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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第161章 測試《寂靜嶺P.T.》(求訂閱 月票)
  第161章 測試《寂靜嶺P.T.》(求訂閱 月票)

  《寂靜嶺PT》的開發進度很順利,雖然是第一次進行VR平台上的開發。

  但畢竟本身《寂靜嶺PT》,並不是一個完整的遊戲,只是一款DEMO而已,體量不大。

  遊戲內容基本上也就是解密,不涉及到戰鬥系統。

  甚至原版的DEMO也不涉及什麽動作系統,最多就是如開門、拾取東西的一些互動動作而已。

  為此在VR這一塊陳旭還加入了一些能讓體驗著更沉浸式的細節動作。

  當然跳躍跟奔跑,還有攀爬這種,還是沒有加入進去。

  因為會對DEMO的內容造成一定影響。

  除了這些外,本身遊戲也是第一人稱,這讓陳旭也不用在VR視覺的表現上多苦惱。

  只不過相較於PC平台上大多數第一人稱的視角,采用的是默認90度,轉移到VR平台上則要有更加的廣視野范圍。

  除此外同樣是第一視角,但VR沉浸模式下,其表現也跟PC遊戲不一樣。

  很多PC遊戲的第一視角,會讓玩家感覺眼睛長在胸上面,這是因為不同的動作在第三人稱跟第一人稱間是完全不同的。

  第一人稱很正常的動作,到第三人稱就驚世駭俗了。

  反過來也是如此。

  所以有一些遊戲允許玩家在第一人稱和第三人稱之間切換,為了不讓人物的動作變得奇怪,往往會準備兩套動作模組,一套用於第一人稱,一套用於第三人稱。

  但這樣帶來的就是成本的加重了。

  而在VR平台上,視野受限的設計則就很好解決了。

  “嗯……這個麗莎剛剛出現的場景,太過於明亮了,需要讓玩家可以看到她的輪廓,但看不清她的臉。”

  “就是要有一種猶抱琵琶半遮面的感覺,有一種神秘感,這樣玩家回頭驚覺麗莎撲來的時候,才能夠感受到那種撲通撲通,宛若心房闖進一隻小鹿被亂撞的那種感覺。”

  項目室這邊,陳旭指點著阮寧雪進行一些場景光源還有色彩的修改。

  聽見陳旭的話,阮寧雪欲言欲止。

  這哪是小鹿亂撞,這是心房裡面闖進來一頭髮狂的大象吧!
  旁邊的秦毅等人也默默的低下了腦袋。

  這段時間黑魂前傳的宣傳預告片開發的也很順利,距離gameplay展會的時間拉近。

  公司這邊已經開始對展會那邊不止,而黑魂前傳的預告片進度也差不多快完成了。

  目前秦毅他們已經著手場景的建設了,同樣對於陳旭這邊所謂的VRdemo他們也了解了一下。

  然後越了解,所有人這小心肝都是有一點扛不住。

  因為《寂靜嶺PT》為新式VR測試而準備的DEMO,所以本身遊戲部送過來的開發VR 樣機,屬於一個封鎖的狀態,並不能夠實際體驗遊玩。

  當然秦毅他們說實話也沒有人想要去體驗一波,畢竟光是看就已經讓他們心裡發顫了。

  還有更關鍵的一點,那就是這個其實流程長度只有30分鍾左右的DEMO。

  在解密上只能用可怕來形容,甚至還運用到了之前《傳說之下》那種遊戲閃退機制。

  解密通關的線索被埋藏在遊戲中可收集的照片碎片,還有閃退時出現的錯誤文本提示中。

  如果沒有辦法了解到這些信息內容的話,那麽體驗著就只能在這個詭異的房間回廊裡面,陷入永無止境的輪回。

  配合上恐怖的標簽,之前感覺黑魂前傳惡意滿滿的秦毅他們,這一瞬間忽然有了種感覺,那就是黑魂前傳這可太陽光了!
  ………………

  很快一天天過去,gameplay展會已經臨近,公司這邊已經開始進行這一次展會的籌劃了。

  當然說是籌劃,其實說白了也沒啥要籌劃的東西。

  跟去年一樣,只不過到時候會新增兩個獨特的主題區。

  《雙人成行》跟《黑暗之魂》的兩個主題曲,然後跟去年選擇最後一天壓軸放出宣傳預告片不同。

  今年就不用賣關子了,畢竟就一個宣傳片。

  直接在第一天,痛痛快快的帶給所有玩家就完事了。

  放完之後,玩家們就可以想幹啥幹啥去了,因為唯一的爆點已經爆出去了。

  而在公司籌備的時候,陳旭也是帶著《寂靜嶺PT》的完成品,前去遊戲部那邊交工了。

  “這才不到20天,你就已經完成了!?”

  遊戲部這邊聽見陳旭報備的部長楊晨,一臉的驚訝。

  “主要也是因為《寂靜嶺PT》這個DEMO的內容體量並不多。”陳旭笑了笑,將相關的一些資料交給楊晨。

  拿起陳旭這邊的資料,楊晨看了兩眼。

  作為遊戲部的部長,楊晨也並不是啥都不知道,看過這邊的補貼申請資料中相關的帳單,還有項目內容後,楊晨就了然了。
    因為陳旭這邊給出的項目類別太少了,整個DEMO基本上也圍繞的是一個場景。

  “陳旭,雖然這邊補貼是跟內容量走的,但這一次的主旨是為了更好的測試新版VR的沉浸感反饋,經費這邊不能亂花,但也別給遊戲部省錢啊。”楊晨苦笑著搖搖頭,心裡面有了一個猜測,那就是估計陳旭年輕,心裡把不住所以在資金這邊能省就省。

  “部長,放心吧!這款遊戲看起來很簡單,但還是蠻特別的,肯定能起到很好的測試作用。”陳旭笑著說道。

  “行吧,你有信心就好,後續如果效果不佳的話,你也再返工修改一下,到時候記得別給我們這邊省經費了。”

  “我讓小張那邊陪你去園區那邊,正好現在有不少設計師也在園區那邊了解相關的參數,到時候你這個DEMO也能作為一個展示,你們這些設計師彼此也好好交流下新版VR設備上開發的經驗,對新版VR設備來說,不僅僅是體驗者,你們這些開發者的經驗也很重要。”楊晨朝著陳旭說道。

  ………………

  從遊戲部大樓這邊出來後,陳旭開著車跟著小張來到研究園這邊。

  不少設計師都是聽著研究園這邊就VR設備各個參數的講解。

  其中有一些新面孔,顯然是後面來到遊戲部這邊參與報到的高級設計師。

  同樣也有之前見過的,例如為人熱情孟老師就在。

  “陳總,你的DEMO開發完畢了!?”

  聽見陳旭說明這一次的來意,跟之前的楊晨一樣,孟佐懵了。

  這段時間,他也跟陳旭交流過一些。

  不過他這邊也在設計,所以對於陳旭的DEMO,除了知道是一個恐怖題材外,啥也不知道了。

  今天他過來主要也是為了更好的了解一下,VR設備的相關參數,方便進行內容上的調整。

  結果,現在陳旭也出現了,還告訴他那邊的DEMO已經完成了?
  “主要是遊戲比較特殊,體量也不是很大。”陳旭笑著點點頭。

  而那邊研究園這邊的工作人員也是一臉驚訝,顯然都是沒想到這麽快就有測試的素材了。

  陳旭這邊聊著的同時,那邊的工作人員也是通知他們,表示這邊的測試準備工作都已經齊了。

  “可惜除了專門通過體檢跟審核的測試員,咱們這些設計師也不能夠體驗,要不然我還真想親自去體驗一下陳總你的這遊戲。”孟佐有一些遺憾的說道。

  旁邊一些陳旭認識或不認識的設計師們也都是聊著,顯然對陳旭這即將準備測試的DEMO都很期待。

  畢竟這也是第一支正式可玩的新版VR設備上的DEMO,再加上陳旭這兩年的作品都非常有特色,他們感覺這款叫《寂靜嶺PT》的作品,可能給他們比較大的啟發。

  唯一遺憾的地方,那就是他們不能親自體驗,要不然的話就可以更好的感受到作為遊戲設計師的意圖了。

  “嗯……我覺得孟老師,你待會兒應該會改變這個想法。”陳旭笑了一聲。

  聽見陳旭的話,周圍的設計師沒說話,只是笑了笑。

  畢竟大家都是同行,還是相互要給些面子的。

  恐怖題材?那多大的事情?

  作為遊戲設計師,他們什麽大風大浪沒見過?

  恐怖遊戲而已!之前陳旭的《逃生》他們又不是沒玩過。

  而抱有同樣心理的,還有那邊正準備進行體驗的測試員。

  隻準備了一台設備,不過今天值班的有三個測試員。

  三個人用猜拳的方法決定誰能上。

  “承讓,這體驗的頭籌就我先來好了。”一個一米八五寸頭的青年,看著旁邊兩個遺憾的同時嘿嘿笑了笑,他胸前的工作牌寫著他的名字:李越。

  旁邊那兩個同事分別叫陶發跟葉迅,從身材上看起來都比較壯,畢竟測試體驗的工作比較特殊,人員都是精心篩選過的。

  “可惜了,陳旭的遊戲我一直非常喜歡。”陶發遺憾的說道。

  “就是,不過你待會兒別被嚇尿了吧。”葉迅說道。

  “呵呵,之前新式的VR設備各種素材又不是沒體驗過?各種血腥恐怖的畫面,也都有測試過,我會怕?”李越呵呵一笑。

  在三個人聊著的時候,陳旭這邊他們則是來到了一個房間裡,正前方是一個大的液晶顯示屏,根據旁邊工作人員的介紹。

  到時候這邊會播放出體驗者的遊戲畫面。

  很快那邊李越在工作人員的檢查下,確定沒有問題後,也帶著期待進入到了遊戲倉裡面。

  作為一個年輕人,李越自然也是比較喜歡玩遊戲的那種,對於陳旭自然不陌生。

  現在有機會體驗到對方製作的第一個新時代VR設備的遊戲DEMO,這還是讓他非常激動甚至是興奮的。

  帶著這一份興奮與期待,遊戲倉中的他正式啟動這款名為《寂靜嶺PT》的測試DEMO。

   先三更,晚上繼續~不過時間可能會晚一些

    
   
  (本章完)
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