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《重生網遊大時代》第228章 沒盛大什麽事了?
  第228章 沒盛大什麽事了?
  很多事往往就是既在情理之中,又在意料之外。

  比如亞聯遊戲拿下了《傳奇》的代理權。

  方傑得知這個消息時,那是相當意外的,但很快便意識到,這特麽就是情理之中的事情啊!
  前世亞聯遊戲從韓國Actoz公司拿到《千年》代理權後,2001年3月份期間發行上市。

  這一世,沸騰遊戲搶先買下了《千年》的版權,按理說應該是沒亞聯什麽事了。

  但很顯然,亞聯上一世能聯系到Actoz公司拿到《千年》代理權,那這一世再次找上Actoz公司,拿下另外一款遊戲《傳奇》的代理權,簡直就是順理成章的事情好吧?

  真正沒啥事的,那是盛大公司!
  這一世,是真的沒盛大什麽事了,沒了《傳奇》,估計盛大今年可能就直接破產倒閉了,相當於一系列蝴蝶效應後,方傑親手扼殺了這家誕生過華國首富的公司……

  對此,方傑只能是很無辜地聳聳肩——怪我咯?
  其實在他看來,盛大還是很牛逼的,其高層很具前瞻性,很多決策都走在了時代的前面,陳首富絕對是一個天才的戰略家,一個理想主義者。

  比如創造性地搞出了網吧線上點卡銷售系統。

  不錯,方傑搞的51ka,盡管套路更深,成績更斐然,但本質上其實就是跟盛大學的。

  又比如盛大盒子這款產品。

  這玩意可牛逼了,即通過連接電視、電腦、手機等等電子設備,把電影、音樂、遊戲、廣告、電商等等全部連接在一起,目的是要從1億電腦用戶走向4億個家庭用戶和手機用戶,主戰場要從網吧走向家庭的會客廳。

  是不是很熟悉?

  不錯,幾年後,同樣的套路,小米、ITV、華為成功了……

  要知道,這個產品和理念比第一代蘋果TV還早了一年。

  當時國內軟硬件環境以及技術都不成熟,盒子的成本也太高,更關鍵的是,這種IP電視技術,動了當時廣播電視的蛋糕,被牌照與監管卡住了脖子,不到一年就政策性失敗了。

  外部如此,公司內部更是如此,大部分人都反對和不看好,其他幾個高層跟陳首富還拍了桌子,然後果然一地雞毛。

  還比如收費模式,《傳奇》是第一款真正意義上開始道具收費模式的網遊,但是不算太成功,《傳奇》免費1年後,史玉柱的《征途》火了……

  前世盛大還收購起點中文網整合了網文界,收購浩方、邊鋒整合了休閑遊戲平台,偷襲新浪19.5%的股份,如果不是新浪提前準備了「毒丸計劃」,差點就被盛大入主收購了。

  所有這些說明了一件事——超前半步是天才,超前一步就是瘋子!
  所以自方傑重生這一路走來,盡管腦袋裡裝了無數的先進理念,也隻敢有針對性地放出來一點,否則步子邁的太大容易扯到蛋,老陳就是典型,教訓那是相當的深刻。

  不過老陳這樣的人才,有機會的話,還是可以吸納進沸騰遊戲的。

  前世老陳將盛大私有化之後,計劃把所有的錢都拿去投入腦神經科學的研究,2010年左右第一期拔出10億多美元在加州理工學院創立了腦科學研究所。

  這又是一個超前的舉動,在很多人看來,自從他信佛後就更變得瘋了。

  但方傑認為,如果要做虛擬現實網遊,腦科學研究是必須進行的科研項目,既然老陳對這方面感興趣,那不如以後就讓他來負責這方面的事情好了。

  不過現在說這些還太早,現在面臨的現實問題是,亞聯拿下了《傳奇》的代理權。

  《傳奇》這款遊戲對沸騰遊戲來說,是個非常強大的競爭對手,如果處理不好,對沸騰遊戲的未來發展以及整體布局,都將產生巨大的影響。

  方傑原本以為歷史會像前世那樣,《傳奇》由盛大代理,並且在今年年底上市,如今這個變化他確實沒有料到,否則的話,花再多的錢也肯定不會放棄拿下《傳奇》的版權,或者拿下代理權,即便不運營,至少會少了一個強大的敵人。

  如今《傳奇》肯定要提前上市了,亞聯拿到代理權後,宣布計劃在7月份,即暑假期間上市,這讓方傑自重生以來,第一次有了緊迫感和危機感。

  也正是因為如此,沸騰遊戲向社會全面招聘時,方傑的態度就是來者不拒、多多益善,要求各部門大量招收相關專業的人才,然後趕緊弄一款類《傳奇》的遊戲出來,跟對方打擂台。

  所以《武林》雖然掛著,但他是真的沒花太多時間玩遊戲,弄出外掛,只是方便他可以邊掛機邊制定應對計劃罷了。

  針對亞聯遊戲代理的《米爾的傳說2》,方傑首先是把一整套《傳奇》策劃案注冊了專利和商標權,其中包括《傳奇》、《熱血傳奇》這樣的遊戲名,也包含了法師、戰士、道士這樣的職業名,還包括了各種技能名稱以及地圖名稱,比如沙巴克、土城這樣的。

  也就是說,亞連遊戲在漢化《米爾的傳說2》,就不可能用前世《傳奇》裡那些耳熟能詳的名字了,方傑直接來了個張冠李戴,從命名上就圍堵了有可能大火的那些因素。

  然後遊戲玩法和設定上,不光搶注了專利,還做了一些相應的借鑒創新,這會兒他已經顧不上節操什麽的了,直接采取了騰訊的慣用策略,在原有的框架基礎上進行了魔改。

  比如挖礦這個遊戲設定,就被他改成了水晶礦,而且礦石的用途也擴展了,不光只是用來賣錢或者修複裝備持久,而是成為了很多遊戲道具的打造材料之一。

  又比如技能設定,從滿級3級改成了9級,而且是用百分比表示,表明這款遊戲的技能是《武林》的一種延續,同時技能達到3級之後,除了熟練度,還需要其他遊戲材料才能繼續升級。

  這類改動還有很多,而除了改動,還有一些設定被他取消了。

  比如免蠟這樣的坑爹設定就被取消了。

  另外就是遊戲角色可以穿牆,而不會被其他玩家阻擋。

  同時還加入了掉落物品的拾取限制。

  因為方傑可不相信以國內玩家們的節操,能做到拾金不昧……

  (本章完)
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