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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第312章 戰術陣容沒問題,這把一定乾回來!
  第312章 戰術陣容沒問題,這把一定乾回來!(求訂閱月票)
  看著地上這黑乎乎還在滴滴滴的玩意。

  沒有等幾個人反應過來。

  ‘轟隆!’

  伴隨著一聲震耳的爆炸聲,一團火光在五個人的中心爆開。

  如果是正面的話,那憑借著大盾還是能夠扛得住這遙控炸彈傷害的。

  但這個時候王一凡則是屁股對著遙控炸彈,而其余人則是臉貼著。

  如果是現實的話,那肯定就直接成碎片了。

  可這畢竟是遊戲,不會有那麽限制級的畫面出現,所以呈現出的效果,那就是大盾還立在原地。

  接著五具屍體被強大的衝擊力給直接掀飛了。

  眾人眼前的遊戲界面右上角,接連刷出了擊殺的標志。

  一個遙控炸彈,五殺!

  “臥槽!這什麽情況!?”

  “那小黑盒子是個炸彈?”

  “我人麻了!”

  “這是個什麽鬼?這炸彈威力這麽大!?”

  宋仁包括張義等人全部都是一臉的懵逼。

  什麽情況?
  直接被炸飛了?

  剛剛對面丟了三四個手雷過來,完全沒有一丁點的傷害跟威脅。

  這玩意是個什麽東西,怎麽傷害那麽高!
  直接讓他們五個人全部都蒸發了?

  而那邊防守方的人也是一臉的激動,顯然沒有想到竟然這樣完成了一波大翻盤。

  位於樓下的詭雷跟ROOK也是第一時間來到了炸彈拆卸器的旁邊,千鈞一發之際將炸彈給拆卸掉了。

  “完了,我們被處刑了!說不定還有可能淪為網上的素材!”宋仁面色發苦。

  原本他以為會是一場大秀。

  前半段的劇情完全是按照他的模板來的。

  但是萬萬沒想到,這劇本的結局出了一點么蛾子。

  而事實也正如同他想的那樣,一樓的網咖大廳裡面,很多因為沒位置的人,都是選擇坐在一些空位上面邊看邊等。

  這一幕展現出來,直接讓無數玩家給笑噴了。

  “笑死我了!這應該是《彩虹六號:圍攻》裡面的第一個五殺吧?”

  “哈哈,明明是那個BANDIT電擊哥的五殺,但為什麽我的關注點全在這個進攻方的小隊身上?”

  “+1!簡直太搞了!”

  “不過這個火車戰術也並不是無敵的啊!”

  “那肯定不是無敵啊!而且跟以往的FPS遊戲完全不同,《彩虹六號:圍攻》裡面道具還有乾員的技能,以及場景的環境破壞都會對戰鬥造成很大的影響啊!”

  大廳裡面不少喜歡FPS遊戲的玩家都是討論了起來。

  盡管只是簡單的一場遊戲,可已經有很多FPS玩家感覺到《彩虹六號:圍攻》這與眾不同的樂趣點了。

  以往的FPS遊戲裡面,拚的還是一個槍法,可是在《彩虹六號:圍攻》裡面,他們則是看到了更多策略上的博弈。

  遊戲裡面防守方那邊以BANDIT為首,完成了反敗為勝,士氣大漲。

  同時他們懂了一些遊戲的基礎內容,車庫這邊能夠被直接砸開的石膏牆,都是需要進行加固。

  並且因為上一局他們是通過二樓悄咪咪的扔下來遙控炸彈才反敗為勝,所以現在也要稍微注意一下樓上。

  雖然進攻方沒有遙控炸藥這種玩意,但卻有個FUZE而且還有手雷這種東西。

  “陣容這一塊咱們調整一下吧。”作為防守方的大佬,BANDIT提出了一個意見。

  本來就是開黑,再加上之前那出色的表現,其余人都是表示聽從指揮。

  很快防守方的陣容就確定下來了。

  能夠放置信號騷擾器讓電子設備失靈的乾員MUTE。
    能夠掃心跳的光頭墨鏡叔叔pulse。

  上一把大秀的電擊哥BANDIT。

  提供視野的女武神黑眼。

  以及一個基本除了玩家實在是不知道選什麽乾員,最後耗盡時間由系統默認選擇的新進乾員。

  對於陣容的理解,例如防守跟進攻的團隊,到底需要什麽樣打法,目前玩家們完全不清楚也沒有什麽套路可言。

  但沒弄明白遊戲機制跟搞清楚套路,這並不代表玩家們就沒有了什麽騷操作跟想法。

  至於進攻方宋仁他們這邊,依舊還是采用了一個老套路。

  “聽我說,我覺的我們戰術跟陣容沒問題,只是打法有問題,這把乾回來!”宋仁作為一個擰繩哥,給團隊的眾人我進行擰繩。

  盡管上一把遭遇到了一個遙控炸彈的襲擊,但宋仁堅信那只是一個意外。

  只是他們稍微疏忽了一下,才導致沒有能夠很好的應對。

  而這一次他相信,擁有了更成熟經驗的他們,一定能夠好好應對。

  “對面這一次車庫門加固了啊!”

  “誒!我這車子怎麽花了,動不了了?”

  雖然有了之前的進攻經驗,但對於芝加哥豪宅這張地圖,幾個人還是有一點懵懵懂懂。

  要麽是迷路,要麽就是車子被打爆,或者被乾員的技能給干擾了。

  讀秒過後正式進入遊戲,跟之前一樣打爆外面的攝像頭,大盾跟閃盾走一二位繼續朝著前面推進。

  只不過這一次的車庫房就不是那麽好進的了。

  大小車庫房的石膏牆,全部被鐵板進行了加固,並且通了電。

  要走的話,只能夠從旁邊的木門走。

  雖然挺符合開火車的的特點,但在門口用IQ掃描的宋仁犯了難,因為通過掃描來看這門口是有著兩個陷阱。

  大盾硬吃的話,也不知道會不會死,畢竟他們對這些遊戲機制什麽的還是有一點不太了解。

  而將木板打掉開槍清理也不是不行,關鍵是他們這邊唯一裝備裡有手雷的就是喬依的大錘,但這一局帶的偏偏是震撼彈。

  其余人根本就沒有手雷這個道具,只能夠打碎木板用槍清。

  但狹小的空間,讓宋仁有一點發怵。

  畢竟不知道裡面到底什麽情況,清陷阱的時候大盾這邊沒法立盾保護後面,這樣搞不好就容易被偷一個人。

  “喬依把這牆砸開!”看著旁邊的白牆,宋仁眼前一亮,表現出智珠在握的樣子下達指令。

  聽見宋仁的話,喬依沉默了一下。

  “喬依?喬依?”宋仁看著愣在那的喬依連喊了兩聲。

  沒作聲,喬依默默的走到牆邊上,揮舞著手中的大錘砸了一下,然而牆壁完好無損。

  “咳咳……沒玩過大錘,不清楚技能,這牆不能砸啊?”宋仁咳嗽了兩聲化解了一下尷尬。

  “現在咱們怎麽搞?”張義問道。

  “問題不大,先繞一繞時間還早,肯定有其他的路。”宋仁發出了提議。

  眾人依言開著靜步,還是開火車式的隊形朝著車庫旁邊走去,穿過了一個庭院很快眾人發現了一個通往地下室的樓梯。

  穿過樓梯通往地下倉庫的路被門障封住了。

  宋仁掃描了一下,確定沒有裡面沒有什麽電子陷阱之後,跟團隊中的眾人商量著戰術。

  “還是老套路大盾閃盾走一二號,後面的稍微再慢一步,然後長驅直入一把拿下!”

  “但這一次我們要分散開一些,同時注意頭頂的情況!”

  門口眾人悄咪咪的布置戰術,十分有代入感的壓低了聲音。

  但宋仁他們沒有注意到的是,門障下面還有一堆破碎的木板。

  至於無人偵察車?
  跟第一局一樣,就開始的時候玩了一下,真正打起來所有人都忘記還有這玩意了。

  (本章完)
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