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《黑獅王座》第三百二十八章 四人混戰
  雒鈺鑫的辛德拉被BAN了,這一次北美賽區看來是很好的研究了FK,不知道在他們仔細研究FK後,當時看完FK的數據,嘴巴會不會合不攏。

  薇恩辛德拉瘟疫之源,這三個個人英雄池都給按死,看來這次他們是真的好好研究過FK的打法,畢竟是北美一號種子,LCS冠軍,想必仔細研究過FK的打法後,不會像上次那樣,被FK按在地上打。

  比賽開始,雙方陣容,FK上單皇子,打野酒桶,中單詭術妖姬,ADC聖槍遊俠,輔助錘石。

  C9陣容,上單凱南,打野虛空遁地獸,中單虛空行者卡薩丁,ADC復仇之矛,輔助牛頭酋長。

  C9的這套陣容,極其注重突進和開團,而且開團都是高傷害,以及比較容易的開團手段。虛空遁地獸是可以閃現頂起人的,牛頭酋長也可以直接閃現Q,復仇之矛還可以二次控制。

  以及,各個戰隊研究出來的針對李宏毅的辦法,復仇之矛加牛頭酋長,或者復仇之矛加曙光女神,這種雙連控制。這是目前來說最克制李宏毅的一種陣容,李宏毅的輸出環境會受到最大的限制,而且在線上,由於牛頭酋長WQ二連的百分百控制。

  會讓李宏毅在線上最難打出優勢,這次C9確實是把功夫做足了,這套陣容,是最好打FK的一套陣容。所以曹雲鵬給雒鈺鑫選了詭術妖姬,如果這把還選暗黑元首,凱南和虛空遁地獸,太好突進辛德拉。

  還好C9直接BAN掉了辛德拉,不過明明這麽好打辛德拉這個英雄,還BAN掉,也同樣說明了,就算雒鈺鑫繼續頂撞教練,強行選辛德拉,雒鈺鑫依舊能遊刃有余,把這麽好打辛德拉的兩個上野,打出依舊不會小的優勢。

  所以雒鈺鑫就算選了辛德拉,恐怕對方的這個陣容,依舊不好處理雒鈺鑫。

  這次FK在紅色方,李宏毅上線開始對線,C9的這個ADC,李宏毅對自己有自信,自己就算對線打不蹦他,可是結束對線後,自己所有方面全部遠超他。自己的實力,已經有些超脫了本身的最高水準,如果沒有SKY,FK,SSY。

  C9的這個ADC,實力自然是絕對頂尖,可惜三個戰隊把最高水準又拉高了一個檔次,團戰自己的輸出一定會比C9的ADC輸出多。

  自己可以在虛空遁地獸有閃現有W的時候上去輸出,靠走位就能躲掉虛空遁地獸的E技能,如果虛空遁地獸閃現W,李宏毅會同時閃現拉開距離,自己的走位已經超越了腳本,在團戰中靠走位躲虛空遁地獸EW二連,這種操作實在是有點超越人類可以做出來的操作的水準。

  所以李宏毅並不擔心他們下路選出這個組合,就會對自己造成什麽影響,對線打不蹦,不會影響自己全程發揮超越對面。

  前五級,李宏毅安穩發育,余澤華這次也沒招了,選個牛頭酋長出來,自己勾到對面ADC,牛頭酋長反手給個WQ二連,雙方又回到同一起跑線,萬一打不贏,那就完了,倒給對方一個人頭,余澤華沒有這樣的打算。

  隻好乾脆不出鉤,雙方就這樣正常發育,這把下路如果打野不來乾預,確實不好打出優勢。

  李宏毅把屏幕切到中路,自己發育了七分鍾,對方牛頭酋長選出來,完全沒打算先手,打的是反手,下路已經可以確定不會打出來優勢,李宏毅想看看中路有沒有辦法打開突破口。

  詭術妖姬打卡薩丁,這可不是一個和平發育的對戰組合,卡薩丁這個英雄前五級肯定會被詭術妖姬壓製的,只能是看選手個人實力,會讓這個壓製減少多少罷了。

  雒鈺鑫沒有讓李宏毅的期待落空,七分鍾的時候,把卡薩丁三分之一血壓在塔底,這個血線,就算是打野來了也不好說,搞不好雒鈺鑫會反殺一個,甚至是把兩個都給反殺掉。

  這把就看中路怎麽發揮,C9的這個陣容選的倒是沒問題,只是他們隻關心了下路的對線問題,卻給中單選手了一個對線抗壓的英雄。或許卡薩丁依舊能保證自己不被殺,但是發育肯定會受影響。團戰中的輸出能力,會下降很多很多。

  如果抗不住壓,被雒鈺鑫直接打崩了,那麽C9教練組的準備就全部付之東流,沒有任何一個戰術陣容,是在一路被直接打崩的情況下,還能發揮出來太多作用的。

  下路這次是真的沒辦法,主要是李宏毅不敢賭,余澤華也不敢賭,要先手,不是先手不到,只是先手到之後,雙方怎麽打會是一個問題,不管余澤華花樣怎麽好的先手,牛頭酋長就是把WQ二個技能全部給李宏毅,這是沒辦法的事情。

  李宏毅把屏幕切到上路去,季俊哲最好還是不要抱有太大的希望,皇子這個英雄,還是看打的怎麽樣,要是能對線打出來優勢,出點輸出裝備,對團隊的幫助也很大,要是能像李宏毅或者雒鈺鑫一樣,直接對線打崩,那這把比賽就又穩了。

  看了兩秒季俊哲的對線,李宏毅還是沒有抱有更多期待,皇子和凱南在均勢發育,皇子沒有明顯優勢,看這個節奏,李宏毅也知道不會出現對線打崩的那種情況。

  對線能打崩,從雙方補刀就能看出一些東西,被打崩的那方,是根本沒膽子去補刀的,凱南補刀一點壓力都沒有,從這點李宏毅就知道不會有自己期待的那幕出現。

  還是沒辦法靠別人啊,李宏毅專心開始對線,自己只要有正常的裝備,不管是幾人團,自己參與了團戰,都可以改寫結局,既然對線打不開局面,那自己就好好發育,準備在後續的團戰裡把優勢拿到手裡吧。

  十七分鍾,下路發生四人團戰,季俊哲率先TP下路藍色方三角草,雙方打野都趕來下路,C9上單同樣TP下路,四人團戰開啟。

  李宏毅調整走位,尋找輸出時機,凱南的技能,自己還真的沒辦法躲,只能不被凱南E中,但光是大招的幾段傷害,就足夠暈眩住自己,凱南只能等他技能交了一部分,自己才好出去輸出。

  凱南沒有把技能給自己,李宏毅在凱南交了E技能和第一段大招的時候,李宏毅就已經在輸出凱南和虛空遁地獸。

  凱南大招和W已經沒辦法暈眩自己,ADC是不能中控制技能的,少數情況除外,李宏毅敢去輸出,就知道凱南不會控制的住自己。虛空遁地獸E,李宏毅依舊用走位扭開,鋼鐵蒼穹,操控著遊戲中的聖槍遊俠。

  李宏毅不知道此刻對方的打野是什麽表情,用走位躲開虛空遁地獸的E技能,讓他的W放不出來,用破敗吸取移動速度放風箏,這個操作,最關鍵的還是那個拿走位躲E。

  C9打野自然是找準機會,才用E技能想把李宏毅用W頂起來,這個E技能在他看來當然是不會空的,可事實就是李宏毅順利躲開,繼續風箏,把虛空遁地獸風箏死,殺掉虛空遁地獸後,四人團戰結果已經基本沒有懸念。

  李宏毅一個人牽扯住了虛空遁地獸,而且還讓他的技能都交給了自己,結果卻是自己沒有被切死,這樣的四人團戰,從開始FK就已經有了優勢。李宏毅繼續輸出,把剩下的凱南點死,ADC也被切死,只剩下輔助一個人的話,當然沒辦法跑的掉了。

  這波四人團戰,FK打出了一個零換四,對方只剩下中路一個人還活著。

  李宏毅松了一口氣,對方選出這個下路組合,讓自己的對線優勢被最大的限制,還好的是,選擇復仇之矛這個ADC的代價,就是不怎麽好輸出。復仇之矛雖然被動是無限位移,但實際上也可以把復仇之矛看成一個沒有位移技能的ADC。

  侯凌雲和季俊哲是什麽樣的職業選手?他們只是被雒鈺鑫和李宏毅的逆天光芒所掩蓋了罷了,但是他們也是世界級的打野和上單,拿個皇子和酒桶,纏不住纏不死一個復仇之矛,那怎麽可能。

  這波團戰打完,李宏毅拿了兩顆人頭,季俊哲拿了兩顆人頭,下路一塔也被推掉,接下來就看中路怎麽打,中路把卡薩丁多擊殺幾次,依舊可以打以前的節奏,中下兩路打崩對面,下路一塔被推,侯凌雲想怎麽GANK就怎麽GANK。

  只要C9的下路要吃兵,侯凌雲有的是辦法去三包二。

  如果C9打野也來,那更好,侯凌雲對李宏毅的信心那可是非常非常足,有李宏毅在,下路的三打三,最後的結果,只會是李宏毅打出大量輸出,然後贏下混戰。

  李宏毅補充好裝備,在麥裡說道:“侯凌雲,能來GANK就GANK吧,他們下路不可能打的過我們的,而且我還有兩顆人頭的經濟,你有機會就好,我們下路一定要打出優勢才行。”
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