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《重生網遊大時代》第206章 沒功底,那又如何?
  第206章 沒功底,那又如何?

  《武林》宣傳動畫剛一放出,就引發了全網熱議。

  但關注點大部分都不在《武林》這款遊戲上,而是在宣傳動畫上。

  太牛逼了!

  所有人對這個動畫宣傳片的形容,就是這四個字。

  光是“牛逼”二字還不夠,必須加個“太”!
  做特效很難,光是3D渲染什麽的,聽上去就很高大上,可是用FLASH做出這麽經典的打鬥動畫片,感覺更難有木有?

  就好比一個廚師,用各種上等食材、特製廚具,以及烤箱、烘箱等配套設備,作出一盤佳肴出來,確實顯得很高大上。

  但是,有人卻只在磚頭堆起的灶台上面,用很一般的食材,亂七八糟的廚具,沒有任何輔助設備的幫助下,以及其有限的條件,也烹飪出了一道美味出來,這其實更難能可貴,技術含量更高好吧?
  所以,這就很牛逼!
  而牛逼的人,就是方傑。

  他的確沒有美術功底,但那又如何?
  畫不出角色肖像,也不會弄花裡胡哨的服飾,用火柴人也是一樣的好吧?

  沒有CG動畫技術,不會3D建模,也沒條件搞什麽角色動態捕捉,用FLASH動畫,也能做成不亞於CG動畫大片的宣傳大片好吧?
  沒有想象力和創造力,直接把港台功夫電影裡的經典打鬥動作和片段抄下來,一樣也能成為經典好吧?
  背景音樂啥的,暫時沒時間也沒條件把15年後的《Victory》搬運過來,《男兒當自強》、《天地孤影任我行》也是一樣的好吧?

  而且這樣的BGM更符合主題,武俠遊戲,當然要用武俠BGM,更有帶感有木有!

  總之,方傑確實不算是藝術設計方面的專業人士,但各種條件具備,且還有前世類似這樣的火柴人動畫記憶作為參考,做出這種很專業的FLASH動畫,卻不在話下。

  此動畫一出,最激動的還不是業內人士或者玩家,而是藝術設計專業的老師和學生們。

  「武林火柴人動畫」真真是給他們上了一課。

  原來世上還有FLASH動畫這種東西,而這玩意兒竟然能作出影響力並不亞於CG的動畫,一看就知道,這是簡約卻不簡單啊!

  此動畫一出,就像是一盞指路明燈,讓相關專業的學生們找到了未來一條出路——如果能把FLASH學好,能作出這樣牛逼的動畫,畢業後還愁找不到工作嗎?

  動畫發布後,隨著影響力越來越大,不少學藝術專業的學生們紛紛入坑,一下子對電腦技術、電腦設計軟件產生了極大的興趣。

  尤其是南湖校區藝術設計學院的師生們,聽說這動畫竟然是方傑做的,各個震驚欽佩不已的同時,心態上也發生了很大的變化。

  此前雖然方傑開了大課,也請了計算機專業、公司技術人員、十三妹等人過來講課,但效果並不太好,很多人並沒有意識到設計軟件的重要性,關鍵是也懶散慣了,不想再像高中總時期那樣肝學習了,於是漸漸的不少人退出了公開課。

  如今這個FLASH動畫出來之後,大家的學習動力一下子就高漲起來了,這就是動畫帶來的力量。

  學校老師和領導們也十分重視此事,表示如果方傑願意出來教教大家FLASH,並且把這個「武林火柴人動畫」拿出來參加學校的作品展,成為學校的教學成果,那麽今後院裡面隨便他怎麽折騰。

  方傑對此當然不會拒絕,光是搞定詹莉這個輔導員還不行,以後他的計劃是要考研考博士的,還要從本院招收大量的美工人才,所以與學院和相關專業的老師教授搞好關系很有必要,區區一個FLASH動畫,並沒有別人想的那麽重要,再說這事他也沒啥損失。

  且不提學校對這個動畫的反響,未來很長一段時間,社會各界,哪怕只是個普通網民,就沒有沒看過「武林火柴人動畫」的。

  甚至這個動畫都幾乎成了一個現象級動畫,要是誰沒看過,說明就是OUT了,共同語言都少了一些。

  因為「武林火柴人動畫」不止一部,而是一個系列。

  接下來一個月時間裡,加上第一部「武林火柴人動畫」,方傑足足放出了4部自製的FLASH動畫,每一部都有自己的特色和亮點。

  比如第二部的「成龍篇」,裡面就用上了很多醉拳招式,以及各種道具,掃帚、桌子、吊燈、鍋蓋等等,風格也從裝酷打鬥變成了幽默打鬥,因此深受廣大觀眾喜愛,甚至「大哥」在一次接受記者采訪時還公開點了讚。

  嚴格來說,「武林火柴人動畫」系列動畫的題材其實是抄襲港台電影,但這會兒真沒有人覺得這是抄襲,更別提找方傑要版權費,大家樂呵樂呵就過去了,隻覺得做這個動畫的人牛逼,沒其他什麽亂七八糟的想法。

  方傑也沒其他的想法,「武林火柴人動畫」系列動畫只是余熱宣傳的第一波而已,真正的大招還沒放出來呢。

  盡管大家的關注點都在這個動畫上,但「沸騰遊戲」大家還是記住了。

  至少知道,這個動畫是沸騰遊戲做的,而能作出這樣的動畫,有這樣的技術,相信他們做的網遊也應該不差吧?

  至於「沸騰遊戲」做了一款什麽遊戲……Emmmmm,讓咱好好想想,叫啥來著,感覺沒啥印象啊?

  就在「武林火柴人動畫」有些喧賓奪主之際,沸騰遊戲放出了第二波宣傳攻勢。

  這波宣傳主打遊戲原畫壁紙,創作者是十三妹和一幫手繪功底很強的藝術學院的學生。

  讓他們用電腦繪圖,是不行,自己創造角色,可能也力有未逮,但是讓他們照著《武林》的人物角色,手繪畫出遊戲原畫,搭配點裝備裝飾啥的,那是毫無問題的。

  有了手繪原畫,將其掃描到電腦裡,再用一些矢量繪圖軟件進行編輯修繕,精美的原畫就新鮮出爐了,然後直接通過網吧管理系統,替換掉了全國網吧電腦的桌面。

  三十多張精美的《武林》原畫放出後,那些去網吧上網的人,只要眼睛不瞎,再想忘記遊戲名就很不容易了,因為只要開機,映入眼簾的就是精美的壁紙和右上角兩個藝術字體「武林」。

  除了遊戲名之外,壁紙上還標注了《武林》上市時間,並且告知對方:本機已經安裝了《武林》這款遊戲,2001年1月1日,不見不散!

  是的,只要下載了壁紙的網吧電腦,必然安裝了《武林》,網吧管理系統直接在後台就偷偷完成了這項工作。

  至於那些想把壁紙改回來的網吧……對不起,改不回來,除非重裝系統,否則重啟之後還是《武林》的壁紙,就是這麽霸道!
  (本章完)
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