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《神武之孤影傳》第349章梳理關系
  當天夜裡,秋風歡又被犒勞了一頓,喝得醉醺醺的四位美女嗨得很。

  這次不是楊睿的安排,而是小青揣測他的意圖後,擅自做主決定的。

  白天練級的時候,楊睿掛記著狩獵隊伍的情況,想起小青昨夜吃醋的事,心想:“要不要約她共進晚餐安慰一下呢?”

  猶豫一番後,他取消了那個念頭。

  楊睿有著一副女人迷的身形相貌,從小便有女人緣,沒主動去追求美女,身邊就已不缺美女,和女人相處的經驗相當豐富,算得上很懂女人。

  他明白一個道理,女人可以寵,但不能過份寵,寵她可讓她騎到老二上面,過份寵會讓她騎到自己頭上去。

  楊睿有勤於思考的習慣,分析昨夜吃醋之事後,他乾脆把近期和女人的關系梳理了一邊。

  第一個分析的是小青。

  小青有些迷戀權力,也許是她以前做過高官情人的原因。

  見她熱衷於公會管理,於是楊睿乾脆放權給她,他隻掌握大體方向,這也算是寵她。

  有一次,聖諭演繹對小青分配住房強烈不滿,理論無效後,申訴到楊睿這裡來了。

  楊睿對演繹說:“小青管理公會內務不容易,她不僅僅在行使副會長職權,很多時候還代表我,即使她錯了,也要維護她副會長的權威。如果真有問題,你也不該和她頂撞,可私下裡找我講理,如果你這樣做了,我或許會和你講道理,可惜你沒這麽做。”

  即便認為是小青做得不妥,在會上當著眾多高層的面,楊睿批評的卻是聖諭演繹。

  通過這件事,高層們意識到會長不僅僅是信任小青,而且還非常寵她,即使錯,也會維護她。

  一夜之間,小青在會內的權威大漲!

  相比之下,暗黑行者同樣是副會長,卻完全不是一個檔次。

  平日楊睿隻寵秋風歡,不去哄小青,很大一個原因就是,他潛意識地認為已經給她足夠多了,再多給就會培養出隱藏禍端來。

  對迷戀權勢的女人,還是壓在身下蹂躪適合一點。

  給了就拿著,沒給的就不能要,想要也不能給,否則越給就越要。

  第二個分析的是秋風歡。

  活潑的秋風歡比較單純,她喜歡楊睿和權勢無關,只是仰慕他,享受和他在一起的感覺。

  即使不做什麽,只要和他呆在一起,秋風歡就非常快樂。

  以前組隊練級的時候,楊睿偶爾會和其他人通話聊天,或者思考重要問題,總是發現美少女在旁注視著自己,神情有些著迷,從美少女的目光中,能感受到真切情意。

  秋風歡越不要權力,楊睿越是想給她,所以,當蘇家來人後,他趁機在會內扶持秋風派系。

  第三個分析的是黃娟。

  至於遊戲名為雲夢的黃娟,楊睿自己也說不清關系。

  當初落難的時候,總得有個住處,買不起房可以租,但租有個很大的隱患,要登記信息。

  他是匿名逃亡,怎肯公開登記信息,想來想去後,選擇了包吃包住的私人家教工作。

  遇到寡居的美女黃娟後,乾柴烈火的條件下,很自然的發生了一段情緣。

  然而,謹慎的性格讓楊睿回避現實,總是想把現實信息和遊戲割裂開來,於是在遊戲中下意識的疏遠了黃娟。

  除了遊戲中初次相會那些日子,近期去得非常少,荊陽城這邊的信息都瞞著她。

  當然,忙碌也是一個主要原因,無論是會長職務還是高手地位,都需要投入大量時間澆灌,楊睿確實很忙!

  遊戲世界很令人迷戀,全球人民積極參與,不是沒道理的。

  現實世界裡有的,遊戲世界裡差不多都已模擬出來了。

  現實世界裡沒有的,只要想象力夠豐富,也能弄出來。

  有句話說得好:“只有想不到,沒有做不到。”

  不是沒有人嘗試離開這個遊戲,有遊戲商擺地攤做廣告,試圖勸服那些辛苦練級的人:“別那麽累了,來玩更好玩的遊戲吧!”

  可惜沒用,僅地球模式空間這一項功能,就可留住絕大部分貪圖享受的玩家,更別說還有許多未開放的強大功能。

  許多人在現實中的生活很幸福安逸,進遊戲後,又有了更多的追求。

  有追求就有事乾,有事乾就很忙碌,在忙碌中,時間過得很快。

  轉眼間,遊戲歷二年以來,三個遊戲月又過去了,狩獵相關的消息越來越多。

  第一個月大多是等級領先者單獨出行;
  第二個月是城市聯合隊挑戰;

  第三個月的主角是大公會的小隊伍或者中小公會混合隊;

  第四個月,狩獵據點開始熱鬧起來,每個據點沒有上萬人,也有好幾千人了。

  百億人口基數擺在那裡,即使有一萬個狩獵據點,平均下來也有一百萬後備人口基數,上萬狩獵者不過佔比百分之一而已。

  換個角度去看,玩家在線時間有限的,佔現實時間的三分之二,加上現實工作多少會拖住一些人,平均在線玩家數量隻佔總人口的六成左右。

  另外,目標不在戰鬥職業方面發展的玩家有不少,又要去掉很大一部分,他們或為了純粹享受生活,或專攻生活職業,或在遊戲中從事商務活動。

  總的說來,真正的能戰者,其實也沒想象的那麽多!

  據可靠消息,最高等級才剛剛五十二級,比許多人預想的要低,為什麽?
  專家們在分析文章裡給出了答案:

  狩獵不是純獲利,代價是巨大的,這個代價是:時間和經驗。

  在無窮無盡的山脈中狩獵,沒有大量玩家協同作戰,危險系數非常高,前三個月,出去的玩家中,有百分之八十以上是復活回來的。

  危險只是一個原因,另一個原因是玩家比較貪心,殺了一隻,還想再殺一隻,殺到森林深處,總會碰上厲害的怪物。

  五十級玩家死一次,掉十萬點經驗,五十一級掉二十萬經驗,五十二級掉三十萬經驗,級別越高,越掉不起,死一次,又得練一兩日才能補回來。

  狩獵前線的危險都集中在開拓玩家身上,死亡率高很正常,當然,好處也是有的,沒人和他們搶獵物資源,只要有實力,便可盡情的狩獵。
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