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《神武之孤影傳》第403章 五十九級
  遊戲歷三年12月8日,早上8點12分。

  剛晨練完的楊睿進了訓練館,照常看一下最新面板屬性。

  兩個月前,升到五十九級,身上的裝備也換成了五十九級套,各項屬性有少量增長。

  技能方面,基礎技能經驗增長速度有所提升。

  楊睿結合情報消息深入分析過,這種情況是因為遊戲倉做過最新體檢,體檢出身體鍛煉效果非常好,進度高於遊戲數據。

  關於修煉體檢,官網消息原話是:

  “系統定期檢測玩家的身體狀況,檢測血壓、血液、心跳、神經反應、肌肉強度、呼吸氣量等,以判斷實力增長情況,雖與實際未必完全相符,但這些數據與身體素質密切相關,判斷方向不會錯,且規則統一,對所有玩家是公平的。檢查結果與技能經驗進度不相符的,玩家遊戲下一周期將被放緩或加快經驗獲取,系統檢測的初始周期為兩個遊戲年,即現實每個月將矯正一次現實和遊戲的吻合度。”

  楊睿一邊回憶理論,一邊在心裡分析自己最關注的致命技能:“致命Lv6:792w/1000w,較年初增長四百多萬經驗,其中上半年收獲近百萬,另三百多萬是近幾個月瘋狂訓練得來的。”

  分析致命技能,離不開分析另一個技能,他又把目光投向面部上的“重擊Lv7:1867w/10000w”處。

  楊睿在心裡計算起來:
  “重擊技能較年初增長了近八百多萬經驗,按自己的效率折算回去,重擊次數高達九百萬左右,當然,實際不可能有這麽多次,而是由於經驗小時放大十倍的原因。”

  “重擊一次的耗時在一秒至一秒五之間,每小時三千六百秒,可以重擊兩千多次,重擊九百萬次約需要近四千個小時。”

  “年初至今已過了兩百九十五天,上半年八個月一百九十天基本上都在狩獵,日均重擊次數折算訓練效率約四個小時。”

  “算下線時間,八十多天,日均有十個小時在瘋狂練習技能,兩百個經驗小時放大十倍就是兩千個小時。”

  相乘之後,再相加合計總數,核對一下實際結果,差不多吻合上了,接下來對比兩個技能的經驗收獲。

  楊睿分析:“重擊經驗增長量大概是致命的兩倍左右,也就是說,重擊每獲得一點經驗,致命大概獲得零點五。”

  進一步分析:“如果沒有裝備加成致命技能效果,這個程度要求每次重擊平均暴擊傷害僅次於最高倍數。算上裝備加成兩級效果,以及加成經驗,平均暴擊倍數比最高倍數低四至五檔。”

  總結:暴擊幾率和傷害倍數還行!

  ……
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