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《重生網遊大時代》第122章 總有一款適合你的遊戲
  第122章 總有一款適合你的遊戲
  互動社區就是個很魔幻的網站。

  相當於是一個網易聊天室+天涯論壇+放置遊戲+開心農場+好友系統+會員升級體系的綜合體,可以說將「交互」和「遊戲」做到了極致。

  所有人都對這個互動社區中毒頗深,讓人每天工作的時候,不掛在上面混經驗,不把放置江湖的自動任務開啟,不把菜收一下再種下去,就覺得自己吃虧了,是對不起自己,對不起RMB,對不起流逝的生命……

  然後休息時間,行政和服務人員如果不去農場收下菜、偷點菜,就覺得是吃虧了,自己的菜都被親朋好友偷走了不少呢!,

  技術人員不去論壇發個乾貨帖子,就覺得人生不夠完整……

  像騰訊公司員工這樣的現象,並非個例,國內互聯網企業的員工們,以及各種機緣巧合下接觸到該站的網民們,幾乎全都是如此。

  這種風氣是病毒式傳開的,家裡或者辦公室裡只要有一個人是網站的會員,就會發動全家人或者全辦公室的同事注冊會員,目的僅僅只是為了方便偷菜……

  這就很像有段時間很多人掛QQ等級太陽一樣,甚至還延伸出了代掛業務,只不過互動社區的毒性遠比QQ等級猛烈,但凡進入該站的,幾乎無一例外地就能瞬間入坑。

  關鍵是掛在裡面還不耽誤什麽,平常工作照樣做,甚至公司老板們還鼓勵員工掛機,讓員工跑去給他的帖子點讚。

  總之事情發展到這種程度,已經不是為了區區點卡折扣優惠了,而是當成了一種休閑遊戲來玩。

  在這個網絡遊戲匱乏,或者說其實沒有網絡遊戲的時代,這樣的輕松向遊戲互動社區,簡直就是所有網民的最愛,甚至是唯一的愛。

  這也是為什麽騰訊創始人們心甘情願讓方傑入主的主要原因之一。

  社區帶來的現象級社會影響力和流量,遠大於QQ聊天軟件,傻子都能看出來其潛力無限。

  說實話,這方面騰訊是佔了大便宜的,如果方傑單乾找風投的話,估計風投公司會搶著過來大把撒錢,所以接手網站,本身對騰訊的估值就是一個巨大的提升——這就是最好聽的故事啊!

  騰訊的創始人團隊也看出了他們的大老板,在遊戲開發上很有天賦和想法,這一塊恰恰是騰訊的短板。

  QQ僅僅只是一個聊天工具罷了,如果今後要流量變現,那麽必然還是通過遊戲進行變現,於是這就得看大老板的本事了,所以給個「首席遊戲官」完全沒毛病。

  方傑也不負所望,接下來半個月時間,主要精力都放在了5遊戲開發上。

  不過現在他已經不需要自己親自上陣當程序猿了,每天就是寫寫遊戲策劃,把自己所設想的後續玩法和更新版本拿出來,交給騰訊那邊的碼農們去用程序實現。

  這可比以前省事多了,脫離了重複性的繁瑣的體力勞動,終於可以靠腦力來混日子了,日子變得悠閑輕松許多。

  近期MUD遊戲他基本上沒有怎麽維護更新,因為沒必要。

  遊戲玩家在5互動社區上線後,在線人數幾天內就從8000多下降到了5000多人,一些輕松向的小白玩家們紛紛果斷棄坑,去互動社區駐守了。

  這批玩家在MUD遊戲裡幾乎全都是白嫖黨,所以在線玩家數量雖然減少了,但流水收入並沒有下降多少,依然保持10萬左右的流水。

  由於此前在MUD裡面練就了一身聊天本領,打字速度奇快,並且懂得《玩家遊戲守則》裡的條款,也懂得各種聊天套路,很多人很快就混上了聊天室管理員或者論壇版主的身份。

  所以說,人人都是人才,就看用在了什麽地方。

  還有一句話就是:總有一款適合你的遊戲。

  小白玩家的大量流失,導致原本已經有些通貨膨脹的MUD遊戲又被打回了原型。

  以前這些小白玩家省吃儉用,賺的遊戲幣和遊戲道具大部分都換成沸騰幣了,現在少了這幫人,遊戲內部出產的遊戲幣和遊戲道具大幅減少。

  比如精力丹這種玩意兒,平均20次任務可以隨機獲得一顆,市價最高的時候,也就100兩黃金一組,每組100顆。

  很多小白玩家產出精力丹後都舍不得吃,而是拿去賣,價格自然上不去,市場供應量充足。

  而現在,短短半個月時間,價格已經漲到200兩黃金一組,但還有價無市,因為做任務的人少了,產出就減少了,而遊戲幣產出卻並沒有明顯增加,甚至也減少了,更加買不起東西。

  另一方面,一些氪金+肝帝玩家,已經在走轉世重生流程,期間會「獻祭」大量武功技能、遊戲幣、內力精力屬性和遊戲各類道具,導致遊戲內物資供給更加緊張。

  本來還打算把第三層PK玩法「武林盟主」拋出來回收遊戲幣的方傑,發現這種情況後,當即打消了這個念頭。

  這會兒如果再加大遊戲幣回收,同樣會造成遊戲內部的金融體系崩潰。

  過於通貨緊縮和通貨膨脹都是要不得的,過於通貨緊縮,會大大降低玩家們的消費欲望,進行遊戲活動時舍不得花遊戲幣,相當於就是降低了遊戲幣回收的效率,進而降低了遊戲充值流水。

  比如一些走轉世重生流程的氪金玩家,發現即便大量充值,有錢在市場上也湊不齊所需的道具,關鍵是成本也太高,乾脆不充值了,自己開始刷遊戲幣和道具,過上了勤儉持家的遊戲生活。

  所以最良性的金融解決方案就是溫和通脹,既保持市場充分流動性的同時,讓玩家們手中留有一部分存款以備不時之需,同時還可以促進供給側根據市場行情增加某個遊戲商品的供給,加速遊戲內部經濟循環。

  為了解決這種情況,方傑舉辦了為期一周的充100送100的大幅放水優惠活動,還將遊戲任務獎勵和遊戲暴率提高了10%。

  玩家們對此當然是感激涕零舉雙手歡迎,還問天神大人為什麽這麽大氣給力。

  方傑的回復則依然是原來那個味兒:“本神心情好,就是這麽任性,不行嗎?”

  確實心情不錯,以較小的代價控股了騰訊,擺脫了繁重的程序開發工作不說,近期納斯達克也是暴跌……

  (本章完)
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