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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第274章 你們是拍CG動畫的,還是做遊戲的?
  第274章 你們是拍CG動畫的,還是做遊戲的?(7更,求訂閱月票)
  關於外界的情況,陳旭倒是沒有受到任何影響,因為他也基本上不會去關注這些質疑,遊戲好不好,做出來才知道。

  《魔獸爭霸》還是按部就班的製作,同時張毅達那邊也開始進行了宣傳預熱了。

  畢竟在陳旭進行了一個官博消息發出試玩日期後,玩家與遊戲圈也都是積極的討論著《魔獸爭霸》。

  但更多勁爆的消息則是沒有,陳旭自己的官博這段時間交給了助手林柔打理,而星雲遊戲的官博目前也是林柔在管。

  每天這兩個官博帳號,就跟擠牙膏一樣,每天準時準點的放一張概念原畫圖。

  矮人、人類、暗夜精靈、不死族、一個個西幻題材裡面玩家耳熟能詳的種族被陳旭放了出來。

  同樣玩家的期待也是日益高漲。

  而海外的話,目標軟件也跟之前一樣也開始慢慢的宣傳預熱了。

  經過《黑暗之魂》與《怪物獵人:世界》,海外星雲遊戲其實也已經有不少忠實的粉絲玩家了。

  對於《魔獸爭霸》的話,這些海外玩家們大多也都是表示了期待之情。

  真要說讓玩家不滿的地方,那就是對於《魔獸爭霸》這款遊戲,他們完全不知道開發的進度,還有情況到底是什麽樣。

  而距離試玩的日期,這還有近兩個月呢!
  這段日子怎麽熬啊!

  ………………

  網上,玩家們度日如年。

  星雲遊戲的項目室裡面則是非常的熱鬧。

  “擦!陳總,你這也太強了吧!強烈要求你只能夠擁有50%的血量!”

  “對,而且還不給招英雄!”

  “不給升二本科技!”

  “人口不能超過60個!”

  “另外我們四個得一隊!”

  辦公室裡面,秦毅、阮寧雪、林濤、楊忻四個人你一言我一語,聽得坐在電腦前的陳旭一陣無語。

  “你們乾脆讓我不準造建築好了。”陳旭沒好氣的說道。

  目前為止《魔獸爭霸》的整體對戰框架基本上已經完成了。

  剩下的就是戰役劇情這一塊的內容還沒有全部完成,以及一些種族需要進行測試。

  至於目前階段的測試員,自然是他們自己了。

  面前的四個人雖然玩的挺嗨,但在陳旭眼裡其實就是RTS菜鳥,而且《魔獸爭霸》跟市面上其他RTS相比看似簡單,但實則想要精通則複雜很多。

  本身陳旭對遊戲的內容就相當了解,前世他也玩了不少年,再加上陳旭的反應也算是比較快,真的跟一些站在金字塔的職業選手可能沒法比,但打眼前的四個菜鳥還是能吊起來打的。

  跟幾個人聊了一下遊戲方面的內容,陳旭看著旁邊阮寧雪與楊忻這邊。

  她們兩個人的話,顯然就是對劇情更關注一些,盡管這邊劇情也經過了她們之手。

  但兩個人還是很興奮的一起進行著劇情的體驗。

  而那邊的秦毅跟林濤兩個人,則是組隊打起了4個令人瘋狂的電腦。

  當然是開啟了‘greedisgood 99999’的情況。

  針對於目前《魔獸爭霸》的平衡,陳旭不能說完全平衡。

  因為這是不可能的事情。

  但至少目前來說陳旭相信也已經是趨近於平衡了。

  在陳旭實際的測試,以及通過給AI植入各種戰術與打法的情況下,以100次為一輪,進行了多次測試。

  目前四個種族的勝率基本上都是持平的,最高差距不過3%
  這已經算是很完美了。

  畢竟《魔獸爭霸》中的變數實在是太多了。

  各個種族不同的戰術,都有破解應對的法子。

  而在魔獸賽事的舞台上面,四大種族也都有選手拿下過冠軍的桂冠。

  至少目前階段,陳旭覺得並不需要進行數值平衡的改動了。

  當然針對於一款RTS遊戲,後續有改動這也是必然的。

  因為對於《魔獸爭霸》這款遊戲來說,每次一次微弱的調整,代表的就是整個遊戲戰術翻天覆地的變化。

  例如早期的獸族常規都是劍聖起手,但是在時隔多年大版本改動後,先知的幽靈狼死亡後給予的經驗被減少。

  先知的地位則迎來了大大的提升,同樣的還有不死族的小強。

  當然在《魔獸爭霸》上面也有過一段時期的平衡頹弱,那就是早期的暗夜精靈很強,但很多人都沒有意識到。

  直到MOON憑借對暗夜精靈種族的理解幾乎稱霸一時,以13連勝未嘗一敗的戰績豪取冠軍,讓玩家們見到了暗夜精靈的強大。

  再然後?暗夜精靈被大砍N刀。

  例如讓暗夜精靈的生命之樹建造時間延長10秒、建築的護甲與大樹的攻擊力被削減等。

  同樣享受這種待遇的還有因為TH000跟托塔李天王SKY的人族,讓防禦塔從原來的磚頭變成了嫩豆腐。

  但這種數值上的削弱跟其他種族的增強,反而又促進了更多新式的戰術與打法。

  這也是《魔獸爭霸》這款遊戲的魅力,兵種、科技、英雄,還有種族特點,誕生出了太多的變數。

  ………………

  距離遊戲開放給玩家試玩體驗的時間還有一段距離。

  遊戲的整體框架雖然已經完成,只剩下戰役劇情沒有完善。

  從畫面表現,操作體驗、還有CG表現來說,目前的《魔獸爭霸》絕對是超越前世的。

  但也不是完全沒有其他方面的工作了。

  地圖編輯器這一塊,陳旭不急著上線。

  而是準備先讓玩家感受到《魔獸爭霸》本身的內容後,再進行推出。

  同時這段時間也可以更好的打磨這一個‘神器’。

  剩下來主要的工作就是針對於《魔獸爭霸》的對戰系統設定了。

  首先就是匹配機制,以RANK分數為主。

  玩家初始分數為500,以分數排名還有勝率進行相應的匹配。

  除此外還有錄像跟遊戲內觀戰的系統,例如普通玩家可以在觀戰界面,觀看實時的高分局玩家對抗,當然為了防止窺屏看分礦與首發英雄,會有3分鍾延遲。

  這些都是方便玩家更好的觀摩高手,學習其他人的經驗與戰術,進一步推動遊戲中玩家的整體水平。

  還有更完善的成就系統,以及好友系統。

  ………………

  十月中旬,在這期間一直以來《魔獸爭霸》的消息都是一丁點的擠牙膏,也是讓玩家恨得直咬牙。

  畢竟以往擠牙膏、畫大餅就算了,好歹有個宣傳片讓他們知道餅有多香。

  現在預告片都沒了?

  幾乎每天都有玩家在陳旭的官博下面,強烈要求放出更多的信息與內容。

  當然這也就是一個發泄渠道。

  但讓不少玩家意外的事情,那就是這一天陳旭竟然還真的回應了,而且還給他們畫了一個超大的餅。

  一個他們一直想要的宣傳片。

  許多玩家在發現後,都是迫不及待的第一時間點開了這個短的只有一分多鍾的視頻。

  想要一睹《魔獸爭霸》這遊戲的風采。

  點開了視頻之後,耳機裡面回蕩起一陣激昂的BGM,如同戰鼓一樣。

  隨後星雲遊戲的LOGO在黑色過場中一閃而逝,一行字幕出現(以下視頻為遊戲CG)。

  在之後戰鼓聲慢慢變弱,一陣呼嘯的風聲取代戰鼓,首先出現在屏幕中的是一面殘破的旗幟。

  ‘我們從未理會過古老的語言。’

  伴隨著旁白的聲音落下,烏雲密布的大草原上一個人類士兵正在跟一個獸人士兵進行著激烈的戰鬥。

  劍與斧交錯,火光迸射,鏗鏘之聲不絕於耳。

  ‘愚蠢的執著於舊日的仇恨’

  勝負難分,人類士兵身穿盔甲手持劍盾裝備精良,但獸人戰士卻天生神力。

  ‘世世代代爭戰不休’

  大草原上,人類士兵與獸人士兵對峙,忽然電閃雷鳴。

  一顆燃燒著綠色煙霧與火光的隕石從空中劃過,引起了兩人的注意。

  ‘直到那一天,火雨從天而降,新的敵人出現了’

  無數的火球從天空中劃破蒼穹,其中有一顆落在了人類士兵與獸人士兵的附近。

  火焰席卷了整個草原,巨大的坑洞中,帶著綠色的火焰,一個巨大的石頭人從中爬了出來,如同地獄中的惡魔。

  這時候人類士兵與獸人士兵手握著武器,轉而對峙著那龐大的火焰石頭人。

  隨後鏡頭轉換,草原的水坑中,不知道過去了多少時日。

  兩隻充滿了傷痕的手臂出現在鏡頭中,一只是獸人的手還有一隻則是人類的手。

  ‘如今我們瀕臨毀滅的邊緣,混亂之治終於降臨了。’

  視頻的時間不長,但卻讓所有的玩家都感覺到一種炸裂。

  看到這視頻之後,無數玩家被鎮住了。

  這是遊戲CG?

  這也實在是太強了吧!
  質量完全炸裂啊!
  甚至仔細的看,還能夠看得見畫面中人類與獸人最後手上那不同的紋理構造。

  整個不到兩分鍾的遊戲CG動畫,可以說每一幀的畫面,都是能夠當做截圖的那種。

  你是拍CG電影還是做遊戲?
  之前陳旭說的七個億成本不會是真的吧?
  如果這《魔獸爭霸》的劇情大部分都是這種品質的CG。

  感覺不是不可能啊!

  但你這七個億怕不是有一大半都用來做CG了吧!

  無數玩家包括業界設計師,看完這個CG動畫後,除了震撼就是懵逼了。

  (本章完)
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