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《聯盟之冠軍主教》第730章 有這麽閃換閃的嗎
  第730章 有這麽閃換閃的嗎
  蔚在賽場上不活躍的原因很簡單。

  失誤空間小。

  前期一波Q空,就能競選最佳OB員。

  大招鎖頭雖然好使,可打野位的鎖頭跟輔助泰坦的鎖頭有本質的區別,那就是輔助位的博弈代價要低很多。

  說白了。

  出蔚,比泰坦還考驗隊友跟傷害的能力,跟其他開團單位比起來,拉扯空間更小。

  另外。

  蔚的大招鎖定,對手可以反應過來給出操作。這很容易變成蔚一個人進去送。只要被鎖頭的單位從容拉開距離,並且隊友把讓出去的位置堵上,那麽蔚就成了脫節人員。但泰坦可以做到鎖頭關鍵目標,逼出位移,跟著隊友打前排。

  這也是KT沒想到IG會選這麽一套陣容的原因。

  而對IG來說。

  或者對秦明來說,雖然這五天裡,他沒有特別指出打KT的戰略目標,但隊員們或多或少能猜出:打KT,教練很在乎Deft有沒有發揮舞台。

  KT的ZanDarc教練還覺得二三手能夠換來霞。

  覺得IG小組到八強,沒有顯現出對霞的熱情,覺得IG跟其他LPL戰隊一樣,迷信下路答案卡莎,但其實,阿水自己也知道。

  這個BO5,Deft就不可能拿到霞。

  那五天的特訓裡,秦明不止一次強調過,霞對戰局的影響作用不在於它的吃線環境,而是太方便搭配陣容。

  不管打上半部還是打下半部,霞都適配。並且在第三件補出穿甲之後,打得動前排,適合拉鋸。

  因為團戰一般就三種模式。

  一個是猛衝,或者兩個對衝陣容的短兵相接;

  一個是團前僵持,為了一點點的站位距離反覆試探,直到某一方先露破綻,或有人繞後成功,來到能夠限制c位的位置;

  一個是前排頂上的雙c拉扯,誰都沒辦法接近後排,考驗雙c保持開團距離邊緣的殘局打法。

  在這個模式裡面。

  KT最常見的贏團畫面,就是讓攻堅人員衝進人堆,然後騙出部分技能全身而退,其余人員組斷追擊,多次返場打殘局。

  這樣的團戰。

  常常由野輔去騙,中上拉前身位組斷追擊,打出威懾作用,再冷不丁的二次返場,方便AD打出追擊。

  在跟GRF的決賽就能看出,Ucal並不是傷害佔比為主的定位,而是優先保護AD的團戰機動性(被逼優先去吃技能),同時留出控制技能,保護不斷做出危險操作的Deft不被對手集火暴斃,為他創造空間。

  比如Ucal的岩雀,常常捏穩W,等著Deft上去操作即將被追擊壓前的時候,才會岩凸隔斷,為隊友創造後續進攻舞台。

  而這,正是剛出道時,被教練組調教出來的KT中單Ucal喜歡去做的事情。穩住對線,團戰通過站位、關鍵技能支撐和保護著野輔的開團和AD的收割。

  換句話說。

  18年KT,Deft的輸出佔比過於突出了,這明顯不合理,但又是KT最仰賴的武器。

  從戰術角度來看。

  三加一加一的團戰陣容,比較限制AD發揮。不是秦明非要TheShy玩肉,而是對付KT,有前排頂身位,才方便刺客加鎖頭擠壓Deft的站位。

  遊戲載入。

  兩邊陣容如下——

  KT(藍)加裡奧、劍魔、洛、女警、趙信

  IG(紅)霞、妖姬、奧恩、星媽、蔚
  彈幕:

  【下一塔默認放掉嗎?】

  【KT先鋒、小龍都有優勢,至少前15分鍾很舒服。】

  【KT的女警體系很強的,勝率很高。】

  部分觀眾很是擔憂。

  他們沒見過蔚打出過效果,比較擔心KT兩路優勢加野區對抗佔上風,會很順利的拉開經濟差。

  澤元點評道:“跟打FNC的戰術布置很不一樣,這一把,我們選擇押寶中路。”

  “欸。”

  看到Rookie帶的天賦,澤元驚訝道:“征服者??”

  “嘶。”

  他大腦瘋狂轉動,拚命回想韓服高端局有沒有出現過這樣的流派。

  幾秒後,澤元用不確定的語氣道:“AD妖姬嗎?一般來說,加裡奧後選對抗妖姬的畫面很常見,畢竟,加裡奧可以靠著余震和骸骨抵消爆發,用血量換藍量,這樣第一波T回線上,很容易過渡到六級。”

  記得跟著補充:“我見過有些選手打加裡奧喜歡點艾黎,不帶電刑,這樣換血更舒服,但帶征服者的話,是有什麽套路嗎?”

  解說覺得今天的IG稍顯陌生。

  無論是抬高霞的優先級,還是靠前搶妖姬,都透著一股自信。

  對戰席。

  KT同樣注意到了這一幕。

  Ucal很慌,問了一下隊友,Smeb覺得無論怎樣,中路只要不死,上下依舊有優勢,不需要中路著急。

  對此,Score作為打野,打算二級控下河蟹保證側翼視野,再雙河蟹到三,方便上路吃線。

  與此同時。

  Rookie盯著屏幕,買出長劍小綠瓶,跟寧溝通包下事宜。

  盤算著教練叮囑的套路,有時候Rookie也在想,這到底是從哪看到的技巧。

  自己在韓服高端局,見過靠配合壓製加裡奧的,但確實沒想到還能這麽玩。

  實驗幾把後。

  Rookie只能說,開創這種手法的人,遊戲理解力真的誇張。

  這已經不單純是換血思路的問題。

  而是純用腦子實現降維打擊,手法方面稱不上難。

  或者說。

  難的不是對線壓製加裡奧,而是這種流派,很吃優勢。拿不到優勢的代價,比電刑妖姬付出的要多。

  寧:“他們下路一定會推線,你們記得看我位置。”

  Missing:“OK。”

  一級。

  KT四人去上,IG一字長蛇。

  “TheShy紅區站崗,KT想找,但三角草沒有我們的人。”

  “八強戰裡,FNC就想通過這種方式打出優勢。”澤元評述道:“但顯然,TheShy的站位一直在變,不過對KT來說,沒抓到也無所謂,畢竟他們最根本的目的,還是讓劍魔佔住草叢,這樣的話,奧恩在吃前三個兵時,會被劍魔偷點血量。”

  兵線快要匯聚。

  Ucal縮在中塔前看到了妖姬,他點開裝備欄,發現Rookie買的長劍。此時他隱隱有些不妙的感覺,覺得Rookie不可能隨隨便便調整自己的偏向屬性。

  要知道。

  長劍出門加征服者和雙吸,妖姬的攻擊力已經來到了70點。

  “Score單人紅開,Rookie沒有往F6放眼的意思。”

  妖姬上來就拉線。

  先A第一個近戰兵,拉扯到中線位置後往上側移動,把近戰兵拉散,拉散後A第二個馬上落住位置的近戰兵,同時向前走位更換目標,普攻落位中間的遠程兵。

  如此一來。

  妖姬越線吸引仇恨,把兵線徹底拉散,前後排小兵的站位被破壞。

  呈現到Ucal的眼裡。

  就是自己的罡風很難出手。

  因為自家的兩個近戰兵在A紅方的遠程兵,如果交Q補刀,勢必會進入妖姬的普攻范圍。

  最重要的是。

  靠著這招拉線,加裡奧沒辦法靠著罡風來平衡兵線態勢,去延緩紅方兵線推進。

  說人話。

  加裡奧本該2個Q,付出一百七十血的代價,補掉第一波線(第一個Q鋪墊後排兵,A前排兵,等第二個Q好,剛好籠罩後排兵和第二波過來的近戰兵),可現在,不僅難以籠罩多個小兵,身位還很差。

  這樣的拉線,Rookie很熟練。他以前用辛德拉打瑞茲,就愛這麽玩,只要Q命中率高一點,2級就能逼出瑞茲2瓶腐敗,瑞茲沒可能有墊刀舞台。

  於是。

  在韓國導播還在盯著下路,近景給Deft特寫,標注女警怎麽靠手長偷點霞跟星媽時,中路兵線已經亂了。

  加裡奧打妖姬的對位,非常少見的一幕出現了。

  那就是妖姬滿血,帶著10個小兵進塔,不緊不慢的普攻加裡奧。

  Ucal想吃塔刀,就會被平A,征服者快要疊滿,Rookie偷出最後一個QA,捏穩W接住第三波的炮車線。

  趕在自家兵線匯聚中線位置之前,再度拉散小兵位置,藍方近戰兵又衝到紅方後排兵那。

  側翼。

  Score控住河蟹,看到中路這情況,發現加裡奧已經被逼出一瓶腐敗。但Score沒覺得有大問題,甚至路過中路威脅身位,方便加裡奧吃了2個殘血兵。

  5秒。

  妖姬升3瞬間,WQAA再E,連續的普攻變奏逼出加裡奧的走位傾向,增加鏈子命中率。

  E到。

  Ucal必須反向衝拳拉斷。

  如此一來,才2級的加裡奧點了衝拳,沒辦法靠W減免爆發。

  靠著這一手。

  加裡奧吃塔刀繼續被折磨,再逼出第二瓶腐敗後,Rookie假裝回退,冷不丁的一發E,擦著小兵鏈住。

  後台。

  秦明知道自己交待Rookie的任務,第一階段算是順利達成,甚至超額完成目標。

  畢竟他隻交待5分鍾左右把加裡奧打回家,注意控藍。

  這一點其實不難做到。

  就算這把是電刑妖姬,四個換血回合下來,加裡奧補給品空了,也會卡第二波炮車線回城,交傳送補線,掌握推線主動。

  而這種流程的加裡奧,只需要再撐一分鍾,就能到六,到時候兵線就算不在塔前,它也能輻射河道。方便打野做事。

  但這一把。

  沒到第二波炮車回合,Ucal就有些受不了了。長劍征服者劍姬的消耗力度比他想象的要大,因為超出預估,他太急著走位,沒有扭掉過妖姬的E。

  更重要的是。

  這些消耗,不太需要交W起手,打到這會,妖姬才磕了一瓶紅,卻還有一半的藍,再加上帶的引燃,Ucal知道自己再不回家,劣勢會進一步拉開,直到打野過來解線,妖姬都敢一凶二。

  “Ucal要回家了。”

  韓網解說看到這一幕,突然道:“炮車才剛出高地,就被打回家了……狀態不是很好,2個遠程兵只能選擇燒掉。”

  “補給品打空了嗎?怎麽回事。”

  韓網解說有些暈。

  更暈的還是加裡奧剛回城,時刻觀察中路對線情況的蔚,紅、F6、三狼藍到4,靠Q過牆龍坑,正在繞後。

  再看下路兵線,正好是女警剛剛塔前爽完,紅方小兵出塔,女警繼續墊刀,位置離紅方防禦塔較近。所以KT隻補了河道蟹消失後的下草眼位,專注消耗。

  說實話。

  Deft覺得節奏很舒服。

  這才四分鍾不到,星媽半血磕了一瓶紅,靠奶才保住霞的狀態。也就是輔助玩的星媽,否則霞該考慮虧線回城了。再掙扎,虧損的補刀只會更多。

  “寧在等Q的CD,Ucal沒選擇交T,炮車剛匯聚,推過來要時間。”

  米勒期待道:“怎麽說,這波繞後,有沒有機會殺,洛帶的引燃,KT下路很想打出優勢。”

  3秒。

  蔚出草,極限卡防禦塔視野貼在牆側蓄Q。

  此時前排兵被女警點掉,星媽反常識前靠,Deft興起警惕。

  下一瞬。

  IG之所以選這對野輔的作用得到體現。

  星媽突然閃E沉默,Deft手指已經放到E上,但就是按不出來。

  “蔚Q閃跟上,女警血量下的很快!!”

  剛吼完。

  加裡奧二塔後傳送下路小兵,洛閃現W抬起霞,不讓阿水跟出控制,再Q住回E,給女警套上一層護盾。

  沒時間掛羽毛。

  禁錮過去,女警身後放W,知道E沒角度,200多血閃現拉開身位反手輸出蔚,防止IG強行灌輸出,再借助加裡奧的傳送,讓IG投鼠忌器。

  “KT這波有點果斷,洛動作慢一點,阿水跟E成功,一血就有了。”

  記得可惜道:“而且女警的治療也沒逼出來,KT心裡沒有慌。”

  野輔2個閃換KT下輔閃現。

  看到蔚河道消失,加裡奧幫下解線,Score靠中發育,澤元感慨道:“IG搶妖姬有原因的啊,補刀方面領先10個了,經驗也拉開了差距。”

  “Rookie還沒回過家,寧吃掉蛤蟆回城升級藍懲,買個真眼往上走。”

  “上路方面,TheShy對的還可以,奧恩在劍魔到六之前,對線壓力不大,只需要注意風箱炎熄的釋放,能規避掉劍魔的連招爆發。”

  蔚來到上路,掩護奧恩不被越。

  等奧恩回城交T,Smeb再送進去一波兵線,同樣選擇進草回城,準備賺個傳送。

  這把。

  奧恩帶的啟封。

  韓網解說剛誇了Smeb兩句,鏡頭切到中路,妖姬搶六,踩上去鏈到,再接複製E,期間的5個平A,加起來打掉加裡奧三分之二血,給了觀眾直觀的發現——

  征服者疊滿的妖姬,持續輸出並不低。

  甚至說。

  沒有裝備支持的時候,長劍征服者,遠比腐敗電刑有威懾。

  正如此。

  Ucal縮在防禦塔嗑補給品,妖姬囤了一波半進塔,回家出來,靠著擠出來的時間差,立馬往下走。

  玩女警是吧?
  喜歡推線?!
   OMG!越打越好了。

    
   
  (本章完)
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