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《遊戲開發設計師》第308章 吹爆好麽?
  第308章 吹爆好麽?

  遊戲界或許會有一種言論,比如說一款遊戲首周銷量會有多麽重要。

  但這只是仁者見仁智者見智的事情而已,首周銷量如果足夠出色的話,僅僅只是代表著玩家們最初看好這款遊戲,而且對於後期的宣傳有很大的幫助。

  但所謂的首周銷量將會佔據總銷量的多少比例,這就有一點搞人了。

  或者更準確一點,這種定律更多的是對於大作。

  比如20多年前卡普空的生化危機1,首周銷量僅僅只有不到20萬的銷量,但依靠著出色的遊戲性,跟良好的口碑,最終銷量全球超過了270萬套。

  但時隔多年後,卡普空找到加拿大的Slant Six工作室進行代工開發小浣熊,額,也就是生化危機:浣熊市行動。

  生化危機1當時隻登陸了索尼平台,小浣熊則是登陸了微軟跟索尼兩個平台,不過這也沒有什麽太大的影響,畢竟在生化危機1的那個時候,主機市場可謂是索尼稱霸天下。

  但相比於生化危機1,小浣熊可以說享受了比生化危機1不知道多了多少的資源。

  光是在廣告投入上,當時的卡普空就投入了超過2000萬美元,再加上本身當時生化危機的牌子就有不小的名氣。

  小浣熊發售時首周銷量,直接達到了120萬份,然後……

  然後就再也沒有然後了,最終小浣熊一年的銷量,僅僅只有220萬份,甚至還沒有超過當初的生化危機1。

  所以所謂的首周黃金銷量時間,僅僅只是對於那些高調宣傳的大作而已,如果只是一個普通的獨立遊戲,還非要相信這種首周黃金銷量,那只能夠說你有點摸不清了。

  在玩家們沉醉在無比真實的西部世界的時候,關於荒野鏢客的首周銷量成績已經在官網上面公布了。

  對於推廣宣傳最有利的東西,毫無疑問銷量數據就是其中之一。

  本身4月並沒有什麽強勁的對手,全球遊戲銷量榜單上面拍在第二的是微軟的光環,隨後戰神緊隨其後,在之後則是在多人模式上表現良好的戰地跟COD系列,雖然已經時隔一年了,其新作都快要出了。

  但因為本身注重聯機多人體驗,以及偶爾打折,所以這兩款遊戲基本上都是熱銷榜的常客。

  拿不下前幾名,但也掉不出去。

  至於第一,毫無疑問就是荒野大鏢客了。

  720萬的銷量數據,直接震撼了所有人。

  所有參與荒野大鏢客項目的員工,已經開始進行他們的慶功宴了。

  無數遊戲業界的大佬,也是紛紛在推特上面,曬出自己遊戲的照片,表達對於荒野大鏢客的讚歎。

  同時無數玩家們熟悉的小島秀夫也是找準了時機,發出了一條推特,然後配上了他使用索尼主機玩荒野大鏢客的照片。

  “好吧,我得承認,我又想要跳票了,因為荒野大鏢客真的讓我感到驚訝了;雖然遊戲的類型並不同,但在開放世界上荒野大鏢客做的真的太好了,給人留下了太多的印象,我覺得在死亡擱淺中,或許我應該在仔細的打磨一些。”

  伴隨著小島秀夫的一則推特出來,無數玩家們不由得感到一陣無語,然後就是哀嚎。

  ‘夥計們,索尼老催我們遊戲上線,我該怎麽辦?明星還沒追完呢……太棒了!荒野大鏢客竟然出來了,我們又有借口跳票了!’

  ‘別問,問就是在做了;別吵,吵就是為了更好的打磨;什麽?遊戲啥時候能上?這我怎麽知道?’

  ‘死亡擱淺,永不上岸!’

  小島秀夫的一則微博,立刻讓玩家們瘋狂的玩起梗來。

  好吧,實際上死亡擱淺也並沒有擱淺太多的時間,直到今天也才跳票了兩次而已,而且開發周期也才剛剛過了兩年多。

  只不過小島秀夫跟楚河都有一個共同的特點,那就是跟玩家表達一個意思。

  看,大家不要急,我們的遊戲正在做呢。

  大概就是存在感刷的太強了,這導致人們的印象感覺遊戲做了很長時間了。

  但作為一款3A級別的遊戲,兩三年的開發周期不是很正常麽?
  …………

  約翰斯坐在自家的客廳裡面,雙手握著手柄眼睛直直的看著電視屏幕上的畫面。

  上面顯示的就是荒野大鏢客的畫面,或者更準確的是荒野大鏢客最後的謝幕。

  三天,不知道花了多少個小時在荒野大鏢客上面,一開始為這個開放世界感到興奮,然後不自覺的投入到遊戲的劇情中去。

  一開始操縱著亞瑟做著各種現實中無法去做的壞事,感覺到一種刺激感,到後來遊戲劇情的慢慢展開。

  亞瑟跟瑪麗的感情,從一開始認為亞瑟就是一條舔狗,只要瑪麗一有麻煩他就屁顛屁顛的跑去幫忙,雖然這是他操縱的結果。

  但在最後送別瑪麗,對方出口讓他一起跟她走的時候,約翰斯明白了不管是亞瑟還是瑪麗都是深愛著對方的,只是一直以來亞瑟心裡面都有一個巨人,從前每一次亞瑟與那個巨人抗爭都失敗了。

  比如亞瑟得知了自己感染了肺結核後的表現,從那一刻開始亞瑟開始反省自己的人生,開始做了改變。

  比如幫派裡的老大達奇,從一開始對他還有些崇拜,尤其是在救小傑克時帶著弟兄找上門去的時候,但在一次行動失敗後,作為幫派狗頭軍師的何西亞死亡,他就徹底變了,化身成為了西部點子王。

  ‘我有一個計劃!我們乾一票大的!乾完這一票我們就去大溪地!’

  還有最後約翰帶上了亞瑟的帽子,怡然去為亞瑟報仇的劇情,都讓他記憶深刻。

  看著最後的謝幕,等到最後時一個意想不到的場景出現了,亞瑟的墳前一個戴著帽子的女人出現了,站在亞瑟的墳前輕輕擦拭著自己的眼淚。

  不知道什麽時候約翰斯突然感覺到自己的眼眶紅起來了。

  深深吸了口氣,看著慢慢變黑的屏幕,約翰斯連忙拿起自己的手機拍攝了一張照片。

  “這絕對是今年,不,有史以來最偉大的一款遊戲了!”約翰斯自言自語道。

  這一刻他已經徹底被這個關於西部的遊戲給征服了,就如同是腦殘粉面對他們的愛豆一樣,即便對方說出頂著50度的高燒,一天訓練25個小時這種話都會相信一樣,此時此刻的約翰斯已經變成了天河吹了。

  這樣的遊戲,吹爆好麽!

   如果沒有玩過一代那還好,但想到一代的結局,扎心了~
    
   
  (本章完)
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