一號星球!
墨瀾在上面寄托著很多東西,這是墨瀾預想中的行星堡壘。
或者說行星堡壘才是墨瀾一開始對一號星球的設計與打造思路,才是一號星球的目標。
神靈之上的突破只不過是在其中的一個副產品,只不過這個副產品強一點、效果好一點罷了。
而即便是在墨瀾突破神靈之上之後墨瀾也始終沒有放棄行星堡壘的打造。
在墨瀾的看來,他成就的是這一號星球信息上、力量上的神靈之上。
可要是能鑄造成行星堡壘的話,那麽墨瀾或許可以借此試探法師技術領域的神靈之上。
直接以一個星球為材料煉製一座戰星,一座戰鬥堡壘,一座在神靈之上層次的科技造物。
這一點同樣也是具備極高歷史意義的,甚至絲毫不比墨瀾自身晉級神靈之上來的差,甚至更為重要。
而在這個過程中,墨瀾神靈之上的實力也會成為行星堡壘鑄造的助力之一。
畢竟,就算沒有墨瀾這個神靈之上,一號世界也是可以有天地意識的嘛。
雖說一號星球上沒有任何意識、沒有任何生物,但墨瀾可以載入塔靈啊。
塔靈本身也是擁有意識、擁有靈魂的,同時,塔靈也是可控的。
如果說天地意識全部都是塔靈意識所組成的,塔靈又都是可控的,那麽天地意識是否是可控的呢?
而如果以足夠多的塔靈集群串並成行星堡壘的操作塔靈,那麽在行星堡壘上沒有其他生物、沒有其他意識的情況下,那麽這個操作塔靈是不是就意味著天地意識呢?
那麽原本的操作系統是不是就可以操控天地意識了呢?
那麽既然如此,那這行星堡壘算不算的上一尊神靈之上呢?
墨瀾的心可從來都不小,墨瀾的目標可從來都不低。
行星堡壘的對標從來都不是朝著神靈去的。
從一開始行星堡壘的對手就是世界或者比神靈更強大的地方,而現在只不過是將這個標準定為了神靈之上罷了。
不過想要達成這一步並不容易,如果操控天地意識,如何控制主導天地意識的規則,這些都是難題。
現在的一號星球依舊只是一顆星球,稱不上堡壘,但在墨瀾的構思中和打造下已經初步露出了這一股層次的潛力罷了。
而目前要想實現這個潛力,或者說達成墨瀾的另外一個目標,首先需要完成的就是為整個遊戲世界提供驅動能力。
行星堡壘,或者說一號星球就是一顆星球,想要讓這麽大的一個星球動彈起來.
墨瀾只能說一般的空間挪移方式在星球面前都沒有任何用處。
哪怕墨瀾用空間拉伸術想要進行曲率非常也是一樣。
星球簡直太沉重了,沉重到直接砸在空間上,釘在空間上,星球所處空間都直接被頂死了。
空間拉伸?
抱歉,星球表面的空間可以拉伸,但是星球內部的空間就宛如神鐵一般,根本無法撼動。
其他空間法術也是同理,星球僅僅是最樸實無華的質量就直接碾碎了所有空間法術。
而經過簡單思考這個非常簡單,最簡單一點就是來自於世界的引力。
引力是什麽?
龐大質量壓迫時空造成扭曲而引發的力。
這就好像一塊布上,星球把布壓出一個坑,其他物品都會順著坑往下滑一樣。
引力不是關鍵,關鍵是就連時空都能被星球的龐大質量壓迫扭曲,普通的空間法術?
洗洗睡吧。
所以想要讓一號星球動起來就成為最簡單也就是最困難的一個難題。
墨瀾為了解決這個問題也思考過很久,最簡單的行星堡壘就是科幻小說當中的那種,什麽推進器都沒用。
有且只有通過曲率發生器形成曲率泡才能帶著世界進行超光速航行。
曲率
墨瀾也試過,就是用空間拉伸術這個法術模擬,這沒用。
一開始墨瀾懷疑是不是沒有形成曲率泡的原因?
但簡單一想,曲率泡也不過是科幻小說當中的描述罷了,只是科幻小說作者的幻想罷了,做不得數的。
後來墨瀾就想到了一個問題,可能是空間拉伸術力量太小了。
“既然如此,那或許可以考慮一下大力出奇跡了,只要力量夠大,世界應該也是可以撼動的吧?
用盡我的一切力量,剩下的交給奇跡!”
當然,墨瀾雖然說的是大力出奇跡,但實際上還是在盡可能的去撬動更高級的力量,從更接近本質的角度去解決一號星球移動的問題。
本來墨瀾以為規則可以驅使星球移動的。
之前在二號世界快速移動的時候墨瀾就感覺有一個驚喜直接糊在了臉上。
到處尋找讓星球移動的方法沒能找到,這裡居然就有一個送上門的辦法。
墨瀾這麽能不高興?
當時墨瀾研究二號世界移動的原理有一大半就是為了驅動一號星球。
可當墨瀾研究明白原理之後才知道是高興的太早了。
二號世界移動的原理是規則與規則之間的牽引在加上權柄細分體系下神國浮空城的輔助,這是二號世界與一號星球的合力。
當時二號世界雖然移動起來了,但很顯然,這種原理不可能用於一號星球的移動。
只能是白高興一場。
不過也不能說完全沒有收獲。
至少當時確定了一點,世界的力量是足以牽引世界移動的。
這一點也比較關鍵,或許墨瀾還不知道這一股力量源於那裡,如何激發出來,但墨瀾至少可以確定源於世界的力量可以驅動世界。
所以墨瀾在思考大力出奇跡的時候也是在思考如何以神靈之上的實力、如何以入主一號星球的資格調動一號星球的力量,直接用一號星球驅動自己移動。
雖然說自己把自己提起來這一點聽起來不是很靠譜。
但自己邁動步伐向前走就非常合理了嘛。
可就在墨瀾打算這麽作的時候,墨瀾忽然又遇見了一個問題,一個非常關鍵,一個非常讓墨瀾頭疼的問題。
這個問題不解決,墨瀾就無法,或者說很難進行嘗試。