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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第139章 抽獎(求訂閱,月票)
  第139章 抽獎(求訂閱,月票)
  時間一天天的推進,《黑暗之魂》隨機模式的熱度依舊非常火爆。

  畢竟這種隨機式的玩法,讓玩家們都是感覺到非常的新鮮。

  不過對遊戲圈來說,最受矚目的消息,那自然就是騰華跟網龍兩款VR大作相繼上線的消息了。

  網龍那邊之前gameplay展會上的‘星神’率先打響了第一槍。

  劇情上的話,以及設定上來說都是非常的傳統。

  在世界上曾經擁有諸神,但不知為何在某一天諸神忽然消失,世界上誕生出了無數魔物,人類生活在水生火熱中,一個大山中走出擁有奇異血統的少年為了尋找自己的身世踏上了冒險。

  從劇情介紹上來說,倒是沒有什麽奇特的地方,其模板完全能夠套用到任何一款ARPG裡面。

  估計也是網龍出於規避風險的考量,雖然不會讓玩家感覺到眼前一亮,但至少也不會出現大問題。

  加上配合上本身VR大作的優勢,還有網龍對於這款大作的宣傳,其熱度可以說是爆炸了。

  不過對於遊戲圈騰華跟網龍的針尖麥芒,陳旭是一點不關心,畢竟這《黑暗之魂》都上線快兩月了,海外銷量也不比國內差。

  騰華跟網龍再怎麽搞也影響不到星雲遊戲。

  現在的陳旭則正在魔都一家致力AI研究的公司中。

  當然現在這家名為‘銀河智能科技’的公司已經被陳旭進行全資收購了。

  談判的情況也沒有多麽的複雜,直接讓公司專業的人去談判。

  最後談判完畢後,1億1000萬的報價,陳旭就將這家公司收入囊中了。

  “陳總,這就是我們目前各個方向,還有大數據庫。”研究室內,負責整個項目研究的鍾越有些忐忑的朝著陳旭道。

  不僅僅是鍾越,公司內其余的一些員工都是有些忐忑。

  畢竟公司被收購,接下來到底怎麽樣這誰都說不準。

  “暫時我清楚了,另外相信鍾博士跟大家也都知道星雲遊戲的主營方向了,所以接下來公司內部的研究方向將會有所改變,主要專注於AI智能與遊戲應用的交互。”陳旭長話短說。

  “另外接下來還會對公司繼續注資2000萬分批入帳,用於這一塊的研究。”陳旭朝著對方說道。

  聽見陳旭的話,頓時眾人懸著的心也是放了下去。

  至於轉為什麽方面,這跟他們又沒關系。

  他們知道公司倒不了,而且還有新的研究資金,他們知道這一點就足夠了。

  在公司內部參觀了一下,同時也看了公司目前擁有的一些專利資料,還有相應的成果,加上法律部那邊已經跟所有入職的員工確認過各自的保密、競業限制合同之類的東西沒問題後,陳旭也是先一步離開。

  回到星雲遊戲的辦公室內後,陳旭打開系統的背包界面。

  此時此刻原本抽取到的那張道具卡,已經可以進行使用了。

  “這樣就成了?”

  看著使用過後,破裂成一陣金粉然後消散在空氣中的場景,陳旭心裡面嘀咕著。

  而這時候陳旭注意到原本系統抽獎的界面下,有了一個小進度條。

  並且進度條上還有一行數字正在不斷的變化。

  31536000、31535999……

  倒計時?
  31536000秒?
  陳旭頓了頓瞬間就明白這進度條跟數字是什麽意思。

  就跟經營模擬遊戲點科技樹跟造房子一樣,需要有一個等待的時間。

  研究了一會兒,發現沒什麽名堂,陳旭也就暫時拋之一旁了。

  到底怎麽樣,那只有等倒計時結束後才知道了,這日子可遠著呢。

  暫時拋開這個金色道具的效果,陳旭將注意放回到目前的積分上。

  經過《黑暗之魂》海外版,以及新模式的推出。

  積分可以說是坐著火箭往上衝,到現在已經積攢到200抽了。

  之前陳旭克制住自己抽獎的衝動,準備多攢一點。

  現在的話,這個數字感覺可以去商城裡面浪一波了啊。

  打定主意,立刻就開抽。

  沒跟之前一樣又是放音樂又是洗手的搞儀式。

  因為之前的非酋經歷告訴他,這一切都是虛的!
  【普通職業技能書】、【普通職業技能書】、【普通職業技能書】……【稀有職業技能書】、【記憶膠囊】……

  一通連抽直接懟了個30連下去,看著跳出來的道具,陳旭不由得感覺一陣蛋疼。

  金色的特效倒是挺好看,但箱子打開之後全都是白雲,偶爾才見一個藍天,這抽獎體驗實在是太真實了吧?
  多來點記憶膠囊也是好的啊,之前開發《黑暗之魂》的時候都用的差不多了。

  一邊感慨,一邊陳旭也是繼續抽。

  【專業技能書:心理學知識(初級)】

  【專業技能書:電影鏡頭知識(初級)】

  “出貨了?新的技能書?”

  看著面前的兩本新技能書,陳旭一陣興奮,不過看到後面的初級,就又有點失望。

  畢竟雖然是紫色道具,跟此前開發逃生時的恐懼轉換器一樣,但帶著初級總感覺不是啥好貨。

  使用過後陳旭也明白了,主要也是這涵蓋的內容實在是太多了,所以目前的這個道具是初級。

  而且對於遊戲製作來說,可以說這兩個方面的只是也是息息相關的。

  如心理學在遊戲中的體現,不僅僅是說各種惡意,例如《黑暗之魂》裡面的陷阱排布。

  包括正面的獎勵機制,例如擊敗BOSS後,怎樣安排設置獎勵,以及遊戲裡面的節奏如何讓玩家更興奮,這都是跟心理學息息相關的。

  至於電影鏡頭那就更重要了,前世如《新戰神》《最後生還者》《合金裝備》等遊戲,都有運用到大量電影鏡頭方面的內容。

  如新戰神中的一鏡到底,還有最後生還者中的鏡頭語言,合金裝備著名的長鏡頭。

  200連抽,大多數都是普通的技能書,稀有技能書也有一些,不過倒是大大補充了一波記憶膠囊。

  而專業技能書這一塊,陳旭一共抽到4本心理學知識(初級),6本電影鏡頭知識(初級),3本建築學知識(初級)還有5本武術動作(初級)。

  雖說沒有跟之前一樣抽出來金色品質的道具。

  但至少這些東西對於現在的陳旭,都是非常有用的。

  所以陳旭總體還是比較滿意的。

  (本章完)
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