第645章 鬼門關大道的秘密
第六百五十八章 鬼門關大道的秘密
在青石板路上行了幾十米,周圍本來黑漆漆的環境已經被濃濃的黑霧所代替,環繞在人的四周,好像永遠都不會散去似的,雖然多了一些氣息,但還是看不清四周到底是什麽樣子,相反,陰森恐怖的氣氛顯得更加濃鬱。
繼續往北前行一段距離後,隱約可以看到前方高空出現了幾團光暈,在濃霧中顯得格外的詭異,走近抬眼一瞧,這些光暈原來是懸掛在一座牌樓上的幾盞燈籠所發出的,牌樓之上,橫書蒼勁有力的「幽門地府鬼門關」七個大金字,顯然,不知不覺間,已經進入鬼門關副本境內了。
在牌樓前五米距離站定,四下掃了一眼,仍然看不到任何生命體或是能移動的物體,納悶之下,方傑隻好繼續向前走去,然而,就在他剛一跨過牌樓之際,牌樓兩側突然分別發出了一串怪叫聲,伴隨著這聲怪叫,一左一右分別跳出了一白一黑兩個人影。
盡管方傑早已有所心理準備,但還是被這響動嚇了一大跳,連忙抽身而退,拉開距離後才看清這兩道人影的狀況,不用說,這一白一黑兩個人影就是黑白無常了,其打扮也基本和人們想象中的差不多,長舌、高尖帽,白無常嘻嘻怪笑,手中持有一枚金色長牌,而黑無常則是一副凶神惡煞的模樣,脖子和胳膊上纏著一條鐵鏈。
據忘情介紹,白無常手中那枚令牌叫做「無常令」,既可當劍類兵器施展劍法,也可以當作暗器擲出,攻擊以傷氣血為主,而黑無常手中的鐵鏈,叫做「勾魂鎖」,屬於鞭法攻擊,傷精。
搞清楚狀況後,方傑沒有猶疑,立即抽出血刀朝白無常砸了過去,同時身形晃至黑無常身前,右掌一招夾帶三成內力的亢龍有悔狠狠地拍了過去!
黑白無常反應也不慢,白無常一邊怪笑著,一邊扔出了手中的無常令,而黑無常對方傑的攻擊根本不問不顧,直接掄出手中的鐵鏈,想利用兵器長度的優勢,率先將方傑給捆住。
然而,這兩位都明顯低估了方傑的實力,無常令撞上血柴刀後,當即被彈飛了老遠,血柴刀則化作一道紅光毫無阻礙地插進了白無常的胸口,雖不至於將白無常秒殺,卻也將其震得倒飛了老遠,若不是這些靈異怪沒有鮮血可吐,恐怕樣子會更加淒慘。
另外一邊的黑無常更是不用說,雖然是自適應等級,即使方傑有輔助加成也不至於將雙方的實力拉得太開,但招架防禦和內力外放是自適應等級這種硬性數據無法做到的。
移動過程中,方傑空出來的左手便臨空劃了幾個圈,不僅將對方甩過來的鐵鏈給拆擋了下來,還施展出乾坤大挪移以其人之道還之其人之身將鐵鏈打了回去,等黑無常發現情況不對想要閃避的時候,卻已經被自己的鐵鏈給捆在了當場,最後硬生生地用胸口接了方傑的一招亢龍有悔被打翻在地!
而此時方傑已經將血刀召回,施展血刀刀法劈頭蓋臉地朝地上還沒來得及爬起來的黑無常連砍了數刀,結果才隻一個照面,黑無常就被方傑的霹靂手段給秒殺當場,剩下一個白無常,自然也沒堅持兩下就被方傑迅速解決掉了,整個過程多少顯得有些波瀾不驚,與其說黑白無常太菜,倒不如說方傑如今的實力太過變態,像這種靈異類初級副本實在是很難阻止他的前進步伐。
作為鬼門關副本的小BOSS,黑白無常所掉落的東西有點不痛不癢,只有兩顆輪回系列特殊寶石,對此方傑也沒太在意,收起無主之物後便繼續沿著陰森小道向北前進,過了鬼門關牌樓後,小道已經成為了一條街道,街道兩旁矗立著一些不知道有什麽用的木屋。
這些木屋的屋簷下都掛著一些醒目的大紅燈籠,使得整個街道上的氣氛顯得更加詭異,若是事先沒有忘情傳授機宜,方傑必然會在好奇心下走近這些木屋看看情況,但此刻他已經知道,這些木屋都暗藏著殺機,特別是那些燈籠,一旦有人走進,燈籠就會爆炸傷人氣血,裡面的燈芯還會幻化出一個亡魂對人發起攻擊,覺得沒必要在這些小怪身上浪費時間的他自然不會去招惹這些麻煩了。
不過,忘情對靈異類副本的了解也就僅限於此了,至於這條大街的盡頭是什麽,忘情一點都不清楚,因為她從未到達過這條大街的盡頭。
這件事要說起來其實非常古怪,據忘情說,這條大街應該是什麽迷宮,整條大街一共就200米長,南北走向,其他方向都走不通,可一直往北走的話,無論怎麽走,街道兩旁的景物都是一層不變的,而且每隔200米就會遇到一個跟鬼門關牌樓一模一樣的牌樓,沒有任何區別,忘情曾不信邪地往北走了幾十段千篇一律的大街,最後發現自己似乎仍然在原地踏步,無奈之下隻得引點小怪刷材料而放棄了尋找出路的打算。
剛開始的時候,方傑還不太相信忘情的話,可連續向北路過了幾條一模一樣的大街和幾個完全一樣的鬼門關牌樓後,他終於徹底相信忘情的話了,這裡還真有點古怪,但他又找不出這種古怪到底是從何而來。
試想,如果一個人處在這種一層不變的環境中,人站在鬼門關牌樓下,抬眼就能看到兩百米處隱約還有一座一模一樣的牌樓,等走到那個牌樓下面,發現遠處200米的位置又有一個牌樓,再過去一看,發現前面還有一個,而這個過程中即便抓住一切細節,都沒發現有什麽不同之處,這要不是迷宮才怪了。
但問題是,方傑恰恰又精通易理,他敢肯定這裡根本就沒有布下什麽迷陣。
沒有盡頭,又沒有布下迷陣,且遊戲系統不可能不給出一條進入下一個副本的出路,這三者之間可以說是完全矛盾的,這便是讓人實在想不通的事。
疑惑之下,方傑隻好做了幾個實驗。
第一個實驗是在出發的起始點牌樓柱子上做了記號,然後一直向北前進,結果發現,第二個牌樓的柱子上面沒有自己的記號,再連續向北經過了十幾個牌樓,仍然沒有發現記號,從這個實驗的結果來看,可以證實這條街的確不是什麽迷宮。
第二個實驗是一直向北走了十段大街,然後返回向南,結果是,隻往回走了一段大街,他便發現自己已經回到了起點,因為起點牌樓上有他先前做的記號,而且若是再往回走的話,就是那條返回「酆都城」的青石板路了,從這個實驗的結果來看,這條大街又是個迷宮。
由於兩次實驗的結果是相互矛盾的,方傑無奈之下,隻好在第一個實驗的基礎上增加了一個條件,也就是在第一段大街引了幾個燈籠亡魂怪殺掉,再去第二段大街看看那些燈籠是否還存在,結果讓方傑很是鬱悶的是,第二段大街相對應的燈籠還好好的,根本沒有被人動過的痕跡。
這下方傑真的有點無語了,他實在搞不明白這裡到底是迷宮還是正常的道路,說不正常吧,明明在大街兩端牌樓上做的記號並不相同,燈籠小怪也不對應,可說它正常吧,為什麽走了幾十段大街都還沒走到盡頭,而且景象還都是千篇一律的?而為什麽往回走一段路就回到了起點呢?這也太匪夷所思了!
他很想找遊戲系統問問,這個鬼門關副本是不是出現了什麽BUG,要不然怎麽會出現這種完全自相矛盾的設定?但轉念一想,又覺得不可能,對於如此龐大而又豐富的遊戲內容,遊戲系統卻從未出現過什麽BUG,沒理由在靈異類單人副本的入口副本鬧出這麽大的BUG吧?
方傑自認為自己的邏輯推理能力還算是很強的,但如今遇到這種情況,也徹底束手無策了,如果是一般玩家,這個問題不解決也是無所謂的事,反正轉世重生又不一定非要打通這些單人副本,但對他來說,這些單人副本非得打通不可,否則的話,終極目標就不可能達成。
苦思無解之下,方傑最終只能排除掉所有的可能性,認定了三個字——向前走!
不管這裡是迷宮還是BUG,也不管是不是真的沒有盡頭,現在能做的,就只有繼續向前走,雖然這麽做在外人眼裡有點傻,但方傑實在沒辦法了,只能抱著一絲僥幸先繼續向前走著試試,順便在路上想想對策,說不定不小心踩到什麽機關直接過關了呢?
不過很可惜的是,僥幸畢竟是僥幸,方傑穿過了四十多段千篇一律的大街後,還沒等他來得及想出什麽對策發現什麽機關,單人副本的規定時間就到了,所以最終被遊戲系統不客氣地給踢出了鬼門關副本。
站在洛陽城廣場上,被鬼門關副本裡面那些千篇一律的大街弄得頭昏眼花的方傑半天才緩過勁來,掃了一眼四周,廣場之上還是一副冷冷清清的樣子,心情無比鬱悶,覺得有力無處使的他乾脆一屁股坐地,然後閉著眼睛整個人成“大”字仰面躺在了地上。
這番舉動頓時惹得一些路過此地的玩家們紛紛側目不已,還以為方傑是個瘋子,當然,方傑平常出門在外都是戴著人皮面具的,否則的話,這“瘋子”二字肯定會被立即改成三個字——“有個性”。
方傑當然沒發瘋,也不是在玩行為藝術,這只是在鬱悶之後讓自己放松的方式罷了,躺了十多分鍾後,在一些玩家驚異的目光下,重新恢復鬥志的方傑一個鯉魚打挺翻身站定,然後大步流星地朝金水橋頭衝去,很快便再次鑽進了副本之中。
由於「酆都城」副本已經“打通”,所以方傑這次直接選擇了「鬼門關」副本進入,出現地點便是在鬼門關牌坊前,重新刷新出來的黑白無常再次犯了先前的錯誤,一個照面便被方傑給解決掉了,有些不同的是,這次運氣似乎不怎麽樣,黑白無常什麽東西都沒掉。
再次進入這個副本的方傑當然不是為了來刷特殊寶石的,解決掉兩個小BOSS之後,便施展輕功,抓緊時間悶頭往北飛奔而去……
十幾段大街過去了,方傑沒有停下來,也沒有減速……
三十幾段大街過去了,方傑還在狂奔……傻子般地衝過五十多段大街後,方傑的飄行速度不減反增……
跑過七十多段街道後,方傑的速度減了下來,因為一直在默數著自己經過的牌樓數量的他漸漸開始有些猶豫了,覺得自己這麽傻不拉唧地向前跑,是不是太不可理喻了一點?但隱約間,他覺得這條路應該是有盡頭的,至少這是幾次實驗後唯一有可能的結果,盡管這個可能性極小,他決定還是再跑下去試試。
到達第八十五個牌樓下面的時候,心情已經極度煩躁的方傑終於忍不住停了下來,回頭不禁看了看身後那個牌樓一眼,他知道,那個牌樓就是他的起點,而跑了這麽久,自己竟然隻跑了兩百米的距離,如果再跑下去,同樣也是這個結果,他不禁暗想,這樣做,到底值不值得?
“應該有其他的辦法,這樣跑下去跟傻子有什麽區別?”
此時此刻,方傑的信心逐漸開始動搖了,一直以來,他無論作出什麽決策都是提前進行分析和準備,找出性價比最高的方案去行動的,這讓他少走了很多彎路,即使選擇了廢材屬性,也已經超出了普通玩家的遊戲進度。
但眼下這種情況,他之所以像傻子似地跑了這麽久,純粹就是憑著心中的那點僥幸,以及自身的那股執著信念,並沒有什麽合理的計劃和考量,只是一根筋地認為這條路應該是有盡頭的,自己也能最終跑到盡頭的,但跑到現在,他不得不懷疑自己的這種的信念是不是有些可笑……因為眼前這條路明顯就是不可能有盡頭的嘛!
轉念之間,方傑又不禁想起了自己的終極目標,覺得這個終極目標與眼下這種情況是多麽地相似,自己花了這麽多錢,這麽多精力和時間,並且整天沉浸在枯燥的練級生活當中,為的就是學會所有人都認為不可能練成的終極武功,兩者同樣讓人覺得可笑和不可理喻,但自己為什麽還要那麽堅持呢?
要說性價比,要說合理性,終極武功幾乎沒什麽性價比和合理性,自己現在就已經是天下無敵了,而且在遊戲進度上還超出了所有玩家一大截,以後就算隨便混混日子,其他人拍馬都趕不上,又何苦繼續過著那種苦心僧似的生活?又何苦把那些本來可以用來瀟灑的錢浪費在這個目標上呢?
突然間,方傑被自己的這種想法嚇了一大跳,心中的那股執念不經意間也湧上了心頭,連忙甩了甩腦袋將這種負面情緒拋開,暗暗決心不管別人怎麽看,怎麽笑話自己,覺得怎麽不可理喻,自己可不能就這麽半途而廢了,當初定下這個終極目標,為的就是證明自己能堅持做好一件事,證明自己能改變這一生一事無成的命理,無論如何也不能就這麽放棄了!
“媽的,老子就不信這條路還真沒盡頭了!”
念及此處,方傑朝天大吼了一聲,然後深吸了一口氣,一咬牙,再次向前跑去!
這一次,方傑什麽都不想了,什麽也不看了,心中也不默數自己到底經過多少個牌樓了,隻管悶頭向前猛衝,在內力耗盡之前亦或是在被遊戲系統踢出副本之間,方傑決定就這麽悶頭衝下去,就像追求終極目標一樣,永不止步,永不放棄!
說來也怪,當方傑馬力全開,拋開心中所有的疑慮之後,不知道是因為方傑身法速度太快,還是幻覺,四周的景物彷佛發生了一些扭曲,顯得有些不真切起來。
這種感覺沒持續多久,或者說方傑根本就沒意識到自己到底跑了多少段街道,前方突然隱約傳來一陣流水聲將方傑的心神拉回到了現實,下意識地抬眼一看,卻發現不知道什麽時候,自己面前的景象已經變了樣子,而且數十米遠地地方,竟然矗立著一座長長的石製拱橋!
看到眼前這番景象,方傑不由得身形一頓,整個人呆立在了當場,接著心頭一喜,暗想這不會就是傳說中的奈何橋吧?
回過神來後,連忙走近一瞧,發現橋頭的石碑上果然寫著“奈何橋”三個大字,方傑頓時大喜,可欣喜之下又不覺得有些疑惑,心想剛才自己是怎麽到達這裡的呢?
一邊想著,方傑一邊下意識地回頭看了一眼,卻發現身後仍然是街道,百米遠處還能看到一座鬼門關牌樓,看到這裡,方傑不禁回憶了半天,卻也記不起自己後來又跑了多少街道,連忙又查詢了一下時間,這才發現隻過了幾分鍾時間,若是根據自己的身法速度反推計算一下的話……
一刹那間,方傑終於恍然明白過來了,估計這鬼門關大道不多不少正好就是由一百個完全相同的牌樓和街道串聯而成的,剛才自己已經跑了八十多段,剩下這段路就沒花多少時間。
而遊戲系統之所以弄出這麽一個近乎耍弄人的場景,方傑也很快意識到這是大有深意的,簡單點說就是在考驗一個人的決心和毅力,很多人,包括忘情和他在內,都被千篇一律的場景給迷惑住了,於是就開始患得患失,覺得是不是有其他辦法,覺得這麽做很可笑,完全不可能,而最終選擇了放棄,而事實上,答案就隻三個字——向前走!
至於為什麽往回走一段大街就回到起點,原因也很簡單,遊戲系統是想告訴所有玩家一個基本的道理——如果不能堅持把一條路走完或是把一件事做好而半途而廢,那麽就算先前在這段路上走得再遠,其實也是一事無成,最終只能回到起點而已。
想通這些後,方傑現在終於明白,為什麽遊戲系統規定學成終極武功必須要打通單人副本了,因為如果連鬼門關大道都無法堅持到達盡頭,那談學習終極武功就是扯淡了……
(本章完)