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《遊戲開發設計師》第353章 好評如潮
  第353章 好評如潮
  暴雨到底有多少個結局?

  這個問題困擾在大多數玩家心目中,不少強迫症,以及硬核玩家即便已經暴機了,但仍然還在一個章節,一個章節,嘗試各種不同的選項,想要打通更多的結局。

  但在大洋彼岸的對面,對於暴雨的銷量EA方面卻不是很滿意,遊戲發行的第二周全球銷量達到了280萬份。

  在交互式電影遊戲這一塊,這已經是一個十分恐怖的數據了,要知道同屬於交互式電影遊戲類型的遊戲,歷史銷量最高的也僅僅只有310萬而已,而那一款遊戲是雙主機跟PC平台相加的銷量。

  盈利毫無疑問,但對於EA來講,就如同一個普通人嘗到了大魚大肉的味道,然後再去吃青菜豆腐,總感覺有點不對味。

  之前的荒野大鏢客締造了一個銷量傳奇,後面的虐殺原形也堪稱經典的商業化遊戲,即便是口碑炸掉的仙女座銷量也不錯。

  相比較下暴雨這一款遊戲的兩周200萬的銷量,尤其是還在天河網絡這個名頭的加持下,實在是有點拿不出手了。

  跟位於EA的查爾斯表示失望不同的是,楚河自己則是沒有什麽太大的失落什麽的。

  甚至這樣的一個銷量,讓楚河感覺已經很不錯了。

  畢竟交互式電影遊戲的缺陷太大了,拋開遊戲本身的玩法,跟慢節奏注定只有少數玩家能夠接受,劇情的泄露這也是非常重要的一點。

  對於這一類型的遊戲而言,視頻跟直播這些東西,就如同是槍版電影一樣,受到影響而決定不購買遊戲的人,遠比受到影響選擇購買遊戲的人份額要多。

  即便楚河跟國內的主流視頻網站,以及直播平台,都已經談過了,但該有的還是會有的,這是沒有辦法的事情。

  能夠兩周突破200萬的銷量,這在楚河看來已經足夠成功了。

  至於QD工作室,就更不用說了,200萬的銷量已經把它們給砸暈了,在他們原本的計劃中,首月能夠突破150萬的銷量就已經是成功了。

  雖然對於銷量EA表示不怎麽滿意,但對於暴雨引發的熱度,EA簡直是太興奮了。

  因為無論是媒體,還是玩家都是清一色的給予了暴雨爆炸的好評,雖然也不乏有‘這也算遊戲’‘好無聊’這種評論,但在無數玩家的評論中,暴雨儼然仿佛被送上了神壇一樣。

  尤其是在第二周之後,網上不可避免的出現了大量的實況通關錄像後,這種情況就更加的重了。

  顯然不管是國內,還是國外,雲玩家都佔據了十分大的比例。

  不要以為就只有國內雲玩家跟盜版玩家眾多,實際上國外的盜版玩家跟雲玩家一點都不輸給國內。

  只不過因為國內的人口多,表現的更加明顯而已。

  ‘拋開讓我感覺有些蹩腳的操作,遊戲的畫面無可挑剔,尤其是在各個細節上的表現,我只能夠說牛逼!峰回路轉的劇情,讓你永遠捉摸不透,還是兩個字牛逼!尤其是遊戲中的打出了只有折紙殺手存活其余全滅結局的我,更牛逼!’

  ‘交互式電影遊戲?那是什麽?接觸暴雨之前,我不知道這是什麽類型的遊戲,但在體驗過暴雨之後,我被徹底迷住了,在沙盒遊戲、動作遊戲,FPS大行其道的今天,暴雨的出現就如同是冷寂的破曉,如過它是一部電影,或許可以讓觀眾記住,但八成拿不到什麽大獎。但作為遊戲而言,當你操縱著主角進入遊戲的世界後,你會發現你所作的一舉一動都牽動著你的心。’

  ‘如果你還未知道後續的劇情,並且想要體驗這款神作,那麽請你不要去了解後續的劇情,因為其致命性相比告訴你《權力的遊戲》某角色接下來就要掛了。當你玩這款遊戲是請千萬別去招惹谷歌等搜索引擎,因為任何相關的關鍵詞查找都不可避免大量惡意劇透。(但願看見這句話的你還來得及)’

  無數國內或者國外的玩家在遊戲的論壇,跟社區等交流的地方,寫上了一大串的遊戲感悟。

  看的給人就感覺是來到了網億雲音樂的評論區一樣,似乎每個老哥背後都有一段曲折離奇的故事。

  而在玩家一片將暴雨碰上神壇的評測言論中
  屬於暴雨的遊戲媒體評測也已同步出爐了,包括GameSpot、IGN在內的海外傳統遊戲媒體都不約而同的給出了高額的分數,其中pcgame給予了9.5的高分,而給出最低分數的GameSpot也有8.5分。

  至於國內的遊戲星空跟玩家樂園,好吧,它們的評分不太具有參考的價值意義。

  因為它們本身就跟天河網絡就有密切的合作關系,甚至可以說天河網絡還是這兩家公司的金主。

  基本上天河網絡只要素質不差的遊戲,他們都是一頓狂舔,而如同暴雨這樣的作品,那就更不用說了。

  安安靜靜的當一條舔狗吧,舔到最後應有盡有。

  說實話,暴雨雖然出色,但遠遠達不到這樣一個被誇上神壇的地步。

  但暴雨是一款交互式電影遊戲,對於絕大多數玩家而言,暴雨是足夠新奇的。

  當然更重要的是這樣的遊戲,就如同是看美劇一樣,往往討論最激烈的玩家都是雲玩家,最能夠提高遊戲跟維持遊戲熱度的也是雲玩家。

  相比於玩家跟媒體對於暴雨的吹捧,楚河暫時沒有辦法去表示自己的感受了。

  因為天河網絡搬遷新大樓,簡直是忙成狗了。

  各個部門的行程安排,還有搬遷時各個部門該怎麽交接,以及後續的工作計劃,還有關於天河網絡的企業文化展示層該怎麽樣設計。

  楚河雖然不用親力親為,但卻都要大致的了解。

  “還是做遊戲舒服啊。”剛剛處理完一份文件的楚河,不由得歎了口氣,從沙發椅上站了起來,伸了一個懶腰。

  然後走到了窗戶旁邊,順著透明玻璃看著外面的世界。

  入眼一片高樓大蛇,代表著人類的文明。

  “如果,人類的文明,有一天遭遇了毀滅,那會是什麽樣的場景呢?”

  莫名間,楚河的心裡面出現了一個新的想法。

  (本章完)
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