第422章 大小周天循環
第四百三十章 大小周天循環
坐在床上的方傑開啟了入定修煉狀態後,查看了一下自己目前各項屬性的情況,看著看著,整個人便陷入了深度思考之中。
目前入定修煉的武功,是三百級的拈花指,這個技能方向是沒問題的,主要還是為了增加後天臂力,方傑所考慮的是,如何在省錢的基礎上盡量提高練級效率,現在潛能不怎麽值錢了,昊天果和活骨靈藥的價格卻不斷飛漲,江湖上每天都有很多人死亡,又有很多人在短時間內花錢把級別補回來,所以昊天果,特別是活骨靈藥的消耗量極大,根本供不應求。
方傑現在每輪學習次數,在穿上輪回四件套的前提下,已經達到近2500次,相比當初在郭府裡每輪只能學10次,簡直是不可同日而語。
不過,方傑發現了一個問題,就是即使入定修煉狀態是由遊戲系統自動控制的,但每輪學習100次時,會有半秒鍾的停頓延遲,一般來說,半秒時間完全可以忽略掉,但2500次累計起來,足足達到了12.5秒鍾時間,也就是說,每吃一枚活骨靈藥,都會浪費掉12.5秒時間。
剛開始的時候,方傑並沒有注意到這個問題,但或許是入定修煉實在有些無聊,喜歡胡思亂想的方傑便把注意力集中在了這上面,半秒鍾時間能幹什麽呢?如何才能利用這半秒時間做點事,提高一下練級效率呢?
仔細地將所有練級功能全部篩選了一遍後,方傑找到了唯一能做的事——運精!
運精和運氣的形式是一樣的,但內容包括兩種:一種是用精力轉化成精氣,一種是用內力轉化成精氣,但不論那種運精方式,都和運氣一樣,只要精力或內力足夠,半秒鍾時間便能完成這個動作,回滿精氣。
方傑目前的精氣有14400點,以前設定入定修煉步驟的時候,都是一次性把精氣消耗完,也就是一輪學習1440次之後,再運精恢復精氣,然後再學習,再運精,直到內力或精力不夠了,就吃一枚活骨靈藥,如此循環下去。
顯然,這種步驟設定,每次耗光精氣運精之前,都浪費了7秒時間,既然如此,是不是可以改一改,設定每學習100次之後,中間加一個運精步驟,充分利用那半秒時間呢?
說乾便乾,方傑當即調整了一下入定修煉的步驟,最後得出的結論是,這樣見縫插針般的設定,練級效率提高了一倍,使得整個入定修煉狀態變得更加緊湊,而且每次精氣都不用耗光就能重新補滿,各項狀態看上去,消耗的只是內力和精力罷了。
系統提示:您的精力和內力不夠,無法運精。
系統提示:您的精氣不夠,無法繼續學習,入定修煉狀態自動關閉。
片刻之後,兩則系統提示讓方傑再次陷入了思考,精氣、精力和內力全部耗光,要想繼續學習,就得吃活骨靈藥,或者睡覺恢復,自打他在倉庫裡存了一億點潛能後,就沒打算再花錢購買活骨靈藥衝級,這倒不是他沒錢,而是覺得性價比實在太低,不劃算,所以剩下一途就只能睡覺恢復了。
可是,方傑有點不甘心,睡覺蘇醒時間是跟根骨有關的,根骨越高,蘇醒的越快,平常系統自動恢復的狀態比例也越高,經方傑測試,正常睡覺蘇醒時間是三分鍾,每增加10點根骨可提前1秒蘇醒,而方傑目前的根骨有304點,換言之,他每次睡覺恢復狀態所消耗的時間有150秒。
150秒,在一般人看來,能這麽快蘇醒已經夠變態了,但方傑是個很注意細節的人,所謂細節決定成敗,這些細節往往就決定了高手和菜鳥的區別,一輪學習下來之後,精氣、精力、內力耗光,但方傑注意到,還有一項屬性是滿的,而且是極其變態的——氣血,足足85萬的氣血!
就和走到哪都要挖地三尺一樣,方傑也不想就讓這麽多氣血在一旁無所事事,他得用起來。
85萬的氣血,如果有足夠的時間打坐轉換的話,那就是85萬點內力,不過,打坐用氣血轉換內力是非常耗時間的,也同樣和根骨有關,遊戲設定,每次轉換1%的氣血成為內力,則不受延遲限制,1秒鍾便可以完成打坐轉化工作,但超過1%,延遲時間將成幾何式增長,比如性子急的人,想一次轉換氣血總量的2%為內力,那就不是2秒時間了,而是10秒。
顯然,根骨越高,氣血越高,在不受延遲時間限制的狀態下,每次轉換1%的內力就越多,方傑稍微計算了一下,85萬氣血的1%,就是8500點,1秒時間可以轉換8500點內力,再花半秒時間運精,可以轉化成850點精氣,可學習85次。
“還是差一點啊……”計算一番後,方傑微微一歎,心想如果氣血能達到100萬的話,氣血每次就可以通過兩輪轉化為1000點精氣,可以學習100次,正好跟上了入定修煉狀態的節奏。
不過不要緊,85次也差不多了,方傑當即又調整了入定修煉的步驟:第一步,花1秒時間打坐,將1%的氣血轉化成8500點內力;第二步,消耗精氣學習100次;第三步,花半秒時間,將10000點內力轉化成1000點精氣;其中在內力不夠的時候,用系統自動恢復的精力運精恢復精氣,儲存內力……
如此一來,不用睡覺了,可以一直循環學習下去,直到氣血耗光為止。
方傑一邊按照這種步驟試著學習下去,一邊仔細計算了一下,看上去每輪似乎多耗費了1.5秒時間,但實際上,隻消耗了1秒時間,因為剩下的半秒時間是利用100次學習之後停頓時間,每次轉換1%氣血,可以轉化100次,也就是耗時100秒,比睡覺節約了50秒時間,
“嘿嘿,又提升了三分之一的練級效率……”得出結論後,方傑不由得嘿笑了兩聲,心中頗有些得意,這種修煉設定不僅僅只是提高效率那麽簡單,還省了錢,還能在不斷地運氣、運精轉化過程中,提高內功技能熟練度,簡直是一舉多得!
忽然間,方傑意識到自己的這種修煉設定,遊戲系統似乎早就有了定論——小周天循環!
確切的說,方傑目前已經處於小周天循環和大周天循環之間的臨界點,小周天循環即是不充分利用氣血、內力、精氣之間的轉換,達到提高修煉效率的效果,而大周天循環,則完全不用睡覺恢復,充分利用三者之間的轉換,通過自身狀態便能無限循環下去。
理論上說,方傑這麽入定修煉還是需要睡覺或者吃活骨靈藥的,但別人每分鍾要恢復一次,他幾個小時才恢復一次,人家一晚上吃上千枚活骨靈藥,他一晚上隻用吃2、3枚,效率可能沒人家高,但卻能省下十幾萬兩黃金的藥錢,畢竟不是人人都那麽奢侈地用活骨靈藥衝級的。
不論是小周天循環還是大周天循環,效率肯定沒那些嗑藥練級的快,但慢是慢了一點,一想到自己一晚上能省十幾萬兩黃金,方傑就覺得這麽乾太值得了,錢是什麽?錢也是效率,有錢就有效率,十幾萬兩黃金所帶來的效率,絕對比直接嗑藥所積累的效率高得多!
整整一個晚上時間,方傑將入定修煉的步驟改了又刪,刪了又改,不斷地計算、分析、思考,終於拿出了一套最佳修煉腳本,當然,這套方案,也僅僅隻適用於方傑目前的狀態,若是各項屬性達到了一個新的標準後,還可以不斷地完善和改進。
不過,即使是處於這種測試狀態,一分錢沒花的方傑,一晚上也耗費了近1000萬潛能,把拈花指和大力金剛指衝到了400級,後天臂力又增加了20點,並且自動掌握了拈花指的八式普通招式:瓶花落硯,寒梅吐蕊,初杏問酒,露草斜陽,仰月承霖,葉底留蓮,清風拂桂,菊圃秋霜;以及大力金剛指八項招式:降龍伏虎、普渡眾生、佛祖獻花、斬妖除魔、五丁開山、佛法無邊、金剛伏魔、無色無相。
唯一有點遺憾的是,這種通過公共武功秘籍學習的武功,在滿級之前,無法習得絕招,當然,方傑也可以出師之後拜入少林寺找師父討教,不過與其從密宗投入禪宗繼續當和尚,還不如直接將其練到500級一勞永逸,至少方傑是這麽想的……
一大早,辰時未到,方傑便出了客房,出來一看,發現其他三人已經在外面等候多時了,互相掃了一眼後,四人心照不宣地一笑,顯然是都想著提前出發,免得遇到高峰期走不動路,既然如此,方傑也沒什麽好交代的,當即便一邊往外面走,一邊擺了擺手道:“去揚州!”
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