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《無限之守夜人》第一百四十章 棋子的行動綱要
  墨君的戰意持續了不到五分鍾,倒不是他的氣勢虎頭蛇尾,而是敵人著實羸弱。

  敵人不出所料的是倒影都市中常見的怪異,之前惡阿薩謝爾有提到過,敵人的來源為陣眼處長年累月積攢下來的怪異,並且按照由弱到強的批次依次送出。

  “第一批僅僅是一級怪異的強度麽。”墨君哭笑不得的看著地上的屍體,剛剛他跟這頭山模樣的怪異繞了好幾分鍾的圈子,生怕對方是個什麽扮豬吃老虎的厲害貨色,沒想到這廝真的只是頭稍微壯實點的豬罷了。

  再看那棋盤之上,以白子率先出動一名“騎士”為號角,整盤棋由守勢變攻勢,恰似一灘死水猛地被擲入一塊巨石。黑子不甘落後,黑騎士後發先至,經過白方一個移子回合後,直接跳入那連成一片的白色士兵縱列。

  黑方吃子!

  即使墨君無法看見遠在幾格之外的戰鬥,他也能猜出結果,畢竟以一級怪異的實力來說,參與遊戲的試煉者根本不拿其當成一回事。果不其然,墨君只見那微縮棋盤模型微微一顫,按照正常象棋規則來說應該被吃掉的白色士兵安然無恙,反而主動發起進攻的黑色騎士被詭異的拋至上空,驟然爆裂成無數的黑色碎片。

  “反吃子!”墨君興奮的一拍雙手,雙眼中流淌著莫名的興奮神采,就好像求知深切的學生。

  直至現在,墨君才正式肯定這場由惡魔舉辦的“遊戲”,哪怕所用棋子與走法再相似,也不是按照國際象棋的規則進行的遊戲。或許這就是他一直在尋找的“隱藏規則”。

  “敵人棋子吃子時,可能會被試煉者戰勝從而被反吃,那麽白方棋子實力不抵的話,也有可能被對面的棋子反吃掉!”短短的一場交鋒,墨君已經得出些許結論,但此時收集的信息著實稀少。不過墨君並不著急,因為敵人一共有十六批,他有足夠的時間用來觀察揣摩。

  隨著一個個黑色棋子被白方“吃掉”,棋局上的形式已然是白方壓倒性的勝利,墨君在拿下頭籌後接連發力,連續幾步走的都是險棋、危棋。如果按照正常的規則,他這隻深入敵軍的棋子早就死了不知道多少回了。當過了對敵人的試探期後,試煉者們就爆發出了真正的實力,在“國王”的指揮下如同壓路機般直接碾壓黑方棋子,最終,象征黑方首腦的“國王”被代表死靈法師羅德的“王后”一舉碾碎,直接宣告了本次棋局的勝利。

  黑色的“國王”如同之前被消滅的棋子般,被高高拋擲到棋盤上空,崩裂成無數黑色碎片。此時棋盤上的黑色棋子已經被盡數消滅,可惜或許是因為獎勵已經包含在戰區任務的緣故,消滅這些怪異並沒有收獲積分或者遺物——當然了,墨君覺著即使有,以這些怪異的微薄力量也不會貢獻什麽好貨色。

  棋子房間的四壁再次變幻景色,卻是回到了最初棋局開始時的潔白。墨君見此心中一動,將視線投向身前浮動的棋盤,後者果真將白色棋子盡數歸至原位,通過先前的一場棋局,墨君已經摸索出了各個棋子背後的人物。“騎士”棋子除了墨君自己便是那青衫男子,而墨君左側的“城堡”則是鄭明持有的那枚,那麽另一側的“城堡”就是烈焰了。除此之外黑色主教是那個召喚師試煉者呂皓,白色主教是剩余的一支試煉者隊伍的隊長,墨君依稀記得那是個槍手類型的角色。至於樹數目眾多的“士兵”,墨君也沒搞清楚到底誰是誰。

  驀地,在這簡短的休息時間裡,白色棋子中的“國王”突然懸空而起,引得所有關注棋盤的試煉者精神一振,隨後便聽見那黑色人偶小孩的聲音在房間中響起。

  “補充規則四:殺死敵方棋子後會根據棋子種類獲得相應積分,當盤棋局獲得積分最多的三個棋子可以額外獲得積分,積分作用見房間地板處。”

  積分!這在主神空間中耳熟能詳的詞語使得墨君咽了口唾沫,連忙去查看地板上到底寫了些什麽。

  【積分兌換】

  1.消耗至少10點積分,當前回合兌換一次自由行動,如果該回合有多個棋子兌換,則出價高者獲取自由行動資格

  2.消耗5點積分,獲取三格范圍內一名棋子的簡要信息,當目標旗子為“國王”或“王后”時,消耗加倍。

  3.消耗50點積分,對於一名友方棋子進行製裁,製裁後攻擊該棋子不會受到懲罰
  4.保留積分,遊戲結束後到阿薩謝爾或阿斯蒂芬處兌換獎勵

  除去第二條與第四條還算差強人意外,剩下兩條兌換說明就有讓人有些摸不到頭腦,更令人發指的是第三條——這簡直就是赤裸裸的殺戮宣言,連墨君都沒想到還能攻擊友方棋子,不過聯想到之前的反吃子現象,倒也釋然:畢竟這不是一板一眼的象棋遊戲,而是由惡魔舉辦的、眾多手上染滿鮮血的試煉者參與的殘酷競爭。

  “現在我一共有26點積分,剛才的一盤棋中我一共消滅了兩枚士兵、一枚主教,顯然階位越高的棋子積分越多,就是不知道那羅德在消滅‘國王’和‘王后’之後有多少積分。”

  念及死靈法師,就連墨君也不得不羨慕其“王后”棋子的強力,除了不能像“騎士”棋子這般跳子而行,“王后”可以說是想去哪就去哪,而以羅德那般強大的實力自然也沒有人能夠攔得住。現在積分這種東西一出,不知是墨君,恐怕所有試煉者都擔心這位實力強大又不好惹的主會搶光所有的積分,連點湯都不給他們剩下。好在還有“國王”限制著棋子的行動,而自由行動的代價也相當沉重,起碼墨君現在是不敢奢望每回合都自由行動的。

  “等等,自由行動?那豈不是跟先前的.”一個念頭在腦海中一閃而逝,墨君還未來得及細想,便又被黑色人偶小孩打斷。

  “本場積分獲得最多的前三名為:王后,騎士(左),城堡(右)。以上三枚棋子額外獲得10點積分獎勵。”

  羅德自然毋庸置疑,騎士(左)正是墨君,而剩下的城堡自然是他的隊友烈焰了。這次前三名竟有兩個是同一支隊伍的,墨君笑著搖了搖頭,暗道接下來的棋局可就沒那麽簡單了,試煉者們就像是聞到了血腥味的鯊魚般,一個個睜大了雙眼莽足了勁,去爭搶那數量有限的積分。

  第二盤棋如約而至,只不過這次的落子有幾分風雨欲來的滋味,所有人的內心隨著棋子的舉起落下一同沉浮,忐忑不安。依舊是跟之前一樣,黑白雙方的士兵各自形成防線,然後“國王”派騎士上前開辟出一條血路。只不過這次出擊的是右側騎士,也就是那名青衫男子持有的騎士棋子。墨君眼巴巴的看著那持槍挺馬的騎士棋子將一枚黑色士兵吃掉,相當眼饞。

  身為“騎士”的墨君還好,能夠隔著棋子跳行,像“城堡”與“主教”甚至是“王后”這般強大的棋子,其行動路線都是直線,很容易受到障礙物的阻擋——更不用說大多數時候阻擋路線的還是己方棋子,這就使得棋局前期,幾乎全是士兵和騎士在行動,只有到了棋局中後期,待前排士兵被橫衝直撞的騎士亦或者己方士兵清理乾淨,這些路不能移的城堡主教才有用武之地。可地方棋子滿打滿算也才十六個,最多每人分到一個擊殺,有人多殺就有人空手而歸,這也是上局墨君隻剿滅了三個棋子卻能獲得積分數目第二的原因。

  怪異的強度依舊不高,充其量是加強版的一級怪異,但引起墨君注意的是黑棋中出現了複數形式的敵人,而他現在所面臨的更是三隻精英級別的呃,精英山豬怪異。這山豬可不同於之前的普通貨色,一個個體壯膘肥獠牙畢露,很是嚇人,更有絲絲火苗隨著吐息泄露而出,顯然是隱含著特異的攻擊方式。

  不過墨君可是擊殺過四級怪異,後者的威勢遠比這幾個豬模豬樣的山豬強盛,所以墨君收拾起來也沒費多少工夫。為了稍微隱藏自己的實力,墨君還特地放緩了擊殺節奏,順便練習要素火焰的使用。說起來墨君此時掌握的神秘使技能滿打滿算也就三個,神秘擾動、墨焰洗禮以及要素火焰,要素火焰還得依靠法杖暫且不提,前兩個技能雖說多少有點作用,稱得上居家旅行裝逼嚇人的法寶,但對戰鬥力的提高著實有些雞肋,太強的敵人沒半點用處,太弱的敵人又用不上,這讓沒有多少時間以進行神秘使冥想的墨君有些無奈。

  隨著最後一隻山豬被要素火焰灼燒殆盡,與之對應的黑色“士兵”棋子也破碎消逝,至此棋盤黑色方防線告破,再無能夠抵擋白子城堡與主教入侵的棋子。按常理來說此時應該是摩拳擦掌的城堡與主教進行移子,然而輪到白方回合時,“國王”,也就是那黑色人偶小孩突兀道:“自由行動,競價開始。”

  自由行動?
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