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《黑獅王座》第四百五十九章 ADC
  這次下路打的很焦灼,兩邊都是軟輔。

  都沒辦法打開局面,基本上補刀補在十九分鍾,兩邊都還沒有產生人頭。

  主要是雙方ADC都不敢打先手,ADC這個位置一般打了先手都會死,ADC本身就不是一個突進的位置。實際上任何英雄都不算是。

  除過熔岩巨獸,以及上單的開團和打野的開團英雄,別的英雄和位置,打先手本身就處於一種弱勢的情況了。

  因為對手的技能會更好的命中你,你在追別人,技能就沒那麽容易躲了。

  中路雒鈺鑫也沒打出優勢,瑪爾扎哈這個英雄英雄的被動技能,確實一定程度上,能對瑪爾扎哈起到保護作用。

  上路更不用說,這次季俊哲玩的是一個扭曲樹精,大樹本身就不具備打出優勢的條件,大樹的第一件裝備都是出法坦裝備時光之杖,當然沒有任何的輸出。

  打HEL,竟然在對線期沒有打出優勢,這是李宏毅沒有想到的。

  隨著比賽時間繼續進行,HEL終於是保持不住均勢了,野區已經發生了兩撥戰鬥,而兩撥戰鬥,都是FK拿到三個擊殺,上單TP參戰,讓野區的二VS二,變成上中野混戰。

  但是實力的差距,還是很大,兩撥野區的戰鬥,都是乾脆利落的團滅HEL上中野,六個擊殺。

  雖然下路一直沒有優勢,但是小龍是被FK一直控在手裡的。

  已經有了兩條土龍一條風龍的優勢,一會兒打大龍的時候,大龍的血量會掉的很快,兩條土龍的加持,效果會非常顯著。

  上中野的優勢在不斷的擴大,既然如此的話,李宏毅倒是不著急了,就是下路隱身發育,把HEL的下路拖住,反正上中野的經濟越來越好,雒鈺鑫他們是不可能輸給HEL的上中野的。

  二十八分鍾,FK上中野包圍下路,五包二拿下人頭,一路推到高地塔,把兵營破掉才撤退,HEL不敢和FK打正面的團戰。

  荒漠屠夫和北地之怒,在李宏毅面前脆的很紙一樣,有複蘇季風的E技能加成,李宏毅打前排的速度會很快,因為荒漠屠夫和北地之怒已經被雒鈺鑫季俊哲他們打崩了。

  三十五分鍾,大龍的一波團戰,團滅HEL,不需要再去拿大龍,順著中路的兵線,一波推掉基地,和HEL的第一場比賽,順利拿下。

  李宏毅沒想到會拖這麽久,雖然最後一場團戰,零換五,而且團戰瞬間就贏了,但是還是把比賽拖到了三十五分鍾以後才結束。

  原因也相當簡單,李宏毅並不覺得HEL能有把比賽打到三十五分鍾後的能力,只能是這把中路的麗桑卓,遇到瑪爾扎哈這個英雄,沒辦法打出優勢。

  因為麗桑卓打先手的話,瑪爾扎哈被動的魔法盾,就是一個非常麻煩的技能,總是要破掉這個魔法盾,才有機會擊殺。

  但是問題就是麗桑卓是一個短手的英雄,想要破掉瑪爾扎哈的被動,非常的困難。

  唯一一個遠一些的技能,還得是穿過小兵才能攻擊到瑪爾扎哈。

  第一場比賽結束,李宏毅等待第二場比賽開始。HEL不可能贏的了FK,李宏毅已經感覺了出來,第一場比賽雖然是說拖的時間很長,打到三十五分鍾才結束,但是一切的根源是因為中下兩路沒有打出對線優勢。

  HEL是幾乎被剃了光頭的,防禦塔FK一座沒破,人頭才給了個位數擊殺,連五個都沒超過,所有的團戰和混戰,都是徹底的一邊倒。

  最後一波五打五的團戰,更是兩秒就結束了團戰,瞬間融化。

  所以雖然是比賽拖到了三十五分鍾,但是實際上從頭到尾,HEL都沒有和FK正面一戰的能力。

  第二場比賽贏下來,不會有什麽太大的問題。

  第二場比賽開始後,果然也是如李宏毅所說,這一次曹雲鵬依舊沒有給FK拿線上強勢的英雄,還是團戰和後期英雄,節奏和第一場也一模一樣。HEL雖然把比賽拖到了三十分鍾後,但是還是沒有任何的還手之力。

  團戰和混戰,都是瞬間結束,HEL根本沒有正面一戰的能力。

  第九場比賽結束,FK九戰全勝,除過和LGD的一場輸了一個小局,其他的比賽全部都是勝利。

  下一場,就是和SKY的比賽了,這是李宏毅相當重視的一場比賽,因為關乎著兩支隊伍,誰有可能全勝出線。

  SKY也是八連勝,FK也是九連勝,如果FK能贏下SKY,自然就有可能全勝出線季後賽,全勝出線,這對於一個隊伍的實力是一種證明。

  隊伍有了實力,有了成績,就會有注資,有廣告,有粉絲,有關注度,有熱度。

  全勝出線,絕對是一個值得去爭取的東西。

  坐著車回基地,這段時間李宏毅感覺自己的水準又有了微弱的提升,這個提升主要是因為自己每天訓練的強度恢復後,狀態會非常好。

  一天打十五場和八場的區別,是很大的,最顯著的就是狀態的保持。

  玩的多的話,競技狀態會特別好,而李宏毅最近提升的也就是這個,狀態火熱,導致實力有了提升,主要是一種熟練後的自信。

  操作起來氣勢比較猛,這個氣勢也是很重要的,有信心的ADC,敢衝敢打的ADC,肯定輸出和天秀操作就更多。

  敢輸出的ADC雖然容易被切死,但是輸出肯定打的很足。以保命為關鍵的ADC,和瘋狂輸出的ADC,肯定是後者的輸出更高。

  因為ADC是全場不論什麽時候,都被集火,技能都往上灌的一個位置,所以基本上每一個ADC選手,都會有很強的保命意識。

  保命意識過強,就會導致輸出打的不足。

  不怕被擊殺的ADC,自然輸出就會多一些,哪怕是被切死,但是打出來的輸出會很足。當然,前提是得有熟練度,這種操作不是第一次做。

  李宏毅最近就是感覺自己的氣勢有些打出來了,會比之前更敢打敢衝,就是因為遊戲狀態的火熱。

  和HEL的第二場比賽裡,李宏毅用聖槍遊俠團戰突進後排,一個人就切死了對方的寒冰射手,就是因為氣勢打了出來。
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