講。別TM的不開口,跟人家硬裝。”

  照例。

  IG的賽前溝通,說話的人不多,只能聽見打野的需求。

  “反正有大再打,聽我跟中路說話。”

  面對夢魘加裡奧,SN選擇拿出鱷魚、烏鴉,整個上中野比較堅固。

  這麽些年,面對夢魘體系的破解思路也比較成熟,一般都是抱團打,限制進場順序。

  “SN這個陣容,中期有點強啊,尤其是先鋒團,烏鴉開大鱷魚開大,都能提升面板屬性。”

  接下來。

  IG三樓出納爾,SN封鎖卡莎、牛頭,二輪ban限制下路,秦明針對蛇蛇,繼續封鎖他最怕的保排英雄布隆,再把璐璐按掉。

  “IG四樓會出什麽?女槍還是ez?”

  都不是。

  夢魘體系,最重收割,盧錫安燼遠比女槍ez合適,而這把,TheShy要撐起後期邊帶,只能盧錫安來填補納爾二件套之前的火力缺失。

  “盧錫安嗎?應該也是那套吸藍刀火炮大穿甲再攢錢憋無盡的出法。”

  S7流行破敗黑切,但18年,更重視轉線空間,吸藍刀能放大清線屬性,而且跟火炮搭配,偷傷害很舒服,只是這套打不了多前排陣容,出場條件比較苛刻。

  最終。

  SN最後2手補巴德、燼,IG出星媽提容錯。

  【哇,這局更精彩,這邊蛇蛇招牌巴德限制關燈,那邊IG讓阿水來撐輸出。】

  【這一局將會證明我灣虎的實力啦。】

  有觀眾看到Maple表情放松,模仿他發言。

  【什麽,Maple是小虎本虎??】

  【別碰瓷了,Maple春季賽也不行。】

  【有一說一,雖然小虎刀妹臭的一匹,但他的冰女確實有說法。】

  【呵,冰女前期還能玩玩,後期在刀妹面前跟盤菜一樣。進攻壓力大到天際。】

  彈幕很快跑題,爭執著小虎狀態。

  自奪冠之後,版本變遷,觀眾眼裡的LPL四大中單,只有小虎刀妹下水道,惹來觀眾嘲笑。

  RNG俱樂部。

  小虎也是服了這群老六,天天抓著他開會,一旁,香鍋不給面子,“嗎的,你刀妹什麽時候練出來,這英雄走上,差點味道。”

  RNG只有zoom能玩,不過不太保障勝率,屬於能用,但歸不進自信類別。

  小虎臉更黑了,“看比賽。”

  他不想反駁,因為剛剛教練組通知他加練阿卡麗:真TM頭疼!

  ……

  IG跟SN陣容如下:

  SN(藍)酒桶、烏鴉、鱷魚、巴德、燼
  IG(紅)夢魘、加裡奧、納爾、盧錫安、星媽

  天賦方面,烏鴉、加裡奧啟封,鱷魚征服者,燼、納爾迅捷,酒桶余震,夢魘致命節奏,盧錫安強攻,星媽、巴德守護者。

  跟蛇蛇風格一樣,他的巴德不點電刑,不覺得那點對線壓製,能起到多大作用。

  進入遊戲。

  跟上局比起來,這局攻防強度比較接近。

  清楚這一點,也明白夢魘前期很一般,駭客選擇單開F6,紅區全刷,結果剛去刷石甲蟲,狼行已經碎碎念了,“駭客你能看嗎?看下我。”

  由於上把被打得有點慘,狼行憋著氣跟TheShy對位,好死不死,一級拉扯失誤,被納爾白點三下,漏了2個後排兵經驗。

  看到納爾搶二,鱷魚縮在塔前,駭客有些吃驚,“你這……”

  狼行打斷了他的話,“真的,你刷上來,我嗑藥保狀態,直接3級做掉。”

  “我刷上來,可能會跟夢魘碰面,他雙人組幫開,藍區加F6,會去換上河蟹。”

  “那你下河蟹別打,提前過來。相信我,3級必有。”

  “好吧……”

  澤元在解說席,看著酒桶放掉河蟹,往上走,有些奇怪,“寧已經讓掉這個河蟹了呀,駭客不吃嗎?”

  “下路也是平線,下半部打架,應該SN厲害一點。”小傘也解釋不通,“夢魘前面很垃圾的,會被酒桶拉扯。”

  小傘懂遊戲,但不懂駭客。

  秦明一看就知道打野被綁架。

  “我來了!”

  駭客刷三狼到3,點爆炸果實下牆,往三角草繞,此時狼行正把塔刀清掉,兵線在藍方牆區域。

  “很針對TheShy,但真的能殺嗎?”

  納爾狀態很好,怒氣一般,但有閃現。

  為了不打草驚蛇,狼行要先手逼點技能。

  可就在駭客開啟醉酒狂暴,蠢蠢欲動時,鱷魚上前Q小兵攢怒,後退吃到回旋鏢,這刹那,鱷魚回頭閃現E,來到納爾身後,TheShy反應同樣不慢,先跳E,正E到鱷魚身體,回旋鏢飛回途中又打出減速。

  “狼行失誤了!!”

  狼行滿腦子都是連招順序,忽略了納爾的拉扯能力。借助移速,納爾往外牆貼了好幾步,等到酒桶撞住,鱷魚二段E跟上,亮起W特效,兩人已經無力再打配合。

  “納爾有閃,鱷魚跟不了第二套集火。”

  “上單閃換閃,SN有點虧。你看野區,寧控住上河蟹,駭客得回頭刷自家藍,他也沒功夫趕往下半部。”

  納爾殘血退回防禦塔,回城T出來接線;夢魘莫名其妙雙河蟹開局,領先經驗值。

  確信自己比對面先6,寧更加不著急。

  他第一波回家出來,幫上補真眼,然後吃掉上波故意留下來的石甲蟲,再往下刷。

  這樣。

  寧確保自己的輻射范圍,籠罩邊路。

  “巴德跟燼殺不了盧錫安,盧錫安也沒辦法頂著巴德的消耗,加大換血力度。”

  “得看夢魘第一波飛哪。”

  IG節奏正常,SN也不算壞。

  所有人都在等待寧做出選擇。

  (本章完)
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息