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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第917章 最終章 ‘我是一名玩家’
  第917章 最終章 ‘我是一名玩家’

  一個個讓張義無比熟悉的角色出現在畫面中。

  如同走馬觀花一樣,范德林德幫那些在亞瑟幫助下離開的成員,他們的人生經歷都展現在了他的面前。

  開了一家餐館的廚子皮爾遜,在台櫃下面還放著一張范德林德幫全員的照片,當然是沒有邁狗的那種。

  嫁給聖丹尼中的律師,安頓下來並有了孩子的蒂莉。

  成為知名作家的瑪麗貝斯,以及成為社會名流的斯旺森牧師。

  還有作為賞金獵人的女武神莎迪,以及在比徹之願建造了屬於自己農場的約翰馬斯頓一家。

  當然最讓張義滿意的,還是亞瑟摩根。

  在一個鄉下小鎮裡面,亞瑟跟瑪麗隱居在這裡過著平靜的生活。

  跟原本遊戲亞瑟最後悲壯的結局不同,這個結局顯然缺少了許多的感染力,讓遊戲看上去也沒有原版那麽震撼。

  同時缺少了那一層悲劇,讓這個結局也沒有那麽深刻。

  如果按照媒體評分的模式來說,原版以100分來計算,那麽現在這個完美的結局,可能大概就只會有90分甚至更低一些。

  不過那只是從藝術的層面來看,對於張義這樣的玩家來說,顯然是愛死這個結局了。

  不要去想什麽藝術,不要去想什麽亂七八糟的東西。

  在某個世界裡面,亞瑟能夠安安穩穩的與瑪麗一同活了下來,這樣就已經足夠了。

  同樣,擁有著這樣激動心情的還不僅僅是張義一個人。

  在使命召喚中,原本的小強與幽靈遭遇到了謝菲爾德的背叛,肥皂也在一路的逃亡中重傷身亡,最後的尤裡也在於馬卡洛夫的戰鬥中犧牲,更不要說在成立141特戰隊前,死在了扎卡耶夫手中的蓋茲等人了。

  而在全新的星雲世界中,玩家可以進入到這個讓他們有著無比遺憾的世界,改寫這些角色的命運。

  在天空城哥倫比亞,命運和布克開了一個大玩笑,他不是什麽解救公主的白馬王子,事實上囚禁伊麗莎白的大反派康斯托克就是另外一個位面在年輕時接受了洗禮並變壞的自己。

  於是最後為了真正的毀滅康斯托克,布克讓恢復了力量的伊麗莎白在自己接受洗禮前淹死了所有位面的自己,從而在所有的宇宙中都徹底消除他和康斯托克的存在,而位於海底城,在這裡伊麗莎白更是為了拯救女孩莎莉也永遠地死去。

  現在位於生化奇兵的世界中,玩家擁有了新的能力,改寫這注定死亡的宿命。

  一個人如果因為感染了霉菌,已經變成了菌獸,那麽他還擁有人類的情感麽?

  心臟被挖了出來,身體結晶化開始腐敗,他還能做些什麽?伊森用親身行動告訴了所有人,他的確是個怪物只不過是名為父親的怪物,不跟克裡斯一樣除了開場當謎語人,結尾上線打一場富裕的仗,在村莊中玩家將協助伊森乾掉有五個人的四大天王,並最後救出女兒羅斯。

  從一個普通青年逐漸成長為一個繼承祖先意志的強大刺客,最後為了全人類的性命,選擇犧牲自己全身燒焦悲壯地死去了的戴斯蒙。

  戰爭中違背了上司的命令,進行了兵變讓送死的士兵活下來,但最後自己卻被送上軍事法庭判處死刑的埃米爾。

  明明兩個人在一起,卻始終隔著一堵牆,折了一輩子紙兔子只是為了讓約翰尼明白內心的莉娃。

  一把破壞大劍,從安吉爾到扎克斯再到克勞德,將特種兵的榮譽傳遞。

  發動自殺襲擊的凡達姆,聯合起來討伐魔王的四英傑,以一介凡人身軀阻攔惡魔浪潮並給薩格拉斯本體留下傷口的布洛克斯。

  對於玩家來說,星雲遊戲旗下的諸多IP裡面,有太多讓他們意難平的角色跟故事了。

  也許這些故事改編後,就沒有原本那麽厚重了。

  可對於經歷過的玩家,誰又會在乎呢?

  距離這些經典的遊戲上線,最久的已經近十年了,情懷的力量可以說是相當偉大的。

  而當能夠彌補這些遺憾的機會出現時,玩家可以說是迸發出了極為強烈的熱情。

  星雲世界,並不是遊戲,但卻比遊戲要更強大。

  因為這本身就是蘊藏著國內外玩家青春的存在。

  盡管海外針對於次時代的VR遊戲艙通過售價還有各方面,都開始逐步緊閉。

  可佔領先機,再加上星雲世界這個大殺器的出現,讓這一時代的平台之爭再也沒有了絲毫的懸念。

  而且還遠不止於此,星雲世界的存在一開始看起來是對玩家情懷的一次獻禮,可本身網絡的屬性也讓星雲世界成為了一個虛擬的VR社區。

  同時伴隨著科技跟時代的推進,遊戲這項娛樂活動的市場也將越來越大,同時也會慢慢改變無數人對遊戲的看法。

  越來越多的人,擁有了同樣的一個身份:玩家。

  星雲遊戲顯然也是任何從業者,又或者是玩家無法避開的一個的存在。

  一個個耳熟能詳的角色跟IP,可以說這些都已經慢慢成為代表著遊戲文化的符號了。

  ………………

  星雲遊戲的主題樂園,跟當初還與國內外一些知名的影視公司共同進行推廣IP不同。

  如今的星雲遊戲主題樂園裡面,已經是清一色的星雲IP了。

  許多十幾歲的少年成群結隊,一臉驚奇的遊覽著主題樂園,看著那一個個炫酷的區域簡直是目不暇接,完全不知道該先去哪裡。

  張義、王菡、宋仁還有喬依、王一凡五個人,一如十年前第一次參加星雲遊戲線下展會時一樣結伴同遊。

  王菡看著面色發白的張義頗為無語:“你就不能對自己有點逼數麽?從PC到VR,這《逃生》你都玩過多少遍了,知道劇情又怎麽樣?每一次不都是被嚇得哇哇大叫。”

  張義深呼吸了兩口:“誰能知道這特麽鬼屋這麽嚇人?尋常鬼屋不都是雇真人扮演NPC的麽?陳總這新開的逃生主題鬼屋,特麽竟然是全息影像。”

  “就是就是,先緩一會兒,腿軟了。”王一凡跟喬依兩個人互相攙扶附和。

  “對了,老宋怎麽不見了?”稍微回過神的張義這時候終於發現了一件事情,五個人的隊伍似乎少了一個人。

  四下張望了一下,很快他們就發現了目標。

  身後不遠的地方,一個滿臉煞白看起來相當憔悴的中年男人,孤零零的扶著牆,跟旁邊那一對對剛從‘巨山精神病院’鬼屋裡出來的情侶遊客,形成了鮮明的對比。

  “老宋你還好?”

  “呵……好的不行。”面對張義關切的話語,宋仁哼哼了一聲,雖然蒼白的臉色沒有絲毫說服力。

  “話說回來,近年陳總好像特別活躍啊。”這時候注意到主題園裡大屏幕宋仁岔開話題感慨道,畫面上,陳旭正做客一個關於遊戲的訪談節目。

  星雲遊戲的項目室中,孟佐等人正在進行著激烈的‘爭吵’。

  “讓你們做遊戲,你們這是的公款追星?我角色設計的有問題麽?你們特麽為什麽要去找真人拍攝!?”阮寧雪瞪著眼睛,朝秦毅等人大聲道。

  “咳咳……這些角色人選都是陳總拍板的麽,而且陳總也說‘428被封鎖的魔都’這個故事真人演出會更有沉浸感。”秦毅輕輕咳嗽了聲。

  “別搬出他!陳總都已經不怎麽參與一線開發了,而且你們是做遊戲還是拍電視劇?”阮寧雪哼了一聲:“另外說說這款遊戲,你們是什麽想法?”

  這下秦毅等人也來勁了:“這一塊我們跟陳總討論過了,以‘蝴蝶效應’為主系統,多名玩家共同扮演不同的角色,根據各個玩家的行動,將會延伸出不同的發展,到底是godend還是badend,讓玩家共同進行解密。”

  ………………

  在星雲遊戲裡面一群人商量著新項目發展方向的時候,陳旭則是在接受一個特別的采訪。

  關於遊戲部頒布的獎項采訪。

  實際上各個相關的遊戲獎項,陳旭已經很長時間沒有參加過了。

  最主要的原因,那就是陳旭已經不需要所謂的遊戲獎項來證明自己了。

  包括國內外的諸多遊戲媒體跟玩家都是如此認為的。

  陳旭不需要所謂的獎項來證明自己,但各大遊戲獎項卻需要陳旭來證明。

  如何判定這個遊戲媒體或者遊戲獎項是不是野雞存在,第一件事情就是看看他們有沒有給陳旭評過獎,又或者看看他們給陳旭曾經的經典遊戲有沒有打過高分。

  如果沒有的話,那也就不用繼續看下去了。

  不過這一次的話,陳旭被評選的獎項則是有一些特別。

  那就是世界遊戲名人堂的終身成就獎。

  跟以往遊戲設計師被評選,多半會有爭議不同。

  當獎項官方公布了陳旭入選名人堂終身成就之後,喜歡或者不喜歡他的人都不得不承認一件事情,那就是實至名歸。

  在遊戲這個行業,可以說陳旭引領過太多的風潮,且有十足的深遠影響。

  引領了沙盒式玩法的《饑荒》《我的世界》,確定了開放世界理念的《荒野大鏢客:救贖》《上古卷軸:天際》跟《塞爾達傳說:曠野之息》,塑造了箱庭的《超級馬裡奧:奧德賽》,甚至包括在硬件上面同樣有switch這樣現象級的掌機存在。

  而到了VR領域後,作為第一款支持腦波操作的《底特律:變人》,可以說是奠定了一個全新世代的操作標準。

  更不要說如《神秘海域》《最後生還者》《最終幻想》等遊戲都曾讓原本落寞的題材重新複蘇的成績了。

  單純對行業的影響力,因為時代的緣故,還是遊戲設計師還是有一些的。

  可要說加上旗下經典作品的話,那可以說無人能出其右。

  “最後的一個問題,如果要用一句話來形容自己的話,請問陳旭先生您覺得自己應該是一個怎樣的遊戲設計師呢?”

  一身正裝端坐在沙發上的陳旭,聽著記者提問的最後一個問題,稍微愣了一下。

  看著周圍無數熟悉的IP角色,腦海裡面浮現出了諸多人的影子,最後陳旭只是從口袋裡面掏出一張名片。

  “在名片上,我是一家遊戲公司的BOSS。”

  放下名片,食指輕輕敲了敲腦袋。

  “在思想上,我是一位遊戲設計師。”

  右手緩緩放在自己的胸前。

  “但在內心裡,我至始至終是一名玩家。”

  (本章完)
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