第178章 《網絡三國》(補償更)
(因第177章有違規內容……不想再申請解禁,也不想說什麽,現在將其中不違規的加入到本章內容中,大家將就著看吧……本章近4000字,依然是按2K費用)
後世國人已經習慣的網絡實名製,在這個年代是沒有的,2005年之後才逐步要求,並在2015才基本落實。
除了方傑搞的51ka,其他所有網站都可以匿名注冊登陸,不需要姓名和身份證信息,包括51wan,雖然有實名認證體制,也並非強製性的。
至於後世網上各種屏蔽詞和屏蔽字,這個年代也是沒有的。
而網吧,連網吧管理系統都沒有,又何談實名上網?
事實上,全國各地絕大多數網民,並非大學生,也非IT從業者,而是中專、技校、高中、初中生這些未成年人。
畢竟絕大多數大學基本上都扎堆在一二線城市,小地方哪有什麽大學和IT大公司,這些地方的網吧,主要收入來源主要靠的就是未成年人。
而當下,國家也沒有規定未成年人不能去網吧上網,前世直到2002年的時候,因廣大學生家長們的反對和深惡痛絕,才出台了這種強製性規定。
但效果並不好,畢竟上有政策下有對策,所謂的“黑網吧”便因此孕育而生。
即便20年後,這樣的黑網吧也依然存在,比如忘了帶身份證,人家收銀員從抽屜裡能拿出一大堆借來的身份證,直到後來開始人臉識別了,這種情況才算勉強杜絕。
方傑當然不想讓自己的沸騰網吧變成一家黑網吧,盡管現在沒這個說法,但長此以往不是個事兒,再說沸騰網吧主要面向的客戶是大學生這個群體,本來就沒想過要對未成年人開放。
但是要阻止未成年人上網,首先技術上就做不到。
這會兒大家用的還是塑料卡片那種一代身份證呢,就算網吧弄了個身份證刷卡認證系統,也刷不了啊!
更別說什麽人臉識別了……
而且國家規定,年滿16歲就能領到身份證,院長兒子讀高三,除非像方傑小時候去雙陸區游泳池那樣,直接當面認臉,充了錢也不讓進,否則也擋不住。
另一方面,網吧的幾個股東肯定也不會答應,哪有把人往外趕,有錢也不賺的道理?
關鍵是,這事做起來還名不正言不順,現在國家都沒管這事兒,你特麽越俎代庖,有病不是?
所以一番考慮後,方傑只能對院長武邢寬表示抱歉。
當然話沒說的那麽生硬,只是表示,即便沸騰網吧禁止你家公子來上網,他也可以偷偷去其他小網吧上網,與其出現這種不可控的風險,還不如就在家門口監督,用一些獎懲機制來進行限制,這叫堵不如疏。
一聽這話,武邢寬也轉過彎來了,覺得方傑說的甚有道理。
堵住一個沸騰網吧,還有迅捷網吧、陽光網吧、金橋網吧……數不勝數,至少兒子在沸騰網吧上網,好歹還有方傑幫忙關照監督一下,自己也放心一些。
武邢寬下車離開後,方傑坐在車裡則深思了許久。
黑網吧什麽的,倒還是小事,以後按國家管理制度執行就是了,他可不想被廣大家長在背後戳脊梁骨,說他掙小學生的錢。
之所以要考慮實名製問題,這一世可是要以網遊產業為核心的,而網遊實名製遲早是要實行的,而且比其他方面的實名製要來的更早。
網絡遊戲實名製在方傑看來,確實是必須的,主要是防范未成年人沉迷網遊,所謂能力越大責任越大,這方面的社會責任感當然還是有的。
當初國家實行實名製,也不是一次性到位,而是分不同行業,不同類別,逐步推廣執行,而遊戲行業是首當其衝,這事兒方傑覺得要未雨綢繆,提前做個表率出來。
暫且拋開這些顯得有些嚴肅的話題,還是說說遊戲的事情。
回到沸騰網吧三樓,便見全公司員工都沒下班,全都坐在電腦前肝遊戲,還時不時互相喊話交流,整個公司就跟個菜市場似的。
方傑走近一看,這幫家夥玩的不是已經漢化的《武林》,而是今天剛上市的《網絡三國》,於是頓時來了興趣,也加入了菜市場當中。
按照正常歷史發展軌跡,《網絡三國》其實應該是9月1日就上市的。
但可能是方傑這支蝴蝶扇動了翅膀,導致這款遊戲推遲了近一個月才發行上市。
這讓他意識到,並非自己改變了一些歷史,所有事情就會提前,有時候反倒可能會形成一種阻礙效應。
比如51wan的《放置千皇》明顯就阻礙了《萬王之王》的發展勢頭,也可能就是這個原因,導致《網絡三國》的發行也延後了。
不管怎麽說,《網絡三國》還是新鮮出爐了,那當然要體驗一下。
可體驗了沒半個小時,方傑就棄坑了。
不好玩——這是他對這款遊戲的直觀評價。
《網絡三國》比《萬王之王》還要MUD,炒現飯不說,炒的還不好吃。
這不光是因為兩世為人的方傑玩過太多網遊,評判標準更高,公司其他員工們其實也陸陸續續棄了坑,認為這遊戲不怎的,還不如《萬王》呢。
倒不是說《網絡三國》做的沒《萬王之王》好,這款遊戲上市其實是有很多噱頭的。
比如同時架設了港灣、大陸、新加坡、馬來、花旗、加國、澳國等多國ISP服務器,號稱八大地區聯動,這在當下看來,絕對是一種創舉。
又比如百萬題庫……
是的,《網絡三國》也搞了答題系統,號稱各種歷史政治題目多達上百萬。
方傑也不知道人家是不是抄了他的MUD遊戲創意,也許這款網遊本來就有這樣的設定。
另外,就月卡免費三個月的活動……這可能跟調研了《放置千皇》和《萬王之王》有關,覺得搞三個月的免費模式應該能吸引更多的玩家入坑。
得知這個消息時,方傑就忍不住搖頭直笑。
《網絡三國》可能沒搞明白,《放置千皇》的免費,跟MMORPG遊戲的免費,完全是兩碼事。
《放置千皇》搞免費是為了今後的流量變現,如果MMORPG搞免費,而且還不是道具商城那種免費模式,估計壓根就活不到流量變現的時候。
當下RPG搞免費,就是真的給大多數是未成年人的網民們白嫖啊,最後肯定會虧得連褲衩都不剩。
又由於是三個月免費製,無論是連邦軟件這樣的實體渠道商,還是騰訊和51ka這樣的網絡渠道商,也沒法參與進去,推廣方面比《萬王》還要拉跨。
免費不免費什麽的,也只是小問題。
《網絡三國》真正的大問題是,沒有抓住遊戲核心玩法和玩家們的遊戲心理。
三國題材的遊戲,大家玩的是什麽?
除了當君主運籌帷幄的策略玩法之外,玩的就是各種名將的收集啊!
這點島國開發的《三國志》以及其他三國題材的系列單機遊戲,就做的很好。
但《網絡三國》,是一款MMORPG遊戲,策略玩法有是有,但弱化許多。
其次,所有名將全部工具化了,即玩家無法擁有這些名將,自己也無法代入這些名將,這些名將只是用來發布任務的工具人。
這就很沒意思了啊!
咱們玩家想玩的是,讓諸葛亮、司馬懿給咱們當軍師啊,讓關羽、張飛、呂布、典韋幫咱們上陣殺敵、開疆拓土啊,讓曹操、劉備、孫權臣服於咱們,最後一統三國啊!
可這些,也沒有。
不光沒有,這些NPC還特麽都是玩家的太上皇,玩家即便當了城主,官職永遠低於這些NPC,要是施政不力,還會被這些NPC趕下台。
這一點玩家們就非常不爽,我特麽進遊戲是為了虐NPC的,哪怕難度大一點也行,起碼給點盼頭,可現在完全沒有盼頭,被這些NPC永遠騎在頭上拉屎拉尿,這遊戲策劃是豬麽?
也許《網絡三國》的遊戲策劃真的腦子有點問題,不光這麽設定了,還作為噱頭大肆宣傳,聲稱遊戲裡多達100多位NPC名將,所有主要三國名將均會出現!
玩家們一看,先是激動得很,趕緊入坑瞧瞧,關鍵是這遊戲免費,不嫖白不嫖。
結果隻玩了一會兒,大失所望,原來這些NPC不能為我所用啊,那我玩這遊戲,圖啥?
升級?刷怪?那還不如去玩《萬王》啊!
基本上,從公司員工們的遊戲調研和反饋來看,這款遊戲最大的問題就出在這裡,核心玩法歪了,可人家還不自知,還自鳴得意,真真是醉了。
迅速棄坑之後,方傑把「鐵人」叫到了辦公室,安排了第一期IDC數據中心服務器進駐事宜。
IDC服務模式當下一般分為兩種。
一種是提供服務器租賃和全套網絡和運維服務,另一種則是,客戶從IDC那裡訂購符合自己需求的,不同價位的服務器,然後IDC隻負責提供網絡接入和服務器運維服務。
前者資金壓力小,但長遠來看,成本更高,後者初期投入資金大,但總體成本相對更低,而且更有針對性,畢竟不同的IT行業,對服務器的要求也不一樣。
不差錢的方傑當然選擇的是訂購自己的服務器放在IDC那邊。
其實也不算訂購,他是IDC的主要投資者,裡面用來出租的服務器本來就是他花錢買的,現在無非是調用給自己用,左手倒右手罷了。
第一批標準服務器一共200台,由於去掉了很多不必要的配件,又是集成化、模塊化,直接找聯想批量訂購,加上各種配套設備,每台服務器成本2萬,佔地面積也不大。
說到聯想集團……
當下PC業務這一塊,聯想就是國內一家獨大,產品質量和服務沒得說,未來很長一段時間政府企事業單位的品牌機全是從他家采購的,妥妥的是民族之光,口碑極好,在國人們眼中類似於後世華為的存在。
至於為什麽後世口碑崩了……這就說來話長了,不提也罷。
反正前世方傑從未買過聯想的品牌電腦,偶爾在事業單位用過幾次就知道,貴不說,性能還差,也不知道采購電腦的時候,具體辦事人員拿了多少回扣。
但是現在,方傑現在沒得選,除非自己親自涉足電腦硬件行業,那就不是一時半會兒的事情了,這個只能走一步看一步,至少目前聯想還沒鬧什麽么蛾子,總不能因為有前世記憶就因噎廢食,甚至這都不是因噎廢食的問題,而是當下僅有的選擇。
安排完IDC的事情,遠在韓國的李晴按點打來“慰問”電話,不過接聽後,發現這次還真不是查房,而是確實有事情要谘詢。
泰宏公司的二股東,社長樸振榮,想在年底前,將公司改名為JYP Entertainment,即JYP娛樂,因此提請公司大股東,公司會長李晴審批同意。
聽完李晴的陳述,方傑十分乾脆地道:“好事,答應吧。”
《網絡三國》上線時間雖然推遲了,但JYP卻提前了幾個月成立呢,未來歷史走向開始變得有些魔幻。
正著聊天,夏浩突然急衝衝地闖進了辦公室,開口第一句話就是:“網吧裡有人偷東西,人沒抓到!”
(本章完)