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《這遊戲也太真實了》第312章 打出來的戰略縱深
  第312章 打出來的戰略縱深
  曙光城監獄。

  坐在黑黢黢的牢房中,伯尼的臉上寫滿了憔悴和頹然。

  遠征大裂谷的失敗他可以理解,他們確實低估了大裂谷的實力,更低估了聖盾系統。

  即使是經過了兩個世紀的歲月,那遮天蔽日的護盾仍然不是他們的炮彈能擊穿的,他們的克隆人大軍發起了悍不畏死的衝鋒,然而仍然沒能改變戰局。

  在大裂谷的火力傾瀉下,他們的萬人隊被成建制的被殲滅。

  然而讓伯尼想不明白的是,打不贏大裂谷也就罷了,為什麽連一座平平無奇的幸存者聚居地都這麽難啃。

  這時候,監獄外的走廊傳來腳步聲。

  伯尼抬起頭,看見了一張熟悉的臉,整個人不由愣了下。

  “……瓦努斯?”

  瓦努斯歎了口氣。

  “果然是你們……迪隆還好麽?”

  聽到自己上司的名字,伯尼的臉上浮起一絲苦笑。

  “難怪……看到你在這兒,倒是解答了我心中一部分疑問。”

  知道這家夥八成是把勝利的功勞算在了自己頭上,瓦努斯搖了搖頭。

  “和我沒什麽關系,我只不過是按部就班的制定計劃,用的也是最中規中矩的戰術……不過,他們的表現超出了我的預料。”

  伯尼沉默了一會兒。

  “我記得你是奉命去攔截開拓者號。”

  瓦努斯點了下頭。

  “是的。”

  伯尼沒有問最後的結果。

  因為根本沒必要問。

  這家夥站在這裡,手上沒有戴著鐐銬,甚至還掛著一只和藍外套們同款的VM,毫無疑問身心都已經變成了那些人的形狀。

  見伯尼沒有說話,瓦努斯走到了牢房的窗戶旁邊,自顧自地繼續說。

  “被俘虜的那段時間,我被他們送去了磚廠乾活,起初我以為他們打算用這種方式羞辱我,然而最後我發現,事實並非我最初所想的那樣。”

  “和我一起乾活的是附近的幸存者,他們教會我如何用磚胚製作泥磚,如何將泥磚燒成磚塊,如何將磚塊蓋成房子……”

  瓦努斯停頓了片刻。

  “我仍然記得那位工友,記得那天他眉飛色舞地和我說起,他終於通過他的努力,擁有了屬於自己的屋子,打算等冬天過去將家人接過來時,那雙寫滿憧憬的瞳孔是怎樣的顏色……那是我在我的領地上從未見過的。”

  “起初我並不理解寫在他瞳孔中的顏色是什麽,直到後來我才逐漸明白,那是對於未來的希望。”

  “他們選擇了一條和我們截然不同的道路,一條即使是生活在最底層的廢土客也能獲得平等與尊嚴的道路。生活在這裡的人們願意為了他們腳下的土地付出一切,甚至是流盡最後一滴血。”

  “你們面對的是一群有信仰的戰士,他們清楚的知道自己是為什麽而戰鬥,你現在還覺得你們輸了只是因為戰術上的幾個失誤麽。”

  伯尼喉結動了動。

  低頭沉思了許久,他苦笑著說道。

  “你來這兒就是為了挖苦你的老朋友嗎?”

  “沒。”

  瓦努斯轉身看向了他。

  “準確的來說,是邀請。”

  ……

  夜色漸晚。

  隨著玩家們陸續下線,《廢土OL》的官網論壇此刻正是一片熱鬧非凡。

  白天的那場史詩大捷,不少玩家都嗨到了,在論壇上繪聲繪色地描述著當時的情況。

  之前大家吹牛只能文字口述,上不了乾貨,雲玩家們聽著全憑自己腦補,雖然嘴上說著牛逼,心裡也確實羨慕,但要說有多震撼,其實也就那樣,主要還是靠官方PV畫的餅充饑。

  現在就不一樣了。

  自從“遊戲截圖”、“小隊語音”等付費功能被開發出來之後,大家吹牛再也不用打字了,直接上圖就完事兒了。

  當然了,考慮到和諧有愛的因素,血液會用粉紅色的顏料代替,R16以及部分敏感畫面會限制同步。

  畢竟摘下頭盔就不存在什麽“夢境濾鏡”了,夢裡夢到斷胳膊斷腿不一定會被嚇到,但現實裡看到當場嚇尿也不是沒可能。

  撿垃圾99級:“……說時遲那是快,掠奪者剛把槍對準我,我直接一個滑鏟,瞬間帶走二個!不吹牛逼,十分鍾一百個頭是有的,異種序列是真雞兒強!(齜牙)”

  爺傲奈我何:“笑死,就這?十分鍾一百個頭也好意思裝逼?聽說過龍組沒?小朋友沒聽說過也正常,我哥就是龍組的。他跟我說,他們隊裡最菜的一個,也能一把匕首殺穿一個連,十分鍾都夠他殺兩個來回了。”

  撿垃圾99級:“(流汗黃豆)”

  夜十:“呃,龍狙嗎?那個我倒是有。(滑稽)”

  伊蕾娜:“不懂就問,你哥是不是有個外號叫修羅,每次出手之前嘴角九十度上揚。(滑稽)”

  精靈王富貴:“外交部:我勸你小子不要特麽亂講話,這裡不是內網。(滑稽)”

  和往常一樣。

  每次官網有大活動或者重大更新,爺傲兄弟都會在大家裝逼正嗨的時候跑出來開一句群嘲,然後立刻從論壇上消失,任憑別人怎麽艾特也不做理會,就和地鼠似的。

  不管是玩家還是雲玩家都已經習以為常了,倒也沒人放在心上。

  很快垃圾君繼續講起了他的英勇戰績,然而就在這時,青石縣大捷的戰報與結算信息,忽然登錄了官網上。

  撿垃圾99級:“臥槽?這次這麽快的嗎?!”

  戒煙:“策劃霸霸牛逼!”

  往常戰報都得等到第二天才能看到,然而這次卻是破天荒的當天晚上就出來了。

  出乎了所有人的意料,這次戰場分數最高的竟然是風暴兵團。

  作為率先突破城區內防線,攻入敵軍指揮部的兵團,風暴兵團在遭遇敵軍激烈抵抗的情況下,生擒獅牙等一眾匪首,獲得了不少的額外分數。

  不過這並不是決定性的因素。

  真正決定其戰爭分數遙遙領先的權重項,是其在城區內與掠奪者展開巷戰時,那快如閃電一般的推進速度。

  泉水老兄憑借著其出色的指揮,帶隊連續滅掉了兩隻百人隊,隻用了預期中一半的時間,便貫穿了從青石縣南部到敵軍指揮部的所有防線。

  毫不誇張的說,風暴兵團在戰役中突出的作戰表現,讓這場戰役結束的時間,提前了至少一個小時。

  綜合傷亡情況與彈藥消耗,指揮部給予了其23000分的評價!

  排在第二的是鼴鼠老兄的骷髏兵團,其在攻堅戰中的突出表現獲得了較高的評分,第三是死亡兵團。

  後者雖然擁有較高的擊殺數,並且清除掉了藏在樓道、小巷裡的隱患,但接近三成的戰損拉低了他們的總分。

  至於蚊子的地精兵團,則排到了第四位。

  不可否認,其發射的火箭彈與飛機的輪番空襲,令駐扎在青石縣的獅牙部族損失慘重。

  然而,奈何地精兵團自己的戰損也不低。

  最後成功把飛機開回去的玩家,連三成都不到……

  至於燃燒兵團,由於松林峪的伏擊戰並沒有和青石縣的攻城戰一起結算,而是作為兩場戰役分別結算,因此排在了第五。

  WC真有蚊子:“淦!我們團人頭那麽多! MVP為什麽不是我!(抓狂)”

  泉水指揮官:“這你就不懂了,打仗又不是割頭皮,怎可能按人頭算。真要按人頭算,那挖戰壕的、守點的找誰說理去,都衝前面K頭去了,誰還管後面。(得意)”

  夜十:“彈藥消耗太多了吧,你這一輪火箭彈砸過去,後勤原地直接升天。(滑稽)”

  峽谷在逃鼴鼠:“就是!光看人頭有個毛用,第1道防線還是我攻下的呢!”

  邊緣劃水:“話說你的飛機飛回去幾架來著?”

  WC真有蚊子:“有沒有好兄弟知道戰役獎勵什麽時候到帳,嘿嘿。”

  戒煙:“我靠!這個話題轉移的也太生硬了吧!”

  落羽:“這破飛機也太難開了。T.T”

  邊緣劃水:“哎,特麽的都說老子黑車,到底誰才是黑車!”

  物業殺雞:“唔,我們叢林兵團的彈藥消耗好像也有點高,撓頭。”

  戰場分數的排序僅作為參考。

  戰役獎勵的結算將根據各兵團在各階段任務中的表現,由一套固定的公式進行計算。

  服務器會根據玩家所屬兵團的總分,對玩家直接發放一筆包含有大量銀幣和貢獻點的基礎獎勵。

  兵團長還可以根據小隊員們在戰鬥中的表現,對表現突出的玩家授予1~3等功勳,使其在原有獎勵的基礎上獲得50~150%的額外獎勵。

  一場戰役中能夠授予的功勳數量,與兵團在戰役中獲得的分數掛鉤。至於具體獎勵給誰,楚光將選擇權交給了各兵團長自己去決定。

  現有機制下,玩家進出兵團是沒有任何成本的。

  賞罰分明的兵團自然會越戰越勇,連最基本的賞罰分明都做不到的兵團,自然會逐漸邊緣化。

  讓兵團長自己處理兵團內部的事務,既是楚光賦予各兵團長的權力,也是對他們組織能力的考驗。

  以後兵團的規模會越來越大,現在各兵團還是連級單位,隨著玩家數量的增加和等級成長,表現突出的兵團很快會發展成營級、團級甚至是一支包含多個師集團軍。

  楚光會根據需要更新版本。

  至於能不能適應版本,那是玩家自己的事情。

  當然了,除了由各兵團內部決定的功勳之外,這次戰役和往常一樣,會由避難所官方對玩家授予勳章。

  雖然當前版本下,戰爭的主體部分是各個兵團,但個人的力量同樣是不容忽視的。

  作為《廢土OL》開服以來,首次團級規模以上的團戰,這場戰役一共誕生了375枚白板勳章,以及12枚特等勳章。

  這些特殊的榮譽附帶有高額的額外獎勵,由避難所授予戰役中表現突出的個人。

  比如強人所難。

  作為活躍在敵後的地下工作者,強人所難老兄提供的情報以及在戰場後方製造的混亂,對戰爭的勝利起到了關鍵性作用。

  而他也因此獲得了服務器唯一一枚金色的“鷹眼勳章”。

  強人所難:“哈哈哈,誰還敢說老子的序列雞肋!強的一批好嗎!(得意)”

  夜十:“有毛用,這序列一般人又選不到。(滑稽)”

  戒煙:“話說你的小弟怎麽辦?”

  強人所難:“不礙事!反正明天我就活了,等回去之後詐屍一波!(壞笑)”

  ……

  避難所醫學實驗室。

  從掃描床上做起的楚光,透過平板看到了更新之後的屬性面板。

  昨晚又出了一身的汗,起床之後他二話不說便來了赫婭這兒。

  果不其然。

  由於玩家們在戰役中出色的表現,他又升級了。

  【

  ID:楚光

  基因序列:管理者(第三階段)

  等級:LV.20→LV.22
  ——基本屬性——

  力量:23→25
  敏捷:18
  體質:21
  感知:19→20
  智力:20
  】

  “……這次序列開發進度居然增長了2%。”

  坐在楚光對面的椅子上,赫婭輕輕甩了甩銀白色的秀發,好奇地上下打量著他。

  “我現在倒是已經見怪不怪了,唯一讓我感到困惑的就是,你的序列進度成長的原理是什麽。”

  “這不是我教給你的課題嗎?”被那直勾勾的目光盯得有些不自在,楚光順手撿起搭在床頭的上衣,套在了自己身上。

  赫婭點了下頭,繼續說道。

  “嗯,到目前為止我有幾個猜想,但還沒有足夠的證據。”

  “你直接告訴我可能性最大的好了。”

  “母巢。”

  扯拉鏈的手停了下來,楚光向她投去疑惑的視線。

  “什麽意思?”

  “我在研究母巢時獲得的靈感,你不覺得,你的進化模式和母巢有那麽一點點相似嗎?”

  赫婭饒有興趣的繼續說道。

  “母巢釋放特異性的進化體統合周圍的子實體,子實體在吞噬的過程中獲得進化,而作為子實體的司令塔,母巢從子實體的進化過程中獲得成長……雖然這個比喻有點牽強。”

  楚光:“……我覺得牽強的不止一點。”

  “嗯,畢竟我對於形態形成場技術的了解等於一片空白,”赫婭無奈地聳了聳肩,“如果你能弄到更詳細的資料就好了。”

  楚光:“我也希望,有消息我會第一時間告訴你的。”

  作為保存在404號避難所中的“奇點級”技術,到目前為止他掌握的關於那個形態形成場的情報,只有一段僅包含了隻言片語的音頻。

  能猜測到的可能性有很多種,但在有足夠嚴謹的證據之前,它們都只能是猜想。

  就像薛定諤的貓。

  只有在盒子打開之後,才能知道盒子裡的情況。

  至於現在。

  缺乏足夠的線索,好奇也沒用。

  離開醫學實驗室之後,楚光回到了瀏覽室,從冰箱裡給自己拿了瓶牛奶,坐在沙發上登錄了《廢土OL》的官網。

  和他預料中的一樣。

  對於《廢土OL》首次團級規模以上的戰役,玩家們興奮的就像200斤的孩子,論壇上熱鬧的就像過年一樣。

  尤其是小柒上傳了剪輯之後的戰鬥錄像,從空中到地面,再到狹窄的樓房,渲染到極致的細節簡直就如同真實的戰場!
  玩家們已經在遊戲中爽過了,雲玩家們也跟著爽了一次。

  還在猶豫中的吃瓜群眾紛紛按捺不住寂寞,抽出人生中寶貴的十分鍾填了個表。

  雖然每天只有30多個號放出來,但萬一抽中了呢?

  在情緒的推動下,預約玩家的人數又增長了一大截。

  不過,相比起已預約玩家龐大的基數而言,五位數的增長已經不那麽明顯了。

  “這不比2042燃多了!”

  “啥也不說了,就算是割韭菜我也認了,啥時候開放氪金入口?我先充它個5毛錢再說!”

  “千人同屏PVE,可惜沒有PVP模式,要不一定更刺激。”

  “ PVP別想了,目前就一個可加入陣營,不過這遊戲的AI有點牛批,玩PVE也沒什麽差別。”

  “+1,這麽牛批的技術拿去做遊戲真是浪費了。(滑稽)”

  越過沒什麽營養的評論,楚光往下翻了翻,發現不少玩家在研究戰役評分機制和戰役收益的計算公式。

  雖然他從來沒公開過這些,但玩家們還是能通過公開的信息總結出一些規律的。

  比如方長老兄。

  戰報上線不到兩小時,關於更新之後的兵團系統與戰役收益的攻略,很快便出現在了論壇上。

  “……長話短說,兩個重點。一個是關於兵團,一個是關於兵團系統中的玩家。”

  “這次戰役不少人應該已經注意到了,兵團系統的加點並不只是決定兵團的成長路線,同樣也決定了兵團在具體的戰役中可能接到的任務。”

  “比如,裝甲度更高的兵團,更容易觸發攻堅任務。機動性更高的兵團,更容易觸發穿插任務。走支援路線的玩家,幾乎沒有上前線的機會,要麽開飛機,要麽在後面打炮。”

  “戰爭分數更多由各階段完成情況決定,不同類型的任務,KPI考核標準不同。比如攻堅任務,權重項是突破速度。比如巷戰任務,權重項是戰損。支援任務則要求火力精確度等等……”

  “Beta版本之後的各兵團分工會更加明確,分數的計算也會更加貼近現實。至於俘獲重要目標,截獲重要情報,在遭遇戰中殲滅情報之外的敵軍部隊等等,這些並不介入階段考核,而是作為附加分,直接計算在最後的總分上。”

  “一句話總結,只要在規定時間內使用標準彈藥量,完成各自作戰任務,就可以獲得較高的戰爭分數。”

  “而與此同時,玩家在戰役中所獲得的基礎收入,也主要由該分數決定。”

  “想要獲得更高的收益,就必須為團隊爭取到更高的分數。而對於戰鬥中表現突出的個人,兵團長也可以藉由手中的權限,給予其50%、100%、150%的額外獎勵。”

  “雖然兵團長能夠根據自己的主觀判斷決定將功勳頒發給誰,但能夠頒發的功勳數量,是和戰場分數掛鉤的。”

  “換而言之,如果不能賞罰分明,兵團的凝聚力就會下降,難以在戰鬥中獲得更高的戰爭分數,從而進入收益不斷下跌、人數不斷下降的惡性循環。”

  “強烈建議各兵團盡快建立一套完善的賞罰機制,隨著兵團等級的成長,可容納的玩家數量也會增加。到後期不排除將由玩家自己指揮一支集團軍作戰的可能,制度的建設越早完成,改革的阻力越小。”

  “另外,也建議新人在選擇兵團時,除了等級排名之外,也更多的考慮該兵團的規則是否完善,以及該兵團中其他成員對自己兵團的評價!”

  不錯。

  方長老兄還是一如既往地懂我。

  楚光滿意地點了點頭。

  他在設計兵團系統的時候,最大的初衷就是希望玩家根據自己的遊戲風格,聚集和自己風格相近的玩家,然後在此基礎上建立適合他們的組織體系,將一群特別的人戰鬥力發揮到最大。

  至於這套體系的名字叫什麽,那些都是細枝末節的事情。

  他不可能給每一個玩家都設計一條單獨的成長路線,但玩家們可以在規則的范圍內DIY自己喜歡的玩法。

  實在找不到樂趣,也可以把頭盔讓給其他能找到樂趣的玩家,躺在床上安穩的睡個好覺。

  除了關於兵團系統本身的探討,也有不少玩家將關注點放在了戰爭之外的經濟層面。

  比如峽谷在逃鼴鼠。

  這位老兄直接在帖子中斷言,未來新聯盟會迎來一波基建狂潮。

  而他給出的理由也很簡單。

  “青石縣距離曙光城少說有80公裡吧?把鐵路和公路修過去得要多少水泥、鋼鐵、砂子還有瀝青?想都不用想,這些大宗商品的需求一定會暴長!這會兒要是在遠溪鎮開個采砂場和生物質油精煉廠肯定血賺!”

  尾巴:“喔!好厲害!斯,快記筆記!(ω)”

  斯斯:“在記了,在記了。”

  峽谷在逃鼴鼠:“淦!你們這些白嫖的,賺了錢好歹分我一點啊!(抓狂)”

  楚光把帖子從頭看到了尾,心中感慨之余,默默地給加了個精。

  有這些聰明的小玩家,何愁光複不了人聯?

  當然了,鼴鼠老兄在帖子裡提到的東西,他早就想到了。

  等把西洲打下來之後,不只是公路和鐵路要修到西洲去,楚光打算將重工業也可以一起搬過去。

  曙光城的位置距離巨石城這個強鄰太近了,在對方的鼻子底下發展重工業的風險太大。

  新聯盟需要足夠的戰略縱深,以應對可能存在的危險。

  等這場戰爭結束之後,楚光打算在西洲市建立一座新的聚居地,收容當地的幸存者,並將曙光城的重工業逐步向北轉移。

  西洲市周圍多山,臨近湖泊河流,已探明的礦產資源不少,而且最關鍵的是沒有變種黏菌,發展重工業的難度會比清泉市容易的多。

  至於曙光城,則作為輕工業、農業、商業基地,生產新聯盟居民需要的生活必需品以及各類消費品。

  不過想要將這些計劃從藍圖變成現實,首先得解決掉駐扎在西洲市的牙氏族才行……

  楚光關掉了官網,正準備離開瀏覽室前往地表。

  然而就在這時,小柒的聲音忽然從一旁傳來。

  “主人!您派往松林峪駐扎的玩家,陣地遭遇炮擊!”

  聽到這句話的瞬間,楚光神色微微一凌。

  來了!

  “通知燃燒兵團全體玩家立刻上線!”

  小柒的聲音一如既往的充滿乾勁。

  “是!主人!”

  (本章完)
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