第884章 門派系統升級——私有化進程
第九百零五章 門派系統升級——私有化進程
有關門派系統升級的系統公告發出後,江湖上本來還算熱鬧的氣氛一時間卻顯得有些死氣沉沉,因為給人的第一感覺,遊戲系統發出的這些公告看上去實在是有點波瀾不驚、平淡如水,與廣大玩家所期盼的和想象的很是有些差別。
再怎麽說,所有官方門派系統升級,是一件天大的事吧?
再怎麽說,這件事直接關系到全江湖所有玩家的切身利益吧?
再怎麽說,遊戲二十年來,遊戲系統突然作出這麽大的動作,起碼也要搞出點排場和聲勢,營造出一副熱鬧非凡、普天同慶的氣氛吧?
然而,這麽重大的事件,遊戲系統卻只是按部就班地不帶任何感情和煽動性地把公告發布了出來,就像是將一顆小石頭隨手扔進了大海裡,除了“叮咚”一聲響外加一個氣泡外,再沒任何令人值得關注的東西,仿佛在風輕雲淡地告訴所有玩家——大家就當今天什麽事情都沒發生一般,以後日子該怎麽過就繼續怎麽過吧!
這實在是叫人大失所望!
不過,就在大家大失所望之余,回過頭重新回顧那幾則系統公告之後,不少人的眼睛卻又漸漸亮了起來,因為他們漸漸發現,這則只有區區不到八百字的遊戲公告雖然看似簡單無趣,但若是細細地品味一番,就能發現其中隱含了不少十分有趣的、異乎尋常的、需要玩家們發揮主觀能動性進行深度挖掘的東西。
就說公告中有關門派系統升級的緣由,所有人老早就不知從哪道聽途說得知門派系統將要升級,但為什麽要升級,卻沒人知道,也沒人想過這個問題,如今看完系統公告後,所有人這才恍然大悟,推進門派系統升級進程的,不是遊戲系統,而是玩家自己,再準確點說,其實就是成為武學大宗師的方傑!
正是因為方傑成為了武學大宗師,擁有了開宗立派的權限,激活了遊戲的某個進程,遊戲系統才會自動開啟門派系統升級進程。
正如系統公告裡所暗示的那樣,玩家擁有自建門派的權限後,玩家門派必然會對原有的官方門派體系造成劇烈的甚至是顛覆性的衝擊,因為玩過遊戲的人應該都知道,玩家建立的第一個門派或者工會將意味著什麽!
通常情況下,第一個玩家門派或工會將擁有遊戲裡至高無上的榮譽感和優越感,將會有大量還沒確立陣營的高級別玩家踴躍加入以分享這份榮譽和優越,並以此為契機,確立在以後成立的所有玩家門派當中的老大哥地位,也就是人們通常所說的“第一公會”。
第一工會前期所取得的心理和資源上的優勢,一般很難被後來者趕超,即使趕超了,所謂瘦死的駱駝比馬大,在中國這種喜歡排資論輩的社會體系下,作為老資格的門派,這種得天獨厚的心理優勢也依然存在,只要不是經營不善,穩坐江湖勢力前三甲是鐵板釘釘的事。
而在《網金》這款遊戲裡,遊戲系統似乎不願意讓玩家成立的第一個門派具有太多的先天優勢,縱觀整個有關門派系統升級的公告內容,稍稍分析一下可以得出一個令人震驚的結論——這次官方門派系統全面升級,實際上就是官方門派向準玩家門派的轉型過程,並以此來抵消有可能即將誕生的第一個玩家門派所帶來的衝擊和負面影響。
眾所周知,以前的官方門派,其管理系統和硬軟件設施,都是由遊戲系統來掌控的,玩家們僅僅只是一直在“借用”官方門派系統和各種設施功能,即便是門派首徒,也是在這個遊戲系統圈定的范圍內,隻擁有一些極其有限的管理權限。
但這次門派系統升級之後,各官方門派的管理系統全面移交給門派首徒不說,硬軟件設施的所有功能也將全部被系統收回,換句話說,遊戲系統只是將官方門派的模型交給了玩家掌門自主經營,而玩家掌門雖然拿到了所有的管理權限,但接手的門派基地卻只是一個空架子,要想讓整個門派正常運營,就必須像自建門派的玩家掌門一樣,掏錢從遊戲系統那裡購買設施和開通相應的功能。
通俗點說,這就是一個由遊戲系統掌控的公有財產轉移給玩家掌門的私有財產的過程,而在這個私有化進程當中,公有財產雖就放在自家的門派基地裡,卻也不是白送的,這與玩家自建的門派相比起來,根本上是差不多的,唯一的區別就只在於遊戲系統提前幫官方門派的玩家掌門提供了一個現成的框架模具,玩家掌門只須掏錢就能一步步激活這個框架為我所用。
這種由官方轉為玩家私人門派的形式,有利也有弊。
有利之處便在於前面所說的,玩家掌門不需要為門派基地的選址、布局、建設、內部體制等等一系列瑣碎之事耗費腦細胞,而只需依托原有的基礎按部就班地不斷建設或改進就行了,而且,玩家掌門也不需要成為武學大宗師就可以擁有自己的門派,所以這一類門派也稱之為準玩家門派。
有好處,自然也有壞處,同樣是因為準玩家門派的掌門不需要自行設計自己的門派布局和體制,使得準玩家門派在個性化方面也就差了許多。
比如少林寺,轉為準玩家門派後,升任掌門的渡塵雖然可以把門派的名稱改成“老林寺”這種個性化的名字,但誰都知道這是自欺欺人的做法,因為門派基地的地點沒變,布局沒變,機構設置沒變,門派福利功能沒變,武功體系沒變,變的只是一個名字代號而已,所以“老林寺”其實還是少林寺,甚至說句毫不客氣的話,真改成了“老林寺”,恐怕還不如少林寺那麽有品牌效應。
再比如方傑即將成立的忘情閣,若是依托某個現有的官方門派建立忘情閣,自然少了不少麻煩事,但若是能自己找塊地方自建門派基地,其布局、設施、功能、福利……等等等等都可以在遊戲系統允許的范圍裡自行設計,作為一個新生門派,其個性化肯定遠遠超出了其他準玩家門派,自然是更能吸引廣大玩家的眼球和親睞。
當然了,不管怎麽說,從運營管理角度上說,準玩家門派還是要比玩家自建門派容易得多,也輕松得多。
因為一方面,準玩家門派不用勞神費力搞基地建設,另一方面,在資金的投入上,準玩家門派可以用分期付款的形式,先開通部分基礎設施和功能,然後再逐步蠶食掉遊戲系統在門派基地中所佔的股份份額,而玩家自建門派則無法做到這一點,畢竟百廢待興,一切都要從零開始,自建門派掌門總不能隨便買塊地就讓本門弟子坐在那裡露天練級吧?
不光如此,從授徒系統來看,準玩家門派也和自建門派一樣擁有兩種授徒方式,一種是原先的授徒體系,一種就是方傑傳授武功給老頑童的那種授徒體系,也就是說,準玩家門派的掌門也可以將自創武功通過第二種傳授系統傳授給本門弟子,在這個方面,兩者並無本質的區別。
所以,當方傑將有關門派系統升級的公告內容大致瀏覽了一遍後,第一時間便意識到,這次門派系統升級雖然不一定是有意針對他的,但門派系統升級以後,未來的形勢對忘情閣卻是極其不利的,原先不少人之所以期待加入忘情閣,那是因為忘情閣將有可能是遊戲裡第一個玩家門派,而如今官方門派升級成了準玩家門派,其形式跟自建門派已經近乎相同了,甚至還具備一定的優勢,這樣一來,忘情閣想要在成立之初利用玩家第一門派的名頭搶佔各種社會資源,恐怕就很難達到目的了。
方傑預感到門派系統升級後對忘情閣可能會產生一些不利的影響的同時,江湖各派首徒卻在暗自慶幸和竊喜不已。
此前方傑將要自建門派的消息早就傳遍了江湖,誰都知道忘情閣成立後將會對自己的門派帶來什麽樣的負面影響,所以各派首徒表面上雖對方傑這個瘟神敬若神明,但內心卻一直抹不去這種擔憂,如今好了,不光自己不用成為武學大宗師就能混個準玩家門派的掌門當當,而且還可以依托本派原有的硬件基礎和人力資源對本派進行重新整合,屆時就算忘情閣成立了,恐怕對自己的勢力也造成不了太大的影響了。
當然了,各派首徒竊喜不已之余,除了極個別有信心穩坐掌門之位的首徒之外,其他首徒卻也不免為是否能獲得足夠多的選票當選掌門而忐忑不安,甚至不少首徒已經連夜組織得力人手,展開了第二輪拉票和賄票行動,其根由,自然是因為這次掌門大選的形式非比尋常。
公告發布之前,大部分門派首徒本來對自己都是很有信心的,畢竟遊戲二十年了,各派首徒在本派的地位、勢力和威望基本上已經達到了一個一般人很難動搖的高度,單看武力,各派首徒或許不一定是各派最頂尖的高手,但論綜合實力以及個人領導魅力,那絕對是本派數一數二的牛人,而論人心向背,即使是遭到千夫所指,掌控著本派核心團隊指揮權和領導權的各派首徒也根本不擔心有誰能取代自己獲得更多的選票。
可公告發布之後,不少自信滿滿的門派首徒都有些傻眼了,因為公告裡說的很清楚,選票獲得方式有三種,而且每種方式獲得的選票數量遠遠不止一張,這樣一來,其中不確定的因素就多了。
其中用門派戰的上限榮譽點換取選票的方式就不介紹了,但要知道,有些門派經常打門派戰,比如鐵掌幫、武當派,所以其門下弟子手中擁有的選票數量就很驚人,其不確定因素也就越多,因為有的人在投票時可能會把手中的選票全部投給一人,有的則會分散投給幾位自己都比較中意的掌門候選人,有的甚至不參與投票而直接把選票賣給別人賺點錢,這樣一來,一些門派向心力和凝聚力不高的門派,其掌門之位到底花落誰家就是個未知數了。
還有一些門派,那是從未打過門派戰的,也就是說,所有門下弟子都沒有門派戰榮譽點,只能以排名換選票的方式獲得選票,而這樣一來,對掌門選舉起到決定性作用的,就只能是該派排名前兩萬名高手以及歷屆門派首徒,若是這兩萬名高手分成了兩股甚至多股敵對勢力,結果就更加難以預料了,比如明教,目前就處在這種微妙的狀態下,諸葛無名是否能當選門派掌門,誰也難以預料。
除此之外,一些表面看似平靜,但內部積累了不少矛盾的門派也有很大的變數。
比如“老好人”飯炒蛋所在的武當派,由於飯炒蛋管理門派時一直采取“中庸”、“製衡”之道,以至於一直把最大的政敵不簡單當作“磨刀石”而沒斬盡殺絕,這也就給了不簡單東山再起反敗為勝的機會。
再比如丐幫的丐中丐和前任首徒上官浩然,這次掌門大選,上官浩然定然要利用一下自己前任首徒以及淨衣派首領的身份跟丐中丐唱對台戲,而且,論根據擔任首徒的年份所額外獲得的選票,上官浩然手中的選票也不比丐中丐少多少,具備一定的競爭條件。
再加上一般而言,能登上門派首徒之位的玩家,在門派內部也肯定得罪了不少人,樹立了不少政敵,有些首徒甚至是用陰謀詭計才把前任首徒趕下台的,所以被權力高層排除在外,在野的這些人,在本門大多還是保存了一些勢力和人心的,有一定的威望和人氣,武功實力也未必比那些首徒差多少,甚至還強上一些。
這些人平常懾於掌握了大部分勢力和資源的門派首徒,或許還不敢有什麽動作,有的甚至還臥薪嘗膽在首徒面前裝孫子,但如今東山再起的機會來了,反正投票階段采取的是不記名系統投票的方式,只要暗中糾集自己的人統一一下思想,再許以好處拉攏一批人,然後再想辦法分化本屬於首徒勢力的一部分人,便很有可能獲得相對較多的選票登上掌門的寶座!
所以總的來說,這次掌門大選,其實就是考驗掌門候選人的綜合實力和素質,讓玩家用榮譽點換選票進行投票,看的是掌門候選人個人魅力經過轉化後的民心;讓玩家用排名換取選票進行投票,看的就是掌門候選人的領導和駕馭能力,看在本派高手當中有多少高級別玩家能為其折服甘願效命;讓歷屆首徒根據擔任首徒的年份獲得選票,則是對歷屆首徒自身綜合實力和對本門貢獻的一種肯定,不至於讓門下弟子完全主導這次掌門大選。
正是因為如此,那些歷年來毫無能力、不太作為、佔著茅坑不拉屎的首徒,那些包藏禍心、玩弄權術、百般算計的首徒,那些損人利己、假公濟私、自私自利的首徒,還有那些鬧得整個門派人神共憤但仍我行我素的首徒,這下可謂是心虛的要命,不得不臨時抱佛腳般地四處打點,畢竟按照這種投票方式進行大選的話,自己是否能當選掌門還真的很難說……
當然,那些自信能當選掌門的首徒們,也不是就此能安枕無憂了,因為根據門派系統升級的第三個階段說明來看,遊戲系統隻給了兩周的免費試運營時間,若是不在這期間拿出大量的資金開通本派一些基礎功能,比如練功房、拍賣行、倉庫、傳送密道、師門NPC……等等等等,那可真就大條了,據方傑估計,要是門派掌門拿不出錢來搞這些基礎建設,兩周免費試運營時間一旦過去,該派定然有大批玩家出師到福利條件好的門派去繼續練級,到時候人去樓空,光頂著一個門派掌門頭銜的光杆司令豈不是欲哭無淚?
方傑有方傑的煩惱,各派首徒有他們的煩惱,而作為一名無事一身輕的普通玩家,雖然基本上與掌門大選這件事沒太直接的利益關系,但也有自己的擔憂,因為門派系統升級後,準玩家門派的許多硬件功能無法再使用了,雖說這本該是玩家掌門所糾結的問題,但誰又能保證自己選出來的那個掌門真的如競選時所宣傳的那樣盡職盡責,以“為人民服務”為基本行事準則?
對此,看過門派系統升級的相關說明後的絕大部分玩家並不抱太大的指望,因為玩家掌門就算再有錢也不可能填滿升級門派時的巨大資金漏洞,所以唯一的辦法就是利用手中的財務大權從門下弟子身上進行盤剝,當然,用“盤剝”這個詞可能有點言過其實了,但不管怎麽說還是羊毛出在羊身上,玩家們再想像以前那樣從遊戲系統那裡獲得免費的福利和功能的時代已經一去不複返了,古墓派的鳥房便是一例。
方傑在查看各派升級以後的系統說明時,發現玩家掌門籌集資金的方式其實是有很多種的,有釜底抽薪型的,自然也有細水長流型的,若是運用得當,不光不會有什麽問題,反而可能會吸引更多的他派玩家加入,所以,事在人為,關鍵是看掌門們具體怎麽操作了,至少方傑覺得自己有信心在自建門派後讓忘情閣能夠順利運營下去。
當然了,有關各派升級以後的系統說明,方傑只是暫時粗淺地看了一個大概,畢竟每個門派的門派系統都有些自身的特色,不可能完全一樣,要是全部看完,實在是太浪費時間和精力了,而且就在方傑瀏覽系統說明期間,風琳也發來了短信,請方傑幫忙出出主意,籌劃有關峨嵋派門派升級以後的一些事宜,得到了這個寶貴的實踐機會後,方傑二話沒說便應承了下來,專門對峨嵋派的門派系統升級說明進行了一番仔細的研究……
(本章完)