第100章 玩家盜號事件
方傑記得,移動成立之後,在神州行充值卡出來之前,充值卡並非全國通用,而是部分省市通用,其他外省則用不了,甚至有的省隻內部發行本省用的充值卡。
這其中可能涉及到地方利益,其次是這麽大的一個集團公司拆分成立,整合也需要時間。
這樣一來,網上售卡業務就會受到影響。
不過轉念一想,大不了每個省都弄個總供貨商帳戶,再由本省旗下經銷商在省內進行分銷即可,無非是稍微麻煩一點,其實問題不大。
與王長旭交流結束後,方傑進入機房,正要像往常一樣與李晴纏綿一會兒,卻被對方的一句話給轉移了注意力。
“剛才有個玩家找過來,說帳號被人盜了……這個我又不懂,只能等你回來處理。”
“盜號?”
方傑臉色微變。
遊戲盜號這種事,前世在2000年左右基本上是不存在的。
玩家們思想都很樸實是一方面。
主要是現在國內精通電腦的人不多,即便精通此道,經濟條件和技術能力肯定也不差,沒必要乾這種下三濫的事情。
但如今,國內互聯網被他這個小蝴蝶煽動了一下翅膀後,有些問題提前出現了。
遊戲同服在線玩家那麽多人,遊戲幣又很值錢,於是林子大了,什麽鳥都有。
趕緊坐在電腦前,通過客服QQ問了一下被盜號玩家的情況。
這會兒那名玩家都快鬱悶死了,號倒是通過遊戲設定的二級密碼和電子郵箱找回來了,但帳號裡面的所有遊戲幣和沸騰幣全都沒了,損失了幾十枚沸騰幣以及上萬兩黃金,折合RMB差不多一百多塊錢。
這些錢對方傑來說不算什麽,但這個年頭對一般的玩家來說,算是一筆“巨款”了。
“別急,我查一下交易記錄。”
了解完情況,方傑回了一句,直接在服務器端文件上找到對方遊戲ID對應的玩家資料文件,將其打開,稍稍瀏覽了一眼,便查詢到了該帳號今天的所有交易記錄。
然後登陸GM天神號進入遊戲,直接把交易相關的玩家全部抓進「巫師會客室」,並對其逐一盤問了一番,接著又登陸了51ka網站看了一下對應帳號的提現記錄。
最後,事情基本上水落石出,但卻不好解決。
整個事件流程並不複雜。
盜號者盜取帳號後,將裡面的遊戲幣和遊戲道具全部轉移到了一個新開的小號上。
這個小號當即以低於市場平均價的價格,清掉了遊戲道具,然後在遊戲裡的遊戲幣交易平台上將遊戲幣全部賣掉,換成了沸騰幣。
接著這家夥登陸51ka,注冊帳號,綁定了銀行帳號信息,將沸騰幣全部提現。
由於只能以100元為單位整取,所以最終實際提現100元,剩下的幾十點沸騰幣只能放在那。
方傑隨後查詢了該盜號者的遊戲登陸IP地址,最終確認是在網吧上的網,這年頭網吧可沒有監控什麽的,所以這條線索就斷了,沒法找到人。
至於51ka上面的銀行帳號信息,如果打電話給銀行詢問,除非是公安機關,否則人家根本不可能透露給你。
再一個,這會兒銀行還沒實名認證呢,全國銀行也沒聯網,人家拿著假身份證辦理的帳戶進行收款,同樣無法進行追蹤。
方傑忽然意識到,4月1日正式施行的銀行個人帳戶實名認證,之前看到新聞還沒太多的想法,現在終於明白國家為什麽要這麽做了,這塊現在真的是法外之地啊!
既然找不到盜號者,錢也沒法追回來,就只能亡羊補牢。
先是把盜號者的相關遊戲帳號、51ka會員帳號和銀行帳號拉入黑名單,以防止今後該銀行帳號再次提現入帳。
同時,修改了51ka的提現機制,由以前隨時可以提現,改為了3天凍結期機制。
即申請提現時,帳戶內沸騰幣將被凍結三天,無法交易也無法提現,3天期間沒有任何問題,系統才會予以提現轉帳,期間如果有問題,可以追討回來。
至於與盜號者正常交易的關聯玩家,因為不知道對方的遊戲幣來路不正,也正常支付了費用,所以不予追究。
而被盜號者的帳號,方傑直接將其回檔到盜號之前,恢復其所有數據。
總之,所有損失相當於他這個遊戲運營商來抗。
後世很多網遊公司之所以懶得處理玩家盜號問題,就是因為查證難不說,虛擬財產追討也難,關鍵是一旦盜號情況多了,這方面花費的人力成本太高,實在不好處理。
今天方傑遇到的是首例盜號,相信以後這類問題會越來越多,如果每次都這麽處理,損失什麽的都還是其次,主要是沒時間精力處理這些事情。
解決了此事之後,方傑用天神GM號在遊戲裡發布了幾則公告,並寫入了《玩家新手說明》。
遊戲公告:為防止盜號等非法行為,4月1日前,國家正式實行《個人存款帳戶實名製規定》之前,51ka網的提現功能暫時關閉。此後,沸騰幣提現機制改為三天冷凍期,詳情請閱讀新手說明或網站提現說明。
遊戲公告:玩家私下間進行的轉帳交易,即未通過遊戲交易系統以及51ka網站交易系統進行的交易,出現任何經濟損失或糾紛,後果自負。本MUD站不承擔追查、追討、補償、回檔等義務。
遊戲公告:玩家發現帳號被盜時,請於48小時內向遊戲客服反應情況,超時反饋,本站隻負責找回帳號,其經濟損失則自行承擔。
發布完公告後,方傑沉思良久。
這些公告只能嚇唬一些普通外行人,即便銀行帳戶實名製了,也不可能防范得住,否則後世各種詐騙又是怎麽來的?
這次盜號事件只是個開始,以後此類肯定會越來越多,也越來越頻繁,而作為遊戲運營商,應該如何面對這些問題,又該如何妥善解決,這是個需要深思的問題。
指望玩家們自己提高防范意識,那是不可能的,而且很多時候其實是防不勝防,尤其是當下的網吧環境根本防不住,人家隨便裝個木馬,盜號簡直不要太容易。
而遊戲運營商這邊……像後世那樣,隻負責找回帳號,其他的不聞不問?
方傑覺得自己做不到這一點。
縱容犯罪,那跟自己犯罪有什麽區別?
甚至更可惡!
想到這裡,方傑暗下決心:“這事以後哪怕花再大的成本,也必須做到位,將那些犯罪分子繩之以法!”
《米爾的傳說2》告訴我們:同樣的一件事物,有時候換個馬甲,再換個環境,也許就大火特火了,比如把它換成《傳奇》這個名字……
(本章完)