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《網遊之金庸奇俠傳》第329章 挑戰上官浩然
  第329章 挑戰上官浩然
  第三百三十章 挑戰上官浩然
  上官浩然戰死後,丐幫玩家徹底放棄了抵抗,紛紛龜縮到了自己的練功房裡,乾脆來一個眼不見為淨,而上官浩然復活後,只出去瞄了一眼也躲回了自己的練功房,因為如今整個揚州城已經被聯合團隊徹底地佔領了,不論是大街小巷,還是房頂上,到處都是狂歡的人群,誰要是還敢從門派基地裡出來,簡直跟找死沒什麽區別。

  見大局已定,血刀門、明教、日月神教三方首腦碰頭後,將整個城防全部交給了頹廢血少,而納爾和曲清洋則帶著本部人馬,從揚州城東門殺了出去,畢竟從始至終,他們的目的就是為了賺……或者說殺門派仇恨值,既然城內沒人可殺了,那自然要去野外戰場瘋狂一把了。

  拋開這場遊戲有史以來最大的一次玩家會戰不談,由於這是幫派戰開啟以來,第一次幫派戰,而且是計劃極為縝密,規模極為龐大的一次幫派戰,十分具有代表性,所以遊戲系統再次發出了獎勵公告,將這次戰鬥視頻公之於眾,並且對所有參戰玩家進行一萬點榮譽值獎勵。

  一萬點榮譽值是什麽概念呢?在官方商城裡,每5點榮譽值即可換取一枚七成丹或其他價值相等的遊戲道具,而目前遊戲中一枚七成丹的價格已經漲到了20兩黃金,也就是說遊戲系統等於給每人獎勵了價值4萬兩黃金的道具!
  當然了,其實際意義遠大於此,畢竟沒有開啟幫派戰之前,七成丹的獲得方式只能通過門派任務,而每一顆十成丹都代表著無數玩家的時間、精力和心血,有人得到,必然有很多人失去,長此以往,玩家之間的差距將越來越大,而榮譽值的設定,則盡量緩和了這個矛盾,只要你有本事,有能力,能夠抓住機會,一樣能夠擁有所有人夢寐以求的十成丹!

  獲得獎勵的這些人當中,最特別的就是方傑了,他是血刀門弟子不錯,但他沒有加入聯合團隊,也沒有參與計劃,只是一個人在裡面渾水摸魚,可話又說回來,不論是破壞丐幫反包圍計劃,還是上官浩然的死,都和他有著莫大的關系,要不是他,這次攻城計劃恐怕要泡湯了。

  所以,綜合因素考慮之下,他這個“外人”也同樣獲得了一萬點榮譽值的獎勵,加上他晚上殺的那幾百人,這趟下來也賺了不少,回去換個千八百顆七成丹是綽綽有余的,相當於做幾千次門派任務的七成丹獎勵了。

  不過,獎勵發放下來的時候,方傑暫時還沒精力去考慮這些問題。

  “你確信沒問題嗎?”

  丐幫挑戰擂台副本裡,丐中丐既擔心,又滿懷期望地看著站在擂台下面的另外一個“自己”,而那個“自己”就是戴了複製過他人皮面具的方傑了。

  “既然你讓我打,就有點信心好不好!”方傑有些不爽地白了丐中丐一眼,這一晚上實在太漫長了,漫長得丐中丐每隔半分鍾就要問一句,所謂關心則亂,丐中丐實在太想當上門派首徒了,一向不擇手段的他也不免心懷忐忑,難以自持。

  見丐中丐欲言又止了半天終於閉上了嘴巴,方傑這才松了口氣,輕輕一躍,跳上了擂台,剛落地站穩,只聽系統提示道:“玩家丐中丐申請排名挑戰,您可以選擇比自己排名高十位以內的對手進行挑戰,您現在的排名是第九位,請選擇挑戰對象。”

  “上官浩然!”

  “挑戰對象已確認,三十秒後挑戰開啟,期間可以隨時退出挑戰!”

  系統剛一確認,方傑對面不遠處便出現了一道半透明人影,十秒鍾過後,人影已經實質化,正是和真人一個模子刻出來的上官浩然,看到這裡,方傑側頭向台下的丐中丐遞了一個征詢的眼神,丐中丐立即會意,語速極快地道:“你放心,那個是複製品,不是真人,挑戰時不得吃藥,否則作棄權處理。你可一定要贏啊!不說了,你趕緊準備,馬上就要開始了!”

  方傑好笑地瞟了丐中丐一眼後,這才收回目光,神情漸漸變得肅穆起來,又過了十幾秒後,忽聽擂台上空傳來了系統的聲音:丐中丐VS上官浩然,挑戰開始!
  系統提示音未落,對面的“上官浩然”便暴喝一聲,一個箭步接著一個小跳,瞬間晃至方傑身前,雙掌一上一下拍向方傑的前胸和小腹,正是降龍十八掌中速度極快,置死地而後生的第七掌「突如其來」!
  見上官浩然襲來,方傑不閃不避……確切的說,是想閃也閃不了,躲也躲不過,只能利用與基本招架互備後的太祖長拳招架,保持原獨立步站定不動,以右腳為軸,原地向左轉回,同時身體微向後仰,左手順勢曲肘上架,緊跟著全身收腰下壓,右手以鑽拳向下穿打而出,左手再圈封而回,護住右肩。

  只聽“砰砰”兩聲悶響,主動發起攻擊的上官浩然被反震之力震得連退三步,而方傑則倒退了兩三丈,連退十幾步才穩住身形,隻這一招下去,一眼便可以看出誰的空手技能更強。

  看到這一幕後,台下的丐中丐不由得大急,如同啦啦隊長般地急聲吼道:“你怎麽搞的啊,降龍十八掌是你能硬接的麽?你腦袋是不是進水了啊?快打快打,加油加油,把他菜下去,千萬別輸了啊!”

  聽了這話,本來就被震得氣息不暢的方傑想笑又笑不出來,一股悶氣頓時湧上了心頭,“噗”地一聲噴出了一小口鮮血,這才算是疏通了氣脈,而場下的丐中丐不由得一呆,連忙捂住了自己的嘴巴,只露出兩顆眼珠子不停地在那裡轉悠。

  方傑之所以接下剛才這一掌,閃不掉是一方面,關鍵是想看看自己五百級滿招式熟練度的太祖長拳,跟四百級的降龍十八掌單招對碰,會是什麽樣的結果,挑戰固然重要,但方傑可不會錯過這麽好的一個檢驗機會。

  不過,檢驗出來的結果讓方傑有些惻然,降龍十八掌的威力系數是3.2,而太祖長拳才1.0,即使練到了500和滿招式熟練度,其中任何一招拿出來跟降龍十八掌對抗,都絕無勝算,這就好比400級熟練度的單招降龍十八掌跟500級熟練度的單招太祖長拳相拚,等級雖然高了100級,但乘上威力系數後,反而差得很遠,要不是方傑其他空手技能練到了滿級,臂力夠高,恐怕就不是退十幾步這麽簡單了。

  但話又說回來,方傑也知道自己還是有一定優勢的,因為降龍十八掌每招厲害是厲害,但如果不能連貫使出的話,綜合威力就下降了很多,而他的太祖長拳,從招式銜接上,比上官浩然強太多了,只要別給他機會,一旦有了機會,上官浩然就是死路一條。

  其實,所謂招式,其實就是一套武功路數,就如同下棋一樣,出第一招的時候,提前預判到對方會如何招架或閃避進而使出第二招,出了第二招之後,又進行預判,大致判斷對方的反應進而有準備的出第三招,形成一套完備的預判機制後,就成了一套武功路數,也就是招式。

  所以招式單獨拿出來用,不是不行,但效果絕對沒有依次使出來好用,往往後招就是根據前招對敵人的影響而專門準備的,太祖長拳八八六十四招,是一整套拳法,幾乎囊括了所有攻擊角度和攻擊形式,有完備的預判機制,這才使得連招能夠發揮作用。

  當然了,這也不是說招式越多越好,太祖長拳就無敵了,不論從現實角度還是從遊戲角度上說,太祖長拳是最基礎的拳法,也是威力最小的拳法,只能用繁雜的招式來完善和補充其威力,若是降龍十八掌,每掌威力都能將人打成重傷,就沒必要搞什麽六十四掌,蕭峰將降龍二十八掌化繁為簡,改成十八掌,其實就是這個道理。

  證實了自己的判斷後,方傑不敢再跟上官浩然對碰了,剛才那一掌雖然招架住了,但通過親身感受,他也發現天下至剛的降龍十八掌,還附帶「震傷」效果,不論是被擊中了還是招架住了,都會受到一定的內傷,剛才就這麽一下,他上限氣血就被磨掉了5%。

  也幸好招式銜接有問題,上官浩然一掌之後,並未及時趁勝追擊,等他再次衝到方傑身前的時候,方傑已然緩過了勁,並且率先打出了兩拳,直擊上官浩然頭部,而眼前這個上官浩然是電腦控制的人物,自然以邏輯判斷為第一要則,見方傑襲來,根本不招架,直接一掌亢龍有悔緩緩對了上去,想直接硬碰硬震死方傑。

  見此情形,方傑不由得一笑剛出了半招,還未等對方掌勁到來,便已經主動收回,同時,身形一轉,拉起左腿成獨立步站定,右掌向右下方反切而出,襲向上官浩然的下陰,正是太祖長拳第四十九式「反身插花」!
  方傑這種不照常理出牌的打法,當即讓上官浩然一愣,若是將亢龍有悔繼續打出去,別說打不到方傑,反而會被對方打中,短暫的邏輯判斷之後,上官浩然招式一改,由亢龍有悔改成潛龍勿用,左手向裡鉤拿同時,右推左鉤,一手招架,一手繼續擊向方傑!
  按理說,由電腦控制的上官浩然複製品,反應也算是很快了,不僅變了招,而且還化被動為主動,但是……他的降龍十八掌沒學全,招式銜接哪裡比得上方傑,就在他換招的同時,方傑也換招了,而且換招的速度比他快得多,根本不帶停頓地便順勢使出了第五十式「翻天雙風」,
  但見其左腳向左落步,使攻勢轉回左方接著,全身衝前,以行步向前直竄而出,三步急行後,成左弓箭步站定,雙手以雙抄掌向前反切而出,正中上官浩然的兩肋……
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  (今天鬱悶,電腦不知道怎麽搞的又中毒了,本來這一章快寫完了,突然重啟,然後系統就崩潰了,搶著重新裝了系統,然後隻裝了個WORD和網絡連接,就開始狂碼……總算保住了全勤獎,都快虛脫了……)
  (本章完)
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