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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第645章 令人心酸的戰士體驗(求訂閱月票)
  第645章 令人心酸的戰士體驗(求訂閱月票)
  語言不通,再加上打生打死除了拖累了升級的節奏外,其實並沒有多少損失。於是在希爾斯布萊德丘陵的聯盟與部落的戰爭就這樣打起來了。

一開始只是因為某個陣營的玩家,擊殺了另外一個陣營的玩家。

但打著打著就變成了小隊,變成了公會,變成了該區域的玩家。

甚至還有不少其他地區的玩家,知道了這邊的情況專程跑過來參與戰鬥的。

………………

宋仁他們這邊作為導火索,同樣也是積極地參加到了戰鬥中。

畢竟還是非常新穎的體驗。

倒不是說他們以前沒玩過能PVP的MMORPG遊戲。

主要是以前玩的那些MMORPG,一方面遊戲沒有《魔獸世界》有趣,二來那就是在技術表現上面跟《魔獸世界》也沒有辦法相比。

可以說作為全球第一款引用了新技術,並且在當前世代VR上的遊戲。

《魔獸世界》光是畫面表現,還有那種幾十個人上百人一個地圖裡面PVP的場景,都足夠震撼了。

而且真正的情況是人數,遠遠超出了這個數字。

“爽!隨便扔法術就能混榮譽擊殺了!”小隊裡面王一凡一臉興奮。

“哈哈,我剛剛偷襲了一個牧師。”張義也是笑著。

“嘿嘿,我剛剛精神控制了個戰士,跟個二傻子一樣被火球吞沒。”喬依笑著道。

“對面想激活我被我無敵給躲開了!”王菡也是表現的很開心。

聽著語音頻道裡面四個隊友的話,位於靈魂醫生姐姐面前的宋仁歎了口氣:“我覺的我們可以去打血色了,現在部落的注意力都集中在南海鎮這一塊,我們可以從銀松森林那邊跑去血色。”

聞言隊伍裡的四個隊友不由得樂不可支。

張義笑呵呵的開口子:“老宋,之前不是你嚷嚷著要打PVP的麽?這怎麽想著刷副本了?”

“別說話!煩死了!”宋仁哼了一聲。

他能怎麽辦?
他也很無奈很絕望啊!
第一次感受到pvp樂趣,宋仁也是跟大部分的玩家們一樣樂此不疲。

戰爭剛剛爆發開始的時候,都是小規模的戰鬥,那時候的宋仁其實是很激動的。

正所謂天堂向左戰士向右,尤其是身後有著無數的牧師、聖騎、法師。

狀態欄上的那一排BUFF,更是給了他無窮的勇氣。

而實際上也正如同他想的那樣,在小規模的戰鬥中戰士的體驗感真的很不錯。

盡管戰士經常學不起技能,盡管戰士經常打怪引到了兩個就要跑屍。

可這有了足夠奶的戰士,就如同收割機一樣,這一瞬間宋仁隻恨怎麽點了防禦天賦。

但很快隨著這一片區域參與的玩家越來越多,還有其他地區趕過來的玩家。

戰爭的規模就逐漸變大了,小區域的戰鬥再也不見了蹤影,宋仁就感受到悲慘的一面。

給你回血?

一輪技能砸過來人就直接沒了,還回什麽血?

經常性的,宋仁就看見自己衝鋒的戰士伴隨著一聲怒吼,被淹沒在了無數技能裡面,血條瞬間就蒸發了。

這戰士的衝鋒,剛喊了一個‘衝钅’人就沒了?
最關鍵的一點,那就是在這戰場上面,戰士作為衝在最前面的職業,這生存能力跟其他職業相比簡直是負數。

經常出現的一個畫面就是對面準備集火法師,但法師要麽冰箱要麽閃爍了。

集火對面的盜賊,潛行消失不知道跑哪去了。

集火對面的騎士,直接開了無敵。

集火對面戰士,漂亮直接帶走!
由此可見戰士的辛酸。

當然真正有組織有紀律打起來的話,其實戰士的體驗並沒有想象中的那麽差。

因為最先死的肯定是閃爍進人堆,用來亂團的敢死隊法師。

戰士一般會作為第二批頂上去。

但這種野外PVP顯然就沒有這種整齊劃一的指揮了,基本上都是亂戰。

這種情況下只有戰士能衝在最前面,自然而然就是受到最毒的獨打了。

所以在連續死在衝鋒路上後,宋仁忽然感覺有一點乏了。

而且這部落跟聯盟,腦子都快被打出來了,借這個機會剛好不是能夠去打血色副本?
根據網上的一些信息,這個副本最低的門檻差不多就是30級的時候,現在他們的等級完全足夠。而且跟死亡礦井不一樣,血色修道院一共有四個本。

難度也不同,足夠玩家打到40級左右。

但這是屬於位於部落地盤的一個雙向副本,平常去說不定就碰到部落玩家乾起來。

現在的話完全可以趁著大家注意力都在南海鎮這邊打仗,他們偷偷潛入過去刷一刷啊。

聽見宋仁的話,張義他們倒是沒什麽意見,繼續在這打PVP也無所謂,畢竟他們的遊戲體驗還是挺好的。

而就在宋仁他們聊天的時候。

忽然遊戲中的大地震動起來,在南海鎮外墓地傳來一股強大的能量,並伴隨著隆隆的巨響。

隨著墓碑周圍的泥土龜裂開來,一個亡靈法師從墓穴中站了起來。

這時候無論是聯盟還是部落的玩家耳中,都聽見了一聲憤怒的咆哮。

“復仇!”

下一刻聯盟玩家這邊都是收到了一個任務:‘阻止赫爾庫拉的復仇。’

在不遠處南海鎮的墓地裡面,一個44級的亡靈精英從墓地中爬了出來。

與此同時周圍的墓地中,源源不斷的骷髏開始出現,而且數量還在不斷地增加。

南海鎮裡的士兵也不再是看戲了,而是紛紛朝著墓地的方向殺去。

包括在外面打著的部落跟聯盟玩家都是有一點懵逼。

這……這啥情況啊!?
看著忽然出現的亡靈精英跟骷髏小兵,還有跑過去的士兵。

這時候宋仁他們小隊暫時也沒了去血色修道院的想法。

一臉好奇的看著南海鎮墓園裡的場景。

這個是名為‘赫爾庫拉的復仇’的一個部落任務,也算是前世《魔獸世界》中比較知名的一個任務了。

其最突出的地方,那就是讓玩家崩潰,不管是部落還是聯盟。

首先就是在雪人洞裡面殺雪人,簡直是殺到讓部落玩家崩潰的地步,然後拿著殺雪人掉的任務道具,一根棒子去點火盆收集能量,最後還要跑到南海鎮。

大打出手的聯盟玩家,骷髏級的南海鎮衛兵,都足夠讓部落玩家崩潰,可以說就是一個非常繁瑣的任務了。

不過這個任務的知名度,也不是源自於它的繁瑣跟精彩。

而是源於這個任務的特色。

因為任務完成後,會將墓地下的赫爾庫拉給復活。

這是一個高等級的亡靈法師,能夠源源不絕的召喚骷髏士兵。

前世在最早《魔獸世界》的時候,赫爾庫拉會源源不絕的召喚骷髏士兵。

並且早期的衛兵仇恨范圍有限,不會主動去攻擊赫爾庫拉,這就導致盡管南海鎮裡的士兵雖然擁有55級,可最後還是會被源源不絕的骷髏海給淹沒。

後來官方也是緊急修改了赫爾庫拉相關的數值,不再召喚骷髏也不進攻南海鎮了,直接變成了一個萌物。

那極其炫酷的特效,以及赫爾庫拉從墳墓裡面爬了出來大喊的一聲‘復仇’跟糊弄傻子一樣。

所以針對這個任務,陳旭也是做出了一些改變。

將這個任務更多變成一個世界動態式的任務,稍微削弱了一些屬性跟限定了上限,同時南海鎮的士兵也會出擊。

類似的這種任務,同樣陳旭也為了《魔獸世界》在星雲遊戲部門裡面,成立了個專項小組負責設計一些類似的世界互動任務,主要也是給玩家帶去一些彩蛋的內容。

不過這些設計,對於遊戲中的玩家是完全不知道的。

突如其來的一幕,一下子就讓南海鎮周圍的部落玩家激動起來了。

是時候吹起反攻的號角了。

聯盟的玩家也是打了雞血,一部分去協助士兵對付精英怪,一部分繼續跟部落在外面打生打死。

雖然分了兵力,可南海鎮這一片可是聯盟的大本營,死了跑屍的速度可要比部落快不知道多少。

至於宋仁他們的話,這個時候在客串了一波戰地記者後,已經悄悄咪咪的朝著銀松森林而去了。

(本章完)
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