第785章 上古卷軸:天際
《上古卷軸:天際》的開發有條不紊的進行,不過相較於原版很多細節上的內容,都需要進行一些優化。
大霧、雨雪天氣、不同氣候帶來的自然現象,這些在前世《上古卷軸:天際》裡面並沒有多少的表現。
還有就是《上古卷軸:天際》裡面的NPC。
前世老滾的玩家們有一個調侃,那就是《上古卷軸:天際》裡面只要是一個有名有姓的NPC死了,都能夠心疼半天。
這一點主要是因為《上古卷軸:天際》裡面大部分NPC都有屬於自己的一個故事。
但少量的NPC,的確也是讓《上古卷軸:天際》缺少了一些人味。
此外《上古卷軸:天際》後續玩家所製作的各種大修MOD,可以說很好的補全了《上古卷軸:天際》的缺陷。
當然指的並不是什麽愛的天際、還有實驗室、奴隸,這種比較邪惡的MOD。
而指的一些,能夠讓《上古卷軸:天際》遊戲性更完整的功能型大修MOD。
盡管《上古卷軸:天際》並不是因為MOD而成功,但MOD也的確豐富了遊戲的內容跟生命周期。
不過目前陳旭則並不準備將這些MOD加入到遊戲正式的內容裡面,因為有一些看起來是豐富了遊戲的玩法,但實際上卻可能帶來反效果的功能。
如不一樣的天際人生,看起來讓玩家可以選擇出身與所在地這些相當自由,但本身遊戲裡面的地圖實際上是已經規劃好的。
有趣,那也是建立在玩家們對於遊戲已經比較了解的情況下。
這種感覺就如同是面對一個剛剛玩《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,你不讓他從初始台地出生,而是直接將其扔到蓋儂的城堡一樣。
對於熟悉遊戲的玩家,清楚該怎麽做自然能體會到其中的樂趣,但對新玩家來說就不適合了。
同樣《上古卷軸:天際》也是一樣,遊戲本身雖然極具自由,但前期的關卡路程安排,其實都是有考究的。
至於玩家照不照這條線探索,那就是玩家自己的事情了。
隨著時間的推進,國內外的一些遊戲廠商如FOW還有zeus等,基本上也有透露出一些新項目遊戲的消息了。
不過對於不少的玩家更關心的還是星雲遊戲。
距離《異度之刃》上線也有一段時間了,這期間很多玩家都是心心盼著其DLC的出現。
至於有沒有,很多玩家都有一個共同的認知,那就是肯定有。
因為在本體裡面實在是埋了太多的坑,各種各樣的回憶殺,還有有關於500年前聖杯大戰的原委,這些東西在遊戲裡面都是模模糊糊。
所以很多玩家相信是有DLC,或者前作的。
可這時間也太久了吧?
伴隨著日子一天天的過去,星雲遊戲這邊卻始終沒啥消息,讓很多玩家有些坐不住了。
不過很快,伴隨著星雲遊戲的一個官博,所有玩家都明白為什麽,這麽長時間《異度之刃》的DLC內容還沒消息了。
星雲遊戲跟陳總,這偷偷摸摸的再開發新作!?
而且還重回了開放世界領域!?
這個消息一傳出,可謂是一石激起千層浪。
………………
在陳旭跟星雲遊戲官博上的最新消息很簡單。
只有一個網址。
所有玩家點開之後,網站映入眼簾的是一個古老的卷軸。
接著伴隨著恢弘的音樂,在燭火中卷軸緩緩張開。
白色的卷軸上面,出現了一行行文字。
‘第二紀元896年,龍裔皇帝泰伯塞普汀使用全盛時的塔瑪瑞爾帝國銅塔發動龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降。’
‘塔瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一於一個帝國,即塔瑪瑞爾帝國。’
‘自此,第二紀元結束,第三紀元開始。’
‘第三紀元433年,皇帝馬丁賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯大袞結束了危機,拯救了塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世界。’
‘但皇帝的死亡,標志了作為龍裔的賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王朝終結龍裔皇帝沒落,人類王權衰微。’
‘自此第三紀元結束,第四紀元開始。’
‘由於遭到了湮滅危機的沉重破壞,統治整個大陸的帝國逐漸失去了對部分省份的有效控制,夏暮島、黑沼澤以及艾斯維爾都從帝國中分裂並獨立。’
‘第四紀元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統決鬥。’
‘年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰鬥經驗豐富戰士的對手,於是烏弗瑞克殺死了托依格,並逃回風盔城,聯合天際東部的領主發起風暴鬥篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。’
‘而《上古卷軸:天際》的故事,就從天際省開始……’
隨著文字的結束,卷軸忽然被火焰所燃燒。
火焰消退一條龐大的黑色巨龍出現,而在這巨龍的面前還有一個拿著劍盾看不清容貌的戰士。
在官網的最下面,寫著相應的遊戲簡介跟內容。
這下所有的玩家都明白為什麽星雲遊戲,還有陳旭這段時間到底沒什麽動靜了。
這是在憋大招啊!
《上古卷軸:天際》,這是星雲遊戲的新作。
而且看遊戲類型的介紹,陳總竟然又重新回歸開放世界了!?
各個論壇還有社區,都能夠看見玩家們激動的留言。
‘臥槽,不聲不響的陳總放出了一個大招啊!’
‘臥槽,爺青回,星雲遊戲跟陳總終於又做開放世界遊戲了!’
‘《上古卷軸:天際》從名字來看的話搞不清是什麽類型的遊戲,不過這故事背景簡直炸裂啊,光看就能夠感受到龐大的史詩感,有魔獸的那感覺了!’
看著官方網站上面透露出的一個內容,所有的玩家都是激動了起來。
畢竟這可是星雲遊戲又重歸開放世界遊戲的新作啊。
要說開放世界的話,星雲遊戲也不是沒做過《巫師:狂獵》《刺客信條》這些都算開放世界的一種,包括此前上線的傳統RPG《異度之刃》至少在地圖上也是有一點開放的味道。
可相比起來,很多玩家都有一個共同的認知,那就是在開放世界這一塊始終沒有達到《荒野大鏢客:救贖》跟《塞爾達傳說:曠野之息》得層次。
包括星雲遊戲對外的宣傳,其實不少玩家也發現,那就是各大媒體雖然統稱這些遊戲為開放世界,可星雲遊戲卻從來沒有這樣承認過。
可這次卻不一樣了,直接在宣傳上就告訴所有玩家,這是開放世界類的遊戲。
這種官方性的石錘怎麽能夠不讓玩家驚喜。
(本章完)