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《影視獵魔人》第624章 五階!
  第624章 五階!

  “恢復理智?”

  羅寧若有所思。

  “沒錯。”

  甘道夫也不賣關子,直接道出自己的猜測:“畢竟這是那位智慧女士的所有物,以羅馬神與希臘神的糾纏,有希望為他們恢復理智的也就是她與那位神王了。”

  羅寧摩挲著下巴,說道:“這麽說他們是不會輕易善罷甘休了?”

  “嗯。”

  甘道夫望了一眼下方逃散的惡魔與眷屬,說道:“瑪爾斯只是開始,現在他們確定了這把鑰匙在你這裡,接下來肯定會動用更多的力量進行搶奪,希臘那邊說不定也會被吸引過來,你要做好心理準備。”

  羅寧輕聲一笑:“我已經準備好了,就等著他們來呢。”

  雖然很多人都將守護者組織看作是下水道的老鼠,上不得台面見不得光的存在,但能在各大神系有意無意的打壓下傳承至今,也是有相當實力的,尤其是那批一直被希臘神追殺,依舊逍遙法外的羅馬神。

  換做別人,此時最明智的選擇,就是將黃金鑰匙拋開,交給希臘神或者羅馬神,任由他們打生打死,自己遠離這個漩渦,冷眼旁觀。

  但現在不是別人,而是羅寧,他並不懼怕麻煩,反而歡迎麻煩上門。

  沒有麻煩,哪來的戰鬥?

  沒有戰鬥,哪來的收獲?

  沒有戰鬥收獲,他又怎麽提升實力?

  所以,羅寧不僅沒有將這燙手山芋拋開的想法,還準備抓住這個機會插上一手。

  沒辦法,人界不同於地獄,沒有那麽多的惡魔領主可以殺,各大勢力混合糾纏,有一套自己的規則與秩序,做什麽事情都需要一個站得住腳,說得過去的理由,否則就是破壞規則,會被群起而攻之。

  羅寧之前還想著,回到人界後怎麽擴展業務,加速升級呢。

  現在業務主動上門,他怎麽能夠放過?

  肯定要就勢插上一手,盡量給自己謀取利益。

  甘道夫也看出了羅寧的想法,所以並沒有多做勸說,只是提醒他最好準備。

  就剛才瑪爾斯的反應,這把黃金鑰匙只怕關系重大,說不定是此次希臘神與羅馬神爭鬥的關鍵。

  羅寧拿著這把鑰匙,不僅要面對那些羅馬神的覬覦,還得承擔希臘神的壓力,可以說兩不討好,甚至發展成兩面受敵。

  這樣的局面下,就是羅寧實力強悍,也要小心應對。

  ……

  瑪爾斯被羅寧斬殺,兩名惡魔領主又早早逃離,留下來的地獄惡魔與古神眷屬群龍無首,被希瑟琳娜指揮精靈大軍趁勢反攻,在精靈之森外殺了個血流成河。

  見此,伊諾,瑟琳娜,克裡斯汀也加入戰局,隨著大軍收割獵物。

  只有羅寧沒有參與,三個神祗級別的統帥已經被斬殺,群龍無首的地獄惡魔與古神眷屬根本不成威脅,又有甘道夫與希瑟琳娜,保證萬無一失,不需要他再看顧局面。

  所以他乾脆回到了事務所,準備利用安斯蘭特秘境中獲取的海量經驗,將自己的人物等級正式提升到五階,步入神祗的領域。

  當然,在此之前他得先將展覽牆分解爐等特殊建築建造起來,再提升這間分支事務所,不,主事務所的等階,獲取之前的專注光環等能力,減少升級所需的經驗。

  為什麽不回邁阿密的主事務所?

  因為那已經被撒旦教會毀了。

  那幫混蛋確定他墮入地獄之後果斷動手,犁庭掃穴,將他主事務所以及探查到的幾間分支事務所全數摧毀,裡邊的建築破壞得一乾二淨,物品也被全數收刮帶走,想要找出他實力飛速增長的秘密。

  損失慘重!

  所幸,這只是聲望的損失,那些已經擺上展覽牆的戰利品,其效果已經恆定,哪怕展覽牆被破壞,展覽品被奪走,也不會扣除羅寧的經驗,就是展覽獲得的成就加成要被取消。

  這對羅寧來說沒什麽大不了的,反正他現在的屬性數值,那些加成也起不到什麽效果,就是事務所的等階要重新提起來,重新獲得之前的光環能力,尤其是可以減少經驗消耗的專注光環。

  他現在的人物等級是35級,想要突破四階傳奇,踏入五階神話的領域,就得連升6級,達到41級。

  這無疑會消耗海量的經驗。

  所幸羅寧現在並不缺少經驗,安斯蘭特秘境一行,斬殺幾個霸主惡魔與眾多傳奇雜魚的他,獲得了將近十二億經驗,其中四億被他轉化成魂力,消耗在了戰鬥之中,還剩八億可供支配。

  八億經驗,就算系統滾雪球式的增長,也足夠他完成此次升級了。

  更別說儲物空間裡還有一大堆戰利品,放上展覽牆後又是一大筆經驗收獲。

  所以,不需要過多猶豫,事務所等階恢復之後,羅寧直接喚出了系統。

  “將惡魔獵人等級提升至36級,需要9861萬點經驗值,是否進行等級提升?”

  “是!”

  “等級提升開始!”

  “轟!”

  隨著數千萬經驗的蒸發,系統提示聲再度響起,一股強大澎湃的力量,陡然自羅寧體內浮現,若決堤的洪流一般衝入他四肢百骸之中。

  熟悉的魔力光輝閃耀,在他的肌膚之下,在他血肉之間,在他的骨骼之內,在他的靈魂之中擴張開來,直至遍布身體的每一個角落。

  羅寧站在大廳中央,靜靜感受著這個過程,盡力捕捉上一次晉升傳奇時那股奇異玄妙的感覺。

  上次晉升傳奇的時候,他有一種玄之又玄,妙之又秒的奇異感受。

  那時他仿佛窺見了世界的真理,萬物的本質,觸及到了一個前所未有,翻天覆地的領域,就連神秘的系統,也在那一瞬間隱隱揭開了面紗,向他展露出自己的真實面容。

  但他卻沒有能夠看清,因為那玄之又玄,妙之又妙的奇異感受隻維持了短短的一瞬。

  那一瞬,只能讓羅寧看到“門”,將手放到“門”上,不足以讓他將“門”推開,進入其中,見到真相。

  門的背後究竟有什麽?
  這神秘強大的系統又從何而來?

  經驗的本質是血肉,是靈魂,還是其他東西?

  無數的疑問壓在羅寧心頭,一直沒有找到真相與答案。

  但現在這真相與答案似乎要浮現出來了,羅寧感覺自己的手正壓在那扇“門”的門扉上,馬上就能將門推開,進入背後的神秘世界。

  然而……

  “轟!”

  意識轟然爆炸,現實瞬間回歸,暗紅的魔力光輝散去,羅寧獨自站在事務所大廳之中,望著空蕩蕩的雙手,怔怔失神,久久無言。

  他失敗了嗎?
  沒有!

  晉升很成功,他已經推開了門,一腳踏入其中。

  但也只是一腳踏入而已,他還停留在門檻處,只是門檻前與門檻後的區別。

  雖然這一步的跨越意義重大,讓他進入了全新的領域,全新的世界,但並未預期般的讓他看到真相,洞悉系統的本質,解除心中的疑問。

  所以,他這次雖然沒有失敗,但也沒有完全成功,就跟上次晉升傳奇的時候一樣,好像抓住了什麽東西,又好像什麽都沒有抓住。

  這讓羅寧感覺非常的……蛋疼!
  但這也是預料之中的事情。

  羅寧有一種預感,當他真正踏入那個世界,洞悉所有本質,將包括系統在內的神秘迷霧,全數揭開解除的時候,他將獲得主宰一切,超脫所有的力量。

  當然,這是廢話,就跟你身家億萬就會“身家億萬”一樣的廢話。

  如果他真達到那個境界,那肯定會擁有這樣的力量,這是“人被殺就會死”的因果邏輯,根本就不需要什麽預感。

  這個境界是什麽?
  羅寧也不知道,但可以肯定絕對不是他現在提升到的41級。

  41級,才剛剛突破四階,踏入五階,從傳奇攀登到神祗的領域。

  這就想要洞悉世界的真相,萬物的本質,獲得主宰一切的力量?

  未免太天真了一些。

  未來還有很長一段路要走啊!
  羅寧感歎一聲,將那紛亂的思緒拋開,查看起了此次的升級收獲。

  “你的人物等級提升至36級!”

  “你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+1!”

  “你的人物等級提升至37級!”

  “你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+1!”

  “你的人物等級提升至38級!”

  “你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+1”

  “你的人物等級提升至39級!”

  “你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+1”

  “你的人物等級提升至40級!”

  “你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+1”

  “你的人物等級提升至41級,你的人物等階提升至五階!”

  “你的體質+1,敏捷+1,精神+2”

  “你正式踏入了神話領域,你的生命層次得到提升,你的生命值增加20000點,你的魔力值增加20000點!”

  “你正式踏入了神話領域,你的生命潛力得到增長,生命值與魔力值的增長公式從(體質+精神)X20修正為(體質+敏捷+精神)X40(隻對此後增加的屬性起效,之前的屬性數值不做相應修正)
  “你的槍神,劍聖,騙術師,皇家守衛,時間行者五項戰鬥風格隨之晉升,風格技能的等級加成提升至10,戰鬥風格的屬性加成在原有基礎上增加10點(平均分配)”

  “你的戰鬥風格提升至五階,增加十顆風格星槽,現有風格星槽為二十!”

  “你的人物等階提升至五階,正式踏入了神話領域,你掌握的法則之力提升為權柄之力!”

  “槍神風格獲得權柄:毀滅·槍械(使用槍械時毀滅之力大幅提升,並塑造毀滅印記,每一個毀滅印記都將增強槍神的毀滅力量,可突破等階上限)”

  “劍聖風格獲得權柄:殺戮·鬥戰(戰鬥時殺戮之力將隨時間推移與烈度增長而不斷提升,可突破等階上限)”

  “騙術師風格獲得權柄:空間·欺詐(使用所有非攻擊性技能時空間之力大幅提升,且獲得空間之力的回饋,回饋次數越多,技能效果越強,可突破等階上限)”

  “皇家守衛風格獲得權柄:極力·攻守(切換至守衛風格後,極致之力大幅提升,每次防禦與反擊都會疊加“攻守”狀態,進一步增強至極之力,可突破等階上限)”

  “時間行者風格獲得權柄:時間·漫遊(開啟時間漫遊後,時間之力大幅提升,魔力大幅減少,且獲得時間力量的加持,可於瞬間突破等階上限,獲得超出極限的時間力量)”

  ……

  一連串的升級信息看得人眼花繚亂,羅寧好一會兒才整理清楚。

  首先是等級的提升,從35到41連升六級,令他的三維屬性獲得不同程度的增長,其中精神屬性的進步最大,體質與敏捷進步最小。

  沒辦法,這兩項屬性在劍聖的殺戮加成下突飛猛進,已經超出傳奇與下位神祗的極限,經受兩個等階的削減,只有25%的效果,自然比不上隻受一重削減,50%提升的精神屬性。

  即便如此,六個等級的跨越,提升幅度也不小,再加上之前殺戮積累的增長,體質與敏捷的數值依舊遠高於精神。

  當然,就算精神反超體質敏捷,也不會對羅寧造成什麽影響,他本來就是一個多面手,可以當射手,可以當法師,可以當戰士,可以當刺客,三項屬性他哪項都用得著,強弱高低根本不會改變戰鬥風格。

  所以屬性方面不用多說。

  先看等階提升的效果。

  四階到五階,傳奇至神話,生命層次的又一次躍進,為羅寧帶來了20000點生命值與魔力值的巨幅提升,生命與魔力的增長公式也翻了一倍,從(體質+敏捷+精神)X20變成(體質+敏捷+精神)X40。

  雖然生命值與魔力值不能直接提升攻防力量,但對戰鬥力的側面提升也不可小視,20000點生命魔力的增長,絕不比連升六級獲得的屬性值差。

  當然,四階到五階,傳奇至神話的最大跨越,還是核心的法則力量。

  傳奇也好,神祗也罷,其核心都是掌握的法則力量。

  只不過傳奇稱之為法則,神祗謂之為權柄。

  (本章完)
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