第648章 轉輪殿的因果報應
第六百六十一章 轉輪殿的因果報應
轉輪殿,地獄閻王殿之第十殿,意為輪推磨轉。傳說有些在陽世熟讀易經的讀書人,或勤誦經咒的僧人道士轉生到陰間時,由於念誦易經、佛法,以致諸地獄不能用刑,就押解到本殿轉世投胎,當然,在遊戲裡,轉輪殿只是單人副本裡的一個必經之關卡罷了。
放眼四望,除了前方那座黑影外,其他地方都是一望無際的焦土,看不到任何活物,一副死氣沉沉的樣子,天空混沌一片,仿佛一個巨大的紅黑相間的漩渦籠罩在天際,顯得深邃而又詭異,偶爾一陣陰風刮過,讓人毛骨悚然。
現實中有過不少勘墳經歷的方傑當然不怕鬼,更別說這裡只是一個遊戲場景而已,但身處這樣的環境之中,多多少少還是受到了這種詭異氣氛的影響,頭皮有些發麻的同時,精神也高度緊繃起來。
四下觀察了半天,發現四周並沒有什麽危險後,方傑這才小心翼翼地朝那個巨大黑影的方向走去。
腳下的焦土很軟,走在上面就像是在海灘漫步一般,這本來是讓人覺得很舒服的一種感覺,可配合眼下這種環境和氣氛,很容易讓人聯想到一些鬼片裡的情節,懷疑這焦土裡會不會隨時突然伸出一隻鬼手出來。
方傑當然也忍不住會往這方面聯想,一邊走著,一邊十分小心地關注著周圍地面的動靜,果不其然,還沒走出十米,四周的焦土裡還真的緩緩冒出了一些東西,只不過不是想象中的鬼手,而是在奈何橋上看見過的那些五顏六色的亡魂光球。
其實要說起來,拋開目前的這種氣氛和環境不談,單只看這些光球,還是讓人覺得挺炫目可愛的,各種五彩斑斕的光球在半空中遊蕩飛舞,有如夢境一般,想必遊戲系統也不想把玩家嚇出心臟病來。
不過,這些光球雖然看似可愛,但給方傑製造的麻煩卻不小,凡是他所經過的附近,地面都會三三兩兩冒出各色光球,並且主動發起攻擊,由於是自適應等級設定,方傑雖不至於滅不掉這些小怪,卻也弄了個手忙腳亂,時不時還不得不吃點小虧才將其解決。
這些光球的攻擊形式很簡單,就是像皮球一樣直接朝方傑進行衝撞攻擊,但攻擊效果卻千差萬別,除了基本的物理攻擊損傷之外,接觸到這些光球後方傑發現,紅色的光球有吸血效果,綠色的有毒,藍色的**,白色的麻痹,紫色的減攻,黃色的減防,有的攻擊速度奇快,有的防禦極高,有的生命值極厚,有的攻擊力極強,有的甚至能連續發動兩次衝撞攻擊,總之這些亡魂光球幾乎集中了遊戲裡所有的攻擊形式和攻擊負面效果,讓人防不勝防。
而要想滅掉這些光球,就只有加成內力或精力進行攻擊,因為這些靈異怪都是免物理攻擊的,而且經過一番實驗,方傑得出一個結論:加成精氣的攻擊比加成內力的攻擊有效得多,這些光球對精力加成攻擊幾乎沒什麽抵抗力,基本上是1:10的效果,也就是說,如果一招加成100點內力能秒殺一個光球的話,那麽隻用加成10點精氣同樣也能秒殺光球,換言之,在靈異類單人副本裡,精氣值直接關系到安全性和殺怪的效率,而臂力的優勢在這裡除了能一巴掌把亡魂光球打得更遠一點,幾乎沒有任何用處。
不過,幸好單人副本裡的怪不像門派副本和迷宮副本裡那麽多,也不是一窩蜂地一擁而上,以方傑目前的內力和精氣值,雖然應付起來有些麻煩,但打一陣,停一陣,卻也不至於陷入絕境,唯一麻煩的就是時間問題,畢竟每個單人副本的停留時間只有2個小時,沒有打通就只能被系統踢出副本重新來過了。
由於是第一次進入十殿閻王副本,目的主要是為了探路摸索規律,積累經驗,所以方傑這一路上只是穩扎穩打,隨時保持自己的狀態在50%以上,並不急於衝到前面去看個究竟,走走停停了半個小時後,前方的那座黑影最終還是顯露出了真實面目,黑影其實是一座黑不溜秋的大殿,與方傑所預料的一樣,這座大殿便是「轉輪殿」了。
上了大殿的台階後,周圍的那些亡魂便沒有再找方傑的麻煩,像是十分害怕似地只是在轉輪殿周圍徘徊不敢上前,不過,即使沒了這些亡魂的糾纏,方傑也仍然沒敢掉以輕心,一邊朝大殿裡走去,一邊警惕地四下打量,心中不禁暗自揣測,這大殿裡面不會就是這個副本BOSS的所在吧?
正揣測間,忽見眼前一亮,剛才還黑漆漆的大殿一下子變得燈火通明起來,方傑訝異之下不由得揉了揉恍惚的眼睛,再舉目四望,卻見這大殿竟然是用某種不知名的黑水晶建造而成的,而裡面燈火一起,整座大殿便顯現出了其絢爛的一面,變成了一座華麗而夢幻的水晶宮殿。
便在這時,剛剛邁入大殿的方傑便聽到前方傳來一個厚重的聲音:“來者,可是方傑?”
方傑不由得一呆,暗想BOSS還真在這大殿裡不成,竟然還有智能,能說話?
一邊這般想著,一邊抬眼朝殿內望去,卻見大殿盡頭的半空中懸浮著一個高大的人影,只見其身著一身華麗的服飾,頭戴金冠,手中輪轉著一個鑲嵌著奇怪符號的金**,身後並排橫著七張座椅,分別是由金、銀、銅、鐵、玉、石、木七種材質製成,不知道有什麽用處。
只看其身著打扮,方傑就認定這位恐怕就是這個副本的BOSS轉輪王了,但怪異的是,這個BOSS的面部混沌一片,根本看不清相貌,而且似乎並無敵意,畢竟方傑進遊戲以來,還沒見過哪個攻擊性BOSS是先說話後開打的。
疑惑之下,方傑沒敢繼續往前走,一邊提神戒備,一邊應道:“在下正是方傑!”
“這麽多年了,你是我見到的第一個從陽間來的人類……”轉輪王悠悠一聲長歎後,厚重的聲音在大殿內響起:“我乃十殿閻王,轉輪王,此殿便是轉輪殿。本殿直對五濁世界,專司各殿押來之鬼魂,分別核定罪福大小,發往適當地方去投生。”
方傑雖聽得有些莫名其妙,但心知這恐怕是什麽遊戲劇情,所以打算以不變應萬變,看對方還有什麽話要說,而轉輪王停頓了一會,見方傑沒有搭話,又繼續道:“要想打通陰曹地府,完成轉世重生,就必須先過本尊這一關。我身後這七張不同材質的座椅,分別代表七種不同難度級別的副本,金椅最簡單,可一路順暢通關,木椅最難。一旦坐上去,便可進入相應難度級別的副本,其副本難度級別將作用於以後所有副本。”
方傑不禁眉頭一皺,問道:“其難度作用於以後所有副本?這意思是不是說,一旦在這裡選擇某種級別的難度,那麽後面那些副本難度也以此為標準?”
“不錯。”轉輪王肯定了方傑的結論後,卻又道:“不過,這七張椅子不是隨便亂坐的,而是根據你這一生的公德大小而開啟的。淨好之人可開啟金椅,分明之人可開啟銀椅,不失處之人可開啟銅椅,其他四椅以此類推,分別為具足之人,深毒之人,惡毒之人,遠離之人。”
方傑不由得呆了呆,感覺有點似懂非懂的不太明白,而轉輪王似乎早已準備好了說辭,慢吞吞地解釋道:“顧名思義,淨好之人,便是好人、善人、慈悲之人,一生乾乾淨淨,無過無錯;分明之人,即是非分明、黑白分明之人,心懷坦蕩之人;不失處之人,乃是不丟失原則之人,沒有大過錯之人;具足之人,即好壞參半,樣樣俱全之人;深毒之人,為泥足深陷之人,此類人雖泥足深陷卻尚有一絲良知幸存;惡毒之人,即大奸大惡,心懷歹毒,毫無悔過之心之人;遠離之人,即徹底放棄希望,遠離塵世輕生求死之人。”
“原來如此……”方傑點了點頭,不禁暗想,這淨好之人,世上恐怕是沒有的,所以這個難度級別也就是擺設而已,而遠離之人更不用說,都已經輕生求死了,哪還有機會進入這種副本,所以實際能夠選擇的,就是五個難度級別而已,而這種難度劃分,每種難度級別的強度估計就是和門派副本的五種難度是相對應的,所以很容易理解的是,銀椅應該就是極易級別難度,而石椅級別就是變態級難度。
正思索間,轉輪王接下來的話也證實了方傑的猜測:“進入不同難度級別的副本,有不同的加成或削弱狀態效果,同時,暴率不同,越簡單的,暴率越高,而決定難度級別的唯一標準,便是你這遊戲一生的公德值。此項屬性為隱藏屬性,具體數值本尊不便告知於你,以你目前的公德值,可開啟銅椅。日後若是公德值有所提高,可再來找本尊開啟更簡單的難度級別。”
聽了這話,方傑不禁樂了,心想遊戲系統在這個單人副本系統的設定上,當真是煞費苦心,竟然不聲不響地弄了個公德值。
前面三關在精神上教化和考驗玩家之後,從十殿閻王副本這裡,遊戲系統就開始動真格的了,開始直接在物質上采取了等級傾斜政策,那些惡人、偽善之人到了這裡,那就不是安慰一下自己就能逃避鑽狗洞所帶來的恥辱感了,而是不得不對自己以往的所作所為負責。
做了壞事,那就只能進去難度大的副本,不僅危險性增加了,暴率還降低了,逼得這些人不得不以後改過自新好好做人增加隱藏屬性公德值,或是乾脆放棄打通單人副本的野心,可一旦放棄了打通單人副本,此消彼長之下必然就很難出人頭地了,恐怕遊戲發展到最後,武功厲害的好人會越來越多,而那些惡人就只能被打得抱頭鼠竄毫無反抗之力。
這有點像佛家思想裡“因果報應”的味道,是的,平常在遊戲裡騙騙人罵罵人,挑撥離間、勾心鬥角,或是打家劫舍、暗害他人拖去喂狗,的確是不會遭到遊戲系統的懲罰和追究,因為這些只是道德敗壞現象,還夠不上違法犯罪,但因果報應循環不爽,到了這裡,報應來了,平常壞事做的越多,副本的難度就越大,獲利就越少,通俗點說就是,生前做壞事,死後下地獄,那些壞事做盡的人,恐怕一輩子都得不到超脫輪回,放在遊戲裡,也就是一輩子恐怕都無法打通陰曹地府轉世重生。
而且,遊戲系統的這種對善人的傾斜政策,看似不公平,實則讓人無話可說,不是不報,是時候未到,自己做了什麽事,就得為自己的所作所為負責,同時,遊戲系統也沒有完全封閉道德敗壞之人轉世重生的通道,也給了這些人重新做人的機會,如何取舍,就看玩家自己了,反正“因”是自己種下的,“果”自然也得由自己去承擔。
方傑忽然覺得,這已經不是簡簡單單地一款網絡遊戲了,以往他所玩過的那些網絡遊戲,除了給玩家帶來快感之外,根本沒有發揮任何的社會功能,有的遊戲公司設計出來的遊戲,只是一味地宣揚鼓吹他國的文化,甚至有時候還歪曲中國文化誤導大眾,不經意間將遊戲玩家引導成冷漠冷血、不知禮義廉恥、殺人搶怪、坑蒙拐騙、無所不盡其極的自私自利的小人。
以方傑的所聞所見,目前全世界公認素質最低、最遭唾棄的網遊玩家,就是中國的網遊玩家,方傑覺得,這不是中國玩家的錯,而是那些唯利是圖的遊戲公司的錯,他們在賺取大把鈔票的同時,卻毒害了整整一代人,使之養成了一股歪風邪氣。
總說中國是禮儀之邦,這話放到現在來看,方傑覺得實在太可笑,太自欺欺人。
而這款遊戲,顯然是想以遊戲的形式扭轉這種局面,目前看來,遊戲裡還是一種烏煙瘴氣的氣氛,要不然星宿派那幫黑社會混混就不會這麽明目張膽地四處打劫理直氣壯地找跑商玩家要好處費了,也不會出現幾乎每個門派都佔山為王心安理得地收取所謂的過路費和治安管理費了,自己和血誠也不會被逼得判師了。
但方傑有理由相信,一旦遊戲進入轉世重生時期,情況肯定會有所改觀,這是一個循序漸進、潛移默化的過程,而且他也堅信,遊戲系統的這類手段肯定還不止這些,肯定還有更多讓那些敗類無地自容、無言以對,讓人抓狂的設定。
想到這裡,方傑不知不覺對這個靈異類單人副本的後續關卡越來越有興趣了,掃了一眼自己可以有資格坐上去的那個銅椅後,不由得對轉輪王道:“直接坐上去就可以過關了?難道這關又沒有BOSS?”
轉輪王沒有搭話,只是將手中的**快速搖轉了起來,頃刻間,**便金光大漲,接著,一道金光直射銅椅,而銅椅被金光籠罩之後,緩緩地升騰了起來,而後又緩緩地漂移到了方傑的面前,便在這時,只聽轉輪王賣了個關子道:“你坐上去就知道了。”
(本章完)