第380章 超硬核遊戲《EVE》
《星戰前夜》,即《EVE Online》是冰島CCP公司開發的一款PC端網遊,該遊戲以太空為背景,主打硬派科幻風,通過構建銀河系星際紛爭的宏大故事和獨特的遊戲機制,打造了一個自由度爆表的宇宙沙盒世界。。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭,在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業製造、科學研究、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰鬥等。
玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,遊戲中技能的學習也隨時都在進行。
方傑前世就玩過《EVE》,玩的是國服。
雖然《EVE》03年就正式運營了,但進入國內是06年的時候,那會兒他大學畢業不久剛邁入社會,和所有這個階段的年輕人一樣,正忙著創業賺錢呢,所以遊戲上市後隻玩了不到兩個月。
主要是沒時間肝,高達50元的月卡費用也讓他望而卻步。(現在是50,記得最早是60,不確定了,忘了)
直到10年後,方傑財務自由了,才重新返回《EVE》玩了很長一段時間,但即便如此,他也不敢說自己把《EVE》玩透了,只能說可以做到不花錢玩《EVE》。
因為《EVE》是一款超硬核網遊。
如果要問高玩們,哪個遊戲算硬核,哪個玩家群體夠硬核,答案可能會千奇百怪——但是幾乎沒有人會否認《EVE》和EVE的玩家。
今世方傑不是沒考慮過自己山寨《EVE》,但時間來不及,技術條件也不成熟。
盡管他可以直接花錢收購冰島CPP公司,把這款遊戲納入旗下,但考慮了一番後覺得不值得。
不是這款遊戲不好,而是因為太好了,方傑不想搞成自己的遊戲。
否則的話,玩起來就一點樂趣都沒有了。
就像《武林》、《傳奇》、《金庸奇俠傳》一樣,自己製作的遊戲,玩起來完全沒啥成就感。
自己就是遊戲公司的老板、遊戲策劃,明明可以走各種捷徑甚至直接修改遊戲數據,可偏偏要自欺欺人地硬著頭皮肝,就算肝出一個遊戲高手,總感覺是脫了褲子放屁多此一舉。
就算花幾年時間把《金庸奇俠傳》的遊戲角色肝成天下第一高手又如何?
其實只要幾秒鍾,或者跟運營部門打聲招呼,所有數據就能調成滿級的好吧?
那麽這麽肝遊戲,還有什麽意義?
這種沒有困難,偏偏給自己製造困難的自虐做法,讓方傑總覺得有些不得勁,玩著玩著就感覺失去了樂趣,心中偶爾會冒出一個問題:我這是不是有病?
《金庸奇俠傳》就是這樣的狀況,所以玩到後來,就成了直播教學,變成了一種推廣工作,而不是真正的在玩遊戲。
而且,在國內玩遊戲搞直播,玩家們都認識他,也沒法正常玩。
去了國外遊戲服務器就不一樣了,誰也不認識你,可以正常體驗,即便有少量華人玩家,大家湊在一塊也是抱團取暖,不至於坑爹窩裡鬥。
所以,《EVE》可不能再毀在自己手裡了,這是方傑的私心,作為一名骨灰級玩家,就得找這種無法作弊、有挑戰性的硬核遊戲體驗,這樣玩起來才有感覺,才有成就感。
目前《EVE》已經公測有差不多半年時間了,裡面的玩家不算少,每天平均實時在線人數有一萬多人,這個數據在遊戲登陸時玩家是可以看到的。
《EVE》在海外就只有一個服務器,或者說一個遊戲區,所有玩家都在一個遊戲區裡。
因為遊戲最早是在歐洲上市的,所以這個區也被稱之為「歐服」,但實際上就是「國際服」,世界各地的玩家都是在國際服裡玩。
方傑當然也進的是這個國際服。
目前全世界所有玩家加在一起,才1.2萬多人,不算多。
遊戲上市之初,在線玩家不多很正常,當然即便後來《EVE》出圈了,由於其超級硬核的屬性,玩家數量也始終不太多,前世國際服最高在線人數也就6萬多人,平常一般是4萬多人在線。
還要看時段,EU白天時段的玩家相對較多,也就是華國這邊凌晨4、5點到上午這段時間玩家較少。
既然是國際服,理所當然的,目前這款遊戲是全英文遊戲,裡面玩家之間交流,也同樣是英文,如果英文學的不好,這遊戲是沒法體驗的。
好在方傑的英語完全不在話下,而看他直播的網友們,則絕大部分紛紛抓瞎,想要跟著過去湊熱鬧都望而卻步。
但這並不影響《EVE》這款遊戲對他們的吸引力,也不妨礙他們觀看遊戲直播,甚至每天前來觀看直播的網友比往常更多。
畢竟這款遊戲的模式很新奇,題材又是硬派科幻,還是海外遊戲,裡面的玩家幾乎全都是老外,國人們就很好奇,同時也想看看教主一個人能不能在遊戲裡裝逼。
總之賣點很多,方傑第一天開播時,無數網友就擠進了直播室,一邊對著全英文界面且完全看不懂的硬核遊戲懵逼,一邊像好奇寶寶似的不停地詢問各種與遊戲有關的問題。
“教主,這是啥遊戲啊?”
“教主,這遊戲只有外服嗎?”
“全英文的,特麽地看不懂啊!有中文的嗎?”
“遊戲在哪下載啊?我英語過了四級,應該能勉強玩玩。”
“遊戲收費的嗎?月卡多少錢啊?”
面對這些網友的提問,方傑一邊登錄遊戲,一邊耐心地解答道:“《EVE》,硬派科幻沙盒網友,老外做的遊戲。目前只能在海外服務器裡玩,國內想玩的話,只能通過海外代理服務器去遊戲官網下載遊戲玩。”
“順便打個廣告哈:我剛投了不少錢給沸騰互聯,以後海外代理服務器網速更快,大家想要玩海外的遊戲,買我們沸騰加速器哈,保證穩定不掉線。”
“對的,全英文。暫時沒有中文版的,不過全英文的才更有感覺啊。以後可以找遊戲開發商弄個中文MOD加載一下,目前先這樣吧……”
“不不不,其實英語不是玩這款遊戲最大的障礙。這款遊戲非常硬核,小白玩家就不要來摻和了,白瞎。”
“遊戲當然收費,否則遊戲公司吃什麽?月卡10美元,按照目前的匯率,折合RMB80元左右,你們有條件玩這款遊戲的,如果要買月卡,可以直接去51mai買。我有個遊戲工作室在上面開了個海外遊戲代理銷售店,各種海外遊戲點卡都有賣,還幫注冊遊戲帳號,不過要收費的哦~”
所謂的遊戲工作室,其實就是沸騰海外遊戲搬磚工作室。
現在遊戲工作室的主業,已經從海外打錢,逐步轉向了海外工作室代理孵化服務,其中就包括海外遊戲點卡銷售、帳號注冊、找回、遊戲幣代理銷售、海外遊戲加速器等多項業務。
工作室本身也打錢,但規模並不大,始終維持在60人規模左右,主要是為了打個樣,真正賺錢的業務已經不在這上面了。
打錢板磚畢竟上不得台面,只是小打小鬧,現在整個海外遊戲搬磚產業鏈已經建立起來了,自然要正規化、產業化,佔據產業鏈上遊,這樣旱澇保收,比搬磚收入要穩定得多,也賺的更多,還不用承擔什麽道德風險。
反正直播期間,方傑回答網友問題的同時,經常給自己旗下的產業帶貨,畢竟肥水不流外人田,既然想玩海外的遊戲,當然是購買咱們沸騰的各種海外代理服務了,沒毛病。
此時方傑已經登陸了剛注冊好的遊戲帳號,同時介紹道:“遊戲有半個月的免費試玩期,所以一開始不需要購買月卡。另外,這款遊戲點卡和遊戲幣,玩家們可以通過遊戲內部交易系統買賣,對,就跟《金庸奇俠傳》一樣。”
說到這裡,他就開始裝逼了:“你們瞧好了吧,看我怎麽一分錢不花,通過遊戲把月卡錢賺回來!”
這時直播屏幕上飄出一大片嘲笑他的彈幕。
這些彈幕字數雖然不同,但內容卻相當一致。
“哈哈哈,是的是的,血刀門第一高手嘛!”
“老外要小心了,血刀門第一高手來了!”
“血刀門第一高手大殺四方!”
唔,話說曾經的血刀門第一高手,現在已經是個生活系白丁了。
方傑翻著白眼道:“你們這是殺人還誅心啊!這個梗是過不去了嗎?這遊戲死亡不掉級,頂多就是爆船,也就是損失一點遊戲幣而已。”
說這話的時候,遊戲界面中出現了選擇遊戲種族的選項,由於都是英文,方傑怕大家看不懂,便挨個翻譯介紹道:“這裡有四個種族可以選擇,分別是艾瑪、加達裡、蓋倫特、米瑪塔爾。玩家必須在四個種族中選擇一個創建角色,創建後種族不能更改。”
“四個種族是有陣營劃分的,艾瑪和加達裡是一個陣營,蓋倫特和米瑪塔爾是一個陣營,涉及到遊戲聲望系統和遊戲任務接取。”
“每個種族都有各自的優勢。艾瑪艦船外表華麗,防禦方式主要是裝甲防禦,攻擊方式主要是使用激光炮;加達裡艦船防禦方式主要是護盾防禦,攻擊方式主要是使用導彈和磁軌炮;蓋倫特艦船防禦方式主要是甲抗,攻擊方式主要是使用無人機和磁軌炮;米瑪塔爾艦船外表破爛卻裝配方式靈活,防禦方式可使用裝甲也可以使用護盾,或者兩者都使用,攻擊方式主要是射彈炮。”
“不過,據我了解,其實無論選擇什麽種族都一樣,進了遊戲之後,可以自行調整發展方向。”
所謂的“據我了解”,是前世了解到的,不過這會兒網友們本來就一臉懵逼,哪裡知道方傑其實是施展了大預言術。
一邊說著,他一邊直接就把遊戲人物創建好了。
一個凶神惡煞的光頭刀疤男。
遊戲是可以捏臉的,但他是個理智的人,對這些外在從來不感冒,直接隨機創建了遊戲人物,沒有在這上面浪費一秒鍾時間。
看到這一幕的網友紛紛傻眼,正要發彈幕吐槽,卻看到方傑接下來的操作更讓人懵逼。
遊戲人物ID,方傑直接打了5個拚音字母:「niubi」。
嗯,牛逼教主嘛,ID當然就是“牛逼”的拚音。
頓時,直播間裡的網友們全都笑噴了,無數彈幕飛起。
“哈哈哈哈哈哈,這是牛逼的拚音嗎?”
“哈哈哈,教主思路清奇,牛逼,可還行!”
“牛逼教主,沒毛病!”
“臥槽,教主取這樣的ID名,不怕被老外們打嗎?”
“扯淡呢,老外們又看不懂拚音!”
“我能想象的到,以後老外們稱呼教主的時候,就得叫一聲牛逼,這ID,絕了!”
“果然不愧是牛逼教主,名字取的都這麽牛逼,服了!”
此時方傑也頗為得意:“是吧?就問你們一句:本教主牛逼否!覺得牛逼的,打666!”
下一秒,滿屏“666”彈幕刷起。
至此,「666」正式上崗,成為了又一個從方傑嘴裡冒出來的前世經典網絡流行詞。
大家鬧騰的同時,創建好人物的方傑已經進入遊戲開始新手教學了。
這會兒的《EVE》,與前世國服相比,新手教學可謂是拉胯的很,甚至談不上是新手教學,不過即便是前世的國服,依然有很多小白玩家連新手教學都沒過就棄坑了。
遊戲之所以硬核,這方面也佔了很大的因素,而有些玩家花了幾個小時過了之後,又不知道自己接下來該幹嘛。
別忘了,《EVE》是沙盒遊戲,遊戲本身其實並沒有明確的遊戲目標,可以說在遊戲裡想幹嘛就幹嘛,也可以說什麽都不用做,掛著發呆也行。
好在方傑多少還是了解這款遊戲的,出於給網友科普的目的,按部就班地花了1個多小時把部分基礎新手任務做了一遍,讓大家大致了解了這款遊戲到底有哪些職業和發展方向。
同時也隨口科普幾句如果要玩好這款遊戲,玩家應當具備的綜合素質。
“EVE作為一款非常硬核的類社會網遊,首先啊,你需要學習技巧與規劃學,或者也可以說是統籌學,要會合理組織、規劃、利用遊戲裡獲得的資源。”
“其次,你得掌握Word、Excel這樣的辦公軟件,資源、艦船製造、科研、運輸等等玩法,都需要運用這些軟件進行記錄和統計。如果懂一點函數變量公式就最好了,這樣你會省很多麻煩,提高遊戲效率。”
“然後,顯而易見的是,遊戲裡涉及了很多專業英語,因此英語六級及專業英語四級,也是你們必備的技能。”
“而以上,只是作為一名初級普通玩家,個人日常遊戲所應當具備的基礎能力素質。”
“稍微進階一點的,市場學、經濟學、風險規避學、心理學、詐騙知識、文字圖像校對的能力要有,因為這將涉及到遊戲市場交易及合同經濟玩法。”
“另外,如果你想成為一名戰鬥系玩家,去當海盜或者維護治安,那麽高等數學、幾何學、物理學、危險判斷力、臨場發揮的能力要具備。”
“但以上只能讓你在遊戲裡成為一名獨狼,而這款遊戲,講求的團隊,一個人的力量再怎麽強大,也無法與軍團抗衡。”
“所以如果你想在遊戲裡當老大,體驗高端玩法,那麽管理學、廣告學、人力資源分配、人際交往技巧、領導學、指揮能力、間諜與反間諜、個人魅力……等能力素質你得具備。”
“總而言之,《EVE》仿佛就是一個微縮到網絡上的生態地球:有挖礦養家糊口的,也有日以繼夜搞科研的,有倒騰八手貨船的,也有倒騰軍火的,也有掙扎在新手教程上的菜鳥,也有那些被爆船捏蛋的勞苦大眾,也有一擲千金買泰坦然後被爆成大蘑菇的……”
“不過這一切的前提是,你還得有錢,現實中得有錢。這遊戲不光要肝,還得有錢,別的不說,光是月卡對普通人來說就是一筆不小的開銷。而這遊戲至少掛3個月技能,才算是出新手期,1年算是進階。”
聽完這番話,網友們全都懵逼了。
特麽的,玩個遊戲而已,至於搞的這麽變態麽?
難道不具備這樣的素質和條件,就沒法玩這款遊戲了?
確定教主不是在裝逼?
一部分人就覺得教主又在裝逼,而另一部分人則本來還想跟著教主下載遊戲進去試試看的,但這會兒徹底打消了這個念頭。
這樣的硬核遊戲確實不是一般的小白能玩的,估計老白也夠嗆,也就停留在初級階段,挖挖礦,刷刷任務什麽的,至於搞科研、搞軍團啥的,想都不用想。
“也正是因為如此,遊戲裡的玩家,平均素質也高於其他遊戲的玩家,遊戲氣氛不錯,有什麽不懂的,只要問,就一定有人第一時間回答你。”
裝完逼,方傑又趕緊找補了一下,但沒鳥用,起碼英語得過關才能與老外們交流吧,光是這一點就已經很硬核了,剔除掉了國內90%以上的玩家。
不過這並不妨礙一些唯恐天下不亂的網友帶節奏。
“教主,既然你這麽牛逼,不如建個軍團,統治全宇宙唄!”
“是啊是啊,你一個人當獨狼有什麽意思啊,搞軍團啊!”
“人家老外不會給咱們教主當小弟的吧?”
“那就我們國人組個軍團!我不相信這麽多網友沒有懂英語的,找一批人去國際服跟教主混啊!”
“其實不懂也不要緊吧?讓教主搞搞教學直播,以後在遊戲再帶帶大家,肯定能成!”
在遊戲裡搞軍團當老大什麽的,方傑倒是無所謂,笑道:“可以啊,我不介意帶帶你們,就怕你們玩不轉啊。有興趣的,可以弄好了帳號後,進遊戲加我好友聯系我。”
不過方傑心中也非常清楚,這事兒可不是嘴上帶節奏那麽簡單,遊戲太過硬核,並不指望有多少國人會來玩這款遊戲,有更好,可以抱團取暖,沒有也無所謂。
但讓他沒想到的是,第二天直播期間,遊戲裡就有三十多名華國玩家登陸國際服聯系上了他,到了第三天,遊戲裡的國人好友人數已經超過了100人。
所謂大浪淘沙,幾百萬觀看直播的網友裡面,總有一些牛逼的存在,也有一些國人本來就是在國外留學,甚至本來就在玩《EVE》。
當然,其中也有外語就能通順地念完26個字母的小白或高玩,憑著一腔熱血想要進來跟著教主挑戰一下自己的極限。
如今有牛逼教主帶頭,大家就覺得有了依靠,有了組織,遊戲再怎麽硬核再怎麽不友好,也阻擋不了這些玩家們的熱情。
一百多人已經不算少,方傑不由得來了點興趣:“看樣子,咱們真可以整個軍團雄霸一方試試呢……”
(本章完)