第111章 噩夢難度
第一百一十一章 噩夢難度
凌鷹對於這種任務副本有著自己的想法,三次機會,第一次肯定是要獨立摸索,看獨立通關的可能性。
若有可能獨立通關,那就繼續,如果沒這個可能,凌鷹也不會死撐著,他會尋找不化骨來幫忙,出的東西平分。
也算還上,不化骨增技能的人情。凌鷹不是個木頭,終結技在市場有市無價。只要掛出去多少前都有人買。
元素行者雖然,人數稀少,但在龐大玩家的基數下,也有上萬之數。
而終結技的掉率,只能用坑爹來形容,走上元素行者道路,目前能有終結技的,保守估計不足百分之一,可謂鳳毛麟角。
一本價值數十萬甚至上百萬現實幣的技能書,說送就送了,凌鷹不說感恩戴德,最少也會投桃報李。
至於打賭那只是個笑話,凌鷹怎會看不出,不管賭局結果如何,不化骨都會把技能書送他。
他現在覺得不化骨可能不像表面給人感覺那般討厭,這人就是有點大少爺脾氣,傲嬌了一點。
一邊想著額,凌鷹一邊踏入了傳送門,隨之而來的系統提示音,打破了凌鷹所有的想法。
[系統提示,您即將進入單人獨立副本]
[系統提示,該副本共有四種難度,分別是普通、困難、精英、噩夢,請玩家選擇]
[系統提示,玩家喚醒鼓靈任務完成度為85%,推薦進入精英難度。]
雖然找人一起的想法破滅了,但系統也算給凌鷹提了個醒,有時候完成任務不能光想著任務時限,還要考慮完成度。
如果喚醒鼓靈的時候,他跟深入的了解公孫雲博,說不定完成度會更高。
並且他估計這個任務完成度還涉及道任務獎勵,或許完成度越高獎勵越好。
凌鷹覺得自身85%的完成度不算低,因此才能獲得最為稀少的飾品獎勵。
從而凌鷹又想到,自己接到通關副本的任務,獎勵也是隨機的,那是不是自己通關的難度越高,獎勵越好呢?
凌鷹感覺這很有可能!為了更好的任務獎勵,凌鷹毅然決然的選擇了噩夢難度!
白光一閃,凌鷹被傳送到了副本裡。這裡有外界的村莊幾乎一般不二。
村落街道空曠看不到任何一個人,空氣中彌漫著腐臭味,看來村裡人並沒有離開村子,至少肉體沒有。
凌鷹沒忙著進村子,他先打開背包將獎勵的精神寶珠裝備上。他有種直覺,這件飾品會在這個副本中起到作用。
【物品名稱:精神寶珠】
【物品類型:飾品】
【物品品質:稀有】
【物品特效:受到精神類攻擊傷害減少50%,自身精神類攻擊技能傷害提高30%,使用後免疫3次精神類控制技能,冷卻1分鍾】
說實話這個飾品絕對對得起它稀有的品質了,如果再增加點基礎屬性都夠史詩級標準了!
大部分職業的控制技能都是精神類的,如巫師的催眠術,治愈者的恐懼術等。
特別是靠精神類攻擊吃飯的治愈者,以及其後續專職職業。有了這個飾品,凌鷹可以站著讓他們打,他們都打不死。
這飾品簡直就是精神類法師的克星。
如果凌鷹沒猜錯,這裡世界,精神類攻擊的怪不在少數,有了這個飾品,他又多了幾分通關的把握。
放出小灰灰,凌鷹準備開怪了,雖然是單人本,卻不禁止攜帶寵物。
小灰灰的戰鬥力也不比20級的玩家差,更關鍵的是小灰灰超強的感知力,可以避免凌鷹被潛行目標偷襲。
根據任務提示,這個副本只有一個BOSS,被次元暗影本源碎片擊中後,魔化了的村長吳悠德。
村長家位於村子另一頭,靠近霧心寺的位置,想要到達哪裡,凌鷹必須橫穿整個村莊才行。
凌鷹沒打算潛行直接乾BOSS,這村裡的小怪反不反潛行先不說,就說副本裡小怪高額的經驗和可能掉落的好東西,就是凌鷹無法割舍的。
放眼望去,似乎只有四隻不斷巡邏的次級次元影魔。
小灰灰卻提醒道:"主人,我感覺到這些房子裡,存在著危險的氣息!"
凌鷹也猜到不會只有四隻小怪,每一件民舍裡都應該有這小怪,就是不知道強度如何。
等巡邏的次級次元影魔離開村口後,凌鷹和小灰灰悄悄摸了過去。
小灰灰一爪輕易拍碎一戶人家的房門,他們衝了進去。在外面打怪容易引到巡邏的,還是在裡面殺安全。
進入房間,凌鷹差點沒吐出,只見屋裡飄著兩隻如同大麻花般的扭曲靈魂。
而他們的屍體,正趴在餐桌上,全身腐爛不堪,爬滿了蛆蟲。
強忍著惡心,凌鷹與小灰灰進入了戰鬥,一人各對付一隻。
這些大麻花,血量不是很多,但攻擊卻很惡心,攻擊力高不說,造成的全是無法防禦的精神傷害,並且時不時的還會跳出一些精神類控制效果。
凌鷹多麽慶幸,自己得到了精神寶珠,傷害直接減半,那一下也有200+,挺疼的。
不過凌鷹開啟飾品特效,瘋狂攻擊下,大麻花撐不到消耗掉凌鷹飾品特效就掛了。
相對於凌鷹身為凶獸的小灰灰,打的更輕松些,本身種族天賦,就免疫精神類控制。
對精神傷害也有所抵抗,破壞光球對大麻花傷害出奇的好。
沒等凌鷹解決對手,小灰灰就先搞定了。
每隻大麻花為他們,提供了1500經驗,15點天賦點數,10聲望積分的基礎獎勵。
除此之外其還100%掉落一種名為幽靈絲線的稀有材料。
凌鷹在拍賣行看到過有人求購這種東西,10個一組,每組求購價是50000瑪法幣,凌鷹估計賣到10萬瑪法幣一組也會有人要。
只有裝備什麽的,這倆怪就沒掉了,畢竟這遊戲裝備的出產量是非常小氣的!
從神荼鬱壘那得消息來看,遊戲設計者希望玩家主要獲取裝備的方式是輔助職業,製造裝備的材料從怪身上獲取。
從遊戲設計者的角度來看,這是在保護靜心設計出來的生活職業淪為雞肋,並且可以全民獲得好裝備!
從玩家的角度來看,遊戲設計者分明在坑錢,裝備難弄,就意味著裝備價格舉高不下。
而聯系副職業更是天坑,向凌鷹這樣,前期副職業能收支平衡的簡直鳳毛麟角!
(本章完)