第283章 內城之戰5
大家不用顧慮那麽多,該怎麽打就怎麽打,只要打出我們的風格,我們的風范就行。老王給這次討論一錘定音,摸了一點點頭表示認可。
老王拿起手中的銀色獵槍,向前衝去,在他身後一群小弟們都呐喊搖旗助威。
莫雷也裝作小弟的模樣,拿著他的光芒神劍,還有光芒之盾跟緊緊跟著上後,他嘴裡面叨嘮著,王哥你太酷,你太牛了,看到你這麽厲害,我心裡簡直對你佩服的五體投地。
大家跟我來,跟著王哥走,有肉吃,這廣告不是不懂普通的網格是非常厲害的網格。
另一個隊員小孫已經你跟著他身後,他嘴裡不停的叨嘮著,老王老王你真強老王老王你真棒,等等老王,以後我們從來不用再翻身,尤其應該怎麽打遊戲應該怎麽做,因為老王的頭腦裡面的思路跟我們完全是不一樣的,那個頭腦裡面想的是很清楚,這個遊戲最關鍵的部分,他們完全比我們知道的心靈手術,他完全不會,以後也不會困惑,從來也不會犯錯,他只是知道只要跟著他的頭腦的思路裡面走的話,那永遠都是正確的路,這就相當於大家學習使他身體的本能機制一部分,所以說對於這種難度的遊戲對他來說根本沒有任何的挑戰,這對他身上有挑戰的是一款叫做大骨頭的遊戲,哪款遊戲大家有沒有玩過哪款遊戲當中,只要你稍微動一動就完了,就相當於想,貌似一樣,貌似裡面曾經有一個遊戲,就是說像超級瑪麗一樣的和馬國關遊戲那個裡面的話,那個蘑菇是不能吃的,那些都是毒蘑菇,你只要吃那些蘑菇的話,遊戲的角色不斷不斷,不會獲得有利的條件哈還會立馬被毒死,遊戲密碼就game over。
不就是超級貓貓膩嘛,超級貓膩這個遊戲就是變態的,一個遊戲遊戲開發者曾經都是不正常的,他們會把所有玩家置身於一個,你以為那個地方隨便跳過去就可以了,其實那個懸崖是會變的,明明是可以跳過去的地方,最後變成了一個陷阱,然後把那電視在裡面,你還以為這樣就結束了嗎?以後啊原來的遊戲是有二連跳的,二連二連跳的時候會發現另外一個地方也在動,所以說往往你預判的那些東西都是不對的,你該跳的時候不用跳,你不用跳的時候也需要跳,只要反向操作很多時候就可以過去,但是等到最後遊戲快結束的時候,如果你還在繼續反應操作的話,那你會上了他的當一個開發車就是在最後的時候再運用一下,直接讓你掛掉了,哪裡個地方還好一塊有人性化一個存檔點,如果沒有存檔點的話,那你要從一開始的話一個遊戲相當於一個多小時全部白玩了,而這個地方是排完以後玩家說不定會7分的時間把遊戲機都給砸掉了,把手柄都給摔爛了,當然了,這樣的事情每天都在發生,大家也並不是說不能理解,只不過是對於一條直走這種惡趣味實在是不能理解。
他們為什麽這麽喜歡折騰人類玩家呢?人類完全難道不是他們的是父母嗎?不是他們的上帝嗎?為什麽他每一次在做這種事情之前不好好檢討一下自己的一些開發能力呢,如果你有一些的話能力強一點的話,大家也不需要為了這種事情跟你抱怨,你可以把體驗變得好一點,而不用把所有的樂趣全部放在難度上面來,一個人遊戲的難度逐漸上升,對玩家來說約了什麽呢?有著對操作失誤的內容,人因為這對節奏把握的內容人意味著對遊戲經驗的那種人,這些東西都是一個玩具新手玩家不可能達到的事情,而新手玩家才是一個有序競爭的,源源不斷的競競爭的緊張的心心念,如果說一個新手玩家你都不把它當回事的話,那麽老王下面在不停的流失,這個遊戲遲到沒有人玩了對不對?
對面的白色雕俠們看人類玩家在這邊討論遊戲是怎麽玩這件事情,他們覺得是很可笑,你們現在不就是在玩遊戲嗎?還在討論遊戲應該怎麽玩,只要不把我們這些怪物擊倒了不就行了嗎?你們為什麽不來擊倒我們呢?你不是害怕我了嗎?我們在我們就待在這裡,我們也不會到我們哪也不去,我們就等著你們來過來跟我們戰鬥,這是一場光明磊落的戰鬥,這是一場戰爭還是選擇戰鬥,這絕對不是無名之輩才可以達到的境界,支持我們所有英雄豪傑們,最終的歸宿,祖孫之皇上指的就是我們這些人,我們每個人都代表著一個神明,有的是火神,有的是水神,有的是雷神,有的是土神,有的是風神,只要說你得上這個稱號,以後你身上就會有這樣的技能,比如說火神火神的技能就是放火,而這個火是跟它的實力有關系的,它的火越厲害,所以它火成的就越高,火神的級別從一星到九星,每個星期都代表了火力都不同意,普通的火只能頂一箱煙,而到了9級以後,甚至可以整個把大地都列入火海,一片火海在這個大地上把它。
水深也很厲害水人,最低級的水深只能消滅一支香煙,而最高級的水深,甚至可以把整個大地都列入一片水水汪洋大海之中,最矮的山和最高的山都會在他那兒范圍之內,你不要說到哪都可以逃掉,他就相當於你必須承擔重要方式才有可能他得先升級,最後看到和平和和剛難受的到來,然後最後是封神封神,他的厲害之處就在於他可以和封神火水神和火神和平工作,而且還可以給他們聽見人家玩,它可以分組夥食也可以放水飛上天變成了一個漫天的水漫金山,這就厲害了,相當於雷峰塔下的法海法力一樣的,這相當於白水晶也逃脫不了它的製裁,當然了還有土生土生才是最最厲害的,土生是什麽厲害的呢?出身可以把火和水全部踩在腳下,這樣的技能非常的厲害,相當於你隨時隨地就可以把所有天才都可以消除掉,而這是對於人類而言來說簡直是不可思議這一件事情。
我勒點了點頭,這些雕像的非常有意思,他們在討論的比我們還熱鬧,還能是編排我們這些人類玩家,我們這些人類玩家不就是打遊戲的時候喜歡吹個牛嘛,如果說光練不做的話,不是不總結不反思不進步,那一個遊戲永遠也打不過去,遊戲的關卡就是通過詩詞代詞的不斷的經驗才可以變得越來越好,比如說當初他打打金剛這個遊戲的時候,就在想讓那些香蕉能不能吃掉,因為那些香蕉很多在天上很高的地方,如果正常跑過去的話,是吃不到這些香蕉的,就代表著你不用完了,最完美的那段時間,完了最晚了今天是所有的獎勵都可以得到,每天上不可思議角度上的花折的香蕉也都是可以通過一種跳躍的方式獲取的。我考中的農機站裡面也有這樣有很多那個懸空的那些燈盞,這些燈盞就是可以用皮鞭抽掉的,那些皮鞭抽掉了以後就可以把這裡面的武器啊或者是加密器給吃掉,這樣以後你就可以在它有些時候更加輕松,但實際上說的是什麽東西,其實那個地方有啊其實都是有誘餌的。
在你好不容易從此以後跳到那麽高以後,發現天上飛來一隻蝙蝠,把你原本的最後的一絲血液給碰掉了,這樣你就會有些感冒了,如果說中了這些細胞以後,你就會大罵一句,開發者的頭腦真的是有點問題,進了很多很多的水,他為什麽會設計這樣的遊戲關卡呢?讓我們的人類玩家中了他的圈套,然後他在偷偷的在一邊開發一大小門,這種心態真的是有問題,我們覺得這樣的遊戲開發者不要引發,如果說我們人類玩家也可以擁有自己的遊戲的話,絕對不要自動我們需要一個正常的遊戲,單獨而不要一種變態的一些難度變態的遊戲,難度隻適合那些老手啊,不適合我們這些新手嘛,我們的新手們,只是希望他快快樂樂愉愉快快大家一起不要有那麽多好漢的場子,我們只要享受遊戲這邊就是快樂就可以了,有有空的時候就打那麽幾分鍾,沒空的時候就不玩,不要耽誤我們的學習,不要耽誤我們工作,因為我們只是用來學習作為生活中的調味,而並不是把他們生活中的全部,如果是那樣的話,那就尤其真正的失去它本質的意義,那就沒有任何的意義了,現在價值也就變得一蹶不振,對不對?
老王一邊射了一槍,一邊點了點頭表示讚同,對你說的很對,有些的樂趣就在於平平淡淡之中見樂趣,如果說每天都要大起大落的話,那樣就不是遊戲了,那這樣就是簡直就是心臟病都要發作出來了,你比如說這些就像現在的,他們看上去那麽厲害,但是並不代表他們就一定比我們強,讓我們認真面對一定的體系外他們。
(本章完)