還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《重生網遊大時代》第310章 沸騰集團的子公司們
  第310章 沸騰集團的子公司們

  幾個月前,方傑曾把沸騰遊戲拆分了很多個部門,因為當時沸騰遊戲已經非常臃腫,職權不明,業務交叉,流程混亂,也沒有個公司章程,不得不這麽處理。

  這次沸騰集團的成立,相關部門經過改組後,再次重新合為一體,正式成立了沸騰遊戲子公司。

  該公司CEO當然是方傑兼任,各部門高層除了最早的那一批元老,還有這一年嶄露頭角的新人。

  沸騰遊戲下屬各部門,除了行政相關的部門之外,幾個主要部門分別是遊戲運營部、遊戲程序部、遊戲策劃部、遊戲設計部,即是將原來的遊戲開發部又再次打散,並提升了策劃部的地位。

  同時原來的遊戲軟件開發部,即遊戲引擎部,被單獨拆分了出來,成立了沸騰集團的「沸騰軟件」子公司。

  沸騰軟件,一看名字就知道絕不只是搞遊戲引擎了,能開發出遊戲引擎裡上百個子系統,那麽基本上開發各類軟件也就不在話下了,比如PS這樣的設計軟件,或是服務器程序軟件,沸騰軟件現在自己完全能開發出來,甚至比現有的軟件還方便好用。

  所以以後沸騰軟件也是一大創收子公司,不光可以賣遊戲引擎授權,還能賣各種計算機軟件,不排除獨立上市的可能。

  沸騰軟件的CEO是王昱,最早的時候,這位是公司元老裡面最名不見經傳的,但眼光卻是最長遠的,一門心思搞遊戲引擎,如今果然成為了所有元老裡面的第一個CEO,得到了方傑的提拔重用。

  說到沸騰軟件,就不得不提到子公司「沸騰數碼」。

  沸騰數碼本來就是沸騰旗下的子公司,這次沸騰集團的成立,只不過是更加明確了這層關系。

  沸騰數碼的變動不大,CEO依然是陸正剛,承擔的業務,依然是CG數碼圖像,包括建築規劃數碼、遊戲數碼、影視數碼,比如《快本》的水墨動畫,就是影視數碼業務的嘗鮮之作。

  然後沸騰網吧事業部,重新拆分,分別成立「沸騰網吧」和「沸騰網管」子公司。

  沸騰網吧不必解釋,以後肯定是要擴展成為全國網吧連鎖公司的,甚至稱之為公司都不太合適,規模做大之後,很可能形成沸騰集團旗下的沸騰網吧連鎖集團企業。

  而「沸騰網管」,即負責網吧管理系統、無盤工作站系統、360導航等業務。

  三這塊業務目前相當賺錢,也是沸騰集團的殺手鐧,是沸騰網絡的渠道核心,目前和沸騰遊戲一樣,是沸騰集團的直屬子公司,由方傑直接管理。

  再接下來就是「沸騰互聯」子公司。

  原先的騰信互聯合並到沸騰互聯,由沸騰互聯統一管理,負責全國IDC數據中心運維業務。

  這塊業務也是非常賺錢的,隨著互聯網行業的發展,越來越多的互聯網公司、網遊公司以及一切與互聯網有關的企業,都會租賃使用IDC數據中心,相當於從電信嘴裡搶食。

  不過電信家大業大,IDC數據服務這一塊根本顧不過來,而且是壟斷性質,無論沸騰互聯怎麽搶食,賺到的利潤依然有電信的一份,畢竟電信是網咯數據基礎服務商,根本繞不過。

  以「沸騰」為前綴命名的子公司,還有一個「沸騰科技」。

  這個掛羊頭賣狗肉的科技子公司,算是沸騰集團旗下硬件方面的代工廠。

  不過以後就說不準了,隨著網絡和科技的進步,與華為的戰略合作進一步深入,沸騰科技有可能會涉及半導體、芯片、品牌手機等方面的業務。

  這個先走一步看一步,以後再說。

  而非「沸騰」前綴命名的子公司,主要是「聯眾遊戲」以及控股的幾家快遞公司。

  聯眾遊戲本來就是控股子公司,這次基本上沒什麽調整,主打業務就是休閑遊戲、局域網聯網遊戲和一些通過魔改單機遊戲而來的新模式網遊,目前營收水平挺不錯,是對沸騰遊戲的一個有益補充。

  除此之外,沸騰集團在其他方面也還有不少資產。

  比如JYP的控股股東,海外遊戲工作室、MUD遊戲站、51job的5%股份、騰訊的44.99%股份、網易的20%股份、沸騰奶茶店的股份、海外基金會、沸騰地產……等等。

  這些都沒有獨立出來,或者成立了子公司但沒有單獨拆分出來,算是方傑個人的私人投資,至於以後是否要做大做強,那就再說。

  像沸騰地產這樣的,目前工大路商業門店、太極塔、沸騰產業園都是沸騰地產的資產,這可是一大筆錢,以後肯定是要單獨拎出來請專業人士管理的,只不過現在暫時還沒提上日程。

  除開以上所有這些,這次沸騰集團成立,網文業務被拆分獨立出來,正式成立了「起點中文」子公司。

  目前這家小網站還並未發力,也沒什麽收入,每個月還要燒點前進去。

  之所以要獨立出來,且單獨拿出來說,自然是因為方傑覺得時機差不多了,沸騰集團在2002年的目標之一,就是要把網文產業做起來。

  這事已經不能再拖了,前世網文業在2003年便初露崢嶸,現在提前一年啟動時機正好。

  網文業發展起來後,賺錢是其次,主要是可以為網遊產業,收集大量有價值的IP進行遊戲、影視方面的改編。

  其次,網文也能聚集大量的讀者,形成渠道流量價值,算是在網絡渠道方面的一種補充。

  至於靠網文收費本身賺錢,方傑反倒不怎麽在乎,保持收支平衡就燒高香了,要知道前世起點中文網到2011年才開始略微盈利,此前一直都是虧損的。

  即便後來盈利,那麽點利潤,對方傑這樣的資本來說,真的瞧不上好吧?
  反正他又不缺錢,與其吸血,還不如多培養一些作者,多湧現出一些佳作,擴大讀者用戶數量,形成良性循環,靠增值服務和IP版權賺大錢,這才是長久之道。

  至於那些還未出現的未來大神作者以及他們的神作,方傑只能說句對不起,他可等不了,為了加速網文產業的發展,有必要的話,只能拔苗助長提前行搬運之事。

  不過搬運之事,他可不會親自碼字什麽的,畢竟盡管他過目不忘,也不可能記住那麽多經典小說的內容細節,而且他也沒時間精力乾這種苦力活,所以此事得另外計較。

  (本章完)
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息