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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第41章 一錘定音
  第41章 一錘定音

  隨著時間推進,《去月球》的銷量逐步提升。

  於此同時,國內諸多關注與這一次活動的媒體,同樣是紛紛發稿。

  《難以忘懷的愛情,‘去月球’一款讓你淚流滿面的遊戲!》

  《遊戲評測:一款直擊你心靈的遊戲!》

  《征遊奪冠熱門,‘去月球’真的能算科幻遊戲麽?》

  《讓無數猛男落淚的一款遊戲》

  從征遊賽事開始後的一周,其實哪些遊戲能夠爭奪獎項,哪些遊戲不能爭奪獎項,就已經非常明了了。

  一些過來純粹就是打一個過場的遊戲,基本上沒有掀起多少風浪。

  而有志於奪獎的遊戲,到目前為止基本上很多玩家,包括業界的遊戲設計師都很清楚。

  一等獎那基本上是在《去月球》,還有網龍旗下劍火雷工作室的《銀河英雄》分出了。

  其中在玩家評選區域,《去月球》要超出了劍火雷工作室的《銀河英雄》不少。

  但畢竟這個不是單純的玩家評價,遊戲部官方評審的一個評價也是相當重要的。

  雖然《去月球》佔據了一些的優勢。

  但卻還沒有到碾壓的地步。

  所以還是要看官方那邊的評分到底如何。

  而對於這兩款遊戲,玩家們這段時間也是在網上爭論不休。

  ‘最後奪獎的肯定是《銀河英雄》,《去月球》我承認它劇情挺不錯的,但這能算遊戲一點遊戲性都沒,能算科幻遊戲麽?’

  ‘頂樓上的一票,《銀河英雄》奪獎才算是實至名歸好吧!’

  ‘拉倒吧,什麽叫遊戲性,你特麽給我翻譯翻譯?劇情難道不是遊戲性的一種?音樂難道不是遊戲性的一種?一定是要打怪、解密這才算遊戲性?’

  ‘沒錯,如果說《去月球》不算科幻遊戲,那參賽裡面一大票都不能算,那你讓遊戲部將它們全部剔除出去吧。’

  ‘不聽不聽,王八念經,反正我票給《去月球》了。’

  ‘呵呵,勝利一定屬於《銀河英雄》!’

  ‘沒錯,《銀河英雄》肯定能夠拿下最後的勝利!’

  ‘哼,什麽《銀河英雄》看看那遊戲設計師的名字‘孟佐’,這不就是做夢麽!想要拿到一等獎,估計也就在夢裡拿了!’

  ‘擦,老哥你這個解讀分析的角度,非常的刁鑽啊!’

  ‘話說你們一定篤定《去月球》跟《銀河英雄》分出勝負了?看不起我大魔人製作的《黑之獸》’

  ‘呵呵,別看《去月球》跟《銀河英雄》現在的玩家票數遠超其它遊戲,我有一種預感最後獲得勝利的會是黑百合工作室的《阿莎姬》’

  ‘樓上的兩位,晚上還沒有到,請不要做白日夢了,乾淨利落且圓潤的離開好麽?’

  ‘+1,樓上的那兩位請圓潤地離開!’

  每個玩家都有自己的心頭好,如今真正的結論還沒有出來。

  這自然是在各大社區裡面,想要佔據一波優勢。

  不過基本上都是公說公有理婆說婆有理。

  相較於網上玩家的各種討論,還有熱議。

  這個時候陳旭則就要淡然的多了。

  ………………

  星雲遊戲的辦公室。

  陳旭坐在辦公室裡面,打電話將面試結果通知了對方。

  美術跟音樂這邊的人選都已經找到了。

  就是數值關卡設計這邊,面試了幾個人,都不是讓陳旭特別的滿意。

  “陳旭,你怎麽一點都不急的?”旁邊的楊忻看著陳旭打完電話,從椅子上站起來在辦公室裡面晃蕩了兩圈。

  “是啊,今天好像就要公布獲獎名單了吧?”阮寧雪這個時候也有一點激動。

  這是她參與開發的第三款遊戲了。

  對於遊戲行業,現在的她也不是當初那個啥也不懂的人了。

  至於成為本子王,然後轉漫畫家的操作,這也被她忘到旁邊了。

  一方面是因為她感受到了遊戲帶來的快樂。

  另一方面那就是星雲遊戲發展的那麽好,她還惦記個啥子漫畫哦。

  “我就算急也沒用啊!這最後的結果又不是我能夠左右的。”聽見楊忻跟阮寧雪的話,陳旭也是一陣無語。

  他當然希望能夠拿獎,但關鍵這不是他能夠說了算的好吧?
  “對了《傳說之下》手機版的開發,等到今天公布獲獎名單就放出去吧。”陳旭想到什麽說道:“按照目前的一個趨勢,前二基本上是穩得,不管是得頭獎還是沒得,肯定都是有熱度的,到時候蹭一個我們自己的熱度。”

  在《去月球》參賽的這一段時間,星雲遊戲內部的主要工作就是兩個方面。

  《傳說之下》進行手機版的移植,這個沒有費多大功夫,早就已經移植好了。

  只是拖到現在好蹭一蹭自己的熱度。

  另外那就是星雲遊戲團隊的組建了。

  除去研發團隊這邊,陳旭準備擴充。

  整個公司其他部門這段時間也是進行擴充。

  運營、財務、人事,基本上台子都已經搭好了。

  此外還有就是平台開發團隊。

  盡管目前來說,星雲遊戲在大多數玩家的視野,包括遊戲業界來說,都是小作坊。

  從《魔鏡》到《傳說之下》再到《去月球》,都沒有做過什麽大作,基本上都是小體量的獨立遊戲。

  可對陳旭來說,其野心顯然不僅僅是止步於此的。

  未來星雲遊戲定然會涉及到更廣袤的天地。

  現在一個自主平台的搭建,算是開始進行自身的基礎穩固。

  至於會不會引起業界的注意。

  說句不好聽的,現在的星雲遊戲是個錘子。

  就算是《去月球》拿到了這一次活動比賽的頭名,最多就是在獨立遊戲圈掀一波風浪。

  然後在整個遊戲圈子裡面露個臉。

  至於引起巨頭的警惕,又或者是什麽敵視。

  只能說想的太多。

  而且這種自營平台,更是比較常見的。

  畢竟不是說建立個平台就是搞渠道。

  還得有人跟你一起搭台子,有足夠的人氣。

  對於一些二三線,跟不少獨立遊戲製作人以及公司,尤其是那種有系列作品,粉絲比較牢固的。

  都有自營平台,畢竟第三方平台上線的話,可是要給別人錢的。

  而自營平台的話,玩家在自家的平台購買了。

  除了稅之外,可是純利潤。

  於此同時,在網上玩家的各種議論紛紛中,這一次的征遊活動,也隨著遊戲部官方的一則通知,一錘定音。

  (本章完)
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