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《聯盟之冠軍主教》第564章 MSI第二日
  比賽結束的很快。

  其實,在前十分鍾沒能壓製住IG開始,KZ教練組心裡的天平就在向著失敗傾斜。

  他們自己也知道。

  第一局BP比較拚。

  這也是那一年KZ的日常,打到BO5,KZ找解法的方式相當粗暴。

  比如原時空輸給RNG,大夥應該都知道KZ為了使下路站到同一起跑線,做了哪些白費的努力。

  是的。

  白費的努力。

  比如拿女警打不出速推,拿維魯斯塔姆被ez、風女懟著塔下點,導致小花生被迫來下解線,比如生死局沒ban位,只能放卡莎,然後對線期霞洛沒打過卡莎、風女。

  當然。

  一局比賽的輸贏由很多因素組成。

  但隻審視下路對抗關系,玄冥二老的底褲都被烏茲扒了下來。就不給ez,其他隨便你先拿,我都能跟你對抗。

  要知道。

  霞已經是公認對線期和團戰,對卡莎有一定反製手段的英雄,搭配洛,前期消耗手段比卡莎舒服,兩人真的是純操作問題沒打過,需要隊友幫。

  而從現在來看。

  KZ教練組的臨場應變一如既往的不夠優秀。

  在沒了岩雀這個大殺器,BDD不知道該怎麽維持節奏。

  “對線方面,IG給的壓力太足了。他們無時無刻不在想辦法消耗。”

  落後7.6K經濟被平推,北美解說感歎的這句,成了最好的注解。

  現場還在喧囂。

  人們享受兩支強隊帶來的團戰拉扯。

  “氣勢上KZ輸了。”

  “該給Khan拿能C的英雄。大蟲子能C嗎?它帶領不了隊友。”

  “IG的選人就透著自信,追求強勢。”

  這是觀眾的呼聲。

  他們才不管教練組有多深思熟慮,有多想避其鋒铓找軟柿子捏。

  你能說小花生沒打出效果嗎?

  豹女壓刀壓等級。

  你能說小花生打出太多的效果嗎?

  豹女劣勢很容易被隊伍帶著垮,一衝就散。

  韓網正在批評選手的鬥志,批評KZ的BP,批評BDD像個局外人。

  “為什麽不和IG對線”成了韓網熱搜。

  而在中國這邊,“首日狀態”、“IG三c”成了上榜話題。

  贏下這一局。

  秦明毫不吝嗇自己的誇讚,說正是因為執行到位,沒給豹女快速積累雪球的舞台,他們才能跟對面加大碰撞力度。

  秦明沒有特別稱讚存在感更高的上中下三c,而是強調每一個都發揮得很好。這不是某個人的勝利,而是全隊的勝利。有意為寧降壓。

  作為台下看客。

  秦明做了這麽多努力,也不能完全掩蓋野區方面的壓力。在秦明看來,小花生的風格的確克制寧,屬於血脈壓製。

  寧是什麽?
  敢抓,敢操作,大心臟,空間感優秀,可他比較吃隊友發揮,小花生呢,小花生最擅長邊規劃邊打架。就像這把,小花生要刷哪片野區之前,會提前打信號猜測盲僧位置,並跟線上溝通,留出一些余地反製。

  如果小花生像S6那樣,非常喜歡進野區,或許寧的壓力不會很大,寧可以不刷野;

  如果小花生只是規劃野區,寧也不怕,寧的任務是找機會幫線上,然後線上佔到便宜加大對線力度,高壓逼迫。

  換句話說。

  寧最討厭吃他野怪,還找他麻煩的人,畢竟野怪減少,gank目標被放大,風險方面自然上升。說得直白點,沒野怪刷,寧不會坐以待斃,可要做事,就有風險,對手能利用到這種情緒。

  回到酒店。

  KZ教練組反省了今天的思路。

  跟各賽區解說討論的那個問題一樣,KZ押注豹女,找軟柿子下手,結果野區取得的對位領先不太夠緩解對線壓力,再加上選人方面偏穩健,不算固若金湯的盾被IG三叉戟給戳透了。三個窟窿齊齊整整。

  “寧的開野思路沒有按著劇本走。”

  “先鋒團那裡打得有點貪,殺了盲僧就走,一點事沒有。”

  “BDD,你今天怎麽回事?中期給你發育環境,你靠中能被抓的啊?你就不能穩重點,從自家野區過來,你去河道轉幹嘛。”

  這場討論會開了很久。

  KZ教練組通過這一局試探,知道了寧沒有那麽死板,實際感受到給頂尖打手中單拿到佐伊,能打出的上限有多高。

  凌晨左右。

  電腦嗡嗡作響,KZ五個人苦練對局,表情沉重,憋著一股火。

  又一局刀妹失敗。

  BDD看著基地化成碎片,忽然有點想哭。

  我為什麽這麽菜?

  我為什麽練英雄這麽慢?
  我為什麽……為什麽比賽打得那麽爛。

  教練批評的聲音在耳邊響起。

  BDD摘掉耳麥,紅了眼睛。

  佐伊一次一次上來凶,他沒有哭,被教練質問狀態,他沒有哭,直到現在,全隊都在等著他掌握刀妹,擴寬BP,他練了這麽多把,越打越沒感覺……我到底在玩什麽啊。

  他低聲抽泣,強忍著情緒不去影響隊友。

  今天已經夠糟糕了。

  輸給IG打破了全隊的幻想,純操作層面比不過的事實,很打擊人。

  他們是誰,他們是KZ,是春季賽順風順水的KZ,是季後賽三比一輕松奪冠的KZ。在遇上IG之前,他們堅信只要認真對待比賽,該感到頭疼的只會是對手。

  ……

  “好了。這個MSI,野區方面,我們能感到壓力的只有小花生。對上他,我們要在前期設計上有所變動,最好是通過BP,讓小花生不方便拿男槍、豹女一類的英雄。

  這把贏下挺重要的,以後KZ再想對野區施壓,會多想想今天。”

  照例複盤會。

  隊員們聽到解散,心情不錯的往外走。

  贏下KZ,不僅鼓舞士氣,而且印證了KZ會怕對拚。

  寧沒有受到被壓製的影響,“欺軟怕硬。你看他們敢不敢跟我們打。”

  他越說越嗨,“要是全聽那些韓國媒體胡吹,我們就中計了!”

  “針對中路的效果很明顯。”Missing看向Rookie,“義進哥打得太好了,龍坑那裡一拖三,兩個氣泡扔的真準。”他擺擺手自嘲,“我走得太慢了,鉤牆支援都差點沒趕上。”

  “佐伊前面好打瑞茲,教練選的好。而且打野過來抓,他沒閃就對不了線。”

  Rookie有著清楚的認知,沒有自大,“瑞茲只有先逼出我的淨化,再讓豹女來抓才有機會殺我。他有一波閃現上來吃我人頭的機會。只是小花生沒來。”

  “根本來不了,我們邊路也在換血,豹女哪那麽多精力。”寧自誇一下自己,“我這犧牲還是有作用的,他裝備比我好,但團戰沒我有用。豹女這英雄就不好贏。”

  中野正激情討論對抗節奏。

  TheShy馬上回到房間,忽然冒出一句,“傑克。穩。沒有抗塔。”

  “哈哈哈。”

  大家的笑聲搞得TheShy不好意思,也弄得阿水破功,咧開嘴笑。

  “明天好好打,第一出線!”

  “明天?今天!都一點了,都去睡,晚安。”

  “義進哥晚安。”

  夜色越發濃重。

  IG的五個年輕人帶著好心情進入夢境。

  ……

  重新坐進休息室。

  教練告訴他們,FNC要放大招——

  “KZ拿個塞恩搖擺,Bwipo出個船長,他肯定要搖去中路。這手實在沒必要,Bwipo的船長還是得稍微尊重一下。”

  “看吧,Caps要龍王了,他打這種對位,不用跟去年一樣那麽貪壓製。”

  IG今天的比賽是第三、六場,最晚的那一班又是他們。

  寧吐槽了幾句,但沒得辦法。

  拳頭為了照顧LPL觀眾,讓IG壓軸很正常。

  “還沒吸取教訓,這版本中路沒線,那就追求中後期啊,KZ怎麽敢瞧不起FNC。”

  聽過太多戰術課。

  IG選手對BP博弈,多少找到點感覺。

  從這把焦點戰FNC對陣KZ可以看出,FNC也是放開了手,直接掏了個三核。這也是他們在歐洲橫掃其他戰隊,最擅長的下半部加強進攻,Bwipo發育策應的戰術框架。

  讓歐美觀眾覺得不爽利的是。

  KZ明知道Bwipo船長比較招牌,FNC二輪ban位禁了劍姬,他們竟然不跟個ban位。

  基於這一點,FNC教練組抓住塞恩搖擺,上強度,不惜犧牲Bwipo,也要保證塞恩走中。

  歐洲解說席。

  “小花生為了匹配中路,掏出了蜘蛛。”

  “Khan要用青鋼影打船長,這是個不錯的對位。不過讓我們給信任給到Bwipo,他對這種壓力的場景應該很熟悉,過去一個春季賽,我們見過太多Bwipo對線劣勢,然後轉線追回發育的鏡頭。”

  “KZ真的考慮清楚要讓BDD玩塞恩嗎?”

  “青鋼影鎖了!”

  “Cpas,龍王,Caps,龍王!”

  FNC紅方最後一手。

  在歐美解說齊聲呼應裡,龍王鎖定。

  “Caps並不輕易使用這個英雄,但如果這把都不玩,會很蠢。”北美解說開著玩笑。

  “BDD是沒有鬥志了嗎?”韓國解說對中路狀態很心憂。

  但其實今天這個BP邏輯,還挺簡單。

  “我們只是踩在IG的肩膀上。”

  FNC教練高高興興的下台,昨天複盤焦點戰後,他們吸收了IG思路,同樣前三手按岩雀、ez,後兩手保其他位置的對線,康特位留給中單。

  只是跟IG陣容方向不一樣的是,FNC是選擇Bwipo抗壓策應,中野龍王加蠍子來帶節奏,針對PraY卡莎。

  雙方陣容如下。

  KZ(藍)卡莎、塞恩、泰坦、蜘蛛、青鋼影
  FNC(紅)蠍子、維魯斯、璐璐、船長、龍王

  整個的邏輯不複雜。

  當前版本,PraY玩得最多的AD是ez,其次寒冰、維魯斯,可從入圍賽到現在,卡莎表現不算差,配合進場英雄的破壞力有目共睹,它的上限比需要陣型保護的AD要強。

  所以,在沒了ez後,藍方足夠一搶的英雄不多,KZ既然選擇卡莎,FNC出野下,不先出輔助,逼KZ二輪吃下塔姆ban位。

  隻從順序來看。

  前面都沒問題,FNC唯一聰明的地方就是拿船長,逼Khan上壓力,然後反過來掏龍王搶線。

  這裡面涉及的博弈思路在於,KZ既然拿了卡莎,保卡莎進場的優先級得拔高,而FNC故意賣一手Bwipo,只求中野對抗關系上存在主動性,另外,Caps的英雄ban不完,KZ限制不了。

  站在KZ教練組的角度來考慮,中路對抗還很模糊,此時給Khan舞台是有道理的,只是KZ在這個MSI最不舒服的地方在於,他們以前可以仰賴的中野強度,變得不夠突出。

  從對位來說。

  Rookie、Cpas對線更自信,BDD跟小虎一樣,在對線這個屬性點上,強的有限,不是不能c,而是c的要求比較苛刻,不僅BP要保護,還得考慮對位人拿什麽。

  反觀Rookie、Caps,這倆不用考慮那麽多,以這兩人的實力,補英雄的余地很大。

  回到後台。

  FNC教練忍不住跟副手們拍手慶祝,“我就猜到KZ要承擔刀妹ban位!”

  “只要龍王能動起來,下路不用擔心。小龍節奏應該有了。”

  “讚**eggin教練,昨天那一把,他打出來的東西太多了。”

  “哈哈,如果這把能贏,有IG三分之一功勞。”

  教練組得到了想要的陣容,心情愉悅。

  他們不是來玩笑。

  秦明知道KZ哪方面弱,昨天一記黑虎掏心,手段極其殘忍,讓所有人看到了KZ中野虛弱的一環。

  另外。

  這種針對模式不太好模仿,中路不能給BDD壓力的隊伍,也沒法用。

  說得明白一點。

  取巧搖擺,受傷的只會是BDD。KZ不會允許上中兩路都是弱勢對位,而且勝率方面,KZ更青睞養Khan,BDD地位沒Khan高才是這一招最高明的地方,用你KZ喜歡的打法,設計陷阱,明著挖坑。

  類似的情況,跟未來T22生死局第三選,不給下路拿英雄,反而給宙斯拿傑斯的原因一模一樣:當天的狀態和隊內信任關系。

  這一點。

  秦明可以很自豪的說,雖然IG康特位喜歡交給上單,但遇到中路更好發揮的對局,康特關系不會死板,而這,是KZ夠不著的高度。

  進入遊戲。

  歐美解說反覆強調“到底是龍王起節奏厲害,還是蜘蛛更勝一籌”,收看直播的觀眾也都盯著這個問題,希望得到答案。

  前5分鍾。

  小花生入侵抓到蠍子,科目二速通入侵反藍成功,然後繞視野反靠蹲上,抓到過來幫解線的蠍子,在4分鍾的時候收獲一血。

  但。

  道高一尺魔高一丈。

  Caps在到六之前,都沒急著遊走,只是布控下河道視野,另外,FNC全隊太清楚龍王的發力時機怎麽創造。

  6分半。

  塞恩被壓到半血,眼看著龍王囤炮車線,海裡桑隻慢了小花生5秒到達中路。

  這波由KZ發起的先手,塞恩往下側撞大,逼龍王往左側閃,然後蜘蛛閃現蛛網命中,眼看著就要破掉龍王到六節點,璐璐閃現變羊塞恩,導致BDD沒能跟上控制。

  最終,Caps大招推開蜘蛛,原地反打,拖到蠍子過來殺死塞恩。

  再然後。

  三人推線回家,海裡桑往回走,龍王在泉水補出法師鞋,開E往上,正好,下路的玄冥二老搶線施壓,Rekkles頂線拖到璐璐過來,海裡桑側翼施壓,讓玄冥二老以為他們的計劃成功,Khan趁機上強度要殺船長,海克斯通牒剛坐下去,大玉螺旋丸來了——

  LCK的龍王高手也不少,KZ想借著下路搞事,吸引龍王注意,方便Khan找船長麻煩;
  FNC知道有這種可能,因為塞恩陣亡這段時間,龍王遊走一波不會有負擔,也正是兩隊都想到這一點,千層餅遊戲裡,FNC更勝一籌,或者說海裡桑演技太好,璐璐從河道回線斷卡莎、泰坦,給他玩出了身後有人的感覺。

  這波打完。

  龍王吃到2個頭,BDD更看不住Caps,最終,中期一波鎖定勝局的關鍵團裡,Caps先手開E在下河道懟到插眼的泰坦,GoaillA故意賣破綻,反開龍王,卡莎飛臉,電漿打出龍王秒表。

  可就在龍王殘血回退的追擊戰裡,Khan急著進場殺Caps,仗著手裡有表,想飛進去咬住FNC撤離陣型——

  “Cpas有點不妙,卡莎的爆發還是相當可觀,他要失去戰鬥力了。青鋼影,青鋼影進場。噢!海裡桑!!”

  璐璐關鍵大招給到外圍的Rekkles,擊飛盲視野踹E進場的青鋼影。

  Khan海克斯通牒沒機會坐下,被變羊,然後吃到龍王大招退到外軌。

  團到這裡。

  KZ兩個突進單位的突進手段用掉,FNC一個c位沒死,隨後,Bwipo加農炮壓卡莎身位,蠍子無腦加速逼後排,PraY啞火,KZ潰敗,Rekkles的維魯斯砍下三殺。

  LPL觀眾笑嘻了。

  【KZ?就這?】

  【BDD怎麽一直被點菜啊,還有下路,ParY的卡莎真沒那味,我都沒見過他W掛電漿,自己找機會的鏡頭。太依賴泰坦了。】

  【小帽專打中路吹***】

  【龜龜,FNC下手也這麽狠,29分鍾就結束遊戲】

  加上昨天的表現,KZ目前1-2,積1分,排第四,韓網一面倒的聲討BDD。

  這裡面也有原因。

  在LCK,玄冥二老的口碑比較好,兩人被譽為賽區常青樹。很早就打比賽,一直並肩搭檔,去哪個隊,都能穩進季後賽,風風雨雨一路走來,2人的友情被觀眾羨慕和誇讚,也沒人出歌嘲諷他倆烏龜比壽長。

  所以,只要KZ失利,中野固定背鍋,且罵中單的比罵打野的多,也更暴力。

  想想。

  這跟韓網觀眾對小花生有美好片刻,而BDD是踩著賽區內的選手成名也有關。

  提到BDD,他是有什麽讓韓國網友興奮的背景鏡頭嗎?

  小花生有正反手教育廠長,有9分鍾超神盲僧,有絕命搶香鍋大龍;
  BDD呢?
  單殺皇冠?最終輸了?
  煩躁的情緒包圍著KZ。

  先輸IG,再輸FNC,剩下的再輸誰?再多輸2局,出線都不穩定,堂堂LCK代表隊,竟然出線有困難,想到此處,KZ全員心裡泛冷。如果這種事成為現實,國內網友不會放過他們,估計恐嚇信能塞滿俱樂部信箱。

  與之相比。

  秦明對今天的焦點戰給出的評價是,“Caps的龍王不好出,我們不用擔心這個點。”

  龍王本就不是常態選項。

  第二局。

  FW對陣TL,選人階段,FW沒拿卡莎讓給大師兄,結果被大師兄秀了一把。

  “噢,6-2-3的卡莎,它突到後排的傷害,根本看不懂。”

  “今天是個好日子,我們跟FNC,都拿下了一分。”

  ……

  LPL觀眾等了2局,等到了主隊的比賽。

  解說台。

  米勒還在回味前兩把的對抗,“真的沒想到FNC有這麽一手大招,Caps這個龍王節奏有點好,抓上那波,全隊配合非常流暢,很快就打開了局面。”

  “看看這把吧,越南隊EVS暫時比較遺憾,還未能收獲自己的首勝。”

  IGvs越南EVS。

  記得推測道:“他們這個打法很不適應版本,你看,包括小花生豹女那一盤也是,你想要野區壓製,我覺得沒問題,但把寶都壓在打野身上,我覺得對野核打法非常不友好。”

  “那這把怎麽說,澤元,你覺得IG會怎麽樣?”

  “打EVS的話,我感覺死5個就算失敗啊。”

  “別別別。”

  聽到澤元的狂言,米勒趕緊施法打斷,“能贏就行,吃下這一分,保持領先地位,對接下來的對抗會非常有利——從積分來看,我們已經拉開層次了。”

  澤元點頭,“只要不是連跪,按照概率來分析,IG應該很難被人趕上。而且EVS真的不適應版本,他們對線不行。這把真挺穩的。”

  “我們在台上,也別給小夥子們壓力。”米勒繼續守護,“腳踏實地一點,穩穩拿下該拿的分數就好了。”

  解說席一個做法,一個打斷,一個拱火。

  遊戲展開。

  BP階段,秦明就ban了手男槍,其他也不用針對兵長,然後盯死下路想混的ez、塔姆。

  最終。

  IG在藍方,拿到卡莎、酒桶、鱷魚、凱隱、辛德拉
  EVS根本沒位置針對誰。

  刀妹、妖姬、傑斯、泰坦、吸血鬼,這五手他們不敢放。

  “EVS在紅方,拿到了上單大蟲子、打野千玨、中路加裡奧、下輔維魯斯、牛頭的陣容。”

  “凱隱打千玨,寧好像比較喜歡用這種類型來對抗印記爭奪。”

  “他的凱隱跟其他人玩得不一樣,不是純刷出變身,再去搞事。”

  “EVS對線是個問題,三路都有壓力。”

  一開場。

  加裡奧就碰不了線。

  “Rookie,第二個Q命中,這才對了20秒,加裡奧就被打掉四分之一血,壓力真就這麽大?”

  上路同樣如此。

  鱷魚打大蟲子,TheShy選擇蹲在EVS三角草,等大蟲子先碰線,然後直接繞背。

  Stark腦子裡全是抗壓,哪見過這一手。

  “大蟲子學的什麽,學的Q?”

  地刺被鱷魚橫衝躲掉,近身走砍卡位,一直A了三下,卡著直撞CD,等紅方小兵能量出手快要進入身體,不E小兵,隻進草脫離仇恨。

  於是。

  Stark補刀炸了。

  只是簡單的一級繞背,TheShy就給越南上單見識到了什麽叫險惡算計。

  鱷魚先拉仇恨,大蟲子慢了0.幾秒,可由於整體朝後,鱷魚在紅方兵堆,紅方反而形成先集火英雄單位的條件,然後大蟲子被逼出地刺,TheShy沒有用技能壓小兵血量,紅方丟出能量到重新匯聚的過程裡,鱷魚脫離,紅方恢復程序集火小兵,而藍方能量還在空中飄著。

  如此細節的兵線把控。

  而且鱷魚再出草,雖然漏掉2個近戰兵,卻是讓紅方形成微弱的集火優勢。

  第一波六個兵。

  大蟲子吃了2個,鱷魚4個,紅方小兵前推。

  這會。

  寧馬上升3,看看上中對線,ping信號去上,TheShy反打下路。他透露的意思很明確,上單他能一個人殺,不覺得有壓力。

  那為什麽不讓抓中?
  “Rookie這個黑暗法球,壓身位壓的Warzone有點生活不能自理,2分半,2個紅瓶全被打出來了,他不會連三級都不到,就得回家T出來吧。

  我看LPL這種加裡奧打辛德拉的對位,基本能保證第五波線回家,然後炮車線T出來。這中間的差距未免有點大。”

  “看寧的位置,穿牆吃掉F6,放掉三狼,這是要往下靠。”

  鏡頭回到上路。

  鱷魚升3沐浴光芒,Stark繼續蹭經驗。

  忽然。

  TheShy交Q墊刀,這不太尋常的動作嚇了Stark一跳。鱷魚這樣破壞兵線,是不是凱隱速3過來了?
  紅方前推變回推,自己壓力變小,鱷魚沒理由這麽做啊。

  Stark跟頂尖上單的對位經驗太少。

  下意識代入上野聯動劇本。

  卻不知。

  如果TheShy想借著凱隱殺人,根本不會有出Q這種多余動作。

  鱷魚墊後排兵。

  A兩下,Q六秒CD,20點怒氣,忽然,鱷魚前壓,大蟲子退後腳步慢了一拍,被橫衝貼臉吃A觸發強攻,大蟲子反手交E減速。

  鱷魚A出一下,25怒氣直接回頭,被追著A出第二下減速。

  隨後。

  TheShy往草叢拉,脫離尖刺范圍,Stark心心念念清兵也沒去管,他隻覺得自己反應快,如果不是先尖刺減速再拉身位,早就被鱷魚一套技能壓到三分之一血。所以Stark趕緊踩Q吃線,讓鱷魚別推進來。

  2.5秒。

  2秒(直撞CD)……

  尖刺動畫剛形成,大蟲子身上亮起綠光的刹那,鱷魚回頭Q(Q到4個遠程兵和英雄單位,產生20點怒氣),紅怒一閃而逝打出AW加強冷酷捕獵,前壓半步,在強攻早就觸發的狀態下,預判大蟲子交閃極限直撞打出93點傷害,帶走對面。

  “單殺!”

  “噢,這個計算力。”

  澤元看過回放,直言道:“說實話,Stark有點不小心,你這交Q清線,不就是送死。”

  圍繞上路還沒說完。

  Missing動手E牛頭,被大地粉碎擊飛,女坦吃著傷害後撤,等凱隱就位,回頭閃Q牛頭。牛頭陣亡。

  兵長剛控下第一個印記。

  三路全崩了。

  最惡毒的當屬上路,鱷魚帶線進去,壓一級斷兵線,然後辛德拉趁加裡奧交T,慢悠悠來上,隨手就把大蟲子越了。

  6分半。

  Stark已經有點暈,又是下意識的交Q勸退,被TheShy橫衝躲過,開大強越,當著兵長吃石甲蟲的面,融掉大蟲子。“哈哈,TheShy要走破敗強攻流鱷魚,這典型虐菜專屬,就是比較脆。”

  不過,也無所謂脆不脆了。

  當一個對位壓3級的巨鱷越二塔一挑三,拖到凱隱過來完成三殺,EVS沒有任何翻盤點可言。

  “輕松。”

  “下班下班。”

  Rookie有點忘了賽程,“下場打誰?”

  “TL。”

  “噢噢,我想上廁所。”

  一場19分半結束的遊戲。

  一場22:3的人頭比,其中2個人頭是衝泉水死的,EVS只是拚死殺了女坦一次,把技能全交給輔助。

  隨後的第四、第五把。

  小帽操作妖姬亂殺TL;KZ沒有再出意外,BDD拿出加裡奧配合隊友,乾掉FW。

  從遊戲方式來看。

  第二日對比第一日,各支戰隊在BP方面,有所調整。

  尤其是刀妹部分,有些隊伍已經在嘗試,不再屬於IG才能拿的陣容。

  不過。

  秦明也無所謂了。

  一開始他就說過,MSI唯一的變量只有刀妹的康特關系,他也不覺得其他隊伍能在這麽短的時間,會比他們更成熟。

  “走吧,準備上場。”

  第二日最後一場對決。

  IGvs北美TL即將展開。
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