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《我玩遊戲能提取獎勵》力量體系規劃統一(必看)
  力量體系規劃統一(必看)
  以後強者的等級就以顏色作為強度標識。從弱到強,分別為,白,綠,藍,紫,紅,橙,銀,金。

  用一個通俗的概念來解釋就是D級、C級、B級、A級、S級、SS級、SSS級。

  由於這個世界地處地震帶的國家都會不定期的遇到穿越。

  因此這個世界的強者可能擁有各種來自異位面的能力。

  為了幫部分記不住的人記住,下面先預告或概括下可能會出現或已出現的力量。

  真氣——出自《拳皇》

  忍術——出自《火影忍者》。

  武魂——出自《羅鬥大陸》。

  元素魔法——出自《各大奇幻小說》

  鬥氣——出自《鬥破蒼穹》

  靈魂源質——本身獨有設定,通過吸收他人靈魂,強大自己的一種能量媒介——主角當前未學會。

  特異功能——出自x戰警。

  btx——出自鋼鐵神兵。

  魔術——出自型月世界。

  惡魔果實——出自海賊王世界
  血族能力——本書自帶背景。

  國術——本書自帶背景。

  由於各種力量體系各有千秋,所以目前戰鬥力的判斷就以白,綠,藍,紫,紅,橙,銀,金為等級區分。

  這個體系的依據和修煉進度無關,隻與“時間”與“數量”掛鉤。

  比如一個綠級,必須有一個小時內殺死二十個普通人的實力。

  以此類推,一個藍級的人,就需要有一個小時內殺死二百普通人,或者是只花十分鍾就殺死二十個普通人的實力。

  當然,此假設必須建立在敵人會反抗或逃跑的前提之上的。

  一般而言,時間越短,殺的人數越多,級別就越高。

  “時間”代表著最高破壞力。

  “數量”代表著能力者的持續破壞能力及自身生存能力。

  (本章完)
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