第697章 拳腳專精計劃和第四屆門派首徒擂台賽(5000字)
第七百一十七章 拳腳專精計劃和第四屆門派首徒擂台賽
(修正上章一處錯誤,華山論劍個人賽第三名是學了金蛇秘籍的葬送一切,而不是牧子海)
方傑現在所面臨的問題,其實就是接下來的近七年時間,到底選擇哪個方向繼續提升實力。
如今太玄神功已經學成,降龍十八掌的前十七招熟練度也已經練滿,殺手心經裡的行雲身法已經練至大成,殺手心法只須持續性開啟殺氣縱橫技能就可以練下去,遊戲裡能學的武功也都練到了450級以上,這些練級計劃都十分明確,並且已經完成,暫且不提也罷,但接下來的計劃就有些麻煩了。
方傑現在可以做的事是,要麽老老實實地通過重複施展技能,把血刀刀法硬生生磨到500級,將其練至大成,以便十年後可以擁有一門高級兵器技能,要麽就一門心思地修煉其他空手技能招式熟練度,提升轉世重生技能拳腳專精的等級,增加拳腳技能的武功系數,這兩個選擇,無論怎麽看,所耗時間都很長,性價比也都不高。
但不管怎麽說,最後這七年時間當然不能白白浪費掉了,所以方傑必須在這兩個練級方向當中選擇一個走下去。
理論上說,把血刀刀法練至大成應該是首選,因為現在方傑最弱的就是兵器技能,光是用那已經大成的柴刀十八砍,明顯上不了台面,真要等十年後出關,遭遇到滿江湖的宗師玩家,方傑在兵器技能上肯定要吃不小的虧。
但是,方傑又有自己的一些想法。
很顯然的是,即使花大量時間把血刀刀法練起來了,十年後,在兵器技能方面,自己也頂多跟一般玩家實力相近,若是遇到那些掌握了特殊高級兵器技能的宗師玩家,恐怕仍然處於劣勢,而如果專精於拳腳技能,將拳腳功夫練至極致,日後即使空手對戰兵器宗師玩家,也可以取得十分明顯的優勢,唯一的顧慮是太過偏科,太走極端了。
不過,一直以來,方傑都沒忘記“集中欲望”這四個字,通俗點說就是術有專精的意思,根據這麽多年的遊戲經驗來看,《奇俠傳》這款遊戲似乎有意突出一個“奇”字,那些能嶄露頭角的玩家,往往都是一些劍走偏鋒,走極端的奇人,包括方傑自己,同樣也是在瘋狂地把太祖長拳練至滿級才名揚天下的。
所以方傑有理由相信,與其把剩下的時間耗費在血刀刀法上讓自己的實力均衡發展,倒不如鑽牛角尖似地把所有空手技能的招式熟練度練滿,成為實至名歸的真正的拳腳大宗師!
這麽做的好處,除了可以在面對任何高手的時候,能夠處於絕對的優勢,還能對日後自創拳腳武功技能打下了堅實的基礎,因為依方傑推斷,轉世重生後,現有的武功體系已經無法滿足玩法的要求,真正起著決定性作用,恐怕是拳腳專精技能的武功系數加成和那些威力超過門派頂級武功甚至超級武功的玩家自創武功。
自創武功暫且不提也罷,對方傑來說,目前能夠有效增長實力的手段,便是提升拳腳專精技能的武功系數加成,這也是方傑要想在十年後立於不敗之地的依仗和根本。
拳腳專精技能武功系數加成的算法,以前霍山就較為詳細地解釋過,目前遊戲裡已經有不少宗師級別的玩家,經過廣大玩家的實踐總結後,所有玩家對其具體算法也有了一個更為準確細致的了解。
具體來說有三條:專精技能的基礎武功系數加成為1.0;每將一個武功招式練至滿級,提升專精技能1%的熟練度,熟練度100%後,專精技能提升1級,而每提升一級專精技能,基礎武功系數加成增加0.1;每將一門專精技能相關類的武功技能練至大成,基礎武功系數加成額外增加該武功技能武功系數減去1點基礎武功系數的一半,簡單地打個比方就是,一門初級門派拳腳技能的武功系數為1.2,將其練至大成後,將增加(1.2-1)/2=0.1點基礎武功系數。
還有第四條,也就是轉世重生後,有特殊的方式直接提升專精技能的等級,不過這一條在轉世重生之前根本不用考慮,所以不提也罷。
總而言之,依照上面的算法,若是方傑能將目前所學的所有拳腳技能都練至大成的話,基礎武功系數加成達到10.0以上都是有可能的,而要知道的是,即使是超級武功降龍十八掌,武功系數也才5.0,若是基礎武功系數能超過10.0,再用降龍十八掌激活拳腳專精,武功系數可達到變態的15.0,相當於將本來就已經很牛逼的降龍十八掌發揮出三倍的威力,可想而知,方傑會成為一個什麽樣的妖孽。
當然了,這些都是理論上的數據,畢竟遊戲裡的空手技能有一兩百種,若想將其全部練至大成,就算是以方傑的高效率修煉,如果不吃不喝不花個七八十年時間,也是不可能做到的,而且也不可能有人能耐得住這種寂寞和枯燥的閉關生活,就算是一向堅毅的方傑,也不會把所有的遊戲時間全部用在這個方面。
所以很大程度上說,遊戲系統的這項設定,更多的是考慮遊戲後續的發展,要想在一轉或二轉之前把所有武功練至大成,顯然完全是不切實際的想法,方傑之所以決定在接下來的時間這麽做,純粹是無奈情形下的最佳選擇方案。
依方傑估計,七年時間,如果抓緊一點的話,拳腳專精的基礎武功系數加成至少能提升1至2點,千萬別小看了這個不起眼的數據,一旦有了這個加成,方傑即使隻施展太祖長拳,武功系數加成都能達到3.0以上,其威力都已經超過了所有門派頂級武功,若是十年後再花點時間把降龍十八掌練至大成,那可就真的橫行無忌了。
當然了,志向是高遠的,願望是美好的,心情也是激動的,但要想實現這個目標,還得靜下心來,腳踏實地閉關數年,這期間是玩不得一點巧的,好在方傑早已有過這樣的經驗,而且島上也不止他一人,所以這數年時間的苦日子倒也不是太令人抓狂。
方傑最先選擇練至大成的武功技能是少林寺中級武功「大力金剛指」,這門武功的秘籍,本是方傑解謎得來,屬於公共類武功,因此不受門派貢獻的限制,在此之前,方傑就已經將其練至滿級,所以可以直接將其練至大成。
大力金剛指,少林寺七十二絕技之一,武功系數1.4,一共八招,分別是降龍伏虎、普渡眾生、佛祖獻花、斬妖除魔、五丁開山、佛法無邊、金剛伏魔、無色無相,由於四年練級加成狀態時間已過,方傑修煉招式熟練度的速度比之以前少了15%的效率加成,所以最後花了半年時間才將其練至大成。
駐島第五年,方傑又將武功系數為1.4的拈花指和系數1.2的羅漢拳練至大成,而第六年用整整一年時間,才再將武功系數為1.6的桃花島中級掌法落英神劍掌練滿,至此,隻用了兩年半時間,方傑的拳腳專精基礎武功系數加成已經達到了1.8,拳腳專精技能熟練度98%。
值得一提的是,第六年的年初,遊戲世界舉辦了第四屆門派首徒擂台賽,此次擂台賽的結果,變化不太大,畢竟玩家們在突破門派貢獻限制後,爆發力已經在上一屆門派擂台賽中消耗得差不多了,所以現在絕大部分玩家都還處於爆發之後的穩固階段,另外更深層次原因是,各派的凝聚力已經得到了極大的加強,要想冒天下之大不為打敗在任的門派首徒,除了要武功實力突出之外,還得有自己的勢力和支持度,如果在任的門派首徒不犯什麽大的錯誤,一般情況下已經很難被趕下台。
當然了,特殊情況也是有的,比如內部矛盾重重的明教,上一屆是明教光明坐使楓初一劍秀當上了門派首徒,而這一屆,卻被光明右使諸葛無名趕了下去,原因無他,諸葛無名機緣巧合下終於完成明教隱藏劇情,習得完整的乾坤大挪移心法,而楓初一劍秀的武功在任時卻因忙於俗事原地踏步不前,所以最終諸葛無名在擂台賽中略勝一籌,奪取了門派首徒之位。
(讀者:諸葛無名,客串:。諸葛無名。)
對於明教的這種輪番執政的狀況,江湖上曾戲言,說目前的明教就有點像美國的民主黨和共和黨,兩派誰也不服誰,誰也不買誰的帳,只要有機會就把對方趕下台,但同時,兩派也都是一丘之貉,都不是什麽好鳥。
許多明教弟子甚至開始懷念六年前納爾執政的日子,那個時候雖然明教也不怎麽團結,但至少不會像如今這樣互相傾軋、混亂不堪,使得明教在江湖上的聲望一落千丈,哪裡還有名門大派的風范,以前明教弟子在江湖上行走沒哪個門派不給點面子,而如今,就連泰山派這樣的小派弟子都是用一種俯視和不屑的目光看待明教玩家,那是一個窩囊就別提了。
另外,古墓派也發生了變故,一向大大咧咧的太陽竟然來了一場和平演變,從前任首徒狂風手裡拿到了首徒之位,這件事歸根結底,還得自從太陽、段寒雲、段紫菱三人之間的三角戀愛說起。
自從段寒雲盛怒之下對太陽痛下殺手,又與段紫菱分手退出忘情閣當上大理段氏首徒之後,太陽與段紫菱的關系便漸漸進入了穩固發展時期,幾年下來,兩人之間也漸漸擦出了一點點火花。
而很顯然的是,盡管太陽把牆角挖到手了盡顯春風得意,但以他那種剛毅好面子的性格,自然不甘心在武功和地位上輸於段寒雲,再加上一向看重男人事業心的段紫菱經常拿一些話刺激太陽,使得整天活得有些稀裡糊塗的太陽在這幾年時間裡竟然也懂得了什麽叫上進心和進取心,結果瘋狂練級幾年下來,自殺刪號過一次,被段寒雲殺過一次的太陽,實力不退反進,儼然成為了古墓派十大高手之一。
當然了,太陽之所以如此進步神速,絕不是光因為他自身的努力,這其中,少不了胡說、苗苗和一直把他看成小舅子的狂風在背後的支持,更加少不了段紫菱的強力督促和經濟上的支援——這便是太陽和段寒雲的不同之處,對於他人的幫助,真心待人的太陽同樣也是來者不拒,壓根就不會考慮欠人情的問題,這便讓段紫菱有機會付出,讓她感覺自己的存在是有價值的,而段寒雲死活不肯欠人情,甚至不肯欠愛人的人情,卻斷掉了這種情感和物質上的維系,自然最終不會與段紫菱有什麽好結果。
不過,雖說太陽是忘情閣的成員,但誰都知道,這個古墓派的實際控制者恐怕還是胡說,跟忘情閣的關系並不太大,實際情況是,忘情閣的整體實力,特別是武力方面,因這次門派擂台賽再次被削弱。
首先是日月神教的聖姑倚欄衰草被曲清洋設計趕出了日月神教,這件事要說起來,還得從兩年前第四屆華山論劍活動說起,那一屆華山論劍中,曲清洋帶領的日月神教雖然隻奪得了門派賽第三名,但觀看比賽的所有玩家都十分清楚,如果不是峨嵋派的尼姑和少林寺的和尚搭上了線,日月神教完全有能力問鼎門派賽冠軍。
所以,正是因為日月神教在門派賽中表現得極為搶眼,也因為倚欄衰草自從加入忘情閣後基本上就沒打理日月神教的內部事務,使得曲清洋的聲望和威望與日俱增漸漸蓋過了倚欄衰草,華山論劍門派賽後,曲清洋這個長期門派首徒傀儡終於掌握了日月神教的實際控制權,又經過兩年的精心準備和策劃,在這一屆門派首徒擂台賽上,曲清洋將自己的一名嫡系女玩家扶持到了聖姑的位置上,然後又用一些齷齪手段徹底地把倚欄衰草給迫害出了日月神教。
除此之外,由忘情閣控制的靈鷲宮也出現了重大變故。
若要問忘情閣的所有成員裡面,哪個門派的玩家最多,當屬靈鷲宮了,原因很簡單,或者說很讓人無語的原因是,靈鷲宮的唯我獨尊六合八荒神功有返老還童的功能,也就是說,如果學了這門神功,會有一定的容貌值加成,而這,對女玩家來說,特別是對忘情閣的那些美女們來說,簡直就是致命的誘惑。
可即便忘情閣裡有不少靈鷲宮的高手,即便在此之前門派首徒一直是韓情璐擔任,即便忘情閣一直對靈鷲宮非常重視,但有句話說的好,凡事都有意外,一切皆有可能,這次靈鷲宮門派首徒擂台賽中,一個名叫夢有醒時人有醉時的名不見經傳的靈鷲宮男弟子,非常出人意料地以絕對實力招奪得了門派首徒之位。
(讀者:夢有醒時人有醉時;客串:夢有醒時人有醉時)
不用多說,夢有醒時人有醉時也一定是個奇人,一定是有過機緣的,否則的話,在如此多的忘情閣高手環視下,此人根本不可能脫穎而出,事實上,此人在與韓情璐對戰時,確實是奇招百出,特別是在最後絕殺過程中,竟然連續施展出數招沒有延遲狀態的絕招,將韓情璐打得毫無還手之力,硬生生地被夢有醒時人有醉時用內力震死。
後來忘情閣內部經多方秘密渠道打聽才知道,這位夢有醒時人有醉時在最後關頭施展的武功,是通過解謎同人副本完成靈鷲宮隱藏劇情,從赤焰洞洞主端木元那裡習得的五鬥米神功。
此功乃損人不利己的邪門功夫,頗具神力,但修練高之後會反噬修煉者自身,除非有更高深的玄門正宗內功才可化解,其中有一項十分變態的絕招叫做「歸去來兮」,乃是將以全身功力反覆攻擊對手,並且沒有繁忙間隔時間,直到自己內力不濟或對方身死,此招才可收回,門派擂台賽中,韓情璐就是被這一招「歸去來兮」給打敗的。
靈鷲宮的門派首徒之位被夢有醒時人有醉時拿下,可以說是一個意外,但從某個意義上說,也是在情理之中,畢竟韓情璐自身綜合能力確實差了一些,被人趕超是遲早的事,就算這次夢有醒時人有醉時沒把她趕下台,以後也總會有人接替她的位置,無非只是等待一個契機罷了。
有趣的是,原著中,靈鷲宮宮主原本是天山童姥,但最終虛竹卻當上了掌門,遊戲裡似乎也印證了這一點,由男玩家統領一個幾乎都是女玩家組成的門派,確實比較富有戲劇性。
而且,夢有醒時人有醉時此人頗有文才,能文能武,又相貌不俗,加上唯我獨尊六合八荒神功的返老還童功效,更加顯得是風流倜儻,人見人愛,特別是十分討得靈鷲宮的那些女玩家的喜愛。
如果說,夢有醒時人有醉時當上門派首徒對忘情閣來說一開始就是一個錯誤,那麽這個錯誤發生之後,就只能一錯再錯了,因為其自身各方面條件不錯,得到了靈鷲宮大部分女玩家的親睞和支持,導致忘情閣再想從他手中奪回門派首徒之位已經不太可能,更何況,目前忘情閣內部也拿不出一個有實力的人選與夢有醒時人有醉時爭奪首徒之位。
可以說自從方傑和忘情留島修煉後,忘情閣武力方面的實力一而再再而三地遭到削弱,時至今日,忘情閣手上再也沒有什麽門派勢力可以依仗了,造成這樣的結果,自然不能完全歸咎於在忘情閣主持大局的依靈,畢竟人家是生活玩家,偌大的家當打理起來已然不易,武學方面即使有心,也無法有效控制。
當方傑收到依靈傳來的這些消息時,只能無奈搖頭,才過了五六年時間,忘情閣的情況就已經不容樂觀了,可想而知,再過個幾年的話,情況可能還要更加糟糕,可惜,方傑現在能做的只是盡量提升自己的實力,忘情閣的事,只有等十年後出關之時再作打算了。
(本章完)